Civilization 6: Wege zum reichsten Imperium

Absolut nichts erleichtert den Weg so sehr wie Geld, egal ob in der realen Welt oder in Sid Meier’s World 6. Bargeld macht Punkte einfacher und kann jedem Spieler helfen, gegen andere Zivilisationen zu triumphieren. Ob es ein klinischer, kultureller oder militaristischer Sieg ist, mehr Geld wird dazu beitragen, dass dies geschieht.

Cash in Civilization 6 kann für praktisch alles verwendet werden – den Kauf von Geräten, den Erwerb von Gebieten, Upgrades, das Glätten höflicher Verbindungen mit anderen Welten oder sogar das Verteilen für einzigartige Projekte. Unabhängig davon, wofür es verwendet wird, ist es ein absoluter Vorteil, das reichste Imperium im Spiel zu sein. Hier sind die schnellsten und effektivsten Mittel, um ein Bankkonto in Civ 6 einzurichten.

Aktualisiert am 11. Oktober 2021 von Kim Dailey: Die Techniken, um zu einem der reichsten Reiche aller Zeiten zu werden, um die Annalen von Civilization 6 zu elegant zu machen, werden hier in mehr Informationen als zuvor erwähnt. Das Befolgen dieser Vorschläge wird Ihnen sicherlich dabei helfen, ein erfolgreiches und profitables Regime im Spiel zu erstellen. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren!

9 Bauen, nicht kaufen

Eines der grundlegendsten Konzepte ist zu Bauen Sie immer, wenn Sie können, anstatt zu erwerben . Jeder Bereich, jedes System sowie jedes Wunder kann durch die Verwendung von Produktion und auch einer Vielzahl von Drehungen fertiggestellt werden. Obwohl die Möglichkeit besteht, es direkt zu erwerben, wird das Sparen des Geldes dazu beitragen, das Bankkonto des Spielers voll zu halten. Es dauert im Allgemeinen auch nicht lange, etwas zu bauen (es sei denn, es handelt sich um ein Globe Wonder), also behalten Sie das Geld, es sei denn, es ist ein absoluter Notfall. Es wird sicherlich eine Zeit geben, in der es gebraucht wird.

8 Vermeiden Sie eine Schlacht

Eine weitere grundlegende Richtlinie ist die Vermeidung von Kämpfen. Krieg zu führen ist teuer auf mehreren Ebenen. Viel mehr Militäreinheiten ersparen dir die Wartung pro Runde, plus die Kosten für den Einbau neuer Geräte. Battle deaktiviert Handelskurse und entfernt das eingehende Geld der Zivilisation des Spielers.

Sogar verschiedene andere Welten, die nicht am Krieg teilnehmen, werden viel weniger wahrscheinlich handeln, da Kriegstreiberei für ein Volk schlecht aussieht. Es ist im Allgemeinen nicht für den Kampf geeignet, wenn der Spieler versucht, sein Bankkonto aufzubauen.

7 viel weniger Armeesysteme

Militärische Systeme kosten viel Geld für die Wartung , es sei denn, der Spieler bereitet sich auf einen Krieg vor, ist das Entfernen zusätzlicher Einheiten ein kluger Vorschlag. Zusätzlich zu den Wartungskosten pro Runde für jede Einheit ist es auch kostspielig, sie mit Upgrades präsent zu halten. Vor allem, wenn es viele Geräte gibt.

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Wenn der Fokus des Videospiels darauf liegt, einen Erfolg zu erzielen, der nicht auf der Vorherrschaft der Armee basiert, ist es die beste Methode, eine kleine Reihe verschiedener Militärsystemarten zu haben. Auf diese Weise kann der Spieler immer noch defensiv handeln, wenn die Anforderung eintritt . Konzentrieren Sie sich darauf, die Arten von Systemen zu erweitern, anstatt die Menge.

6 Fokus der Stadtproduktion

Ein schnelles Mittel, um den Geldbetrag, der in die Leute eines Spielers fließt, voll auszunutzen, ist durch Fokussierung der Stadtproduktion auf Geld . Im Gegensatz zu einer gleichmäßigen Verteilung in Kultur, Ernährung, Produktion, Wissenschaft und Vertrauen werden sich alle zusätzlichen Bürger derzeit sicherlich auf die Wirtschaftsleistung konzentrieren.

Wenn ein Spieler dies in jeder Stadt tun lässt, wird die Menge an Gold, die pro Runde erzeugt wird, sicherlich erheblich erhöht. Es dauert eine Runde, bis dies effizient ist, also ist es eine sehr einfache Möglichkeit, finanzielle Ersparnisse zu entwickeln.

5 Wirtschaftlich aufgestellte Bundesregierung

Eine weitere wunderbare Gelegenheit, sich auf die wirtschaftliche Sicherheit Ihrer Zivilisation zu konzentrieren, ist durch Zuweisen einer intelligenten Liste von finanziell abgestimmten Richtlinien . Wir haben tatsächlich aus einer Auflistung eines der finanziell günstigsten Pläne in Civ 6 und dessen Funktionen bestanden, zusätzlich zu den Highlights auf einigen unserer bevorzugten Plan Cards.

  • Karawansereien– Die Einnahmen aus jedem Handelskurs bringen +2 zusätzliches Gold.
    • Diese Richtlinie ist veraltet von Dreiecksberuf was diese Ausbeute auf +4 Gold erhöht und auch einen zusätzlichen Glaubensfaktor.
    • Dreiecksberuf wird dann übertroffen von E-Commerce .
  • Wehrpflicht– Einheitenwartung für jedes System um 1 Gold pro Runde reduziert.
    • Dieser Plan ist veraltet von Levée en Masse was den Preis um 2 reduziert.
  • Berufsarmee– 50% Ermäßigung auf alle Geräte-Upgrades.
  • Händlerbund– +1 Gold pro Runde von jedem deiner Gesandten in den Stadtstaaten.
  • Einheimischer Beruf– Der Sieg über Armeesysteme aus verlorenen Epochen wird sicherlich eine Erhöhung der Auszahlung um 50% kompensieren, die durch die grundlegende Kampfausdauer der getöteten Einheit bestimmt wird.
  • Freier Markt– 100% möglicher Goldanstieg von Industriezentren (50% Vorteil, wenn die Stadt eine Bevölkerung von 10 oder mehr hat, und auch 50%, wenn das Industriezentrum mindestens 4 Bezirksnachbarschaftsvorteile hat.)
  • Kolonialsteuerpflichten– 25 % Steuererhöhung in Bezug auf Städte, außerhalb des Wohnsitzkontinents Ihrer Zivilisation.
  • Raj– +2 zusätzlich zu zusätzlicher wissenschaftlicher Forschungskultur und auch Glauben aus jedem Stadtstaat, dessen Oberherrschaft Sie sind. Das Event-Tornado-Wachstum erhöht dies um einen Goldanstieg von +2 von jeder Berufsroute, die Sie in Stadtstaaten führen.
  • Öffentlicher Verkehr– Incentives 50 Gold pro Appellposition der Keramikfliese beim Ersetzen einer Ranch durch ein Gebiet. Das Fluktuationswachstum erhöht diesen Anreiz auf 100 pro Allure, doch Celebration Tornado verwandelt den Automechaniker, um „schöne“ Viertel mit Essen sowie alle Gebiete mit einer Goldprämie von +1 zu belohnen.
  • Innovation erzwingen– Dieses Sammeltornado-Special führt einen Goldabzug von 50 % auf alle Einheiten-Upgrades ein.
  • Totale Schlacht– Sowohl Plünderungen als auch Küstenüberfälle bringen 100 % zurück und 50 % durch das Durchwühlen von Berufsrouten.
  • Enteignung– Die Kosten für die Ausbildung von Siedlern werden um 50 % und der Erwerb von Kacheln um 20 % minimiert.
  • Marktwirtschaftliches Klima– Jeder Handelspfad wird Ihnen sicherlich zusätzliches Gold einbringen, +1 für jede strategische Ressource, die am Zielort verbessert wird.
  • Wirtschaftsunion– 100 % Nachbarschaftsbonusangebote für Häfen und Handelszentren.
  • Dritte Alternative– +4 Gold von jedem Forschungslabor, Militär College und Kraftwerk bringt zusätzliche 4 Gold.
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Reisende Händler

Great Merchants sind am besten für diejenigen Spieler geeignet, die ihr Sparkonto aufbauen möchten. Industrial Hubs bieten +1 Terrific Merchant Point pro Runde, aber darüber hinaus sind die Die Richtlinien der Regierung von Travelling Vendors sind die effektivste Methode zur Optimierung von Wonderful Merchant-Punkten . Wenn sie verwendet werden, bieten Große Händler eine Auswahl an Boni, die sich direkt auf das Geld des Spielers beziehen – sie können beispielsweise einen zusätzlichen Berufskurs hinzufügen oder mehr Gesandte bereitstellen. Diese großartigen Persönlichkeiten sind unerlässlich, um ein großes Einkommen zu erzielen. Obwohl Diese Richtlinie wird später im Videospiel obsolet, wenn Laissez-Faire erscheint .

Wehrpflicht

Es mag schwierig sein, in Civilization 6 Methoden zu finden, um Geld zu sparen, da die Mehrheit der Spieler immer mehr Armeeeinheiten erwerben möchte. In jeder Runde gibt dir jede Armeeeinheit x-Betrag an Gold zurück, den du behalten musst. Im Laufe des Spiels steigen diese Unterhaltskosten an , und auch wenn der Spieler viele Systeme hat, summiert sich dies absolut. Die Regierungspolitik der Wehrpflicht reduziert die Unterhaltsgebühren pro Runde und ist im sehr frühen Spiel verfügbar, so dass es eine einfache Methode ist, einige finanzielle Ersparnisse zu finden.

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4 Industrie-Hubs

Die grundlegendste Regel zur Erzielung von Einkommen in diesem Spiel lautet: haben in jeder Stadt Gewerbeflächen und entwickeln jedes Gebäude in der Gegend . Stellen Sie sicher, dass es ständig betriebsbereit ist. Dieser Bezirk ist notwendig, um Geld zu verdienen – er bleibt im Namen. Darüber hinaus bringt das Besitzen eines Handelszentrums sofort +1 Wunderbarer Händlerpunkt pro Runde. Im Laufe des Spiels führen die Strukturen zu einer steigenden Geldmenge, wie beispielsweise bei Banken. Ohne diesen Bezirk wird es sehr schwer, einen Überschuss an Geld zu verdienen.

3 Siedlungswahlen

Die Verhandlungsoption ist für eine Vielzahl von Faktoren wirklich wichtig, aber wenn ein Spieler sich auf den Erfolg konzentriert, ist diese frühe Phase unerlässlich. Ein Spieler würde sicherlich wollen sich in einer Gegend niederlassen, in der es Luxusartikel gibt wie Kaffeebohnen oder Seide, da dies heiße Produkte sind, die die Zivilisationen wollen werden. Der Spieler wird danach sicherlich in der Lage sein, diese Gegenstände entweder für Gold oder verschiedene andere Ressourcen anzubieten. Darüber hinaus liefern einige dieser Deluxe-Ressourcen auch Gold pro Runde, daher ist es eine gute Idee, einige innerhalb der Grenzen des menschlichen Wesens zu haben. Obwohl alle Ressourcen hilfreich sind, werden Luxusartikel dazu beitragen, Geld zu verdienen.

2 Gesandte

Envoys sind ein großartiger Automechaniker für Videospiele für jede Art von World 6-Spielern, da sie Bonusangebote entsprechend dem Stadtstaat anbieten, in den sie gesendet werden. Zum Beispiel, Wenn du mehrere Gesandte in einen monetären Stadtstaat schickst, erhältst du mehr Gold pro Runde mit mehr Gesandten, die dorthin geschickt werden. Als Suzerain eines Finanzstadtstaats hätte der Spieler zusätzlich Zugriff auf alle Quellen des Stadtstaats, was auch sein Bankkonto implizieren kann. Es ist ein sehr einfacher Ansatz, um die Konzentration auf Gold zu maximieren.

1 Handelsrouten

Das bequemste und schnellste Mittel, um in diesem Videospiel Einnahmen zu erzielen, ist einfach: Handelswege. Handelsrouten erfordern eine bestimmte Anzahl von Abschlüssen und bringen zusätzliches Gold ein (um ein paar Ressourcen zu nennen) pro Runde. Während des späten Spiels können einige Menschen mehr als 10 Handelsrouten gleichzeitig beherbergen, was bedeutet, dass sie mehrere Einnahmequellen haben. Wenn ein Spieler beginnt, verschiedene andere Zivilisationen und Stadtstaaten zu treffen, werden noch mehr Handelsoptionen verfügbar und er kann den Weg wählen, der pro Runde das meiste Gold bietet. Es ist sehr effizient und die wichtigste Geldquelle in Welt 6.

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