Yakuza 6 Guide: So vervollständigen Sie jede Untergeschichte

Yakuza 6: The Song of Life ist das Urteil der Kiryu-Saga und bietet noch mehr von der gleichen fesselnden Geschichte, faszinierenden Charaktere und schillerndem Humor wie seine Vorgänger. Ein typisches Grundnahrungsmittel der Yakuza-Spiele sind Untergeschichten, im Grunde optionale Nebenquests, die Spieler für einige enthaltene Handlungsstränge auswählen können.

In Yakuza 6 gibt es insgesamt 51 Substories in Kamurocho und Onomichi. Einige Untergeschichten werden automatisch ausgelöst, wenn Sie zu festgelegten Orten gelangen, während andere erfordern, dass Sie sich wirklich mit einem Ziel oder NPC auseinandersetzen, um sie zu starten. Wenn Sie jede Untergeschichte in Yakuza 6 verfolgen möchten, haben wir direkt unten eine vollständige Übersicht, die sie pro Phase beschädigt und insgesamt Kartenplätze bereitstellt.

Bitte beachte: Bei einigen Untergeschichten musst du die Geschichte fortsetzen, bevor du sie erscheinst. Andere erscheinen erst, wenn andere Untergeschichten fertig sind, und auch einige wenige können nur zu einer bestimmten Tageszeit ausgelöst werden.

Kamurocho-Substory-Standorte

Untergeschoss 51 wird auf der Karte nicht angezeigt, da Sie ein Taxi zu einem bestimmten Gebiet nehmen müssen.

Standorte der Onomichi-Substory

Die Unterschichten 35-39 werden auf der Karte nicht angezeigt, da Sie ein Taxi zu einem bestimmten Ort benötigen.

Kapitel Eins Nebengeschichten

(Substory #3) Harukas größter Fan

Im Kinderspielpark gibt es einen Mama-Spruch mit ihrem Kind. Das Kind möchte, dass Sie ihr ein Bild von Haruka machen, also höchstwahrscheinlich Don Quijote und das Personal dort sprechen. Er wird Sie zum Club SEGA am Theaterplatz führen. Gehen Sie im Club SEGA nach oben und sprechen Sie auch mit dem Mann im Haruka-T-Shirt, und auch wenn er Sie befragt, sprechen Sie mit „So viel Extra!“ an.

Er fordert Sie auf, zu Ebisu Pawn zu gehen, um das Bild für 50.000 zu erwerben. Kehre in den Park zurück und biete es auch der Frau an. Danach müssen Sie den Standort verlassen und auch zurückkehren, wenn das Unterstory-Symbol erneut auftaucht, um erneut mit der Dame zu sprechen. Sie wird Ihnen ein Bild geben, das sie von Haruka gezeichnet hat, und auch die Nebengeschichte wird zu Ende sein.

Wenn Sie das Bild nicht schaffen, können Sie Ebisu Pawn verlassen und sich in Richtung Don Quijote begeben und Sie sollten einen Kampf sehen, in den Sie eingreifen können. Bewahren Sie den Mann und auch er wird Ihnen sicherlich die Artikel, den Sie brauchen.

(Unterstory #5) Ich, Hiji

Auf der Nakamichi Road gibt es ein Männchen am Rande, das Kiryu sicherlich begrüßen wird, um „Hiji“, eine Smartphone-App, auszuprobieren. Begeben Sie sich anschließend zu dem auf Ihrer Karte verzeichneten Ort (dem Kinderpark) und beantworten Sie die Anfragen der App nach Belieben. Verlassen Sie den Park und retten Sie auch eine Frau vor einem Feind, bevor Sie zu dem Mann zurückkehren, der die Anwendung installiert hat, um die Untergeschichte zu beenden.

(Substory #14) Stell dich deinen Ängsten

Diese Untergeschichte ist mit dem Hostessen-Minispiel im Club Shine verbunden. Sie müssen mit Saki Ruby Rank erreichen, um diese Untergeschichte zu öffnen.

Triff Saki vor dem Millenium Tower und auch ihr beide werdet bestimmt einen Spaziergang machen. Ihr werdet sicherlich sehen, wie einer ihrer Anhänger geschlagen wird, und natürlich wird Kiryu sicherlich einspringen, um zu helfen. Damit ist die Untergeschichte abgeschlossen.

(Untergeschichte Nr. 15) Eine zwielichtige Organisation

Diese Untergeschichte ist mit dem Hostessen-Minispiel im Club Lustre verbunden. Sie müssen mit Hikaru zum Ruby-Ranking gelangen, um diese Unterstory zu öffnen.

Begib dich zum East Taihei Blvd, um eine Zwischensequenz zu aktivieren. Halte dich an Hikaru bei Senryo Opportunity und bekämpfe anschließend die Hooligans, um sie zu retten und die Nebengeschichte zu vervollständigen.

(Untergeschichte #16) Hör auf dein Herz

Diese Untergeschichte ist mit dem Hostessen-Minispiel im Club Lustre verbunden. Sie müssen mit Sora zum Diamond Rank gelangen, um diese Untergeschichte zu öffnen.

Treffen Sie Sora am Kinoplatz und nehmen Sie auch an der Unterhaltung teil, um die Untergeschichte zu beenden.

(Untergeschichte #17) Gefangen in einem Liebesdreieck

Diese Untergeschichte ist mit der Person verbunden, die das Minispiel im Club Shine veranstaltet. Sie müssen mit Erina zum Ruby-Ranking gelangen, um diese Untergeschichte freizuschalten.

Treffen Sie Erina am Cinema Square, bevor Sie sie zum Abendessen bringen. Besiege ihren gruseligen Stalker, um die Untergeschichte zu beenden.

(Unterstory Nr. 18) Gastgeber mit einem Herz aus Gold

Diese Untergeschichte ist mit der Person verbunden, die das Minispiel im Club Shine veranstaltet. Sie sollten mit Riona zum Ruby Rank gelangen, um diese Untergeschichte freizuschalten.

Treffen Sie sich mit Riona an der Ecke Pink Street und East Taihei Blvd und schlagen Sie die Leute, die sie beunruhigen und die Gastgeber. Nach einer zusätzlichen Zwischensequenz wird diese Substory sicherlich zu Ende sein.

(Unterstory #21) Schau, was der Drache hineingezogen hat

Auf der obersten Etage dieser Struktur befindet sich ein Haustier-Katzen-Café. Sie werden feststellen, dass das Café nicht so gut läuft, da es keine Hauskatzen hat, also wird der Besitzer sicherlich Kiryu’s Hilfe in Anspruch nehmen, um einige zu entdecken. Wir haben hier einen kompletten Überblick über alle Katzenstandorte.

(Unterstory #22) Die Versuchung des Live-Gesprächs

Außerhalb des Küchenbereichs Wette (W Taihei Blvd.) werden Sie Zeuge, wie sich ein paar streiten. Später wird der Mann Kiryu über Chatrooms erklären. Gehen Sie zu dem auf Ihrer Karte markierten Netzcafé und sprechen Sie auch mit dem Typen darin. Dadurch wird die Untergeschichte abgeschlossen und das Chatroom-Minispiel geöffnet.

(Substory #23) Wir sind den Ergebnissen verpflichtet

Wenn Sie in der Cinema Alley am RIZAP-Fitnessstudio vorbeischlendern, werden Sie sicherlich ein paar Typen reden sehen und hineingezogen werden. Stimmen Sie zu, am Ende ein Teilnehmer zu sein und an der Anfangsschwierigkeit teilzunehmen, um die Untergeschichte zu beenden.

(Substory #24) Ein Mann erhebt sich

Sie sollten die Untergeschichte #23 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen.

Nachdem Sie die vorherige Untergeschichte beendet haben, werden Sie beim Verlassen des RIZAP-Gesundheitsclubs sicherlich von einem völlig Fremden angesprochen, der Sie auf einen Kampf testen wird. Das Männchen ist Sodachi Dojo und auch nachdem du ihn besiegt hast, verspricht er noch stärker zurück und fordert dich noch einmal heraus. Sie können diese Untergeschichte erst in einer späteren Phase abschließen.

In Phase Six wird Sodachi in der Troublr-App auftauchen und auch auf den Straßen von Kamurocho zu finden sein. Stellen Sie sicher, dass Sie ihn ein paar Mal besiegen. Danach müssen Sie ihn im Kinderpark für Ihren letzten Showdown treffen. Besiege ihn, um die Untergeschichte zu beenden.

Phase-Vier-Substories

(Unterstory Nr. 25) Die Narren, die fantasieren

Gehen Sie zum Ryunan-Tempel und entdecken Sie, wie sich eine Frau und ihr kleines Mädchen streiten. Sprich später mit dem kleinen Mädchen, das Misa heißt, und wähle dann die folgende Gesprächsoption: „Geh und erzähl ihm genau, wie du dich fühlst“. Verlasse nach der Zwischensequenz den Ort und erledige ein paar andere Geschäfte, und schließlich wirst du sehen, dass der Substory-Stift zurückgekehrt ist und dich auffordert, zurückzukehren.

Schlagen Sie nach der Zwischensequenz die Personen, die sich unwohl fühlten, Misa und jagen Sie ihr nach, um sicherzustellen, dass es ihr gut geht. Wählen Sie in der Diskussion zum Festhalten die Option „Alle möchten nur, dass Sie gut abschneiden“, um die Untergeschichte zu vervollständigen.

(Unterstory #26) Die Sünden des Vaters

Auf Secondly Hillside, in der Nähe der Treppen, die zum Begräbnisplatz führen, sprechen zwei ältere Personen. Stimmen Sie zu, dem Mann zu helfen und gehen Sie auch zu dem auf Ihrer Karte markierten Ort an der West National Route. Sprechen Sie mit den Damen, die Flyer verteilen, und wählen Sie die Option „Ich möchte dem Orden von Munan Chohept Onast beitreten“. Wenn Sie drinnen sind, müssen Sie einen Test bestehen, aber zum Glück haben wir hier die Lösungen für Sie:

  • „Hept-onast“
  • „Kulipaas“
  • „Muna Akamatsu“
  • „Umerziehung“
Siehe auch :  Amnesia: Rebirth - Die Portalkammer-Puzzle-Anleitung

Nach bestandener Prüfung kannst du dich mit dem Kultführer beraten, den du dann im Kampf besiegen musst, um die Untergeschichte abzuschließen.

(Untergeschichte #28) Der Fluch von Onimichi

Diese Untergeschichte ist nur abends verfügbar.

Gehen Sie zum Friedhof und Sie werden gegen einen „Geist“ kämpfen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Kampf gewinnen, um die Untergeschichte voranzutreiben. Machen Sie eine Weile mit verschiedenen anderen Untergeschichten weiter und gehen Sie auch ab und zu auf den Friedhof zurück, wenn die blaue Untergeschichte-Questmarkierung wieder auf der Karte auftaucht, um an Ihrem nächsten Kampf teilzunehmen. Gehen Sie nach 5 Kämpfen zurück zum Friedhof und sprechen Sie mit dem Platzwart, um diese Untergeschichte zu vervollständigen.

(Unterstory #29) Oh nein! Es ist Ono Michio!

Gehen Sie zum Central Shopping Area, um eine große Orange direkt auf dem Boden zu entdecken. Kommunizieren Sie mit ihm und ein Hersteller wird sich Ihnen nähern und mit Ihnen sprechen, also stimmen Sie zu, die Rolle des Maskottchens zu übernehmen. Wählen Sie die entsprechenden Auswahlmöglichkeiten aus, während sich die Untergeschichte abspielt:

  • „Stellen Sie sich leidenschaftlich vor“
  • „Gut zu Michi!“
  • “ Ach nein!“
  • „Onomichi ramen-michi!“
  • “ Ach nein!“

Gewinnen Sie anschließend den Kampf in der folgenden Liste, um die Untergeschichte zu vervollständigen.

(Substory #32) Das Mädchen, das durch die Zeit gesprungen ist?

Auf Hilltop Course wird Kiryu sicherlich eine Frau erleben, die behauptet, aus der Zukunft zu kommen. Wählen Sie die Diskussionsoption „Wenn Sie fest darauf bestehen“ und stellen Sie alle Anfragen, die Sie möchten. Kiryu wird schließlich gehen, doch später wird der Untergeschoss-Stift auf der Fußgängerbrücke auftauchen. Gehen Sie dorthin, um die Dame erneut zu finden und ihre Geschichte zu hören. Dann musst du nur noch die Raufbolde besiegen, um die Nebengeschichte zu beenden.

(Unterstory #33) Eine seltsame Situation

Gehen Sie die Ryunan-Tempeltreppe hinunter, um die Zwischensequenz auszulösen. Gehen Sie danach zurück in Richtung des heiligen Ortes und sprechen Sie mit Kazuo, um die nächste Szene zu aktivieren. Besiege die Kriminellen in der folgenden Liste, um die Untergeschichte abzuschließen.

(Unterstory #34) Stelle die Gruppe zusammen

Diese Untergeschichte ist nur tagsüber verfügbar. Diese Untergeschichte bezieht sich auf das Baseball-Minispiel.

Auf der West Shishido Road werden Sie von einem Mann in Baseballkleidung nahe kommen. Stimmen Sie zu, dem Team beizutreten und nehmen Sie dann ein Taxi zum Baseballfeld, um am Videospiel teilzunehmen. Ihre Gruppe wird nicht gewinnen, aber dies wird die Untergeschichte auf jeden Fall beenden.

(Untergeschichte Nr. 35) Wir brauchten einen Klingelton

Sie sollten die Untergeschichte #34 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte zu aktivieren. Diese Untergeschichte bezieht sich auf das Baseball-Minispiel. Sie müssen den ganzen Tag über ein Taxi zum Baseballfeld nehmen, um es auszulösen.

Es wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der das Team sicherlich darüber sprechen wird, dass sie einige brandneue Spieler benötigen. Gehen Sie zurück zu Onomichi und gehen Sie in die Gegend auf Ihrer Karte in Hana-no-kubo markiert. Besiege die Jungs dort, um die Untergeschichte abzuschließen.

(Substory #36) Die wunderbare Vorliebe des Triumphs

Sie sollten die Untergeschichte #36 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen. Diese Untergeschichte ist mit dem Baseball-Minispiel verbunden. Sie müssen tagsüber ein Taxi zum Ballpark nehmen, um es auszulösen.

Gehen Sie zurück zum Baseballstadion und gewinnen Sie einen Anzug, um die Untergeschichte abzuschließen.

(Unterstory #37) Endgültiger Kampf! Jingai Thunders

Sie sollten die Untergeschichte #36 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte zu erstellen. Diese Untergeschichte ist mit dem Baseball-Minispiel verbunden. Sie müssen den ganzen Tag ein Taxi zum Baseballfeld nehmen, um es zu verursachen.

Kehre zum Baseballstadion zurück und bereite dich darauf vor, gegen die Thunders zu spielen. Diese Jungs sind viel schwieriger als die Gruppe, mit der Sie im letzten Spiel zu tun hatten, also verdienen Sie es, Ihr Team in der Vorbereitung aufzuwerten.

(Untergeschichte #38) Der Thron von Onomichi

Sie sollten die Unterstory #37 abgeschlossen haben, um diese Unterstory zu aktivieren. Diese Untergeschichte bezieht sich auf das Baseball-Minispiel. Sie müssen den ganzen Tag über ein Taxi zum Ballpark nehmen, um es auszulösen.

Dein nächstes Spiel ist gegen die Onomichi Legends und auch sie sind noch härter als das letzte Team. Sie müssen beabsichtigen, Ihre Baseballspieler auf mindestens Grad 3 oder 4 zu bringen, um gegen diese Personen anzutreten.

(Unterstory #39) Echte Anleihen

Sie müssen die Untergeschichte #38 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte zu aktivieren. Diese Untergeschichte ist mit dem Baseball-Minispiel verbunden. Sie müssen tagsüber ein Taxi zum Baseballfeld nehmen, um es zu verursachen.

Ihr letztes Spiel ist gegen die Kanamizawa Gorgeous-Gruppe. Sie möchten also, dass Ihre eigene Gruppe mindestens den fünften Grad erreicht hat, um diese Personen zu besiegen und diese Untergeschichte zu beenden. Danach können Sie Kanamizawa außerhalb der Marineapartments entdecken, um ihn dazu zu bringen, Ihrem Clan beizutreten.

(Unterstory #47) Der alte Mann und das Meer

Diese Untergeschichte ist mit dem Speerfischen-Minispiel verbunden und kann auch nur den ganzen Tag über durchgeführt werden.

Gehen Sie zum Jingai Ferry Dock, analysieren Sie die Fische dort und sprechen Sie mit Isao. Verlassen Sie den Standort und erledigen Sie ein paar andere Dinge, danach wird nach einer Weile das Unterstory-Symbol sicherlich wieder an den Docks auftauchen und Sie motivieren, sich noch einmal mit Isao zu beraten. Stimmen Sie zu, ihm zu helfen, das Speerfischen zu eröffnen, und beenden Sie dann Ihr allererstes Minispiel, um diese Untergeschichte zu beenden.

(Unterstory #48) Der beste Oktopus der Welt

Sie müssen Unterstory #47 abgeschlossen haben, um dieses Unterstory zu erstellen. Diese Untergeschichte ist mit dem Speerfischen-Minispiel verbunden und kann nur den ganzen Tag über durchgeführt werden.

Kehre zu Isao am Dock zurück, der mit einem Mann in einem Anfall spricht. Der Mann ist Kenji Gorchov, ein Baseballspieler, der Lust auf ein köstliches Tintenfischessen hat. Nimm an der Phase „The Sunken Training Course“ des Speerfischer-Minispiels teil und besiege auch den Delicious Octopus, um die Untergeschichte zu beenden. Kenji Gorchov wird sicherlich auch akzeptieren, sich Ihrem Baseballteam anzuschließen.

(Unterstory #49) Der beste Oktopus der Welt

Sie müssen die Untergeschichte #48 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen. Diese Untergeschichte ist mit dem Speerfischen-Minispiel verbunden und kann auch nur tagsüber gemacht werden.

Gehen Sie zurück zu den Docks, um mit Isao zu sprechen, um die „Drachenhöhle“-Phase des Speerfischer-Minispiels freizuschalten. Besiege den Blutigen Hai in dieser Phase, um die Untergeschichte zu beenden.

(Unterstory Nr. 50) Dilemma-Administrationsexperte

Am Seilbahn-Terminal finden Sie bestimmt einen Mann auf dem Boden, der Sie bittet, ihm einen Tonkatsu Bento zu besorgen. Nichtsdestotrotz ist dieser Gegenstand nur in Kamurocho erhältlich, sodass Sie sicherlich warten müssen, bis Sie in einem späteren Kapitel dorthin zurückkehren, es sei denn, Sie haben bereits einen bei sich. Wir haben hier eine Übersicht, wo Sie das Bento bekommen.

Sobald Sie dem Kerl das Bento angeboten haben, wird er sich sicherlich als Saigo vorstellen und sicherlich beabsichtigen, gegen Sie zu kämpfen. Besiege ihn ebenso wie später, Saigo wird sicherlich in der Troublr-Anwendung erscheinen, die auf Onomichi herumläuft, ähnlich wie Sodachi. Schlagen Sie ihn zweimal, während er durch die Stadt streift, bevor Sie zum Seilbahnterminal zurückkehren, um Ihren letzten Showdown und auch den Abschluss dieser Untergeschichte zu erleben.

Kapitel fünf Untergeschichten

(Unterstory #27) Pocket Fighter kehrt zurück

Am nördlichen Ende der Shops Alley entdecken Sie ein bekanntes Gesicht – den Pocket Competitor Champion. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, gehen Sie zum Hilltop Path und sprechen Sie auch mit seinem Kind außerhalb von La Pente.

Fahren Sie mit ein paar anderen Nebengeschichten fort, bis der Himmelsstift wieder auftaucht, um Sie zu veranlassen, noch einmal mit dem Kind von Pocket Competitor Champ zu sprechen. Begeben Sie sich nach der Zwischensequenz zum Jingai Ferryboat Dock und besiegen Sie die Kriminellen, um die Untergeschichte zu beenden.

Siehe auch :  Legenden von Runeterra: Ryze Champion Leitfaden

(Unterstory #30) Die Ono Michio Show

Sie müssen die Untergeschichten #29 und auch #40 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen.

Bei North Hana-no-kubo triffst du dich wieder mit dem Hersteller, der dich zuvor gebeten hat, die Maskottchenpflicht von Ono Michio zu übernehmen. Er wünscht sich noch einmal deine Hilfe, nur dieses Mal ist es eine Show. Gehen Sie zu Snack New Gaudi und machen Sie Karaoke, um die Nebengeschichte abzuschließen.

(Unterstory #31) Auf einem mutigen Gesicht platzieren

Sie müssen die Untergeschichte #30 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen.

Am Rande der West Shishido Road finden Sie eine Mutter und einen Jungen, die sich streiten. Sprecht später mit dem Mädchen und geht dann zum Yoronotaki in der Jingai Main Street, um das Ono Michio-Kostüm vom Produzenten auszuleihen. Kehre zu der Dame zurück und sprich auch mit ihr, bevor du gegen dieselben Schläger von vorhin kämpfst, um die Untergeschichte zu beenden.

(Substory #40) Die Freuden der Erwachsenenjahre

Sie müssen die Untergeschichte #35 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen. Diese Untergeschichte ist nur den ganzen Tag verfügbar. Diese Untergeschichte bezieht sich auf das Freundschafts-Minispiel.

Außerhalb des Snack New Gaudi werden Sie sicherlich Hatakeyama treffen, einen Stammgast der Bar. Diese Untergeschichte dient als Tutorial für das Freundschafts-Minispiel, und auch wenn die Zwischensequenz vorbei ist, wird die Untergeschichte vollständig sein.

(Unterthema Nr. 41) Was ist das Problem mit Kindern heute?

Diese Untergeschichte ist mit dem Freundschafts-Minispiel verbunden und Sie müssen Ihre Freundschaft mit Hatakeyama ausreichend erhöht haben, um sie auszulösen.

Gehen Sie zu Treat New Gaudi und sprechen Sie auch mit Hatakeyama. Stellen Sie sicher, dass Sie mit den entsprechenden Auswahlmöglichkeiten reagieren:

  • „Er hat noch nicht behauptet.“
  • “ Real.“
  • „Lassen Sie uns die Details anhören.“
  • „Sie können es sicher.“
  • „Nun, wir brauchen Details.“
  • “ Das ist wirklich wahr.“
  • „Mit dir da.“
  • „Ich höre Sie aus, Hatakeyama-san.“
  • „Große Anfrage.“
  • “ Macht Sinn.“
  • „Er hat irgendwie recht.“
  • „Ja, was danach?“
  • „Das sollten sie wahrscheinlich nicht.“
  • “ Klingt gut.“
  • “ So wahr.“
  • „Haben Sie irgendwelche anderen Informationen?“
  • “ Sie ist?“
  • „Du bist ihr Vater.“

Begeben Sie sich anschließend nach La Pente und sehen Sie sich eine Zwischensequenz mit Hatakeyama an, um die Untergeschichte abzuschließen. Wenn Sie in Snack New Gaudi mit Hatakeyama sprechen, wenn diese Untergeschichte vollständig ist, wird er Ihrem Baseballteam beitreten.

(Unterstory #42) Kraftvolle Erinnerungen

Diese Untergeschichte ist mit dem Freundschafts-Minispiel verbunden und Sie müssen Ihre Beziehung zu Akiyoshi ausreichend erhöht haben, um sie zu aktivieren.

Begib dich zu Treat New Gaudi und sprich auch mit Akiyoshi. Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Festhalten an Alternativen reagieren:

  • “ Oh wow.“
  • “ Du bist wirklich.“
  • „Häh?“
  • “ Absolut“
  • „So voller Energie.“
  • „Ich erhalte es jetzt.“
  • “ Warum nicht?“
  • „Sie ist die Beste.“
  • „Stellen Sie selbst eine Kreditauskunft bereit.“
  • „Ja, bist du?“
  • „Er ist der Beste.“
  • “ Erklären.“
  • „Wer sagt, dass sich ein erfahrener Erwachsener schlecht benimmt?“
  • „Ach eigentlich?“
  • „Dazu werde ich mich verzehren.“
  • “ Das ist fair.“

Gehen Sie anschließend zur Fußgängerbrücke, um eine Zwischensequenz zu genießen und die Untergeschichte abzuschließen. Wenn Sie mit Akiyoshi in Snack New Gaudi sprechen, sobald diese Untergeschichte voll ist, wird er Ihrem Baseballteam beitreten.

(Substory #43) Technologieassistenz

Diese Untergeschichte ist mit dem Beziehungs-Minispiel verbunden und Sie sollten Ihre Beziehung zu Gen genug erhöht haben, um sie zu aktivieren.

Gehen Sie zu Treat New Gaudi und sprechen Sie mit General. Sehen Sie sich mit den folgenden Alternativen an:

  • „Informiere mich darüber.“
  • “ Warum nicht?“
  • „Hat er nicht?“
  • „Das ist es tatsächlich.“
  • „Wenn ich kann, kannst du.“
  • “ Ich stimme zu.“
  • „Ja, hast du?“
  • „Warum gibst du ihm keinen Schuss?“
  • “ Nun sind Sie?“
  • “ Das stimmt.“
  • “ Anlage.“
  • „Ausrüstungen sind auch ziemlich nützlich.“
  • “ Ich kenne das Gefühl.“
  • „Größe ist egal.“
  • „Ja.“
  • „Sie ist angemessen.“

Verlassen Sie den Standort und schließlich sendet Ihnen Gen ein Selfie auf Ihr Telefon, wonach Sie zur Bank zurückkehren können, um die Untergeschichte zu beenden. Wenn Sie mit Gen in Snack New Gaudi sprechen, sobald diese Untergeschichte voll ist, wird er Ihrem Baseballteam beitreten.

(Unterstory #44) Der Preis der Liebe

Diese Untergeschichte ist mit dem Beziehungs-Minispiel verbunden, und Sie sollten Ihre Beziehung zu Ando ausreichend erhöht haben, um sie zu aktivieren, was nur möglich ist, wenn Sie eine Beziehung zu den vorherigen Barkunden tatsächlich ausgereizt haben.

Wenn Sie an Snack New Gaudi vorbeigehen, wird diese Untergeschichte ausgelöst. Folgen Sie dann Ando zum Otafuku-Pfandhaus für Ihre nächste Zwischensequenz. Kehren Sie schließlich zu Treat New Gaudi zurück und konsultieren Sie ihn sowie stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Gesprächsoptionen auswählen:

  • „Ja.“
  • „Das stimmt.“
  • “ Echt?“
  • “ Du warst?“
  • “ So echt.“
  • „Das nehmen Sie an?“
  • “ Verdammt.“
  • „Was ist mit dem Ring passiert?“
  • „Das ist es sicher.“
  • “ Bist du sicher?“
  • „Können wir das fragen?“
  • „Ich erhalte dich.“
  • „Ich auch.“
  • „Hey momentan.“
  • „Du musst mit deinem Ex reden.“
  • “ Ja …“
  • “ Du meinst das?“
  • „Sie ist angemessen.“

Danach höchstwahrscheinlich Otafuku Pawnship noch einmal sowie den Dieb besiegen, wenn er erscheint. Danach finden Sie Ando in dem auf Ihrer Karte markierten Gebiet südlich von Onomichi. Sprecht mit ihm, um eine weitere Zwischensequenz zu starten und auch die Nebengeschichte abzuschließen. Wenn du mit Gen in Snack New Gaudi sprichst, wenn diese Untergeschichte fertig ist, wird er deinem Clan beitreten.

(Untergeschichte #45) Kanekos Willenskraft

Diese Untergeschichte ist mit dem Freundschafts-Minispiel verbunden und Sie müssen Ihre Freundschaft mit Kaneko ausreichend aufgebaut haben, um sie auszulösen, was nur möglich ist, wenn Sie tatsächlich eine Freundschaft mit den vorherigen Barkunden ausgeschöpft haben.

Gehe zu Snack New Gaudi und sprich mit Kaneko. Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Festhalten an Alternativen reagieren:

  • “ Es ist exzellent.“
  • „Ein glücklicher Tag?“
  • „Oh oh.“
  • „Das Boxen sollte wirklich Spaß machen.“
  • „Wir alle schlagen in die Luft.“
  • „Ich habe mein Licht auch geboxt.“
  • “ Wie ein Profi?“
  • “ Kannst du es machen?“
  • „Whoa.“
  • “ Höchstwahrscheinlich.“
  • „Das wusste ich nicht.“
  • „Das ist machbar.“
  • „Mama könnte alles konditioniert bekommen.“
  • „Ich würde gerne wissen warum.“
  • „Esel bestätigt.“
  • “ Bist du fett?“

Nach der Diskussion wird euch Kanekos alter Trainer sicherlich noch ein Foto geben. Gehe zum Ryunan-Tempel und aktiviere die Zwischensequenz mit Kaneko, um die Untergeschichte zu beenden. Wenn Sie mit Kaneko in Snack New Gaudi sprechen, sobald diese Untergeschichte voll ist, wird er Ihrem Clan beitreten.

(Untergeschichte Nr. 46) Danke für jede Kleinigkeit, Mama

Diese Untergeschichte ist mit dem Freundschafts-Minispiel verbunden und Sie müssen Ihre Beziehung zu Mutter genug erhöht haben, um sie zu aktivieren, was nur möglich ist, sobald Sie eine Freundschaft mit allen anderen Kunden ausgeschöpft haben.

Gehen Sie nach Yonetoku, und auch draußen werden Sie sicherlich eine Frau mit Marketing-Briefpapier sehen. Wenden Sie sich an sie, um eine kostenlose Probe zu erhalten. Wahrscheinlich wird New Gaudi später behandelt, aber Sie werden feststellen, dass der Standort frei ist. Verstecken Sie Ihren Dankesbrief unter dem elektrischen Wassertopf.

Machen Sie mit ein paar anderen Dingen weiter und irgendwann wird Kiryu sicherlich behaupten, dass es Zeit ist, Mom zu sehen. Der Substory-Marker wird sicherlich auf der Karte an den Docks auftauchen, also geh dorthin und sprich mit Mama. Wählen Sie die folgenden Diskussionsalternativen aus:

  • „Das gilt.“
  • „Mit 20 Jahren?“
  • “ Ja Mann.“
  • “ Gute Frage.“
  • „Jeder hat seine Besonderheiten.“
  • „Warum hast du das getan?“
  • „Vorausschauend.“
  • „Überlass es Mama.“
  • „Das würdest du tun?“
  • „Exzellentes Beispiel.“
  • „Als wir deine Fans wurden.“
  • „Es wäre sicherlich schwierig.“
  • „Ich würde es nicht wünschen.“
  • “ Ja.“
  • „Ein Familienmitglied wie unseres …“
  • “ Gut gesagt.“
  • „Genau.“
  • “ Was?“
Siehe auch :  One Piece Odyssey: Beeren Farming Guide

Kehren Sie anschließend zu Treat New Gaudi zurück, um eine Zwischensequenz zu sehen und die Untergeschichte zu beenden.

Phase-Sechs-Substories

(Untergeschichte Nr. 1) Der Kabedon-Königsprinz

Gehen Sie in Richtung des Hinterhofs in der Tenkaichi-Straße und schützen Sie den Wirt vor den Raufbolden. Später werden Sie sich beide für einen Drink in Bantam entscheiden, und nach der seltsamen Zwischensequenz werden Sie sicherlich wieder zu einem weiteren Kampf aufbrechen. Besiege die Kriminellen erneut, um die Untergeschichte zu beenden.

(Unterstory #2) Hey, ich bin’s!

Gehen Sie in Richtung der sicheren in der Nakamichi Alley und Sie werden einen Anruf erhalten. Wählen Sie „Taichi“ als erste Antwort, gefolgt von „Das ist möglicherweise eine Abzocke.“ und dann „Das ist definitiv eine Abzocke!“. Gehen Sie nach dem Telefonat zum Turm der Jahrhundertwende und schlagen Sie die Betrüger, um die Nebengeschichte zu beenden.

(Unterstory #6) Like, Bemerkung, Abonnieren

Auf der Ostseite des Theaterplatzes werden Sie sicherlich einen Mann finden, der einen Selfie-Stick verwendet. Sprich mit ihm, um herauszufinden, dass er einen Yakuza interviewen möchte. Sobald er geht, gehe in Richtung Schlagzentrum, um ihn zu entdecken und noch einmal mit ihm zu sprechen. Gehen Sie als nächstes zur Ecke Tenkaichi Street und Nakamichi Road, um ihn noch einmal zu entdecken.

Begeben Sie sich schließlich zur Tenkaichi Road und Sie werden die Person entdecken, die außerhalb des Mahjong-Gebäudes hängt. Sie müssen in die Ego-Perspektive gehen und ihn analysieren, wenn Sie dazu aufgefordert werden, bevor Sie das Gebäude betreten und die Schläger im vierten Stock besiegen, um die Untergeschichte abzuschließen.

(Unterstory #8) Entblößt ihre Reißzähne

Begeben Sie sich zum südlichen Ende der Tenkaichi Road, um eine Zwischensequenz zu starten, und sprechen Sie anschließend mit dem Mann im lila T-Shirt auf dem Boden. Gehen Sie als nächstes zur Schlaganlage und sprechen Sie auch mit dem Kerl im gelben Trainingsanzug, bevor Sie an einem Kampf teilnehmen und ihm in den Hintern treten. Er wird versuchen zu fliehen, also verfolge ihn, um die Untergeschichte zu beenden.

(Substory #9) Eine Wiedergeburt der Rivalität

Sie müssen die Untergeschichte Nr. 8 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen.

Gehen Sie zurück zum südlichen Ende der Tenkaichi Road, um einen Anruf zu tätigen. Begeben Sie sich anschließend zu den Schlagkäfigen und sprechen Sie noch einmal mit dem gelben Trainingsanzug-Mann. Dann musst du den Kampf gewinnen, um die Untergeschichte zu beenden.

(Unterstory #10) Wische nach rechts

Diese Untergeschichte ist nur abends verfügbar.

Gehen Sie nach Norden nach oben Kinomethode und Sie sollten auch eine Nachricht auf Ihrem Telefon erhalten. Als nächstes gehen Sie zum Smile Hamburger in der Nakamichi Road, um eine zusätzliche SMS-Nachricht auszulösen. Ihr folgender Standort ist der Club SEGA im Freien am Movie Theatre Square. Begib dich schließlich auf das Dach von New Serena, indem du den Notausgang hochsteigst, beantworte die Fragen und besiege dann die Raufbolde, um die Nebengeschichte abzuschließen.

(Substory #11) Unterstützung für einen alten guten Freund

Begeben Sie sich nach dem Kampf an der Spitze in Stardust zur Ecke East Shichifuku Street und North Senryo Avenue, um eine SMS von „Date-san“ zu aktivieren. Am wahrscheinlichsten zum Poppo Convenience Store in der Tenkaichi Road und kaufen Sie die Karten, die Sie brauchen. Wählen Sie die entsprechenden Diskussionsalternativen aus:

  • „Fragen Sie, warum er sie will“
  • „Besser reißen“
  • „Heble auch mehr“

Begeben Sie sich als nächstes zum Dachsystem des Old Senryo Building und schlagen Sie die Leute dort, um das Untergeschoss fertig zu stellen.

( Nebengeschichte Nr. 12 ) Der legendäre Paul Lim

Diese Untergeschichte bezieht sich auf das Dart-Minispiel.

Gehen Sie direkt in Bantam und sprechen Sie mit der Person neben der Dartscheibe, um diese Untergeschichte zu aktivieren. Stimmen Sie zu, gegen ihn zu spielen und zu gewinnen, um Paul Lim zufrieden zu stellen und die Nebengeschichte zu vervollständigen.

(Substory #13) Showdown mit Paul Lim

Diese Untergeschichte ist mit dem Dart-Minispiel verbunden. Du solltest Substory #12 fertig haben und das Tool sowie Difficult Darts-Gegner im Club SEGA am Theatre Square besiegen, um diese Substory zu verursachen.

Kehren Sie nach Bantam zurück und gehen Sie ebenfalls in Richtung Dartscheibe, um eine Zwischensequenz mit Paul Lim zu erstellen. Treten Sie mit ihm in einem Dart-Videospiel an – es spielt keine Rolle, ob Sie gewinnen oder verlieren, in jedem Fall wird die Nebengeschichte zu Ende sein.

(Unterstory Nr. 19) Aktion bis zum Teller

Diese Untergeschichte ist mit dem Minispiel Batting Facility verbunden. Sie müssen 3 Hindernisprogramme in der Batting Facility abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte freizuschalten. Sie zählen nur, wenn Sie sie in Kapitel 6 beenden, und Sie müssen sie auch nicht wirklich gewinnen.

Sobald Sie Ihren 3. Challenge-Trainingskurs abgeschlossen haben, werden Sie von Yoshida angesprochen und aufgefordert, an seinem Prototypen-Trainingskurs teilzunehmen. Danach musst du 5 Homeruns hintereinander schlagen, um diese Untergeschichte zu beenden und auch Yoshida für deine Baseballgruppe zu bekommen.

(Untergeschichte Nr. 20) Eine Garantie zwischen Jungs

Diese Untergeschichte ist mit dem Batting Center-Minispiel verbunden. Sie müssen 3 Home Run-Kurse im Batting Center abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte zu öffnen. Sie zählen nur, wenn Sie sie in Kapitel 6 beenden und nicht wirklich gewinnen müssen.

Sobald Sie Ihr 3. Krönungsprogramm abgeschlossen haben, werden Sie von Gori nahe kommen, der Sie sicherlich herausfordern wird, gegen ihn anzutreten. Sie müssen mehr Homeruns erzielen als er, um die Untergeschichte abzuschließen.

Phase 7 Nebengeschichten

(Unterstory #4) Runaway Robotic

Gehen Sie die Suppon Street entlang und Sie werden einen Reinigungsroboter sehen, der von einem Typen verfolgt wird. Sprich mit dem Typen und akzeptiere ihn, ihm zu helfen. Gehen Sie zur Tenkaichi Road und folgen Sie dem Roboter, bis er die Tenkaichi Street erreicht und auch ein Kampf beginnt. Nach dem Kampf wird eine Zwischensequenz abgespielt und auch die Untergeschichte wird beendet.

(Untergeschichte #7) Befolgen Sie diese Drohne!

Diese Untergeschichte ist nur tagsüber verfügbar.

Auf der Nakamichi Road werden Sie zwei Menschen entdecken, die jenseits von Fuji Soba sprechen. Einige Leute in der Nähe werden schreien, also Technik und auch mit ihnen reden. Begeben Sie sich als nächstes zum Taihei Boulevard, um mit einer Drohne ein Double-Quick-Time-Event auszulösen. Verfolge die Drohne bis zum Old Senyro Structure und leite die Treppe, um die Leute dort zu schlagen und die Untergeschichte zu beenden.

Endgame-Substory

(Unterstory #51) Jo Amon

Dies ist die letzte Untergeschichte und verbindet sich auch mit dem verborgenen Boss des Spiels. Sie müssen die Untergeschichten #24 und auch #50 abgeschlossen haben, um diese Untergeschichte auszulösen.

Nachdem Sie am Ende des Videospiels mit Nagumo auf der Dacheindeckung von Serena gesprochen haben und Sie die Anforderungen erfüllen, erhalten Sie sicherlich eine Nachricht von Amon, wenn Sie sich dem Aufzug nähern.

Amon ist der härteste Boss im Spiel, daher wird empfohlen, dass Ihre Statistiken über 200 liegen, sodass Sie gut mit Medikamenten ausgestattet sind. Sobald Sie bereit sind, können Sie ein Taxi nach Amons Island nehmen, um die Schlacht zu beginnen. Das Besiegen von Amon wird die Untergeschichte sicherlich vervollständigen und er wird sich auch beim Kiryu-Clan anmelden.

Während das Menü den Anschein erweckt, als gäbe es eine 52. Untergeschichte, ist Untergeschichte Nr. 52 eigentlich nur eine Bestätigung dafür, dass alle anderen Untergeschichten abgeschlossen sind. Sobald alle 51 Untergeschichten insgesamt sind, wird Nr. 52 geöffnet und schnell beendet.

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