Skyrim: Der verfluchte Stamm – Daedrische Quest – Komplettlösung
Abenteurer, die durch den Graben reisen, können eine Ork-Festung finden, die von einem Riesen angegriffen wird. Diese Begegnung ist leicht zu übersehen, da sich die Festung weit im Süden von Skyrim liegt. Wenn du in den Vorfall verwickelt wirst, lernst du einen anderen daedrischen Prinzen kennen und erhältst ein weiteres mächtiges Artefakt.
Wie bei vielen Geschäften mit dem Übernatürlichen wird es nicht leicht sein, den Sieg davonzutragen. Auch wenn dies eher eine Herausforderung für die Kampfkunst als für die List ist, könntest du gegen einige der riesigen Feinde kämpfen, die zwischen dir und der Erlösung des Stammes in den Augen seines Gottes stehen.
Aktualisiert am 20. November 2022 von Nicolas Ng: Dieser Artikel wurde aktualisiert, um ihn mit dem Rest unserer Komplettlösung in Einklang zu bringen, mit neuen Bildern und Tipps, die euch helfen, die Riesen zu besiegen.
Start des verfluchten Stammes
Die besagte Festung befindet sich in der Kluft. Die Festung ist nicht allzu weit vom Kopfsteinpflasterweg entfernt, und ihr solltet die Markierung auf eurem Kompass erkennen können. Sie ist am Fuße der Berge eingebettet. Wenn ihr euch nähert, werdet ihr bemerken dass die hiesigen Orks gerade dabei sind, einen Riesen abzuwehren. Hilf ihnen, den Kampf zu beenden, und du wirst zu Dialog von einem der Bewohner aufgefordert.
Um relativ einfach dorthin zu gelangen, kannst du einfach zuerst nach Riften reisen und dann verlasse die Stadt durch das hintere Tor das sich befindet zwischen Waisenhaus von Honorhall und dem Bergfried von Mistveil. Folge der Kopfsteinpflasterstraße, die neben dem Honrichsee vorbeiführt., bis man den südwestlichen Bereich des Sees erreicht.
Atub wird dir sagen, dass die Orks von Largashbur in der Klemme stecken. Malacath hat den Anführer ihres Stammes, Häuptling Yamarz, verflucht. Das wiederum hat die einheimischen Riesen inspirierte, ihre Festung anzugreifen und Malacaths Schrein zu erobern. Um die Situation zu bereinigen wird Atub verlangen, dass du zwei Zutaten zu finden, um sie Malacath anzubieten anzubieten, um mit ihm zu kommunizieren.
Sammle die Zutaten
Die beiden Zutaten, die Atub verlangt, sind im besten Fall schwer zu beschaffen. Sie stammen aus besonders gefährlichen Feinden die nicht leicht zu finden sind.
Wenn du ein Mitglied der Companions bist, kannst du beide Zutaten im Raum des Vorboten finden, in den Regalen, die den Tisch mit den Karten umgeben.
Trollfett
Die erste Zutat, die Atub verlangen wird, ist Trollfett. Wenn ihr keins zur Hand habt oder keinem Troll begegnet seid, könnt ihr es einfach bei einem Alchemie-Händler kaufen. In Falkreath gibt es auch zwei Orte, an denen man Trollfett finden kann: Grave Concoctions und Corpselight Farm.
Als seltene alchemistische Zutat solltet ihr folgendes haben mehrere Portionen Trollfett. Du kannst es finden im Lagerhaus der East Empire Company neben der Solitude, wo du finden kannst mehr als ein Dutzend Portionen zu finden sind. Dies ist der sicherste Weg, eine zu bekommen, wenn du nicht in einem Alchemistenladen bezahlen willst.
Daedra-Herz
Die zweite Zutat, ein Daedra-Herz, ist viel schwieriger vor allem, wenn du diese Quest schon früh im Spiel versuchst und noch nicht die Möglichkeit hattest Daedra zu erschlagen. Der Kessel von Arkadien in Whiterun verkauft es manchmal, aber es ist im Allgemeinen selten.
Die Suche T Der Schwarze Stern ermöglicht es dir, die Herzen der Dremora zu ernten, die du am Ende der Quest findest, während dir ein weiteres daedrisches Artefakt beschaffen.
Alternativ können alle Magier, die über das Kolleg von Winterhold betreten haben eintreten können Daedraherz von Enthir einmal am Tag erhalten. Es gibt weitere Quests in Dawnstar, wie z.B. Stücke der Vergangenheit, die mit Mehrunes Dagon zu tun haben, und . Erwachender Alptraum in Bezug auf Vaermina. Diese Quests werden auf niedrigeren Stufen schwierig sein. Wenn sie jedoch verfügbar sind, werden beide das Daedraherz als Beute haben.
Rückkehr für das Ritual
Sobald du deine beiden Zutaten gesammelt hast, kannst du das Ritual durchführen, kehre nach Largashbur zurück und spreche mit Atub noch einmal. Sie wird die Zutaten nehmen und beginnt mit Malacath zu kommunizieren, mit Häuptling Yamarz.
Es stellt sich heraus, dass Malacath mit dem Zustand der Führung in der Festung nicht zufrieden ist. und verlangt, dass Yamarz seinen Schrein in der Fallowstone-Höhle räumt. und die Keule des Riesenanführers als Entschuldigung mitbringt. Leider ist deine Teilnahme hier nicht zu Ende.
Yamarz glaubt, dass du schuld bist für all das und muss ihn zur Fallowstone-Höhle begleiten um diese ganze Sache zu erledigen.
Gehe zur Fallowstone-Höhle
Die Fallowstone-Höhle ist nicht allzu weit von Largashbur entfernt. Du kannst wählen entweder mit Yamarz zu reisen oder ihn dort treffen. Auch hier ist der einfachste Weg, dorthin zu gelangen zuerst nach Riften zu gehen. Dieses Mal, vom Haupttor aus starten wo die Ställe befinden und gehen in Richtung der Nordosten, in die Berge.
In der Fallowstone-Höhle gibt es eine Vielzahl von Feinden, von Bären bis hin zu Trollen. Allerdings sind Riesen hier die größte Herausforderung, und da sie immer einen Nahkampf gegen den Drachengeborenen gewinnen ist es besser, wenn ihr Abstand zu halten und eine mächtigen Bogen oder stattdessen Magie.
Wenn du einen Gefolgsmann bei dir hast, ist es auch eine gute Idee, sicherzustellen, dass er stark genug sind, um den meisten Schaden zu erleiden. für dich mit Yamarz zu nehmen, während du dich auf das Feuer des Riesen konzentrierst.
Sobald du die Höhle geräumt hast, kannst du Giant’s Grove betreten, ein besonderer Ort am Ende des Gebiets, wo die Endbosskampf der Quest stattfinden wird.
Der Umgang mit dem Giganten
Es ist inzwischen kein Geheimnis mehr, dass Yamarz ein ziemlicher Feigling ist. Das geht so weit, dass er beim Betreten des Riesenhains, wo sich der Anführer der Riesen befindet, Gold anbietet, wenn du den Riesen für ihn tötest.
Wenn du zustimmst wird Yamarz sich gegen dich wenden, nachdem du den Riesen besiegt hast, und du wirst gezwungen sein, auch ihn zu töten. Wenn du dich jedoch weigerst, Yamarz wird sich dem Riesen nähern und stirbt fast augenblicklich.
Am bequemsten ist es, wenn das Gold abzulehnen auf ihn später nicht zu bekämpfen
So oder so, Es liegt an dir, den Anführer der Giganten zu töten. Wie bei den normalen Riesen ist die beste Strategie für jedes Build, dass man einen tankstarken Anhänger zu haben, der einen Teil des Schadens für dich übernimmt. während ihr ihn aus der Ferne angreifst. Schließlich jedoch, wird dein Anhänger zu Boden gehen, und der Riese wird sich auf dich konzentrieren.
Wenn beides keine Option ist, gibt es eine kleine Stelle auf der rechten Seite von Malacaths Schrein, wo du sicher stehen kannst, ohne getroffen zu werden. Es ist möglich den Riesen von diesem Ort aus zu beschädigen. Man kann ihn ein bisschen schwer zugänglich sein da es bedeutet, dass man sich zwischen einem Felsen und dem Schrein.
Magier werden einen kleinen Vorteil gegen ihn haben, vorausgesetzt, sie die Fähigkeit Aufprall haben haben, die es Zerstörungszaubern wie Eisspieß erlaubt, den Riesen zu taumeln und zu verlangsamen, um ihn in Schach zu halten. Mächtige Bogenschützen werden diesen Kampf ebenfalls als einfach empfinden, solange sie ihren Abstand halten.
Volendrung holen
Wenn der Riese besiegt ist, müsst ihr Shagrols Hammer zurück nach Largashbur bringen. Nach eurer Rückkehr wird Malacaths Stimme wieder zu hören sein. Mit Yamarz‘ Tod ist der Stamm eine weitere Chance, sich zu bewähren. mit einem brandneuen Anführer. Malacath wird dich auch bitten, den Hammer auf den Schrein zu legen.
Der Hammer verwandelt sich in Volendrung. Er entspricht einer Zwergenkriegshammer und verursacht 25 Punkte Schaden. Seine Verzauberung lässt ihn schwindelerregende 50 Punkte an Ausdauer es jedes Ziel aussaugt, mit dem es in Kontakt kommt. Das macht ihn besonders mächtig in den Händen von tanky Dragonborn-Builds.