Tactics Ogre: Reborn – Vollständiger Leitfaden für den Piratenfriedhof

Der Piratenfriedhof ist einer der vielen Dungeons, die ihr freischalten und euch durchkämpfen könnt in Tactics Ogre: Reborn. Es ist ein Dungeon mit nautischem Thema, in dem es eine Menge Kraken, Skelette und Echsenmenschen zu bekämpfen gibt, und sogar einige extrem seltene Liches, wenn du weit genug vordringst.

Hier ist unser Leitfaden für das teuflische Verlies, einschließlich der Frage, wie ihr es freischaltet, wie ihr euch schnell hindurchkämpft und wie ihr Azelstans Nebenquest abschließt und den Schatz für euch beansprucht – oder auch nicht!

Wie man den Piratenfriedhof freischaltet

Der Piratenfriedhof ist ein Dungeon, der freigeschaltet wird in Kapitel 4 freigeschaltet wird, sobald man Azelstan gerettet hat. Der Kampf mit Azelstan wird freigeschaltet, nachdem du das Gesprächsthema gelesen hast. Port Omish, Den of Thieves. Wenn dieser Kampf beendet ist, lest das Gesprächsthema über Der Piratenfriedhof. Dadurch wird das Gebiet zur Erkundung freigeschaltet.

Für weitere Informationen über Azelstan und die Art und Weise, wie dieser Kerker mit seiner Rekrutierungsquest zusammenhängt, klickt hier.

Struktur des Verlieses

Karte Aufmarsch Bemerkenswerte Feinde
Höhle der Bosheit8 EinheitenMehrere Oktopusse und Untote
Rittlings auf der Grenze8 EinheitenDer einfachste Weg, Gremlins zu bekommen
Kristallhallen8 EinheitenHier könnten Drachen spawnen
Tal von Licht und Schatten8 EinheitenMehrere Untote
Bröckelnder Garten12 EinheitenMöglicher Blutgavial-Spawn, möglicher Drop von Drachenschuppen (Schild)
Wellen des Kummers8 EinheitenDer einfachste Weg, einen Baldur-Golem zu bekommen
Erinnerungen an Türkis8 EinheitenMöglicher Wight-Spawn
Wunderhölle8 EinheitenMöglicher Banshee-Spawn, möglicher Dagon-Spawn
Schoß des Meeresgottes10 EinheitenViele hochstufige Klassen, die nur Feinde haben.
Mittellinien-Graben8 EinheitenViele hochstufige, nur gegnerische Klassen, viele Untote
Auf heiligem Boden10 EinheitenEin Lich kann hier spawnen
In die Finsternis12 EinheitenViele hochstufige Klassen nur für Feinde
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Die schnellste Weg durch den Piratenfriedhof ist wie folgt:

  • Kap der Bosheit
  • Ritt auf der Grenze
  • Bröckelnder Garten
  • Im Schoß des Meeresgottes
  • Mittellinienspalt

Vom Mittelliniengraben aus könnt ihr euch zu einer der letzten Karten begeben: „Auf heiligem Grund“ (wenn ihr einen Lich oder den Piratenschatz sucht) oder „In die Dunkelheit“ (wenn ihr Iuria in CODA Episode 1 jagt).

Der Schatz des Piratenfriedhofs

Sobald du Azelstan rekrutiert hast rekrutiert hat, ist es möglich, den Piratenfriedhof noch einmal in Angriff zu nehmen – dieses Mal, um den gemunkelten Schatz zu finden, der am Boden lauert. Es gibt ein paar einzigartige Kämpfe zu bestreiten.

Dies kann nur in Kapitel 4 abgeschlossen werden. Wenn du dich im Postgame-CODA befindest, kannst du keine der folgenden Szenen sehen oder die dazugehörigen Kämpfe spielen. Du musst dann die Welt Funktion verwenden, um die Zeit bis Kapitel 4 zurückzudrehen.

Du wirst gezwungen sein, den etwas längeren Weg für die ersten paar Kämpfe zu nehmen, um die Ripples of Grief.

Ripples of Grief

Feinde Aufmarsch Siegesbedingung Bonus-Ziele Schwierigkeitsgrad
2x Lich, 2x Baldur-Golem, 2x Bogenschütze, 2x Hexenmeister, 1x Zauberer, 1x Hexenmeister
10 Einheiten
Alle Feinde besiegen
Führe eine Aktion aus, um einen untoten Feind zu exorzieren.EXP +1.100
Mit einem Bogenschützen in der Kampfgruppe gewinnenErfahrungszauber IV x5
★★☆☆☆ (2/5)
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Dieser Kampf bringt einige neue Dinge mit sich, aber sie sollten nicht allzu schwer zu bewältigen sein.

  • Die Baldur-Golems sind die bisher stärkste Golem-Variante, mit hoher Magieresistenz. Ihr werdet wahrscheinlich mehrere Finishing Moves brauchen, um sie mit etwas Komfort loszuwerden. Dragoons mit Beastslayer funktionieren ebenfalls, ebenso wie Hexenmeister mit Golemsbane.
  • Die Liches haben keine rücksichtslosen Tricks im Ärmel, können aber verfluchen. mehrere Einheiten auf einmal verfluchen. Versuche, sie mit Bogenschützen auszuschalten, bevor sie zu viel Schmerz verursachen – oder rekrutiere sie! Liches sind unglaublich selten und schwer selbst zu machen.

Nach dem Kampf bekommst du eine Szene mit Denam und Azelstan zu sehen. Der nächste einzigartige Kampf findet ganz am Ende des Dungeons statt, in „Auf heiligem Grund“.

Auf heiligem Grund

Feinde Aufmarsch Siegesbedingung Bonus-Ziele Schwierigkeit
Anführer: Rackham (Gespenst)
3x Oktopus, 2x Hexenmeister, 2x Zauberer, 2x Bogenschütze, 2x Terror-Ritter
12 Einheiten
Rackham besiegen
Erhalte eine StärkungskarteErfahrungszauber IV x5
Gewinne mit einem Dragoner in der KampfgruppeEXP +1.100
★★★☆☆ (3/5)

Hier gibt es einige sperrige Gegner, aber nichts, was dir Kummer bereiten sollte.

  • Rackham selbst hat die einzigartige Gespenst Klasse, aber man kann ihn eigentlich als einen weiteren Azelstan betrachten. Er hat zwar eine Axt, aber keine Finishing Moves, die er damit einsetzen kann, was ihn von vornherein zu einer weitaus geringeren Bedrohung macht. Er hat jedoch Speedstar und Risikomanagement also kann er schnell und für lange Zeit ein Ärgernis sein, wenn man ihm eine Chance gibt.
  • Unterstützt wird Rackham mit beträchtlicher Masse durch drei Oktopusse. Ihr solltet vielleicht ein paar Oktopusse mitbringen. Dragoner mit Bestientöter mitbringen, nur um mit diesen fertig zu werden.
  • Der Werfer Geister sind sehr lästig. Wenn ihr sie ausschalten könnt, solltet ihr das tun – ihr magischer Schaden wird sich schnell summieren, da sie ganze Bereiche auf einmal angreifen können.
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Sobald du Rackham besiegt hast, endet der Kampf und du wirst eine Zwischensequenz sehen, in der du wählen kannst, ob du den Schatz nehmen willst oder nicht. Du erfährst, dass der Schatz eher eine Grabmarkierung ist, und du musst dich entscheiden.

  • Wenn du dich dafür entscheidest den Schatz zu nehmen erhältst du ein Seeräuber-Klassenzeichen, einen Glaskürbis, ein Elixier und einige Oberyths. Wie auch immer, verlierst du einige Chaos-Rahmen mit mehreren Rassen, was einige Einheiten weniger loyal machen könnte und es schwieriger machen könnte, Cressida zu rekrutieren, wenn du auf dem chaotischen Pfad bist. Außerdem erhältst du den Titel „Grabräuber“. Schande über dich.
  • Wenn du dich für den Schatz nicht zu nehmen, bekommst du den Chaos-Rahmen nicht getroffen.

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