Sonic Frontiers: Chaosinsel-Questführer

Tails ist dein Begleiter auf der Chaosinsel in Sonic Frontiers. Seine Questkette umfasst mehrere lustige, aber herausfordernde Aufgaben sowie regelmäßige Minispiele, die deine Fähigkeiten auf die Probe stellen. Ob du nun eine verlassene Superwaffe hackst oder Teile aus einem aktiven Vulkan sammelst, die Quests auf der Chaosinsel gehören zu den einzigartigsten im Spiel.

Wenn du Probleme hast, einige von Tails‘ Minispielen zu lösen – besonders die gefürchteten Flipperruinen vor dem Kampf mit Knight – mach dir keine Sorgen! Lies weiter, um Tipps zum Abschließen der einzelnen Spiele zu finden.

So aktivierst du das Todes-Ei

  • Belohnung: Zugang zum roten Smaragdgewölbe.

Wenn Sonic und Tails ein zerstörtes Death Egg – eine von Eggmans ultimativen Waffen – in der Mitte der Insel finden, Untersuche die Konsole um die Quest zu beginnen. In diesem Minispiel musst du dein Schiff nach links und rechts bewegen um ankommenden Geschossen auszuweichen. Du kannst sowohl helle als auch dunkle Schüsse abgeben, je nachdem, welche Feuertaste du drückst.

Wenn du ein Projektil mit einer Kugel der gleichen Farbe abschießt, wird es zerstört und deine Energieanzeige füllt sich. Wenn sie voll ist, kannst du den Ziellaser abfeuern, der den Boss beschädigt und alle kleineren Gegner und Projektile auf dem Bildschirm zerstört. Sobald der Endgegner zerstört ist, wird das Death Egg aktiviert und macht einen Weg auf der Oberwelt für dich frei!

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Wie man Teile für den Koco-Piloten sammelt

  • Belohnung: Grüner Chaos-Smaragd.

Wenn Sonic und Tails sich in der Nähe des Vulkans treffen, musst du Kisten zerschlagen um Teile für den Koco Pilot zu bekommen. Die Teile, die von den Kisten fallen gelassen werden, werden nicht automatisch eingesammelt, also denke daran, dass du so viele wie möglich aufzusammeln bevor du weitergehst.

Wenn Sonic zu lange auf einer Plattform bleibt, wird sie in der Lava versinken. Bewege dich weiter nach oben, um keinen Schaden zu nehmen.

Der höchste Punkt des Questgebiets ist aus festem Gestein, so dass er nicht einstürzen wird. Dort befinden sich auch große Kisten mit mehreren hundert Teilen, also geh in diese Richtung, wenn die Zeit abläuft.

Wie man die Zugbrücke überquert

  • Belohnung: Teal Chaos Emerald, Zugang zur nordöstlichen Insel.

Wenn Sonic und Tails eine hochgezogene Zugbrücke finden, wirst du zu einer Fallschirmsprung-Herausforderung geschickt, um sie zu überqueren. Es ist ein langer Fall, und du musst innerhalb des Zeitlimits landen, also ist das Boosten auf dem Weg nach unten unerlässlich. Versuche, jeden Geschwindigkeitsring zu treffen, den du kannst, und halte Ausschau nach Federn, die nach unten zeigen. Zu guter Letzt, benutze die Homing Attack auf weit entfernte Gegner, um dem Ziel schnell näher zu kommen.

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Versuchen Sie, die letzte große Gruppe von Feinden nicht mit der Homing Attack zu attackieren – sie sind nicht weit genug voneinander entfernt, um die zusätzliche Zeit zu rechtfertigen, die es braucht, um an ihnen abzuprallen. Schießen Sie stattdessen an ihnen vorbei und stürmen Sie auf das Tor zu.

Wie man das Pinball-Minispiel abschließt

  • Belohnung: Komme zum Titan der Insel.

Um den Titanen zu erreichen, musst du in den alten Flipper-Ruinen eine sehr hohe Punktzahl erreichen. Für das Treffen von Bumpern und Schaltern gibt es Punkte, ebenso für das Sammeln von Ringen. Außerdem erhöhen die Ringe den Multiplikator deiner Punktzahl.

Du bekommst drei Kugeln, aber jedes Mal, wenn du eine Kugel verlierst, wird dein Punktemultiplikator zurückgesetzt. Die einzige Möglichkeit, die erforderliche Punktzahl in einer angemessenen Zeit zu erreichen, besteht darin, mit einer einzigen Kugel so viele Ringe wie möglich zu sammeln.

Normale Ringe füllen den Multiplikatorbalken jeweils ein wenig auf, aber Red Star Rings füllen ihn komplett auf. Ziele auf die roten Sternringe, wann immer sie erscheinen!

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Wenn du es mehrmals versuchen musst, hat das Spiel irgendwann Erbarmen mit dir und verhindert, dass der Ball vom Brett fällt. Wenn das passiert, erscheinen gelbe Dreiecke an den Ausgängen. Jedes von ihnen rettet dich einmal und schaltet sich dann ab. Wenn du trotzdem eine Kugel verloren hast, leuchten alle Rettungslichter wieder auf.

Wenn du darauf bestehst, die Herausforderung ohne Hilfe zu bewältigen, speichere dein Spiel, bevor du die Ruinen betrittst. Sobald die gelben Lichter aufleuchten, gibt es keine andere Möglichkeit, sie zu deaktivieren, als eine frühere Speicherdatei zu laden, selbst wenn du das Spiel verlässt und zurückkommst.

Wenn du die Zielpunktzahl erreicht hast, leuchtet der Stein am oberen Rand des Spielfelds. Wenn die Kugel ihn berührt, ist die Aufgabe erfüllt. Jetzt ist es an der Zeit, dem Ritter gegenüberzutreten!

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