Solar Ash: So finden Sie alle Voidrunner-Caches mit gebrochenem Kapital

Schnelllinks

  • Cache #1: Auf dem Kopf stehend
  • Cache #2: Auf dem Kamm der alten Skulptur
  • Cache #3: In den Ruinen eines ausgehöhlten Gebäudes
  • Cache #4: Direkt über dem Eingangsbrunnen
  • Cache #5: Die Überreste der Hauptstadt ignorieren

Voidrunner Caches sind das wichtigste Sammlerstück in Sonnenasche , das kürzlich veröffentlichte Indie-Spiel von Heart Maker. Es gibt fünf oder sechs an vielen Orten in Solar Ash, sicherlich ohne die Kollisions-Website und auch die Sternensaaten-Gebiete, und das Sammeln aller an jedem Ort entschädigt Rei mit einem verschiedenen Anzug, der auf den Aspekten ihrer Crew-Mitglieder basiert die Caches.

In jedem Fall ist der Weg, der zu jedem Cache führt, ständig mit einem strahlenden Voidrunner-Siegel markiert, aber es kann immer noch etwas kompliziert sein, sie zu entdecken. Beginnen wir also mit einem der frühesten erforschten Orte im Videospiel, dem Broken Funding, und schauen wir uns an, wo sich die einzelnen Caches befinden.

Cache #1: Auf dem Kopf stehend

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Der anfängliche Cache befindet sich fast direkt, da Rei direkt in die Broken Resources fährt und befindet sich auch eine angemessene Entfernung vor der Plattform, auf der sie Cyd aktivieren kann. Sobald die Spieler den Krater verlassen, um in Richtung Broken Funding zu gehen, ungefähr ihre anfängliche Arbeitsschiene skaten und das Wolkenmeer sehen, das vor der Finanzierung zu den Ruinen führte, befinden sie sich derzeit in der Nähe des ursprünglichen Caches.

Sobald du auf dem Wolkenmeer tippst gehe zu deinem unmittelbaren Ideal Außerdem müssen Sie diesen rosa Baum mit dem Voidrunner-Siegel darauf sehen. Geh am Baum vorbei und halte dich an die Wolken bis der Globus etwas unordentlich wird und danach will nach rechts . Sie müssen diesen kleinen Vorsprung sehen, bei dem der allererste Cache genau in der Mitte sitzt.

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Cache #2: Auf dem Kamm der alten Skulptur

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Nachdem du den ersten Cache bestellt hast, mach deine Methode kontinuierlich die vor dir liegenden Schäden hoch, bis du die absolute Spitze erreichen , um beide Grind-Rail-Shortcuts entlang der Straße freizuschalten, wenn Sie fallen. Sobald Sie den Gipfel erreicht haben und auch den zweiten schnelleren Weg freischalten, bevor Sie mit den Türen gehen, die zum „echten“ Broken Funding und dem Brunnen mit dem Veruki führen, drehe dich wieder um, um einen Blick auf die Verknüpfung zu werfen, die du gerade geöffnet hast.

Du solltest ein Voidrunner-Siegel links neben dem Home-Fenster hinter der Grind-Schiene sehen, das ist deine Idee. Sehr vorsichtig Springen Sie aus dem Fenster, verlassen Sie sich auf Ihre Linke und springen Sie auch auf die Statue. Suchen Sie auf der anderen Seite der Statue nach schwarzem, kletterbarem Dreck und steigen Sie zum Kopf der Skulptur auf, um den Voidrunner Cache zu sehen.

Cache #3: In den Ruinen einer ausgehöhlten Struktur

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Endlich unser allererster Voidrunner Cache innerhalb der echten Broken Resources sowie nicht die Schäden im Voraus. Gehen Sie von der Cyd-Plattform zur Rückseite des Gebäudes zu Ihrem gewünschten Ideal , und es sollte eine Arbeitsschiene geben, die nach oben führt, teilweise blockiert von einem Waggon. Sie erkennen, dass Sie die entsprechende Schiene entdeckt haben, wenn sich das Voidrunner-Siegel direkt dahinter an der Wand befindet.

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Gehen Sie nach oben, springen Sie vor dem Waggon ab und klettern Sie auch auf die schwarze Goop an der Struktur zu Ihrer Rechten. Springen Sie zurück auf die Schiene jenseits des Waggons und folgen Sie diesen Schienen, bis sie Sie direkt in die ausgehöhlten Überreste einer zerstörten Struktur führen, wobei die Partikel aus der oberen Hälfte davon direkt darüber treiben. gehe zur Rückseite dieser Struktur und Sie müssen leicht den 3. Leerenläufer-Cache entdecken.

Cache #4: Direkt über dem Eingang Wasserfontäne

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Es ist seltsam, dass dies Cache 4 ist, weil es viel näher an Cache 2 ist als an Cache 4, aber trotzdem ist das Voidrunner-Siegel, das auf dieses zeigt, an der Wand links vom Brunnen zu sehen, auf den die Veruki gehofft haben . Begeben Sie sich in die Broken Funding und nehmen Sie auch die Arbeitsschiene hinunter zum Hauptsystem, das Cyd aktiviert.

Dann, umdrehen und Kopf ideal sichern Sie diese Arbeitsschiene. Willst du rechts von der Struktur Der Brunnen war drin, als Sie ihn zermahlen, und Sie müssen sehen, a Greiffaktor können Sie auf halbem Weg auf die Schiene einsteigen und auch erwerben. Tun Sie dies, und Sie werden dadurch in eine noch kletterbarere Goop geraten. Sobald du ankommst, ist der vierte Cache gleich dort, und du kannst später auch direkt wieder in den Brunnenstandort zurückziehen.

Cache #5: Mit Blick auf die Überreste der Hauptstadt

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Der letzte sieht etwas trügerisch aus, um vom Boden aus zu erreichen, aber alles macht Sinn, wenn man oben und auch über der Stadt ist. Direkt rechts von dem feierlichen Gebäude, in dem Cache 3 war, befinden sich zwei noch mehr Gebäude mit einigen Greiffaktoren dazwischen, die in der Luft schweben. Entfernen Sie die Anomalien in diesem Feld weiter, bis Sie normalerweise auf einem schneller freischaltbaren Weg im Gebäude landen.

Sobald Sie oben auf dieser Verknüpfung sind, gehen Sie nach links und halten Sie sich auch an die Arbeitsschiene Das führt zu einer kletterbaren Goop mit einer weiteren kniffligeren Anomalie, die oben beseitigt werden muss. Nach der Reinigung dieses Antimaterieschlamms sehen Sie rechts eine weitere Arbeitsschiene, die von der Dacheindeckung abgeht.

Folgen Sie diesem zu einem zusätzlichen Bereich, der mit den kleinen weißen Billing-Voidcreatures gefüllt ist. Klettere in diesem Bereich so hoch wie möglich dorthin, wo sich beide vogelähnlichen Weltraummonster befinden, und Sie sehen ein zusätzliches Voidrunner-Siegel an der Wand mit einem Greifpunkt darüber.

Sobald du dich festhältst , sehen Sie eine weitere Reihe von Greifpunkten zu Ihrer Rechten in der Luft schweben, die über dem Dach eines der wenigen „intakten“ Gebäude der Stadt enden. Folgen Sie diesen, und das Gebäude, auf dem Sie landen, hat den letzten Voidrunner Cache in Sichtweite.

Der Ansporn für all dies ist Erving’s Fit, der Ihre Plasmazufuhr verdoppelt. Plasma ist die wichtigste „Währung“ in Solar Ash, und während dieser Anzug dient, gibt es sehr wenig, wofür Plasma ausgegeben werden kann, was wir vor dem Betreten wissen möchten.

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