Skyrim: Unsichtbare Visionen Quest Komplettlösung

Midway über den Dawnguard DLC in Skyrim stoßen Sie auf die Mission mit dem Titel Unsichtbare Visionen. Nach der Wiederherstellung der Blut- und Drachen-Schriftrollen für die Suche nach Offenlegung, erfordert diese Verfolgung Sie zu Ancestor Glade Kopf. Hier müsst ihr die Schriftrollen entziffern und Auriels Bogen finden.

In dieser Übersicht werden wir einen Blick darauf werfen wie man Unseen Visions beendet. Die Aufgaben, die ihr erledigen müsst, stimmen überein, egal ob ihr ein Vampir oder ein Mitglied der Dawnguard seid. Betrachten wir zunächst die Quests, die ihr auf jeden Fall im Voraus erledigen müsst.

Voraussetzungen für den Abschluss

Nachfolgend finden Sie alle erforderlichen Missionen, die Sie auf jeden Fall abschließen müssen, sowie den Missionsanbieter und ihren Standort.

Mission NPC zum Sprechen
Dämmerungswache Agmaer
  • In der Dayspring-Schlucht, östlich von Riften

Umgekehrt müsst ihr nur Stufe 10 sein und auch diese Quest wird sofort genehmigt

Erwachen Isran
  • Angesiedelt in Fort Dawnguard, östlich von Riften
Blutlinie Serana
  • Befindet sich in Dimhollow-Krypta
Eine neue Ordnung
  • wenn sie es ablehnen, ein vampir zu werden
Isran
  • Angesiedelt in Fort Dawnguard, östlich von Riften
Der Blutstein-Kelch
  • wenn du ein Vampir wirst
Garan Merethi
  • Befindet sich in Burg Valkihar
Prophet Harkon (falls Vampir)
  • Befindet sich in Schloss Volkihar

Isran (falls Dawnguard)

  • Befindet sich in Fort Dawnguard
Suche nach Offenlegung Harkon (falls Vampir)
  • Befindet sich in Schloss Volkihar

Isran (falls Dawnguard)

  • Befindet sich in Fort Dawnguard
Auf der Jagd nach Echos Serana
  • Befindet sich in Schloss Volkihar
Über den Tod hinaus Diese Mission wird sofort zu Ihrem Tagebuch hinzugefügt

Unsichtbare Visionen annehmen

Nach Abschluss von Seeking Disclosure, Dexion Evicus wird Ihnen dieses Abenteuer sofort anbieten. Eure erste Aufgabe besteht sicherlich darin, zur Lichtung der Ahnen zu gehen.

Reise nach Ancestor Glade

Ancestor Glade kann in der Nähe von Falkreath gefunden werden. Folgt eurer Wegpunktmarkierung von diesem Ort aus, bis ihr die Lichtung erreicht. Wenn ihr damit kämpft, die Ahnen-Lichtung zu finden, könnt ihr unten einen detaillierten Lösungsweg finden.

  1. Schnellreise nach Falkreath, und danach weiter auf der östlichen Straße.
  2. Auf dieser Straße treffen Sie auf eine Kreuzung. Nehmen Sie den nordöstlichen Weg, der Sie zu Pinewatch führt.
  3. Pinewatch ist ein Banditen-Außenposten mit einem winzigen Gebirgszug in der Nähe, der mit Steinen markiert ist. Folgen Sie dem Bergpfad, bis Sie zu einem kleinen Banditenlager gelangen.
  4. Von diesem Lager aus, geht es rechts einen Pfad hinauf, bis der Boden mit Schnee bedeckt ist.
  5. Am Ende dieser Strecke werden Sie sicherlich auf eine Felswand treffen, mit einem Steinhaufen auf der linken Seite.
  6. Geht an diesem Steinhaufen vorbei und auch gehen Sie nach rechts, bis Sie auf einen weiteren Steinhaufen mit einer Flagge stoßen.
  7. Halten Sie sich an die Strecke mit den markierten Felsen, bis Sie Eingang der Ahnenlichtung erreichen.
  8. Der Eingang der Lichtung befindet sich in einer Höhle, auf der linken Seite des Weges, den ihr betretet.

Sobald du hier angekommen bist, betreten Sie die Kaverne und gehen Sie in die Höhle. Beim ersten Betreten der Höhle gibt es sicherlich keine Gegner, um die ihr euch kümmern müsst, also könnt ihr euch in aller Ruhe umsehen. Die Höhlen, die zu Forefather Glade führen, sind relativ einfach; einfach folgen Sie einfach dem markierten Pfad, bis Sie in einer üppigen Höhle voller Bäume ankommen.

Entdecke das Messer eines Mottenkünstlers

Innerhalb von Forefather Glade, werden Sie sicherlich benötigen, um das Ziehmesser eines Mottenpriesters finden. Dieses findet man in der Zentrum der Lichtung, auf einem runden Felsen liegend. Ein Ziehmesser ist ein sägeförmiges Werkzeug, das in der Holzbearbeitung zum Schaben von Holzstücken und in diesem Fall auch von Baumrinde verwendet wird.

Nimm dieses Ziehmesser und sammle Rinde von einem Baum in der Nähe. Auf diese Weise können Sie sicherlich Scharen von Motten sammeln. Das Sammeln der Mottenschwärme ist ganz einfach, nur erkunden Sie die Lichtung und suchen Sie die Mottenschwärme ab. Nachdem 7 Mottenschwärme versammelt sind, begebt euch zu dem Lichtstrahl auf der Lichtung.

Die Schriftrollen der Älteren lesen

Im Lichtstrahl werdet ihr alle 3 Elder Scrolls lesen, die ihr zur Hand habt. Eure Verfolgung wird euch sicherlich raten, die Blut-Elder-Schriftrolle zu lesen, doch wenn ihr das tut, werden alle drei gelesen. Nachdem du die Schriftrollen gelesen hast, wird euch eine Vision von Auriels Bogen präsentiert, und danach wird eure Vision weiß. Obwohl dies der Ort des Bogens ist, müsst ihr ihn nicht im Gedächtnis behalten. Sobald diese Verfolgung abgeschlossen ist, wird Sie ein Wegpunkt dorthin führen.

Im Gespräch mit Serana

Wachen Sie auf und gehen Sie zu Serana und sprechen Sie mit ihr über das, was Sie gesehen haben. Sobald das Gespräch beendet ist, wird die Verfolgung abgeschlossen und du beginnst automatisch „Touching The Skies“.

Bevor Sie „Touching The Sky“ starten, müssen Sie sich um die Gegner kümmern, die nach dem Gespräch mit Serana um Sie herum entstehen. Kümmert euch schnell um diese Feinde und begebt euch anschließend zur Darkfall-Höhle, um „Touching The Sky“ zu starten.

Siehe auch :  Magic: The Gathering - Was ist Meld?

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