Skyrim: Dämpfende Geister Quest Komplettlösung

Schnelle Links

  • Voraussetzung Pursuits To Total
  • Benetzende Spirituosen akzeptieren
  • Treffen mit Mallus Maccius
  • Töten von Ungeziefer in der Honningbrew-Maderie
  • Die Vergiftung des Met
  • Erhalt des gegengezeichneten Schuldscheins
  • Befeuchtende Spirituosen vervollständigen

Skyrim hat keinen Mangel an seltsamen Quests, die Sie durch die Welt führen. Wenn Sie es nach Riften schaffen, erhalten Sie die Gelegenheit, die ‚ Dämpfende Geister‘ Auftrag für Expert Black-Briar, den effektiven Anführer des Black-Briar-Clans, der Verbindungen zur Diebesgilde hat.

In diesem Überblick werden wir einen detaillierten Überblick über wie man diese Quest beendet . Dies beinhaltet alle Arten von Voraussetzungen, die ihr erfüllen müsst, sowie die Vorteile. Werfen wir zunächst einen Blick auf die Quests, die ihr erledigen müsst, bevor ihr „Dämpfende Stimmungen“ annehmen könnt.

Erforderliche Quests zum Abschließen

Dämpfende Geister gehört zu den Diebesgilde-Questlinie , was bedeutet, dass ihr die früheren Missionen abschließen müsst. Im Folgenden können Sie einen Blick auf jede Mission, die Sie brauchen, um zu vervollständigen, zusammen mit, wo Sie es akzeptieren können.

Missionsname NPC zu konsultieren mit
Ein möglicher Plan Brynjolf
  • Angesiedelt in Riften
    • auf dem Gemeindeplatz
Die Behandlung der Organisation Brynjolf
  • Befindet sich in Riften
    • in Die raue Kanne
Laut und deutlich Brynjolf
  • Befindet sich in Riften
    • in The Ragged Flagon

Wie Sie sehen können, beinhaltet jede dieser Quests Brynjolf . Sobald du „Laut und deutlich“ abgeschlossen hast, kannst du „Dämpfende Geisteshaltung“ beginnen.

Dämpfende Geister annehmen

Nach Beendigung von ‚Laut und deutlich‘ werden Sie aufgeladen, um mit dem Zauberer Black-Briar zu sprechen. Ihr könnt sie an den folgenden Orten finden.

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Tageszeit Ort
Nacht
  • Der 2. Bodenbelag von The Bee and Barb
Tagsüber
  • Spaziergang durch Riften
  • Im Inneren der Black-Briar-Metzgerei

Wenn Sie die Expertin gefunden haben, wird sie sicherlich über Honningbrew Meadery, eine konkurrierende Brauerei, die in ihre Schranken verwiesen werden muss. Leider hat Maven keine Strategie, also wird sie euch nach Whiterun schicken, um mit Mallus Maccius in The Bannered Mare zu sprechen.

Treffen mit Mallus Maccius

Als Nächstes müsst ihr euch sicherlich auf den Weg zum Pub in Whiterun machen und mit Mallus Maccius sprechen . Hier wird er Ihnen sicherlich seine Strategie erklären, die Folgendes umfasst Honningbrew Meadery von Parasiten zu befreien und gleichzeitig den Honigwein zu vergiften.

Mallus schickt Euch nun zu mit Sabjorn, dem Besitzer der Honningbrew Meadery, sprechen. Die Meterei befindet sich auf der südöstlich von Whiterun. Von Mallus aus könnt ihr die Meterei schnell und einfach zu Fuß erreichen.

Ihr müsst Sabjorn bitten, die Ungeziefer zu beseitigen, die es in der Mosterei gibt, und das Geheimnis des Kellers der Mosterei zu lüften. Wenn ihr Sabjorn ermutigt, euch helfen zu lassen, wird er euch die Hälfte des Geldes im Voraus geben, also insgesamt 500 Septime.

Töten von Insekten in der Honningbrew-Maderie

Sobald Sie in der Meterei angekommen sind und mit Sabjorn gesprochen haben, erhalten Sie den Schlüssel zum Keller. Im Keller der Honningbrew Meadery werden Sie auf mehrere gefährliche Monster treffen.

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Der Weg zum Nest des Parasiten ist recht einfach; Sie müssen lediglich tiefer in den Keller vordringen und dabei Skeever und Crawler eliminieren. . Wenn du es bis zum Nest am Ende geschafft hast, stößt du auf Hamelyn, eine Magierin, die Skeevers züchtet. Als Nächstes wollen wir uns ein paar Ideen ansehen, wie man Hamelyn besiegen kann.

Hamelyn besiegen

Hamelyn führt zufällige und mächtige magische Angriffe aus, die großen Schaden anrichten können.

Um mit Hamelyn umzugehen, versuchen, seinen Angriffen auszuweichen und einen Weg zu finden, ihn zu betäuben. Dies kann gemacht werden mit Lähmung mit Hilfe eines Zaubers oder einer Waffe. Hamelyn wird auch aufhören zu zaubern, wenn Ihr ihn in seiner Position einfriert.

Zusätzlich, wenn Sie ein Monster sind, Wenn du dich verwandelst und einen Schrei ausstößt, wird Hamelyn Angst bekommen.

Wenn du diesen Kampf ganz verhindern möchtest, kannst du an Hamelyn heranschleichen und ihn mit einem Schlag ausschalten; Diese Methode wird sicherlich erfolgreich sein, wenn du im Schleichen geübt bist. Die Skeever in der Umgebung müssen getötet werden, damit dies funktioniert. Als Hexenmeister, Hamelyn steht normalerweise in seinem Alchemielabor, eine perfekte Gelegenheit für Sie, einen Fehler zu begehen und ihn zu eliminieren.

Sobald Hamelyn tatsächlich besiegt wurde, giftige Substanz das Nest als auch zum Brauereibereich der Honningbrew Meadery.

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Die Ansteckung des Met

Endlich ist es an der Zeit, den Met zu vergiften. Im Entwicklungsraum, ein Fass Met an und füge das Gift hinzu. Später können Sie die Meterei verlassen und mit Sabjorn sprechen Dieser wird Ihnen mitteilen, dass Sie den Rest des Geldes erst erhalten werden, wenn Hauptmann Caius (oder Sinmir, je nach Allianz) den Met probiert hat.

Am Ende wird der Hauptmann sicherlich den Met probieren und Sabjorn verhaften. Mit Sabjorn hinter Gittern, Mallus sicherlich den Besitz der Honningbrew-Metzgerei übernehmen.

Der Erwerb des Schuldscheins

Da Mallus nun die Aufsicht über die Brauerei hat, wird er Ihnen sicherlich den Schlüssel zu Sabjorns Arbeitsplatz überreichen, der aus einem Schuldschein .

Am Arbeitsplatz kannst du eine Auswahl an nützlichen Gegenständen mitnehmen und eine verschlossene Tür wählen, die die Honningbrew-Karaffe enthält. Vergessen Sie nicht, sich den gegengezeichneten Schuldschein zu besorgen. während Sie im Büro sind.

Benetzungsspiritus für die Endbearbeitung

Nach Erhalt des Zettels, gehen Sie zurück nach Riften und sprechen Sie mit Virtuoso . Dies ist der letzte Schritt in der Mission, die zusätzlich als Beginn der folgenden Verfolgungsjagd, ‚Rascal’s Recklessness‘, dient.

Als Vorteil erhalten Sie unter anderem die folgenden Werkzeuge.

  • Verzaubertes Schwert
  • Verzauberte Klinge
  • Verzauberter Streitkolben

Zusätzlich, Mallus wird als Zaun erscheinen. Dies ist eine Person, die Gegenstände für dich entgegennimmt.

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