Shadowrun: Dragonfall – Wie man Marta in der Feuerstelle rettet

Wenn Sie Ihre Freunde erst einmal kennengelernt haben in Shadowrun: Drachenfall werden einige von ihnen den Entschluss fassen, dass du die effektivste Person bist, um ihnen bei einigen persönlichen Anliegen zu helfen. Für Glory, deine mit Cyberware ausgestattete Kampfärztin, bedeutet das, dass sie zur Feuerstelle zurückkehren und sich um den Sektenführer kümmern muss, der für ihr Trauma verantwortlich ist.

Während dieser Mission treffen Sie auf Marta, Splendors Ex-Geliebte, und auch auf eine wirklich wichtige Person in der Hierarchie des Kults. Es ist möglich, Marta durch die Kunst der Diskussion davon zu überzeugen, dass es keinen Sinn macht, sich an die Ideale des Kults zu halten, aber es ist auch möglich, dass Magnificence sie auf der Stelle eliminiert. Es ist ein Gespräch, das Finesse erfordert.

Vorbereitungen

Das Wichtigste zuerst: Ihr müsst verstehen, dass ihr einige Nachforschungen in der Feuerstelle anstellen müsst, wenn ihr so effektiv wie möglich sein wollt, um Marta zu überreden, sich eurem Team (vorübergehend) anzuschließen.

Es ist sehr hilfreich, Marta anzuheuern, wenn es euer Ziel ist, die Kultisten zu retten. – am Ende dieses Ziels gibt es einen harten Bosskampf. Sie ist weniger wertvoll, wenn Ihr Ziel darin besteht, Harrow zu eliminieren.

Ihr werdet wissen, welche Tür zu dem Konflikt mit Marta führt, da Splendor euch sicherlich darauf hinweisen wird. Stellt sicher, dass ihr alle folgenden Aufgaben erledigt habt, bevor ihr die Tür betretet:

  • Erhalten Glorys Ring in der Lounge.
  • Die Analyse der blutigen Kleidungsstücke in der Lounge.
  • Die Untersuchung der tri-vid-spieler in der Lounge.
  • Lesen Harrows Glaubensbekenntnis in seinem Büro. Widerstehen Sie der Versuchung, wegzuschauen, Sie müssen alles lesen. Hüte dich vor dem Geist, der dich treffen wird.
  • Im Gespräch mit den Frauen, die außerhalb von Martas Raum initiiert wurden und schöpfen Sie auch ihren Dialog aus – Sie sollten herausfinden, was sie tun wird.
  • Überprüfen Sie die Kühlschrank im Kochbereich.
Siehe auch :  PSA: Ändern Sie in Yakuza: Wie ein Drache nicht sofort die Klasse (hier ist der Grund)

Es gibt zwei Lounges eine mit dem Tri-Videoplayer und eine weitere mit dem Ring von Magnificence und der blutigen Kleidung.

Es funktioniert, wenn man die Akademische Regeln freigeschaltet, aber nie gebraucht. Es macht einfach den Diskussionsbaum am Ende dieses Artikels ein wenig einfacher zu durchsuchen.

Wenn Sie all diese Aufgaben erledigt haben, sind Sie mit allem ausgestattet, was Sie brauchen, um die kommenden Dialoge sicher zu durchsuchen.

Wie man den Ruhmesmord an Marta verhindert

Der erste Punkt, den ihr in diesem Gespräch ausführen müsst, ist Magnificence davon zu überzeugen, Marta nicht auf der Stelle zu töten. Sie ist außer sich vor Wut und glaubt Marta kein Wort, also müsst ihr sie davon überzeugen, dass Marta die Wahrheit sagen kann.

Sobald Splendor ihre Handrasierer auspackt, müsst ihr die folgenden Diskussionsalternativen wählen, um sicherzustellen, dass sie Marta nicht eliminiert :

  • „Ich glaube, dass wir sie anhören müssen. Etwas Ungewöhnliches geht hier vor sich.“
  • (Magnificence’s Ring) „Aufgrund dessen, sowie des Bildes, an das es genagelt war. Wenn sie existieren würde, hätte sie sie nicht all die Jahre aufbewahrt.“
Siehe auch :  Cyberpunk 2077: 5 Fähigkeiten aus dem Intelligenzbaum, die Sie brauchen (und 5, die es nicht wert sind)

Wenn Sie es versäumt haben, Splendor’s Ring abzuholen, können Sie zusätzlich die Diskussion nutzen, die besagt wie der Tempel ihren Geist beeinflusst um die Großartigkeit zu fördern.

Wie man Marta dazu ermutigt, mitzumachen

Mit Marta sicher von Splendor, erhalten Sie jetzt die Möglichkeit, Marta aus ihrer Konditionierung zu retten. Sie werden mit vielen Gesprächsalternativen existieren, die darauf abzielen Marta darüber aufzuklären, wie unlogisch der Kult und seine Überzeugungen sind und sie werden unter Berufung auf die Aufgaben geöffnet, die du in der Abschnitt Vorbereitungen .

Es gibt fünf mögliche Alternativen, die Marta zu mehr Flexibilität bewegen werden . Wenn Sie von folgenden Möglichkeiten Gebrauch machen drei von ihnen kannst du Marta davon überzeugen, dir das Amulett, das du brauchst, kampflos zu geben. Wenn Ihr es benutzen könnt vier oder 5 von ihnen, Marta wird das Amulett sicherlich behalten, aber sie wird sich dir anschließen.

Während des Gesprächs, auf diese fünf Wahrheiten hinweisen :

  • Die Politik von Harrow schätzt sowohl Nächstenliebe als auch Egoismus, was einen Widerspruch darstellt.
  • Ein Kult, der auf Freiheit die einen Anführer wie Harrow an der Spitze hat, macht keinen Sinn. (Diese Dialogauswahl benötigt die Akademischen Regeln ist jedoch nicht unbedingt erforderlich, wenn Sie alle anderen Alternativen zur Verfügung haben)
  • Die blutige Kleidung deuten darauf hin, dass der Kult nicht in Ruhe ist.
  • Pracht, wenn jemand für eine trid-Spieler sowie wurde von Harrow daher vergeben.
  • Die Fleischbeschneidungs-Routine wird derzeit von rohen initiiert und mit metahumanem Fleisch.
Siehe auch :  Erdgebunden: Wie man hinter den Wasserfall bei Saturn Valley kommt

Wenn ihr genügend dieser Dialogalternativen nutzt, wird Martas Willenskraft sicherlich brechen und ihr könnt sie dazu bringen, sich eurer Seite anzuschließen. Es ist auch möglich, sie dazu zu bringen, dauerhaft zu gehen, was bedeutet, dass sie beim Bosskampf nicht mehr da sein wird.

Wenn Sie beim Öffnen der Kirchentür enthüllen, dass Ihre Strategie darin besteht, Harrow zu töten, wird Marta sich gegen Sie wenden und Sie zwingen, sie zu eliminieren.

Wenn Sie das Herz der Feuerstelle erreichen erhalten Sie die Möglichkeit, zu entscheiden zwischen der Zerstörung des Geistes oder der Läuterung des Geistes und auch die Rettung der Kultisten. Wie Marta sich hier verhält, hängt sicherlich von deiner Entscheidung ab:

  • Wenn Sie sich für den Geist zu zerstören wird sich Marta gegen dich wenden und von Splendor getötet werden.
  • Wenn Sie wählen, um den Geist zu läutern wird Marta dir beistehen und zu einer wertvollen Verbündeten während des Kampfes werden. Sie ist eine Schamanin mit dem Zauber „Verletzung heilen“, was sie automatisch sehr nützlich macht.