Salz und Opferung: Wie man alle Elder Copse Magier besiegt

Die endgültige Region von Salz und Schlachtopfer beherbergt viele Geheimnisse und Herausforderungen, nicht zuletzt auch den Endboss des Spiels. Darüber hinaus können Sie aber auch gegen die letzten beiden Magiertypen antreten, die das Spiel zu bieten hat. Diese Kämpfe gehören zu den schwierigsten Herausforderungen, die das Spiel zu bieten hat.

Wir haben es mit dem physisch ausgerichteten Kinetomancer und dem wahnsinnig aggressiven Bibliomancer zu tun. Werfen wir einen Blick darauf, wie sie kämpfen und wie man sie bekämpfen kann.

Kinetomancer // Parza Krass, die fleischgewordene Macht

Physisch / Licht

Kinetomancer sind sehr aggressive Gegner, die eine Vielzahl von Nah- und Fernkampfangriffen erlernen müssen. Diese Kämpfe können an sich schon chaotisch sein, aber es gibt auch noch die Feinde, die Kinetomancer beschwören, gegen die man antreten muss:

  • Kraftknoten, unerbittliche Schwimmer, die man vor allem für den eigenen Verstand abschießen sollte.
  • Shatter Guards, große Skelette mit Äxten. Sie können viel Schaden anrichten, sind aber nicht allzu stark gegen einen anhaltenden Angriff.
  • Energiekerne, große, krabbenähnliche Gebilde, die meist als riesige Ziele dienen. Sie können eine Menge Schaden anrichten, also sollten Sie sie aus der Ferne anvisieren.

Die Jagd auf Parza Krass

Die Jagd auf Parza Krass findet ihr auf der Westseite von Elder Copse. Ihr müsst euch an einem Vorsprung festhalten, um ihn zu schnappen.

Kinetomantische Angriffe

7 Bilder Spike-Salve Boden-Spike-Burst Luft-Spike-Burst Sprung-Hieb Sprung-Burst Kinetische Axt Kinetischer Speer Nah

  • Spike-Salve: Der Magier beschwört viele Steine, die einen Speer bilden, und feuert sie dann auf Sie. Der eigentliche Salve-Teil dieses Angriffs kommt sehr schnell, also seien Sie bereit auszuweichen, wenn Sie merken, dass er beginnt.
  • Erdspieß-Burst: Der Kinetomancer erhebt beide Arme und beschwört drei stachelige Felsen, die aus dem Boden um ihn herum aufsteigen. Diese schleudern euch in die Luft, wenn ihr nicht aufpasst, aber ihr könnt euch danach sicher durch sie hindurch bewegen. Nach einem Moment lässt der Kinetomancer sie zerplatzen.
  • Luftspike-Burst: Der Kinetomancer hebt eine Hand sehr hoch in den Himmel und beschwört zwei schwebende, stachelige Blöcke. Einer befindet sich ungefähr parallel zu seiner Brust, der andere seitlich und parallel zu seiner Taille. Nach einem Moment zerplatzen diese Felsen. Dieser Bewegung kann man leicht ausweichen und sie ist eine gute Gelegenheit für Angriffe.
  • Springender Knall: Der Kinetomancer macht einen kurzen Sprung auf dich zu, gefolgt von einem Angriff mit der Axt nach unten.
  • Springender Stoß: Der Kinetomancer macht einen weiten Sprung auf Sie zu und lässt seine Axt fallen. Wenn die Axt auf dem Boden aufschlägt, werden auf beiden Seiten des Aufpralls kleine Felsen aufgesprengt, bevor sie selbst zerplatzen. Es ist schwer, dieser Bewegung zu entkommen, wenn man einmal darin gefangen ist, also rollt euch während des Sprungs auf einen Kinetomancer zu.
  • Kinetische Axt: Dies ist ein Drei-Schlag-Angriff mit einer Axt, die der Magier beschwört. Der Angriff kommt schnell und jeder Schlag verfolgt euch, also rollt entweder vom Magier weg oder rollt zweimal durch ihn hindurch. Dies ist eine der Standard-Attacken des Magiers, die er direkt nach vielen seiner anderen Attacken einsetzen kann, vor allem nach der Sprungattacke.
  • Kinetischer Speer: Der Magier beschwört drei Felsen in einer Reihe und richtet sie nach unten. Nach einer kurzen Pause explodieren sie in Richtung Boden. Auf diese Bewegung folgt ein schneller Nahkampfangriff auf Sie.
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Kinetomancer-Strategie

  • Wie die meisten der härtesten Magier im Spiel sind auch die Kinetomancer sehr aggressive Gegner, denen man gegenübersteht. Vor allem, wenn sie wenig Lebenspunkte haben, können sie ihre Angriffe perfekt aneinanderreihen und werden dies auch ständig tun, wenn man sich in ihrer Nähe aufhält.
  • Der Kinetomancer hat nicht viele Möglichkeiten, sich mit Distanzangriffen Kämpfer. Springender Ausbruch hat keine unendliche Reichweiteund Spike Volley ist sehr leicht auszuweichen. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil und schießen Sie ihn aus der Ferne ab.
  • Der beste Angriff, um ihn zu bestrafen, ist der Aerial Spike Burst.aber du kannst einen Kinetomancer auch verletzen, wenn du lernst, wie du seinen Nahkampfangriffen perfekt ausweichen kannst, während du in der Nähe bleibst. Diese Strategie funktioniert am besten mit schnelleren Waffen.

Bibliomancer // Logostus Rime, Unsterblicher Gelehrter

Hell / Dunkel

Es gibt keine zwei Möglichkeiten, dies zu sagen, Bibliomancer sind manchmal einfach nur unfair. Sie haben unglaubliche Fernkampfangriffe, eine Nahkampfkombo, die dich zu Tode betäuben kann, wenn du an der falschen Stelle erwischt wirst, und ihr Schadensausstoß ist verrückt. Immerhin sind die Gegner, die sie während ihrer Verfolgungsjagden beschwören, nicht allzu schwer:

  • Kodex-Mönche, schwergewichtige Humanoide, die auf dich zustürmen, aber sehr leicht taumeln.
  • Glyphed Anneliden, große Würmer mit Beinen. Sie können ziemlich knifflig zu besiegen sein, da sie schnell angreifen und dich festnageln können, wobei sie viel Schaden anrichten.
  • Pergament-RitterKrieger aus Papier, die sehr frustrierend zu beseitigen sind. Sie verteidigen viel und haben eine sehr große Reichweite.
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Die Jagd auf Logostus Rime

Im Gegensatz zu Parza Krass, der auf der westlichen Seite von Elder Copse gefunden wurde, findet ihr die Jagd nach Logostus Rime im Osten. Es ist ein schwebendes Buch, es ist schwer zu übersehen.

Bibliomantische Angriffe

7 Bilder Runenregen (horizontal) Runenregen (vertikal) Runensturm (aufladen) Runensturm (abfeuern) Runenspucker Büchersturm Explodierendes Buch Schließen

  • Runenregen (Horizontal): Der Bibliomancer beschwört eine horizontale Linie kleiner Portale in der Luft, die Runen auf den Boden schießen. Um dies sicher zu vermeiden, müssen Sie der Schusslinie vollständig entkommen, da die Runen in zufälliger Reihenfolge herunterkommen und Sie am Ende eines Wurfes erwischen können. Darauf kann ein vertikaler Runenregen folgen, aber nicht immer.
  • Runenregen (vertikal): Dies ist derselbe Angriff wie oben, aber mit horizontalen Schüssen. Diese sind viel einfacher zu durchrollen.
  • Runensturm: Der Bibliomant beschwört einen wirbelnden Kreis aus Runen, bevor er sie in schneller Folge auf euch abfeuert. Der Magier setzt diesen Angriff fast ausschließlich ein, wenn Sie weit von ihm entfernt sind. Wenn du in den Sturm gerätst, verursachst du eine Menge Schaden, und es ist sehr schwer, auszuweichen, wenn du weit weg bist, da die Runen dich hervorragend verfolgen und du nicht genug Unbesiegbarkeitsrahmen hast, um zu überleben. Die einzige zuverlässige Möglichkeit, dem auszuweichen, ist, unter ihm hindurchzurollen und auf die andere Seite zu gelangen – der Sturm kann nicht rückwärts feuern.
  • Runen-Spucker: Beschwört eine einzelne schwebende Rune, die nach einem Moment beginnt, einen Strom von Runen auf Sie zu sprühen. Diese sind viel langsamer und leichter auszuweichen als der Runensturm.
  • Buch-Knall: Dies ist die Nahkampf-Kombo des Bibliomancers. Er schlägt sein Buch auf den Boden und dreht es dann dreimal in schneller Folge um sich selbst, während er sich auf Sie zubewegt. Darauf folgt immer ein zweites Zuschlagen des Buches, das mit einer großen Explosion einhergeht. Wenn du in einen Teil dieser Bewegung gerätst, ist das sehr schädlich und kann dich sogar töten, vor allem, wenn du von der Drehattacke herumgewirbelt wirst. Es ist wichtig zu lernen, wie man diesem Angriff ausweicht.
  • Explodierendes Buch: Der Bibliomancer hält das Buch einen Moment lang in der Luft und lässt es dann explodieren. Dieser Angriff hat einen ziemlich kleinen Radius und ist daher einer der besten Angriffe zum Bestrafen.
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Bibliomancer Strategie

  • Wenn Sie einen Kampf weit entfernt vom Bibliomancer beginnen, besteht eine gute Chance, dass Sie von einem Scharfschützen getroffen werden. Runensturm bevor Sie auch nur in die Nähe kommen können. Erwägen Sie eine Waffe mit einer hohen Blockrate auszustatten, um sich gegen diesen Angriff zu verteidigen und heilen Sie sich sofort danach.
  • Du kannst dem Boss eine Menge Schaden zufügen, wenn du es schaffst hinter einen Runensturm kommt, denn der Angriff ist ziemlich lang, und aus diesem Winkel bist du sicher.
  • Ein weiterer guter Angriff zum Bestrafen ist Runen-Spucker. Er hat eine lange Anlaufzeit, und der Boss wird wahrscheinlich durch einen konstanten Strom von Angriffen ins Taumeln geraten, so dass du ein paar weitere Züge ausführen kannst. Nehmt euch aber vor den Runen in Acht, die auf euch zukommen – werdet nicht zu gierig, denn sie können euch ganz leicht zu Tode betäuben.
  • Übung macht den Meister bei diesem Boss. Es gibt zwar nicht viele Angriffe, die ihr lernen müsst, aber ihr müsst sie sehr gut kennen, bevor ihr einen Kampf lange genug überleben könnt, um die Lebenspunkte des Magiers so weit zu verringern, dass ihr ihn töten könnt.

Nahkampf

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