Salz und Opferung: Bol Gerahn Walkthrough
Sie haben also ein ordentliches Stück von Ashbourne Village erledigt. Salz und Opferung fängt gerade erst an – das war erst der Anfang. Als Nächstes reist ihr nach Bol Gerahn, den trockenen Ebenen des Südens, die mit riesigen Bäumen und dem schlimmsten Adelssystem bevölkert sind, das ihr je zu Gesicht bekommen habt.
Hier findet ihr den wertvollen Magnesin-Vorrat, mit dem ihr, wie mit dem Enterhaken, neue Gebiete durchqueren und nützliche Abkürzungen finden könnt. Außerdem werdet ihr es mit einigen ziemlich hinterhältigen Bossen zu tun bekommen. Hier ist die Route, die ihr durch das Gebiet nehmen solltet, und einige Goodies, die ihr nebenbei einsammeln könnt.
Wie man nach Bol Gerahn kommt
Um die Runenkombination zu erhalten, die notwendig ist, um Bol Gerahn zu betreten, müsst ihr mit dem sprechenden Baum über dem Torhaus im Dorf Ashbourne sprechen. Wenn du dies tust, nachdem du mindestens ein Herz eines benannten Magiers verschlungen hast, wird er dir die Runenkombination geben.
Sobald das erledigt ist, könnt ihr durch das Runenportal im Tal des Barmherzigen nach Bol Gerahn reisen.
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Trostlose Ebene und betende Giganten
Sie beginnen Ihre Reise durch Bol Gerahn in Trostlose Ebene. Gehen Sie nach Osten, bis Sie in einer kleinen Kabine auf einen sprechenden Kopf stoßen – erschöpfen Sie dessen Dialog und gehen Sie dann weiter, ohne die versiegelte Tür zu beachten. Sie werden einen Oberflächen-Forager und einen Oberflächen-Waldläufer finden – dies sind häufige Gegner in Bol Gerahn. Wenn Sie eine Mischung aus ihnen finden, gehen Sie weiter, besiegen Sie zuerst die Waldläufer da sie gefährlicher sind.
Die Tür auf der rechten Seite könnt ihr ignorieren; sie führt nur zur oberen Ebene, die ihr ohnehin erreichen werdet. Wenn Sie die kleine Höhle nach Beute durchsuchen, achten Sie auf die Baronin die sich auf dich stürzt und viel Schaden anrichtet.
Benutze die beiden Greifpunkte, um nach Norden zu gehen, und du kommst in das Gebiet der Betenden Riesen. Benutzt die Treppe und dann die hölzernen Plattformen, die an dem gigantischen Baum befestigt sind, um in das Gebiet zu gelangen.. Seid vorsichtig, wenn ihr die lange Leiter hinaufsteigt, denn oben wartet ein Waldläufer, der euch ausschalten will.
Irgendwann könnt ihr euch an der Wand im Osten festhalten. Ihr könnt an der Wand hoch zu den Plattformen springen, die gerade außer Reichweite sind, und dann in der engen Höhle an der Seite einige seltene Erze finden. Sie führen zum oberen Ende des Gebiets und zu eurem Ziel im Westen, das ihr so oder so erreichen könnt. Außerdem gibt es eine Obelisk der Einfachheit halber zu finden.
Wenn du wieder nach Westen gehst, findest du eine Tasche mit einem Schimmernde Knospe innen.
Schließlich erreichen Sie festeren Boden und einen Obelisken, den Sie sich schnappen können. Gehen Sie weiter und Sie treffen auf den ersten Boss des Gebiets, die hassverfluchte Matriarchin.
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Wie man die hassverfluchte Matriarchin besiegt
Die Hassverfluchte Matriarchin ist nicht allzu schwer zu besiegen, solange du die Telegrafien ihrer Bewegungen kennst. Ihre schlagkräftigsten Moves nutzen Blitze, und es ist leicht zu lernen, was zu erwarten ist, wenn man sieht, wie sie mit ihrem Speer herumfuchtelt.
Angriffe der hassverfluchten Matriarchin
6 Bilder Vorwärtsschlag Vorwärtsschlag Sprung Blitzschläge Blitzstoß Statischer Schock Schließen
- Vorwärtsschlag: Die Matriarchin stößt mit ihren Vorderbeinen leicht nach vorne. Man kann ihr leicht ausweichen.
- Vorwärtshieb: Der Boss schlägt mit seinem Speer zu. Leicht auszuweichen.
- Springen: Dies ist ein Lückenschließer, der Schaden verursacht. Normalerweise ist er leicht zu vermeiden, aber man kann von ihm erwischt werden, wenn man versucht, sich wegzurollen, um sich zu heilen.
- Blitzschlag: Die Matriarchin wirbelt ihren Speer durch die Luft und sammelt Blitze. Daraufhin erscheinen auf dem Boden in einer Linie hochgespannte Blitze. Weichen Sie ihnen aus, um nicht getroffen zu werden – am besten rollen Sie durch die Blitze hindurch, nicht von ihnen weg.
- Blitzschlag: Die Matriarchin sammelt etwas statische Elektrizität, während sie ihren Speer in die Luft hebt, gefolgt von einem Blitz mit kurzer Reichweite, durch den ihr hindurchrollen oder vor dem ihr weglaufen müsst.
- Statischer Schock: Der Boss hebt seinen Speer in die Luft und schießt Ranken aus Elektrizität nach vorne. Rollen Sie durch die Matriarchin, um dies zu vermeiden.
Die hassverfluchte Matriarchin Strategie
- Die Züge, die Sie bestrafen sollten, sind die langsame Nahkampfangriffe die der Boss einsetzt, und immer wenn er Blitzschlag oder Statischer Schock – wenn du in der Lage bist, schnell hinter sie zu kommen. Sie ist bei diesen Angriffen leicht zu treffen.
- Bestrafe Lightning Burst, indem du dich wegrollst und einen schnellen Fernkampf-Schuss abgibst.
- Bleiben Sie stets gut geheilt – die Matriarchin ist ein aggressiver Boss und verfügt über genügend Werkzeuge, um Sie während Ihrer Heilungsanimation zu erwischen. Ziehe in Erwägung, Blutbeeren in den Kampf mitzunehmen, um schnellere, kurze Heilungsschübe zu erhalten.
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Die Magnesinversorgung erhalten
Gehen Sie von der Boss-Arena aus nach Westen und lassen Sie sich dann die Plattformen hinunterfallen. Nehmt den Obelisken und geht weiter nach Osten. Ihr landet auf einer Plattform über einem weiteren riesigen Baum. Schlage die nahegelegene Abkürzungsleiter ein. und lassen Sie sich die Plattformen hinunterfallen.
Gehen Sie durch das Gebäude im Westen, lassen Sie sich die steile Felswand hinunter und betreten Sie das Gebäude wieder durch die Tür im Osten. Hüte dich vor den Angriffen der Baronin von der Decke – Hier gibt es zwei. Wenn ihr euch den oberen Teil des Raumes anschaut, seht ihr eine Reihe von zerbrechlichen Plattformen, über die ihr schnell springen könnt, um einen Sack zu erreichen, der ein wertvolles Exotischer Strang. Hier greift die zweite Baronin an, seien Sie also vorsichtig.
Die Leiche am Ende dieses Raumes hat die Magnesin-Vorrat – nimm es. Dieser Gegenstand wird verwendet, um die Rollen zu aktivieren, mit denen du dich schnell durch Gebiete bewegen und neue Gebiete freischalten kannst.
Wenn du eine Magnesin-Rolle findest, kannst du nur das Ende aktivieren, an dem Pflanzen wachsen.
Wenn du die Tür rechts öffnest, wird der Weg zum Boden des Gebiets der Betenden Riesen freigegeben, wodurch eine vollständige Schleife entsteht. Wenn Sie zurückgehen und den Flaschenzug draußen im Westen aktivieren, können Sie einen zweiten Flaschenzug aktivieren, der direkt zurück zur Trostlosen Ebene führt.
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Kriechende Höhlen und Verlassene Schlucht
Um voranzukommen und das nächste Gebiet zu betreten, müssen Sie zuerst den Bol Gerahn-Tempel betreten, ein Gebiet, das hinter versiegelten Türen verschlossen ist und von Ihnen verlangt, dass Sie zwei Magierherzen verschlingen.
Zu unserem Glück haben wir im Moment Zugang zu zwei von ihnen. Das erste ist das Herz von Aeromancer, Aur Cyrus. Das zweite Herz ist das von Terramancers, Sto’h Karrig. Die Jagd nach diesem Magier beginnt in den Kriechenden Höhlen, die hinter einer versiegelten Tür verschlossen sind, die sich öffnet, sobald ihr das Herz des Aeromancers verschlungen habt.
Vollständige Kampfstrategien und Jagdorte findet ihr in diesem Leitfaden.
Seien Sie auf Ihrem Weg durch die Kriechenden Höhlen vorsichtig, denn die Höhlenpriester haben einen verheerenden Spinnangriff und die Schleichende Sires stürzen sich auf dich, um dich niederzustrecken und eine Menge Schaden zu verursachen. Bewegen Sie sich langsam um sie herum und seien Sie bereit, ihnen auszuweichen.
Wenn du eine lange, horizontale Magnesin-Rolle erreichst, lass dich kurz nach unten fallen, um einen Sack mit wertvollen Zwillings-Aschpyr zu finden. Machen Sie sich auf einen plötzlichen Angriff der Baronin gefasst, wenn Sie endlich die Seilrolle benutzen, und gehen Sie dann weiter durch die Höhlen.
Schließlich kommst du zu einigen Vorsprüngen, die aussehen, als könntest du an der Wand hochspringen. Das könnt ihr nicht, es ist die andere Hälfte einer Abkürzung, die ihr später freischalten werdet. Gehen Sie weiter, bis Sie sich entscheiden müssen, ob Sie weiter nach Westen gehen oder sich zu einer riesige Höhle mit Stalaktiten an der Decke. Lassen Sie sich hinunterfallen und hangeln Sie sich an der Decke der Höhle entlang, um einige Zwillings-Ashpyrs zu bekommen.
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Geht weiter nach unten, hütet euch vor Feinden und sammelt unterwegs Beute ein, bis ihr nur noch nach Westen gehen könnt. Hier findet ihr den Beginn der Jagd auf den Benannten Terramancer, direkt vor einer Tür, die in das nächste Gebiet, die Verlassene Schlucht, führt. Etwas oberhalb des Beginns der Jagd befindet sich eine Truhe, die eine Schimmernde Knospe und einen Runenstreitkolben enthält. Um die Truhe zu öffnen, müsst ihr ein wenig über zerbrechliche Plattformen springen und eine Falle umgehen.
Nachdem ihr zwei Magier erledigt habt, könnt ihr nun das Gebiet der Verlassenen Schlucht erkunden und die versiegelte Tür im Nordwesten öffnen, die zum Bol Gerahn-Tempel führt. In der Verlassenen Schlucht gibt es nicht viel zu finden, nur einige Feinde und einen Obelisken im Osten, den Sie der Einfachheit halber mitnehmen sollten.
Im Bol Gerahn-Tempel kämpft ihr gegen den Unermüdlichen Erhabenen.
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Wie man den Unermüdlichen Erhabenen besiegt
Der Kampf gegen den Unermüdlichen Erhabenen kann sehr schwierig sein, da er Angriffe mit sofortigem Tod einsetzt, die Spieler bestrafen, die es gewohnt sind, Angriffe zu tanken, anstatt ihnen auszuweichen.
Angriffe des Unermüdlichen Erhabenen
5 Bilder Todesräuchergefäß Räuchergefäß Zertrümmern Stab Zertrümmern Stab Hieb Stab Hieb (Irrlichter) Schließen
- Totes Räuchergefäß: Dies ist der Hauptangriff des Bosses, auf den ihr achten müsst. Der Unermüdliche Erhabene hält sein Weihrauchfass in die Höhe und beschwört drei weiße Geister, die sich langsam auf euch stürzen. Diese Geister richten keinen Schaden an, aber sie lösen einen Statuseffekt aus, den ihr oben links unter euren Werten sehen könnt. Wenn sich dieser Balken füllt, stirbt man automatisch. Rollen Sie sich durch die Geister.
- Weihrauchfass zerschlagen: Der unermüdliche Erhabene zerschlägt das Weihrauchfass vor ihm auf dem Boden. Dies hat eine unregelmäßige Hitbox und ist schwer zu vermeiden.
- Stab-Smash: Ähnlich wie der Censer Smash, aber mit erhöhter Reichweite. Es gibt einen kleinen sicheren Bereich ganz in der Nähe des Bosses, den man nutzen kann, um weiter anzugreifen, aber er ist sehr inkonsistent.
- Stabhieb: Eine leicht zu vermeidende Bewegung, bei der der Erhabene mit der Basis seines Stabes auf den Boden schlägt. Einfach wegrollen.
- Stabhieb (Irrlichter): Wenn die Lebenspunkte sehr niedrig sind, beschwört die Bewegung „Stabhieb“ jetzt eine Flut von Irrlichtern herauf, die alle zum Aufbau des Status beitragen, der Sie automatisch tötet. Ihr müsst diesen Angriff vorrangig vermeiden.
Unermüdliche Exaltierte Strategie
- Gewöhnung an das Timing der Todeszensur-Geister und die Stabwaffen-Wisps ist hier von größter Bedeutung. Leider bekommt man nicht viel Übung mit den Irrlichtern, da er diesen Angriff nur einsetzt, wenn er sehr wenig Lebenspunkte hat, und wenn es nur ein paar Treffer braucht, um sofort getötet zu werden.
- Du kannst drei Todesgeister ertragen, ohne sofort zu sterben. Du könntest dies nutzen, um eine der Todeszähler-Barrieren zu tanken, während du ständig angreifst.
- Das Timing und die Hitboxen der physischen Angriffe von Tireless Exalted sind unberechenbar und schwer zu vermeiden, aber nicht besonders stark. Haltet eure Heilung aufrecht.
- Hebt euch eure Fernkampfangriffe für die letzten Momente des Kampfes auf. und benutzt sie, um den Boss zu erledigen. Dadurch spart ihr nicht nur Irona Ore bei fehlgeschlagenen Versuchen, sondern ihr könnt auch leichter durch die Todessträhnen am Ende des Kampfes rollen, wenn ihr auf Distanz bleibt.
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Bol-Gerahn-Tempel
Nun, da ihr dank eures Sieges über den Unermüdlichen Erhabenen Zugang zum Rest des Tempels habt, könnt ihr ihn erkunden. Euer letztes Ziel ist der oberste Teil des Tempels, wo ihr eine sehr lange Treppe findet. Öffnet den Sack am oberen Ende der Treppe, um die Dreckigen Schlüssel.
Seid sehr vorsichtig, wenn ihr den Tempel erforscht, denn es gibt Grabdiener, die Stäbe schwingen, die die gleichen Todesschleier aussenden können wie die Unermüdlichen Erhabenen.
Wenn ihr den Tempel erklimmt, findet ihr Türen auf der Ostseite. Diese öffnen Abkürzungen zu den Gebieten „Trostlose Ebene“ und „Betende Riesen“ und gewähren Ihnen außerdem Zugang zu einem neuen Gebiet – Unreine Oase. Auf halber Höhe treffen Sie auch auf den Ausgangspunkt für die Nekromanten-Jagd. Gleich links neben der Jagd befindet sich ein Sack mit einer Stahlschlüssel im Inneren – Sie müssen ein wenig platteln, um ihn zu bekommen.
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Unter dem Startpunkt der Nekromantenjagd befindet sich ein Enterhaken, mit dem ihr eine Tür erreichen könnt. Diese könnt ihr mit dem Dreckigen Schlüssel öffnen.. Im Inneren findet ihr einen steinernen Raum voller Leichen. Lasst euch auf die unterste Ebene fallen, begebt euch auf die andere Seite und tötet dort die Verdant Guard. Springen Sie an der Westseite der Wand hoch, gehen Sie auf die Holzplattform im Osten, vermeiden Sie die Falle und erreichen Sie die oberste Ebene.
Hier finden Sie einen Wache, die an einer Wand sitzt. Sprich mit ihnen und du erhältst Zugang zu Corvius‘ Sumpf, das nächste Gebiet im Spiel.
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ALLES UNTERHALB DIESES PUNKTES IST OPTIONAL
Bol Gerahn Temple Obere Schicht
Sobald ihr genug Magier besiegt habt, könnt ihr den Zugang zum oberste Ebene des Bol Gerahn-Tempels durch die versiegelte Tür. Drinnen können Sie das Thaumamancer-Jagd. Ganz oben im Tempel findet ihr Truhen, die das Set des Heilers und weitere wertvolle Beute enthalten.
Im nordwestlichsten Teil des Tempels findet ihr ein kniffliges Plattform-Rätsel mit zerbrechlichen Böden und dem Enterhaken. Oben findet ihr den Altarsteinklinge, den ockerfarbenen Folianten der Schicksale und Inquisitor Amben. wenn ihr mit ihnen im Dorf Ashbourne gesprochen habt. Beende ihren Dialog, um sie zum Weitergehen zu bewegen.
Auf der Westseite des Tempels finden Sie ein extrem kniffliges Plattform-Rätsel, bei dem Sie über zerbrechliche Plattformen springen und gleichzeitig einer sich drehenden Klinge ausweichen müssen. Das kann eine Menge Versuch und Irrtum erfordern, bis Sie das richtige Timing gefunden haben.
Auf der anderen Seite finden Sie ein Sonnenfeuer-Fliegenpilz und eine verschlossene Tür, für die der Stahlschlüssel aus dem unteren Teil des Tempels. Hinter der Tür könnt ihr einige Beute machen Voidepyr- und Leichentuch-Marken. Oben auf der dritten Plattform können Sie mit folgenden Personen sprechen Blighttaker Zix der euch in die Shroud-Allianz eintreten lässt, die es euch erlaubt, andere Spieler anzugreifen. Er wird die Grotte des Verräters am Fuße des Pardoner’s Vale öffnen.
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Unreine Oase
Begeben Sie sich zur Unreinen Oase (die Sie durch einen östlichen Ausgang auf halber Höhe des Tempels erreichen können) und springen Sie über die zerbrechlichen Plattformen. Ihr landet am oberen Ende eines engen Ganges in den Kriechenden Höhlen. Springen Sie über den Spalt und erkunden Sie die Höhle darüber. Ihr könnt eine Abkürzung zur Trostlosen Ebene, eine Blaue Blüte und Inquisitor Selet wenn du ihnen einen schuldlosen Splitter im Dorf Ashbourne gegeben hast. Gebt ihnen einen weiteren.
In der Unreinen Oase selbst findet ihr einen Drachenzunge auf der unteren Ebene und sprechen Sie mit einem Mann, der ein Blauherz verfolgt, wenn Sie von der dritten Plattform oben fallen. Beende seinen Dialog, um die Inquisitionsjagd freizuschalten.
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Optionale Aufgaben
- Sie finden die Sanguimancer-Jagd sobald ihr den Leuchtstein aus Corvius‘ Moor habt. Er befindet sich in dem Raum im Westen des Erdgeschosses des Bol-Gerahn-Tempels.
- Sobald ihr alle fünf Magier in diesem Gebiet besiegt habt, könnt ihr durch die versiegelte Tür im Westen der Verschmolzenen Schlucht gehen. Drinnen findet ihr zwei Namenlose Magier jagen, eine für den Nekromanten und eine für den Sanguimanten.
- Sobald ihr alle Magier in diesem Gebiet erledigt habt, könnt ihr die versiegelte Tür neben dem Hinweis auf den Thaumamancer öffnen. Dahinter findet ihr zwei Truhen mit Handwerksmaterialien, der Pfälzer Vorhut und dem Pfälzer Set.
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