Rollerdrome: Alle Echo Basin-Herausforderungen

Es muss anerkannt werden, dass Rollerdrom hat keine Angst, die Dinge zu vermischen. Nachdem du gerade mit dem Houston Shopping Center fertig bist, dem wichtigsten Abschnitt des Videospiels mit den meisten Feinden, kommst du zum Echo Basin, das die wenigsten Feinde von allen Abschnitten im Spiel hat. Doch auch wenn es weniger Feinde gibt, sind einige der Gegner, mit denen du es zu tun hast, verdammt glitschig. Es ist schwer, einen Feind zu erledigen, wenn er sich buchstäblich teleportieren kann.

Schlimmer noch, nicht nur, dass Mirror Basin Charaktere fördert, die sich durch die ganze Phase teleportieren, sondern auch, dass eine Vielzahl der Bereiche in Echo Basin ein wenig schwierig zu erreichen sind, so dass Sie es schwer haben könnten, an sie heranzukommen. Es versteht sich von selbst, dass diese Mission Ihnen durchaus Schwierigkeiten bereiten kann. Zum Glück werden wir euch dabei unterstützen und euch helfen, diese fiesen Polybeams in ihrem Bereich zu platzieren!

Echo-Becken-Layout

Par Zeit Grunzen Scharfschützen Sprengköpfe Trouble Guard PolybeamTotal Gegner
3:25
9
2
1
3
4
19

Wenn ihr die Echo-Container-Arena betretet, werdet ihr feststellen, dass die Bühne in der Mitte ein paar erhöhte Staubrampen hat, und auch die hintere Wandfläche ist mit Rampen gesäumt, die sich um die linke Wandfläche herumwinden. Das faszinierendste Merkmal ist jedoch, dass es in den hinteren Ecken der Karte 2 große Bereiche gibt, die in die Luft ragen.

Zwischen diesen oberen Bereichen befindet sich eine Quarter-Pipe, die genutzt werden kann, um einen der beiden Bereiche zu erreichen. Dennoch ist der effektivste Weg um die hintere Ecke zu erreichen, ist es, die mittlere Rampe hinaufzufahren und auf ihr Luft zu holen. Die hintere linke Kante ist leicht zu erreichen, indem man einfach die Seite der Rampen an der linken Wand schleift und bis zur erhöhten Plattform reitet. Es ist wichtig, dass Sie versuchen, bequem zu bekommen, um beide dieser Systeme, wie Sie sicherlich oder sonst fast sicher Ihre Combo zu vergießen.

Spiegel-Container-Herausforderungen

Etwa die Hälfte der Echo-Container-Schwierigkeiten dient dazu, zu zeigen, wie man den Sprengstoffwerfer einsetzt und wie man mit den Polybeam-Feinden umgeht. Die andere Hälfte enthält jedoch einige ziemlich schwierige Schwierigkeiten, die ein bestimmtes Maß an Vertrautheit mit der Spiegelcontainer-Stufe voraussetzen, um sie zu meistern.

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Einbrecher Grind durchführen

Dies ist das einzige Gim me der Nummer. Alles, was Sie tun müssen, ist drücken Sie zweimal rechts und dann die Grind-Schalter auf einer Schiene, und auch Sie werden dieses Hindernis abzuschließen.

Benutze den Sprengstoffwerfer, um 3 TROUBLE GUARDS aufzuschrecken

Du kannst eine Aufruhrwache mit einem einzigen Volltreffer deines Granatwerfers überraschen. Allerdings sollten Sie bedenken, dass nur drei Aufruhrwächter auf dieser Bühne sind, also stellen Sie sicher, dass Sie alle drei mit dem Granatwerfer taumeln.

Beschädige 2 Residenzspieler mit demselben Sprengstoff

Diese Schwierigkeit ist leicht zu bewältigen, da der zweite Trouble Guard, dem ihr begegnet, sicherlich 2 Grunts bei sich hat. Sie neigen natürlich dazu, sich zu gruppieren, also einen Sprengstoff direkt auf die 3 Grunts abfeuern, und ihr werdet diese Schwierigkeit sicherlich beenden.

Perfektes Ausweichen 2 Minen

Dies ist praktisch eines der wichtigsten Dinge, die man beim Spielen von Rollerdrome entdecken kann. Landminen sind eine außerordentlich wichtige Chance, um ein hervorragendes Ausweichmanöver zu erzielen, das deine „Perfekte Reflexzeit“ verursacht. Stolpere einfach direkt in die Mine hinein und weiche in der Sekunde aus, in der du den Ort des Effektzeichens erreichst, das sie umgibt.

Schießen Sie ein ganzes Magazin mit zwei Handfeuerwaffen in eine POLYBEAM, bevor sie sich wegteleportieren kann.

Diese Aufgabe ist recht einfach. Ähnlich wie Sie tun, um einen Sprengkopf zu erhalten, bevor sie ihren Schild erhöhen, feuert ihr schnell eure beiden vollgeladenen Handfeuerwaffen auf den Polybeam. Das wird sie zwar nicht töten, aber doch erheblich verletzen.

Greifen nach dem Sicherheitsgurt mit dem Methodensymbol

Als Erstes müsst ihr auf eines der erhöhten Systeme in der Ecke gelangen. Wir stellen fest, dass es am bequemsten ist, die Schiene bis zur Plattform an der hinteren linken Kante zu schleifen und dann über die Lücke an der Wand zu reiten, um hier hinaufzukommen. Wenn man sich auf einer der erhöhten Plattformen befindet, starten Sie einfach von der Rampe, die auf das Methodensymbol gerichtet ist. Sobald Sie das getan haben, drücken Sie zweimal rechts und dann die Greiftaste. Auf diese Weise erhältst du den Sicherheitsgurt-Griff und beendest diese Herausforderung.

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Wie man alle 5 Kombinationsmarken sammelt

4 Fotos Schließen Sie

Das allererste Combo-Token befindet sich in der Mitte der Phase ; springen Sie einfach von der Rampe, die sich dort befindet, und Sie werden es sicherlich bestellen. Sie werden sicherlich das folgende Combo-Symbol sehen, das einfach unter dem Scharfschützen schwebt, auf den Sie in der allerersten Phase gestoßen sind . Fahren Sie die Rampe hinauf und holen Sie es. Gleich links neben diesem Token befindet sich das dritte Combo-Symbol ; es schwebt über einer zusätzlichen Rampe. Das 4. Combo-Symbol schwebt über einem Schmutzsystem auf der linken Seite der Karte. Schließlich driftet es über die Rampe auf dem erhöhten System im idealen Rand der Phase ist das letzte Kombinationszeichen.

Eine 20x-Kombination durchführen

Jetzt kommen wir endlich in das knifflige Gebiet, wenn es um diese Combo-Hindernisse geht. Nicht nur, dass diese Kombination länger ist als alle anderen, die Sie bis zu diesem Punkt ausführen sollten, sondern sie erfordert auch, dass ihr im Grunde jeden Kill miteinander verbindet. Die Combo-Token verschaffen euch zwar eine kleine Verschnaufpause, aber da es in dieser Phase nur 19 Gegner gibt, müsst ihr unbedingt viele eurer Kills miteinander verbinden.

Als erstes müsst ihr euch daran gewöhnen, in der hinteren Ecke in erhöhte Bereiche aufzusteigen. Dahinter, so viele Grunzer wie möglich auf dem Brett zurücklassen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass du diese Polybeams abschießen musst, daher ist es äußerst praktisch, wenn du überall Grunts herumlaufen hast, denn wenn deine Kombination kurz vor dem Tod steht, kannst du auf sie schießen und den Zähler wiederbeleben.

Zu guter Letzt müsst ihr unbedingt eure Super-Reflexzeit ausnutzen. Weichen Sie also den Polybeams aus, wenn ihr Ziellaser weiß wird (genau wie bei den Scharfschützen), und nutzen Sie auch die Landminen, die die Riot Guards wegwerfen. In Super Reflex Time reicht ein einziger Schuss aus deinen Zwillingspistolen aus, um einen Polybeam zu erledigen. Das bedeutet, dass ihr sie nicht verfolgen müsst! Außerdem ist die Super-Reflexzeit außerordentlich nützlich, um Aufruhrwachen schnell und nur mit deinen Pistolen zu erledigen.

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Meistern Sie das Durchqueren der Bühne sowie die Teilnahme an Super Reflex Time, und Sie werden definitiv die 20-fache Kombination erhalten.

Wie man Morgan Frays Allzeit-Bestmarke von 480.000 schlägt

Es gibt viele Überschneidungen zwischen dem Erreichen der 20-fachen Combo und dem Übertreffen von Morgan Frays Punktzahl. Der Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass Sie nicht einfach nur alle Eliminierungen aneinanderreihen, sondern auch alle fünf Kombinationsmünzen einbauen müssen. Außerdem werden Sie höchstwahrscheinlich optimale Tricks anwenden wollen, die Ihnen helfen, eine hohe Punktzahl zu erreichen: Das bedeutet, dass Sie die Technik erst dann loslassen, wenn Sie auf dem Boden aufschlagen.

Aber wie soll man das machen? Es fühlt sich wirklich schwierig an, eine ganze Methode zu beenden, ohne von einem Sniper oder einem Polybeam gestört zu werden, oder? Nun, das ist das Wichtigste. Wir werden die eleganten Methoden (abgesehen von den Grinds) erst dann machen, wenn wir wirklich jeden dieser fähigen Gegner ausgeschaltet haben. Wie wir bereits im Combo-Bereich erwähnt haben, hingewiesen haben, ist es äußerst wichtig, dass ihr eine Vielzahl von Grunzern in der Nähe lasst. Aber nicht nur, dass sie eine hervorragende Methode sind, um eure Kombination in einer Notsituation aktiv zu halten, sondern auch, weil sie eure Tricks nicht stören werden.

Die Strategie besteht also darin, dass Sie höchstwahrscheinlich alle Scharfschützen, Störungswächter, Polybalken und den einzelnen Sprengkopf erhalten werden. Sie werden wahrscheinlich noch nicht nach den Combo-Token greifen. Du wirst die Grunts nur im Notfall eliminieren, wenn dir die Kombination ausgeht.

Sobald Sie die Gefahrenphase überwunden haben, begeben Sie sich zu Rampen, die sich in der Nähe von Kombinationsmarken befinden. Führen Sie Methoden aus, bis Ihr Kombinationszähler niedrig ist, und bestellen Sie dann das Kombinationsplättchen. Spülen und wiederholen Sie diese Aktion, bis Sie tatsächlich alle Token gesammelt haben. Dann wirst du diesen Schritt höchstwahrscheinlich wiederholen, diesmal jedoch mit den restlichen Grunts. Sammeln Sie Punkte mit verschiedenen Techniken, bis Ihr Kombo-Zähler anfängt, sich zu verringern, und stellen Sie dann einen Grunt heraus. Macht so weiter, bis ihr die Stufe abgeschlossen habt, und ihr werdet Frays Wertung übertreffen.