Pokémon Sword & Shield Guide: So besiegst du jeden Arenaleiter

Die Galar-Region in Pokémon Sword & & Guard hat acht Arenaleiter, die der Spieler als Bestandteil seiner Reise zum Test des Champs schlagen muss. Die Health Club Leader sind einige der härtesten Instruktoren im Videospiel und können auch schwer zu überwinden sein, insbesondere wenn sie Gigantamax-Pokémon im Kampf einsetzen.

Die Sichtbarkeit des Buschgebiets und eine weitaus bessere Verteilung der Pokémon-Typen in jeder Route deuten darauf hin, dass dem Spieler beim Durchlaufen von Pokémon Sword & Shield viel mehr Möglichkeiten offen stehen als in den vorherigen Videospielen. Wir sind heute unten, um die Gruppen jedes Arenaleiters zu zerstören und auch die besten Techniken, um sie zu besiegen.

Milo, der Leiter des Grass-Type Health Clubs

über.YouTube

Pokémon – L19 Gossifleur, L20 Eldegoss

Strategie – Milos Team besteht aus zwei Pokémon vom Typ Gras, so dass die Spieler, die sich für Scorbunny entschieden haben, mit dieser Person höchstwahrscheinlich eine sehr leichte Zeit haben werden. Gras-Pokémon sind schwach gegenüber Reise-, Gift-, Schädlings-, Feuer- und Eis-Pokémon, daher hat der Spieler eine große Auswahl an verschiedenen Möglichkeiten, darunter Rockidee, Hoothoot, Caterpie, Blipbug, Grubbin allein aus Kurs 1 . Milos Team hat viele Löcher und er sollte selbst für die Spieler, die Sobble ausgewählt haben, kein großes Hindernis darstellen.

Nessa Der Marktführer für Wasser-Fitness-Center

Via: youtube.com (ShirakoZXTV)

Pokémon – L22 Goldeen, L23 Arrokuda, L24 Drednaw

Strategie – Die Spieler, die Grookey ausgewählt haben, sollten Nessa leicht schlagen können. Die Spieler, die sich für Scorbunny oder Sobble entschieden haben, haben immer noch viele Möglichkeiten, wobei Yamper eine wunderbare Wahl ist. Bei Nessas Technik dreht sich alles um Offensive und sie hat keine einzigartigen Techniken außer dem Dynamaxing ihrer Drednaw .

Kabu, der Leiter des Fire-Type Health Clubs

über.YouTube

Pokémon – L25 Neunschwänze, L25 Arkanin, L27 Centiskorch

Kabu ist der allererste Arenaleiter, der einen echten Kampf organisiert. Seine Neunschwänze und auch Arcanine verwenden beide gerne Will-O-Wisp, um die Pokémon des Spielers abzuwerfen, während sein Centiskorch einen mächtigen Gigantamax-Typ hat. Die Sobble-Spieler haben endlich die Möglichkeit zu beamen, aber auch ein Pokémon vom Typ Rock (wie Rolycoly oder Stonjourner) wird sich wirklich gut schlagen, da es gegenüber Centiskorch sicherlich einen X4-Vorteil haben wird.

Siehe auch :  Lover Pretend: Kazuma Kamikubo Routenführer

Bei Kabus Technik dreht sich alles darum, das Wohlbefinden des Spielers mit dem Burn-Standing, Fire Spin sowie den zusätzlichen Schäden von G-Max Centifero zu verringern. Sein Ansatz wird durch die Wahrheit untergraben, dass er nur 3 Pokémon hat, also mach einfach die Offensive und schalte auch schwächere / benachteiligte Pokémon ein, um sich zu erholen und auch die Runden zu besetzen, in denen Schmelzschaden zugefügt wird.

(Schwert) Bea Die Anführerin der Kampfsporthalle

Via: Samurai-Spieler. com

Pokémon – L34 Hitmontop, L34 Pangoro, L35 Sirfetch ‚d, L36 Machamp

Methode – Ein Pokémon vom Typ Geist scheint der größte Verbündete des Spielers gegen Bea zu sein, da der Werkzeugkasten ihrer Gruppe hauptsächlich Kampf- und auch Normal-Schritte umfasst. Das einzige Problem ist, dass das gegnerische Team ebenfalls viele Dark-Typ-Moves hat, um dem entgegenzuwirken, weshalb es auch ein negatives Konzept ist, sich auf Psycho-Pokémon zu verlassen, um den Kampf zu versuchen und zu gewinnen. Der Spieler wäre aufgrund des damit verbundenen freundlichen Szenarios viel besser dran, ein Flug- oder Feen-Pokémon mitzubringen, um Bea zu bekämpfen.

Die schwerste Spielerin in Beas Team ist ihr Gigantamax Machamp, da sie mit ihrer G-Max Chi Strike-Fähigkeit viel Schaden anrichten kann. Drei Treffer von diesem Pokémon zu überstehen, kann der schwierigste Teil des Kampfes sein, da der Spieler möglicherweise Opferlämmer (mit dem Revive-Produkt) bereitstellen muss, um auf das Ende des Dynamaxings zu warten, vorausgesetzt, dass keines von ihnen leicht verfügbar ist Pokémon kann es in der Zwischenzeit herausnehmen.

(Wächter) Allister Der Geister-Sporthallenleiter

durch USgamer

Pokémon – L34 Yamask, L34 Mimkyu, L35 Cusola, L36 Gengar

Technik – Ein Dark-Pokémon wie Nickit oder Thievul ist die beste Alternative im Umgang mit Allister, da der Möchtegern-Mr. Crowley ein Team aus Ghost-Pokémon verwendet. Das Pokémon vom Typ Dunkel wird Allisters Gruppe sicherlich doppelten Schaden zufügen, während es im Gegenzug nur den halben Schaden erhält. Mimikyu hätte ein Risiko darstellen können, wenn es irgendwelche beleidigenden Schritte vom Typ Feen gegeben hätte. Stellen Sie sicher, dass Sie das entsprechende Pokémon in der Nähe haben, wenn Gigantamax Gengar mobilisiert wird, da G-Max Horror den Wechsel verhindern kann.

Siehe auch :  Destiny 2: The Best Rolls For Bungies 30th Anniversary Pack Weapons

Opal The Fairy-Type Fitness Center Leader

über.YouTube

Pokémon – L36 Galarian Weezing, L36 Mawile, L37 Togekiss, L38 Alcremie

Strategie – Opals Gruppe kann von einem Stahl-Pokémon rückgängig gemacht werden, sodass Cuffant oder Purrserker sicherlich gegen sie erfolgreich sein wird. Ein Pokémon vom Typ Stahl fügt Opals Gruppe mit Sicherheit doppelten Schaden zu, während es ihren Schlägen Widerstand leistet. Es ist auch unmöglich, ein Pokémon vom Typ Stahl zu vergiften, was ihr Galarian Weezing ausschalten kann. Ihre Gigantamax Alcremie kann G-Max Finale verwenden, das ihr Team wiederherstellt, also stellen Sie sicher, dass alle anderen ausgeschaltet werden, bevor sie wechseln kann.

(Schwert) Gordie The Rock-Type Fitness Center Leader

über.YouTube

Pokémon – L40 Barbaracle, L40 Shuckle, L41 Stonjourner, L42 Coalossal

Technik – Gordie hat ein vielfältiges Team, daher ist es schwierig, einen bestimmten Ansatz zu identifizieren. Ein Pokémon vom Typ Gras wird sicherlich gegen die ersten 3 Teilnehmer seiner Gruppe (insbesondere Barbaracle) erfolgreich sein, aber es wird nicht lange gegen Gigantamax Coalossal bestehen, insbesondere da sein G-Max Volcalith-Angriff 4 Runden lang Schaden verursacht, nachdem er verwendet wurde. Der Coalossal kann aufgrund seiner X4-Schwäche bequem von einem Boden- oder Wasser-Pokémon entsandt werden. Der Stonjourner und Coalossal verstehen beide Stealth Rock, werden jedoch bis später im Kampf aufbewahrt, was ihre Nützlichkeit einschränkt.

(Wächter) Melony Die Leiterin der Eis-Gymnastik

via.YouTubr

Pokémon – L40 Frosmoth, LL40 Darmanitan, L41 Eiscue, L42 Lapras

Siehe auch :  Eiyuden-Chronik: Rising - Wie man die Hohlpflanze besiegt

Ansatz – Die ersten 3 Teilnehmer von Melonys Team werden von einem Feuer- oder Gesteins-Pokémon zermalmt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Pokémon vom Typ Feuer für das Ende der Welt verwenden, da es ein Gigantamax-Lapras hat, das wie ein Gefährte seine Wasserschläge treffen kann. Die Lapras können die G-Max-Vibration nutzen, die den Schaden, den sie für 5 Runden erleidet, verringert und den Kampf tatsächlich in einen Zermürbungskampf verwandeln kann. Die Dynamax-Transformation erlischt vor dem G-Max-Ergebnis, sodass sich der Spieler nur darum kümmern muss, sofort damit umzugehen.

Piers The Dark-Type Fitness Center Leader

über.YouTube

Pokémon – L44 Schlau, L45 Malamar, L45 Skuntank, L46 Obstagoon

Ansatz – Piers ist der einzige Arenaleiter, der kein Dynamax-Pokémon verwendet, sodass sich der Spieler nicht allein auf das Power-Up verlassen kann. Das von Piers eingesetzte Team kann bequem von einem Pokémon vom Typ Fee rückgängig gemacht werden, während ein Pokémon vom Typ Kampf mit Sicherheit gegen alles außer Malamar und seinem Psycho Cut-Angriff erfolgreich sein wird.

Raihan der drachenartige Turnhallenleiter

Via: Samurai-Spieler. com

Pokémon – L46 Gigalith, L47 Flygon, L46 Sandaconda, L48 Duraludon

Technik – Raihans Technik bezieht sich viel mehr auf die Auswirkungen der Wetterbedingungen als auf die Verlegung von Drachen, daher ist es am einfachsten, sie zu überschreiben. Er setzt auf die Mobilisierung von Sandstürmen, da sein Team durch deren Keying nicht zu Schaden kommt. Der Raihan-Kampf ist ein Doppelkampf, also kann er seine Sandstürme mit Hailstorm, Rainfall Dancing oder Sunny Day mit dem 2. nimm es gleich raus.

Raihans Gigantmax Duraludon ist ein starkes Risiko, zumal es nur doppelten Schaden durch Kampf- und Bodenaktionen erleidet. Der Spieler sollte versuchen, seine Partner so schnell wie möglich zu gewinnen, um sich auf das Duraludon zu konzentrieren, da es die größte Gefahr in der Gym Challenge darstellt.

Pokémon Sword & Guard sind jetzt für Nintendo Change verfügbar.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert