Othercide – Final Boss Boss Guide
In dem Moment, in dem Sie den letzten Tag des fünften Zeitalters in Othercide erreichen, können Sie sich sicher fühlen, alle Methoden des Videospiels zu verstehen. Sie haben tatsächlich alle Angeklagten besiegt, alle Klassen verstanden und Ihre Methode in unzähligen Missionen über viele Läufe hinweg gekratzt, um es schließlich zum letzten Manager des Videospiels zu schaffen. Trotzdem erwartet Sie eine schreckliche Überraschung. Mehr als jeder frühere Manager benötigen Sie höchstwahrscheinlich einen Überblick, der Sie durch diesen letzten Angriff führt, wenn Sie endlich den Triumph über dieses skrupellose Videospiel erringen möchten.
Der Kern mag am Anfang wie ein Schwächling aussehen, aber zu diesem Zeitpunkt sollten wir Ihnen nicht sagen müssen, dass Punkte nicht so einfach sein werden, wie sie ursprünglich erscheinen könnten. Wir haben darauf hingewiesen, dass es in dieser Schlacht eine Drehung für Sie gibt, aber lasst uns diese Brücke überqueren, wenn wir sie involvieren.
Die Kernstatistiken und -fähigkeiten
Über Computereinbruch
Zum ersten Mal dürfen fünf kleine Mädchen das Sagen haben, was vielleicht übertrieben aussieht, wenn der Kern nur 35.000 HP und in der Anfangsphase auch 3 Fähigkeiten hat.
Alle Fähigkeiten dieses Managers sind sofort verfügbar, beginnend mit Reaktion. Dies fügt jeder Ihrer Töchter in der Nähe des Zentrums 250 Schaden zu und teleportiert sich anschließend an einen zufälligen Ort auf der Karte. Reanimation mobilisiert sicherlich in jeder Runde ein oder mehrere Damaged Little Girls, und auch Reshaping verwandelt ein Corrupted Little Girl in einen Hopebreaker.
Der Nukleus wird sicherlich bei 60% Gesundheit einen Bühnenwechsel beginnen und nur einen brandneuen Umzug erhalten. Infektion ist ein aufgeladener Angriff, der in einem Kreuzmuster trifft, das sich vom Angreifenden nach außen erstreckt. Jeder Lichtstrahl, den es auslöst, fügt 750 Schaden zu, erzeugt aber sicherlich auch vier zusätzliche Lichtstrahlen, die sich von jeder Art von Ziel ausbreiten, das er trifft, einschließlich gegnerischer Geräte.
Über PC-Invasion
Die Nucleus-Tipps
Zu Beginn des Kampfes werden es sicherlich derzeit 5 Corrupted Little Girls auf der Map geben, die es zu bewältigen gilt. In diesem Moment im Spiel sollten Sie keine Schwierigkeiten haben, sie herauszunehmen, während Sie auf das Erscheinen des Centers selbst warten. Sobald dies der Fall ist, senden Sie Ihren Schildträger so schnell wie möglich, um ihn mit Verzögerungsfunktionen zu treffen, um zu verhindern, dass er sich übermäßig teleportiert.
Abgesehen davon, lassen Sie sowohl einen Blademaster als auch einen Scythedancer einfach ständig Schaden auf den Boss laden, während Ihr Soulsinger jede Art von Corrupted Children aufräumt, die er hervorbringt. Sie sollten Stufe 2 ohne Probleme erreichen.
Auch die zweite Etappe ist nicht so anspruchsvoll. Der einzige Punkt, den Sie in der Zwischenzeit im Auge behalten sollten, ist die Infektion. Aufgrund der Tatsache, dass der Angriff zusätzliche Lichtstrahlen auslöst, unabhängig davon, welches System er trifft, müssen Sie nur sicherstellen, dass Sie Ihre kleinen Mädchen nicht dort platzieren, wo sie Schaden zwischen ihnen verketten. Denken Sie auch daran, dass dieser Schritt auch gegnerische Menschenmengen treffen und abketten kann, also bleiben Sie auch nicht in deren Methode, wenn sie getroffen werden.
Sobald Sie den Kern besiegt haben, erscheint der echte letzte Arbeitgeber.
Die leidenden Statistiken und Kapazitäten
Über Computerinvasion
Ja, dieser letzte Bosskampf ist tatsächlich zwei Manager in einem. Während das Zentrum ein Kinderspiel war, ist das Erleben hier, um das Unbehagen zu bringen. Mit etwas Glück hat Ihre Gruppe gegen das Zentrum wirklich nicht viel Schaden genommen, da Sie jedes bisschen HP benötigen, um diese letzte Erfahrung zu bestehen.
Angefangen mit der doppelten HP des Centers hat das Experiencing enorme 70.000 HP und auch fünf Fähigkeiten. Obwohl es nach der Phasenverschiebung keine neuen Fähigkeiten erhält, braucht es wirklich keine, weil die Killer, mit denen es beginnt, sind.
Drei Fähigkeiten sind Spontanzauber, Tortur, Not und auch Schwierigkeit. Challenge hat die Dauerhafte Swap-Platzierungen mit der am weitesten entfernten Ihrer Töchter und explodiert dann für einen optimalen Schaden von 600 in einem AOE. Distress wird alle Ihre Kinder mit einer Verzögerung von 20 Initiativen treffen, und Hardship verhandelt 1.000 Schaden in einem Kreuzmuster, das von jeder Ihrer Töchter ausgeht.
Über Computerinvasion
Sowohl Schmerz als auch Liebe sind in diesem Moment für die Reaktionsfähigkeiten verantwortlich. Unwohlsein stellt dem Leidenden 150 HP für jeden Angriff wieder her, und Liebe wird sicherlich jeden Nahkampfangriff unterbrechen und den Angreifer zurückdrängen.
Die Leidenstipps
Dies wird ein langwieriger Kampf, also widerstehen Sie dem Drang, gefährliche Spielzüge zu machen, es sei denn, Sie sind sich sicher, dass er den Kampf am wahrscheinlichsten beenden wird. Dies ist der letzte Kampf, also spielt es keine Rolle, ein kleines Mädchen unten zu verlieren, wenn Sie gewinnen, aber es wäre sicherlich sicherer, bis zum Ende vorsichtig zu bleiben.
Sorgen Sie auf Anhieb dafür, dass Ihre Einheiten für diesen Kampf nicht gebündelt sind. Ordeal wird wahrscheinlich den Boss mit Ihrem Seelensänger wechseln, und auch wenn sich verschiedene andere Einheiten in der Nähe befinden, werden sie einen unangenehmen Treffer erleiden. Es wird sicherlich ein wenig ärgerlich sein, Ihre kleinen Mädchen auf Distanz zu halten, wenn sich das Leiden teleportiert und Sie sie auch wieder einziehen müssen, aber in diesem gesamten Kampf geht es nur ums Überleben.
Schmerz wird das nächste Problem sein, an das man sich erinnern sollte. Da die Erfahrung jedes Mal, wenn Sie sie treffen, sofort um 150 HP heilt, sollten Sie sich nicht die Mühe machen, mit schwachen Geräten zuzuschlagen. Es wäre besser, wenn sich Ihre Seelensänger darauf konzentrieren, Enthusiasten anzubieten oder Ihre DPS-Systeme mit Unterbrechungsfähigkeiten abzuschirmen, damit sie den Schaden voll ausnutzen können.
Über Computereinbruch
Eure Schildträgerin wird höchstwahrscheinlich eine wichtige Rolle in diesem Kampf spielen, dank einer seltsamen Synergie, die sie mit der Unbehagen-Fähigkeit des Verantwortlichen erhält. Wenn Sie die Eleganz der Schmiede verwenden und ihren Schild und ihre Kampagne bei jedem Angriff verstärken, wird dies sicherlich immer dann ausgelöst, wenn die Fähigkeit Schmerz des Erlebens ausgelöst wird. Im Wesentlichen wird Ihr Schildträger jedes Mal in der Zeitleiste nach oben verschoben, wenn eine zusätzliche Einheit verantwortlich trifft und auch Schmerz einschaltet, sodass Sie mit Bang die Verantwortung übernehmen können, um ihn von anderen Aktionen zu verschieben. Dies ist nicht ganz eine Betäubungssperre, kann aber definitiv die Gezeiten in einem ansonsten verschütteten Kampf verändern.
Leistungen
Die letzte Erinnerung, die Sie erhalten, wenn Sie einen Manager besiegt haben, ist glücklicherweise die beste im Spiel, die Blume des Himmels. Wenn diese Erinnerung aktiviert ist, starten alle kleinen Mädchen sofort mit der Abschlussgrenze von 15. Sie haben hier ebenfalls die Möglichkeit, direkt in eine neue Erinnerung einzusteigen, aber alle Ihre gegenwärtigen kleinen Mädchen werden weiterhin auf den Friedhof geschickt müssen reanimiert werden, wenn Sie sie für einen weiteren Lauf herausnehmen möchten.