Neon White – Jede Episode 1: Wiedergeburt Abkürzungsort

Neon Weiß Die allererste Episode ist praktisch ein einziges großes Tutorial. Das behauptet wird, könnten Sie erstaunt sein, zu finden, dass diese Tutorial-Levels sind weit von einfach zu einer großen Zeit abzuschließen. Glücklicherweise ist Neon White vollgepackt mit kleinen Abkürzungen, die dir das Leben leichter machen werden, wenn du versuchst, diese schnellen Läufe zu schaffen.

Natürlich kannst du deine besten Läufe um einige Sekunden verkürzen und dich allmählich an das Freischalten der Level-Tipps herantasten. Diese Tipps werden dir sicherlich genau sagen, wo die saftigen schnelleren Wege sind. Aber warum sollten Sie sich die Mühe machen, wenn wir Ihnen von Anfang an die schnellsten Wege zeigen können? Wenn Sie diese Platinmedaillen anstreben, ist dies die richtige Übersicht für Sie.

Aktivität

Hier gibt es 2 schnellere Wege. Als allererstes müsst ihr über das Geländer am Anfang der Phase springen. Direkt vor euch befindet sich ein kleiner Durchgang, der euch sicherlich direkt in das nächste Gebiet führt.

Bleiben Sie von hier an so viel wie möglich auf dem Wasser, denn so kommen Sie schneller voran.

Klettern Sie nicht auf die Systeme, sondern bleiben Sie auf dem Wasser und folgen Sie dem Weg unter der Treppe, wenn Sie einen Kistenstapel sehen. Springt auf diese Kisten und ihr solltet direkt am Ende der Etappe sein.

Pfund

Es gibt 2 Abkürzungen in diesem Studiengang. Bei der ersten (die euch der Tipp zeigt) müsst ihr zu Beginn der Phase zur einsamen Säule springen und dort hinüber, wo die Sturmgewehrkarten sind.

Dann, nachdem Sie die Ballon-Feinde erwischt haben, müsst ihr nur noch eure Verfügungsgewalt über das Sturmgewehr nutzen, um eine Bombe wachsen zu lassen, und dann springen. Die Welle wird Sie über die Leere treiben. eine schnelle Oberflächenzeit herbeiführen. Sorgen Sie einfach dafür, dass Sie vor der Explosion auftauchen, sonst schaffen Sie es nicht durch die Leere.

Wenn Sie die Ballon-Feinde ausschalten, nutzen Sie einen Ihrer Angriffsgewehr-Würfe, um eine Bombe auf den kleinsten Dämon in der Gruppe zu werfen, anstatt sich auf jeden einzelnen zu konzentrieren. Dies wird leicht nach der ganzen Nummer aussehen sowie sparen Sie Sekunden.

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Kanonier

Dieser schnellere Weg ist ziemlich einfach. Zu Beginn der Phase wird es mit Sicherheit einen ballonartigen Gegner geben (er ist der zweite Dämon, dem Sie begegnen). Alles, was ihr tun müsst, ist, in sie einzutauchen, und sie werden euch durch die ganze Phase schieben. Nichtsdestotrotz gibt es eine kleine Methode, um trotzdem eine Explosion zu bekommen. Ihr habt den größten Teil der Etappe übersprungen, doch das bedeutet, dass ihr 2 Gegner verpasst, auf die ihr normalerweise gestoßen wärt.

Einer wird sicherlich zu Ihrer Linken sein, wenn Sie ankommen, den anderen sollten Sie einigermaßen bequem erschießen können. Der andere wird zu Ihrer Rechten sein. Sie werden wirklich eine ziemlich gute Chance haben, sie vom Phasenausgang aus zu treffen. Ihr müsst dieses Set wahrscheinlich ein paar Mal ausprobieren, bevor ihr die Platinmedaille erhaltet.

Kaskade

Die Abkürzung befindet sich sofort rechts von Ihnen, sobald Sie das erhöhte System zu Beginn des Levels bereichert haben (also kurz nachdem Sie Ihre erste Abwurfkapazität für den „Elevate“-Doppelsprung verwendet haben).

Bevor ihr jedoch die Lücke überspringt (und dabei fünfzig Prozent der Phase auslasst), müsst ihr die satanische Kraft ausschalten, die unter euch und auch links von euch steht. Dann, nachdem Sie die Lücke beseitigt haben, setzen Sie die Phase wie gewohnt fort.

Boost

Dies ist eine wirklich kleine Abkürzung. Während Sie in der Regel nehmen Sie die ersten beiden Teufel und Hürde den Raum, wo die Pistole Karte schwebt, werden Sie stattdessen die beiden Feinde besiegen und über die Lücke zu Ihrer Linken springen. Im Grunde genommen runden Sie hier nur die Kante ab. Alles in allem spart Ihnen diese Abkürzung höchstwahrscheinlich etwa eine Sekunde. Allerdings ist dies eine extrem kurze Phase, um sicherzugehen, dass das nicht unbedeutend ist.

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Springen

Spielen Sie das Level wie gewohnt. Dennoch, nachdem Sie Ihre erste Karte erhalten haben, nicht über das Feld springen. Sichern Sie stattdessen den Dämon aus der Ferne und springen Sie nach links unter den Bogen. Springt mit eurem Doppelsprung direkt in den ersten in der Reihe der Ballon-Teufel . Setzen Sie dann die Phase wie gewohnt fort. So können Sie einige Sekunden von Ihrem Ergebnis abziehen.

Ein Punkt, den Sie beachten sollten, ist, dass Sie hier keine zusätzlichen Karten haben. Also Sie müssen den Dämon über die Lücke bringen, ohne Ihre Handwaffenkarte komplett zu verbrauchen. (denn Sie werden sicherlich die Fähigkeit „Ablegen“ einsetzen müssen). Dies könnte einer der Momente sein, in denen Sie sich besser eine Sekunde Zeit nehmen, um Ihre Schüsse zu platzieren.

Reinigen

Dies ist eine anspruchsvolle, geschicklichkeitsbasierte Abkürzung. Wenn Sie die erste Gruppe von Gegnern auf der linken Seite sehen, werden Sie wahrscheinlich nicht Ihre Abwurf-Fähigkeit einsetzen, um sie sofort in die Luft zu jagen. Vielmehr wollen Sie sich ihnen nähern. Bestellen Sie die zweite Sturmgewehrkarte.

Setzen Sie nun Ihre Wurfkraft ein, um die Bombe zu Ihren Füßen neben der Gruppe zu platzieren, und tauchen Sie ab. Dies wird Sie durch die Etappe treiben. Während Sie in der Luft sind, schießen Sie auf den Autokredit-Teufel. Dann, sobald du den Bühnenabgang erreicht hast, nutze deine Abwurf-Fähigkeit, um die letzte Gruppe zu sprengen.

Hochklettern

Für den Anfang, Anstatt die anfängliche Angriffsgewehrkarte zu benutzen, um auf die nächste Stufe zu steigen, bestellen Sie sie und machen Sie einen Ausflug nach links. Fahren Sie am Wasser entlang, bis Sie eine Plattform sehen, die so niedrig ist, dass Sie sie mit einem Bombensprung erreichen können. Nutzen Sie dann die Wurfkraft, um mit einem Bombensprung auf den unteren Weg zu gelangen. Dies ist ein ziemlich großer Fehlschuss.

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Ein weiterer schnellerer Weg, der in den Hinweisen nicht wirklich erwähnt wird, ist, dass man den Bombentauchgang nutzen kann, um von einem driftenden roten System zum anderen zu gelangen. Dadurch können Sie eine weitere Sekunde Ihrer Zeit einsparen.

Fasttrack

In dieser Phase werden Sie sicherlich die Angriffsgewehrkarte verwenden, um die einzelnen Gegner abzufeuern, sowie die Entsorgungskapazität, um die Teams von ihnen zu sprengen. Der schnellere Weg wird ganz am Ende der Etappe entdeckt. Kurz bevor Sie die Ballon-Teufel erreichen, erhalten Sie eine Pistolenkarte. Bald darauf erhältst du eine weitere Karte für ein Sturmgewehr (deine Handfeuerwaffe wird automatisch in den hinteren Teil deines Stapels gelegt).

Verwenden Sie diese Sturmgewehrkarte, um die Gruppe sofort zu sprengen, und verwenden Sie dann, anstatt den letzten Abschnitt mit Hilfe der Treppen zu umrunden, Ihre weitere Karte, um doppelt in die hohe Abfahrt einzutauchen. Er ist so offensichtlich, dass Sie ihn ohne das Hinweissymbol wahrscheinlich übersehen werden.

Gläserner Hafen

Diese Abkürzung ist nicht nur unglaublich einfach, sondern auch sehr praktisch. Genau dort, wo das Depot in der Etappe bleibt, sucht ihr nach links. Dort befindet sich ein kleiner Wasserfall. Sie können die Entsorgen-Fähigkeit auf Ihrem Sturmgewehr verwenden, um einen Bombensprung zu machen und auch die Fälle zu löschen. Damit überspringt ihr zahlreiche Sprungpassagen und könnt bis zu zehn Sekunden einsparen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie den gelben Teufel direkt hinter der Schatztruhe töten, bevor Sie weitergehen.

Am Ende der Phase können Sie ebenfalls einen Bombensprung einsetzen, um die letzte Gruppe von Gegnern zu töten und den Ausgang der Phase zu erreichen. Es gibt jedoch auch einen einzelnen Gegner an der Seite etwas hinter dieser Gruppe, so stellen Sie sicher, um sie zu beseitigen, bevor Sie dies tun (wie Sie nicht sie einen freien Schuss auf sie von der Abfahrt).