Neon White - Every Episode 3: Nur seichtes Geschenk Standort

Eine weitere Episode von Neon-Weiß , ein weiterer Griff nach Geschenken, die gesammelt werden müssen. Diese Phase hat eine Menge von fallen, gehen nach unten, als auch Stampfen nach unten. Sie werden sicherlich gigantische vertikale Ebenen durchsuchen. Ein paar dieser Geschenke sind wirklich intelligent versteckt. Einige von ihnen gelangen auf völlig andere Pfade. Glücklicherweise musst du zu diesem Zeitpunkt in der Lage sein, diese Phasen flink zu durchlaufen. Und das werden Sie auch schaffen!

Egal, ob du dich durch verborgene Sonnendächer schleichst oder unter Gebäuden durchläufst und durch große, versteckte Löcher springst, du wirst dir höchstwahrscheinlich deinen Weg zu einer ganzen Reihe von Belohnungen bahnen. Glücklicherweise ist das Platforming alles, was Sie tun müssen, denn diese Übersicht ist mehr als zufriedenstellend, um Ihnen den Weg zu jedem einzelnen Geschenk zu weisen!

Wächter

Dies ist eine wunderbare und auch einfache Aufgabe. Gleich zu Beginn der Etappe werden Sie sicherlich eine satanische Kraft in einem Käfig sehen (das ist ein Reim). Lauft auf der Treppe um die satanische Kraft herum (nehmt nicht die Abkürzung, denn dann müsst ihr eure Waffe ablegen). Nimm das Sturmgewehr und schieße auf den Teufel (auch hier darfst du die Fähigkeit "Ablegen" nicht benutzen). Lassen Sie sich auf keinen Fall in den Käfig hinunterfallen.

Kehren Sie von hier aus zurück und suchen Sie einen Spaziergang. Wenn ihr auf dieser Stufe steht, seht ihr die Gegenwart auf dem Dach des gegenüberliegenden Gebäudes. Springt mit der Bombe zu diesem Gebäude hinüber. nutzen Sie danach die Entsorgungsfunktion der Kanone, um mit einem Doppelsprung zum heutigen Tag zu gelangen und ein Plapperspielzeug zu erhalten.

Sie können das System auch ohne die Pistole benutzen. wenn Sie es wünschen, aber es macht die Dinge weniger kompliziert.

Trampeln

Nachdem ihr die Fangtür am Anfang der Etappe durchbrochen habt, beginnt ihr einen Fallabschnitt. Ignorieren Sie einfach die Gegner und auch die neigen Sie sich beim Fallen nach links. Sie besuchen einige steil abfallende Dächer.

Sobald Sie auf dem Dach sind, springen Sie über die Kante und zielen auf das offene Fenster; versuchen Sie, auf der Fensterbank zu landen. Auf dem Weg, auf dem ihr euch befindet, seht ihr ein Geschenk. Springen Sie einfach darauf zu. Du musst das Tattletail Plaything ergreifen.

Siehe auch :  Pokemon Sword & Shield: 5 perfekte Pokemon zur Ergänzung von Sobble (& 5 zu vermeiden)

Überbrückung

Dies ist ein weiteres Beispiel, das einfach ist, wenn man weiß, wohin man gehen muss. Am Anfang befindet sich eine Falltür. Nehmt nicht den Köder und knallt nach unten. Springt stattdessen zu den Dächern zu eurer Linken hinüber. Das Hier und Jetzt bleibt auf einem Vorsprung auf der anderen Seite der Methode. Tauchen Sie zweimal hinüber, und Sie werden sicherlich das Six Pack erklären.

Dash-Turm

Spielen Sie die Phase wie gewohnt. Wenn Sie zu dem Bereich mit der roten Wand kommen, müssen Sie nicht Dash mit ihm. Schießen Sie stattdessen alle Feinde ab. Schießen Sie jetzt auf den Automaten in der Ecke und machen Sie auch die Pistole geltend. Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie hergekommen sind; in der Ferne sehen Sie ein Gebäude und im Fenster sehen Sie die Gegenwart.

Springen Sie auf das Gebäude zu, und werfen Sie das Scharfschützengewehr für das Armaturenbrett gleich aus, wenn Sie sich unter dem Boden des Gebäudes befinden (gehen Sie zur linken Ecke). Nutzen Sie dann den Doppelsprung, um sich rechts in den Bereich zu bereichern. und beanspruche auch das Six Pack.

Abstieg

Lösen Sie die Phase auf; nichtsdestotrotz, werden Sie nur eine Entsorgungsmöglichkeit nutzen: an der ersten Fangtür. Gehen Sie nun weiter, bis Sie zu dem System mit dem einen umweltfreundlichen Dämon und den 3 unteren Teufeln gelangen. Erschießt sie alle.

Ihr müsst jetzt ein Scharfschützengewehr und auch drei SMGs haben. Schauen Sie in diesem Moment nach links und rechts. Sie sollten eine Reihe von Treppen sehen. Springt auf sie hinunter. Von hier aus werden Sie an einer roten Wand hochklettern und durch drei Falltüren scheitern. All dies wird dazu führen, dass du das Parfüm bekommst.

Bohrer

Neon White hat sich förmlich dazu entschlossen, Sie in diesem Fall zu schonen. Wenn Sie die Phase beginnen, befinden Sie sich auf einer Dachabdeckung und sehen eine Schatztruhe unter sich. Springt nicht hinunter! Drehen Sie sich stattdessen um 180 Stufen. Sie sehen eine Vielzahl von Dachsystemen mit Oberlichtern.

Siehe auch :  Warhammer Vermintide 2: Wie das Crafting funktioniert

Springen Sie nun in diesen Bereich hinunter. Dort befinden sich drei Oberlichter. Geht zum mittleren. Sie werden sicherlich die Möglichkeit haben, das Geschenk zu sehen, das in der Ecke des Raumes schwebt. Springen Sie hinunter (schräg zum Hier und Jetzt). Bestellen Sie es und freuen Sie sich über Ihr 6er-Pack!

Kanäle Diese Etappe macht es Ihnen extrem leicht, dieses Geschenk zu bekommen. Zum einen, t gibt es überall in der Phase eine Vielzahl von Automaten für Pistolen. Du kannst also mühelos 3 davon auffüllen. In der letzten Phase gibt es drei minimale Dämonen, die sich alle neben roten Fässern befinden. Alles, was ihr tun müsst, ist, die ersten 2 Dämonen zu sichern, die auf Torbögen stehen (damit sie euch nicht stören).

Jetzt brauchen Sie ein Sturmgewehr. Begeben Sie sich zu der Halde mit den roten Fässern in der Nähe des grünen Teufels am Ende des Wasserlaufs. Benutze die Fähigkeit "Entsorgen", um einen riesigen Bombensprung zu machen. Das allein reicht schon aus, um Sie in die Gegenwart zu bringen. Da Sie jedoch eine Ansammlung von Handfeuerwaffen haben, können Sie diese zusätzlich wegwerfen, um eventuelle Fehler zu kompensieren. Herzlichen Glückwunsch, Sie sind jetzt der ehrenvolle Besitzer eines Behälters mit Parfüm.

Sprint

Gehen Sie die Phase wie gewohnt durch. Sobald Sie den Bereich der Phase erreichen, in dem ein gelbe satanische Truppe auf einem treibenden System erreicht haben, schalten Sie sie aus, aber benutzen Sie nicht die Entsorgungsfunktion der Handfeuerwaffe; Sie werden sie sicherlich benötigen.

Springen Sie jetzt nach unten und haken Sie sich um das Gerüst vor Ihnen herum (nach links). Ihr werdet euch in einem Abschnitt mit blauen Dämonen wiederfinden. Feuern Sie ein paar von ihnen, anstatt mit ihnen zu stürzen, um sicherzustellen, dass Sie ein zusätzliches Scharfschützengewehr haben können.

Siehe auch :  Warhammer Vermintide 2: Bardin-Karriereführer

Gehen Sie nun weiter, bis Sie an der Stelle mit den Glassystemen vorbeikommen. Sobald ihr durch die roten Türen unten gesprengt habt, werdet ihr sicherlich ein Gerüst vor euch sehen. Benutzt die Handfeuerwaffe, die ihr aufbewahrt habt, um das Gerüst doppelt anzuheben. . Nutze jetzt die Fähigkeit eines Scharfschützengewehrs, es zusätzlich zu dem Bauwerk, das du gerade gesprengt hast, abzulegen. Ihr könnt jetzt die Glückskatzen-Skulptur anbringen.

Hügel

Das ist eine lustige Geschichte. Um das Geschenk zu bekommen, brauchst du auf jeden Fall drei SMGs. Dies bedeutet, dass Sie sicherlich drei der grünen Teufel ausschalten müssen (ohne dabei die Ablagemöglichkeiten zu nutzen).

Danach springen Sie einfach auf die entsprechende Seite. Lasst euch weiter fallen, bis ihr eine Überdachung herausragen seht (sie befindet sich sicherlich neben dem Kopf der satanischen Kraft, der auf einer roten Verschlusstür ruht). Begebt euch nun auf dieses Dach und springt hinunter und in den Raum darüber. Von hier aus gibt es eine Reihe von drei Fangtüren. Wrack mit allen drei, und auch Sie werden sicherlich behaupten, die 6 Pack.

Superkinetik

Für Anfänger: Sobald du auf einen dieser Teufelsköpfe triffst, wirst du höchstwahrscheinlich die Absicht haben, anzuhalten und zu schießen. Brechen Sie nicht mit ihnen. Es ist ein gelber Dämon hinter ihnen, und Sie benötigen, dass Dual Tauchgang. Wenn ihr sie also ausgeschaltet habt, nehmt das Gewehr und springt dann und rennt zum folgenden System. Noch einmal: Verwenden Sie nicht den Doppelsprung! Auf der nächsten Plattform wirst du sicherlich ein Bauwerk sehen.

Darunter befindet sich ebenfalls ein Abschnitt mit blauen satanischen Kräften. Schalten Sie sie durch Schießen aus, um sicherzustellen, dass Sie 3 Scharfschützengewehre haben können. Gehen Sie nun dorthin, wo Sie die Rampe mit den Holzplatten sehen. Lauft die Rampe hinauf und springt auf das Gebäude, indem ihr die Entsorgungsfunktion der Handfeuerwaffe einsetzt. Ihr werdet das Geschenk in der Ferne sehen. Stürmen Sie einfach mit Ihrem Scharfschützengewehr Abfälle. Ihr werdet nun sicherlich in der Lage sein, das Tattletail Plaything zu deklarieren.