Mario Party Superstars: Jeder Raum und wie er funktioniert

Mario Party-Superstars ist eine großartige Erweiterung des Mario Event-Franchise-Geschäfts für die Nintendo Switch und bringt viele von Fans beliebte Mechaniken aus früheren Eingängen der Serie zurück. Die Boards in Mario Event Superstars sind remasterte Variationen früherer Mario Celebration-Karten und auch ihre Layouts sind wirklich mit den Original-Boards vergleichbar.

Sie können verschiedene Bereiche erleben, während Sie durch jedes Board gehen, sowie sie bieten jeweils eine spezielle Mechanik die Ihre Chancen, die Farbe zu gewinnen, positiv oder negativ beeinflussen können. Hier ist jeder Platz in Mario Party Superstars und ihre Ergebnisse.

Was sind Boardspaces?

Bereiche gehören zu den grundlegendsten Teilen eines Boards im Mario Party-Franchise. Wenn Sie einen Würfel würfeln, kommen Sie auf einen Raum, also muss es eine Auswahl von ihnen geben, um jede Farbe als etwas Besonderes zu erhalten. Einige Räume sind mit Gegenständen wie Koopa Banks verbunden. Obwohl nicht alle Leerzeichen auf Elemente verweisen, haben alle einen Effekt.

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Diese können günstig oder ungünstig sein, daher ist es wichtig, sich über jede Art von Raum zu informieren, wenn Sie Ihre nächste Aktion taktisch vorbereiten möchten. Sie werden in einem Spiel von Mario Event Superstars sicherlich immer auf einem Gebiet sein; Welcher du in jeder Runde bewohnst, hängt jedoch von deinem Würfelwurf ab und auch davon, ob deine Herausforderer einen Warp-Block verwenden.

Jeder Platz in Mario Party Superstars, beschrieben

Bowser-BereichDer Bowser Room hat ein Bild von Bowsers Gesicht. Wenn Sie in diesem Zimmer ankommen, werden Sie betritt einen Bereich mit Bowser , wo er will Wählen Sie eine willkürliche Nebenwirkung aus . Die Effekte reichen vom Stehlen deiner Sterne bis hin zum Spielen von Minispielen mit jedem Spieler. Nachdem Bowser das Ergebnis gewährt hat, kehren Sie zum Board zurück.
Blauer BereichDie blaue Zone gibt dir 3 oder 6 Münzen wenn Sie darauf ankommen, abhängig von der Runde im Spiel. Blaue Felder sind auf jedem Board üblich.
Roter BereichSie verlieren Münzen, wenn Sie in einen roten Raum kommen. Du kannst 3 oder 6 Münzen abwerfen , abhängig von der Runde. Ähnlich wie Blue Spaces sind Red Spaces einer der typischsten.
GlücksraumGlücksräume gewähren Sie einen einzigen Anreiz , die Münzen oder Produkte umfassen können. Der Anreiz, den Sie erhalten, ist zufällig. Lucky Areas haben ein Bild von einem Kleeblatt.
GegenstandsraumWenn du auf einem Thing Space ankommst, wirst du ein Einzelspieler-Minispiel betreten wo Sie ein paar machbare Aufgaben erledigen können, um etwas zu verdienen. Einige der Minispiele erfordern Technik, während andere Glück erfordern. Du erkennst einen Thing Room an dem Pilz auf dem Feld.
VeranstaltungsbereichVeranstaltungsräume können mehrere Techniker aktivieren. In Woody Woods lösen Ereignisräume die Bäume aus. In Horror Land verwandeln Occasion Spaces die Zeit zwischen Tag und Nacht. In Space Land aktivieren Gelegenheitsräume die Patrouillen. In Peachs Geburtstagsfeier-Kuchen schalten Event Spaces die Piranha-Pflanzen ein. In Yoshis Tropical Island vertauschen Event Areas sowohl den Stern als auch Bowsers Areas auf dem Brett. Gelegenheitsbereiche weisen ein Ausrufezeichen auf.
Versus BereichDer Versus Raum wählt ein zufälliges Minispiel aus, in dem Sie gegen Ihre Gegner antreten können. Im Gegensatz zu normalen Minispielen gibt jeder dem Champion Münzen. Der Versus-Bereich enthält eine blaue Historie sowie ein „VS“ darauf.
Koopa FinanzinstitutsraumDas Koopa Finanzinstitut sammelt ein paar deiner Münzen wenn du es passierst ; trotzdem erhältst du alle Münzen im Finanzinstitut, wenn Sie den Koopa Financial Institution Space besuchen während du an der Reihe bist.
Chance Zeit RaumDer mögliche Zeitbereich ermöglicht es Ihnen, 2 Spieler auszuwählen, um Münzen oder Sterne zu tauschen. Sie können sowohl Spieler als auch Gegenstände mit einem kurzen Minispiel auswählen. Der Chance Time Area hat ein Bild von zwei Pfeilspitzen darauf.
Raum startenDer Anfangsraum ist der erstes zimmer mit dem du in ruf gefunden werden kannst am Anfang jedes Anzugs.
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