Cult Of The Lamb - Wie man die Anchordeep-Bosse besiegt

Kult des Lammes beschäftigt Sie mit der Suche nach Diocesanern, aber tatsächlich ist das Erreichen dieser "Old Confidence"-Führer schwieriger, als Sie vielleicht erwarten. Sie müssen nicht nur eine Sekte leiten, eine unglaubliche Menge an Kacke schnappen und ständig auf Kochverpflichtung sein - Sie müssen auch die Lakaien jedes Diocesans eliminieren.

Jeder Diözesan hat drei Lakaien, doch wenn Sie schon so viel erfahren haben, wissen Sie das bereits. Bei Anchordeep ist das nicht anders, denn sowohl Haborym, Saleos als auch Baalzebub haben es auf deine gekrönte Kuppel abgesehen. Hier erfährst du, wie sie dich ausschalten wollen, wie du das verhindern kannst und wie du sie direkt zurückschickst.

Wie immer wird das Besiegen dieser Manager sie in handliche Handschmeichler verwandeln. Anhängern für Ihren Kult. Mach die Betten fertig .

Erster Chef - Haborym

Haborym ist Ihr erstes Ziel. Bei diesem Ding geht es nur darum, dich mit tödlichen Dienern zu frustrieren. obwohl, dies auch gerade so stattfindet, um seine größte Schwäche . Wenn sie nicht gerade durch die Gegend teleportieren oder Massen von Quallen beschwören, legt Haborym eine ziemlich hervorragende Flut von Geschossen zwischen denen Sie hin- und hergleiten können.

Überfall Erklärungszähler
5-Sterne-Projektil Dies ist Haborym's viele Standard-Schlag. Sie beenden nur aus 5 Projektile in einem Stern-Muster.Dieser Angriff bewegt sich nicht nur langsam, sondern es gibt auch große Abstände zwischen den einzelnen Geschossen. Bewegen Sie sich einfach zwischen ihnen und schlagen Sie auch zu.
Spiralförmige Geschosse Haborym führt einen spiralförmigen Ring von Geschossen ein.Dieser ist etwas schwieriger zu umgehen, da du beim Ausweichen in noch mehr Geschosse hineinrollst. Nehmen Sie sich Zeit und schlängeln Sie sich durch das Kugellabyrinth.
Schergen beschwören Die wohl bekannteste Attacke von Haborym. Haborym beschwört eine Kombination aus gehörnten und abziehenden Quallen.Du kannst sie einfach mit deiner Waffe treffen, um sie zu eliminieren, doch wenn es sich um Explodierende Quallen handelt, werden sie bei einem Treffer freigesetzt und explodieren, nachdem sie mit etwas in Berührung gekommen sind - dazu gehören andere Diener und Haborym. Versucht, Haboryms Schergen zurückzuschleudern, um ihnen Schaden zuzufügen.
Teleportieren Kein Angriff, sondern eher eine Verschlimmerung. Haborym wird sicherlich durch den Sektor teleportieren und erfordert, dass Sie neu anordnen und auch jagen sie.Ihr könnt dem nicht entgegentreten - haltet euch einfach an Haborym. Nur darauf achten, nicht zu einem seiner Angriffe in Ihrem Eile zu erfassen oben Gesicht.
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Zweiter Boss - Saleos

Saleos, obwohl er der zweite Boss in der Reihe der 3, ist vielleicht der am einfachsten zu bewältigende . Saleos hat eine grundlegende Angriffsmuster, hat nicht wirklich irgendeine Art von Gimmicks und verwendet hauptsächlich Verlagerungen, die Sie haben manchmal schon gesehen haben, bevor . Dies macht Saleos ein bisschen ein Kinderspiel und auch ein einfacher Sieg.

Streik Erklärung Zähler
Schergen beschwören Wie Haborym kann auch Saleos Diener mobilisieren. Diese Schergen sind jedoch viel zäher als die von Haborym und benötigen zwei bis drei Treffer, um zu erscheinen. Sie stürmen mit Sicherheit auf euch zu und können auch Stacheln ausfahren, um Schaden zu verursachen.Diese Schergen sind relativ träge und stellen kein großes Problem dar. Wir schlagen vor, sie auszuschalten, wenn sie bestätigen, frustrierend zu sein, aber man könnte auch einfach vernachlässigen sie und auch stürzen Saleos.
Aufladen Dies ist Saleos' wichtigste Form der Flexibilität und des Angriffs. Saleos stürmt auf dich zu und setzt danach Stacheln ein, um sein Trefferfeld zu erweitern.Dieser Angriff ist extrem hinterhältig und wird dich wahrscheinlich ein paar Mal treffen, bevor du seinen Trefferbereich beherrschst. Die Stacheln machen es viel schwieriger, ihm auszuweichen - aber es ist möglich.
Stachellinien-Projektil Saleos' einzige andere Attacke. Saleos feuert eine Reihe von Stacheln ab, die aus dem Boden hervorbrechen und eine Strecke von etwa der halben Größe des Feldes zurücklegen.Wenn du zur Seite gehst, kannst du ihnen sicher ausweichen. Dieser Angriff ist nur aus nächster Nähe unsicher.
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Dritter Boss - Baalzebub

Der letzte Arbeitgeber der "Großen Drei" von Anchordeep. Baalzebub kann eine ziemliche Herausforderung sein, da er gerne Geschosse abfeuert. - und das auch so lange, bis du oder sie tot sind. Dieser Kampf erfordert sorgfältige Aktivitäten zu überwinden, da es sehr leicht ist, einen rebellischen Ball zu verlegen und für seinen Fehler bestraft zu werden.

Strike-Erklärung Zähler
8-Sterne-Projektil Baalzebub feuert 8 Geschosse in einer Kreisentwicklung um Baalzebub ab.Dieser ähnelt dem von Haborym - nur ist es viel schwieriger, auszuweichen. Das macht es aber nicht schwierig, einfach ausweichen, durchrollen und ebenfalls zuschlagen.
Projektil-Wolken Dies ist der stärkste Angriff von Baalzebub. Baalzebub feuert 3 Wolken von Projektilen in einer sich langsam bewegenden Ansammlung ab. Diese Wolken zerplatzen dann in 4 Geschosse, die sich langsam ausbreiten.Hierfür gibt es keine Methode - passt einfach auf die Projektile auf und rollt/geht hindurch, wenn es sicher ist, dies zu tun. Wir würden vorschlagen, zu warten, bis die Wolken zerbrochen sind, bevor man dies versucht.
Projektil Rupturen Baalzebub feuert 4 Wellen von 4 Geschossen in gerader Linie ab.Dieser Angriff hat genug Abstand (und bewegt sich auch langsam genug), um zwischen den einzelnen Wellen einfach in Sicherheit zu gehen. Rollen Sie nicht nach vorne durch die Linien, wie Sie wahrscheinlich selbst rollen direkt in mehr Geschosse zu finden.
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