Iris Fall – Kapitel Eins Komplettlösung

Entwickelt und veröffentlicht von NEXT Studios, ist Iris Fall ein Spiel voller Rätsel und hat eine erstaunliche Handlung. Diese Horrorwelt ist mit Puppen gefüllt und der Kontrast von Licht und Dunkelheit ist das Herzstück des Spiels. Nach der ersten Zwischensequenz durchläufst du verschiedene Kapitel, die einzigartige und unheimliche Rätsel enthalten.

Das Beste an diesem Spiel ist, dass es nicht schwer ist, das Rätsel selbst zu verstehen. Beim ersten Blick in einen Raum weißt du genau, was du tun sollst, aber es kann ziemlich viel Geduld erfordern, um herauszufinden, wie du es lösen kannst. Im ersten Kapitel geht es um ein paar Anfangsrätsel mit ein paar Puppen.

Wie man durch den ersten Raum kommt

In diesem Spiel musst du auf eine Menge Dinge achten. Es reicht nicht aus, die festen Dinge um dich herum zu beobachten, denn auch die Schatten spielen eine große Rolle. Nach der anfänglichen Zwischensequenz mit verwirrenden Bildern und der anstrengenden Iris landest du in einer Welt, in der deine Katze dein Führer ist. Sobald die Cutscene endet, wirst du in einer Reihe von dunklen Treppen sein.

Sobald du deinen Charakter steuern kannst, gehst du nach links, bis du ein Buch auf dem Boden findest. Wenn du dich auf dieses Buch stellst, erscheint ein Augensymbol über deinem Kopf, das deinen Körper verschwinden lässt, so dass nur noch dein Schatten übrig bleibt. Du kannst diese Form benutzen, um durch die Schatten zu gehen.

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Du kannst in diesem Bereich nicht weiterkommen, bis du die Schattenform benutzt, um die Brücke zu überqueren, da die eigentliche Brücke ziemlich niedrig und gefährlich zu begehen ist.

Die Katze, die dich durch das Spiel führt, macht es dir auch ziemlich schwer, sie zu überqueren. Im nächsten Bereich wird die Treppe brechen, wenn du sie schnell hinunterläufst. Danach wird die Katze die Schattenform benutzen, um auf eine Höhe zu kommen, aber die Plattform wird auch brechen, wenn sie das Gebiet durchquert. Du musst etwas finden, um den Schatten der Plattform zu ersetzen.

Gehe zur rechten Seite des Raumes und du wirst ein weiteres Buch auf dem Boden sehen. Benutze dieses Buch und klettere die Plattform hinauf, indem du den Schatten benutzt, und benutze das zweite Buch oben, um deine echte Gestalt wieder zu manifestieren. An diesem Punkt kannst du das Rohr auf der linken Seite aufheben und danach mit der Schattenform wieder nach unten gehen.

Gehe zurück zu der ursprünglichen Struktur, wo eine Plattform von deiner Katze zerbrochen wurde, und du wirst ein Beutelsymbol sehen, wenn du dich näherst, genau wie auf dem Bild oben. Öffne die Tasche, die sich unten rechts auf deinem Bildschirm befindet, und platziere das Rohr, um die Schatten zu verbinden. Schließlich kannst du das Buch auf der rechten Seite benutzen, um aufzustehen und den nächsten Raum zu betreten.

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Wie man das Puppenrätsel löst

Der nächste Raum ist sehr dunkel, aber er wird langsam heller, wenn Sie tiefer hineingehen. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie in diesem Raum nur eine einzige Interaktion, nämlich das Bild an den Vorhängen. Dieses Bild wird von einem Licht angestrahlt und ist kaum zu übersehen. Interagiere mit dem Bild, um eine Zwischensequenz auszulösen und das Rätsel zu beginnen.

Zwei Haken werden von der Decke auf die Bühne fallen, und du musst die beiden Puppen finden, die du an diesen Haken befestigen kannst. Du wirst die Puppen oben auf den Regalen deutlich sehen können.

Um die erste Puppe zu bekommen, müsst ihr auf die linke Seite des Raumes gehen und euch in die Nähe des Teils der Wippe begeben, der sich in Bodennähe befindet. Hier wirst du aufgefordert, ein Objekt aufzuheben, das die Maschine beschwert. Hebt dieses Rad auf und bringt es auf die andere Seite der Wippe. Lege es auf die andere Seite, um einen Schatten direkt auf die Puppe zu werfen. Benutze schließlich das Buch, um die Puppe an der Spitze zu bekommen.

Die zweite Puppe befindet sich auf der rechten Seite dieses Raumes, aber das Rätsel, um die Puppe zu bekommen, ist ziemlich schwer. Du hast drei Knöpfe, um drei verschiedene Mechanismen zu steuern, und du musst den richtigen Schatten damit machen. Benutze für den Anfang den Knopf in der Mitte und bewege den Mechanismus mit dem Stachel ganz nach links.

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Als Nächstes nimmst du den Mechanismus, der von der am weitesten vom Bildschirm entfernten Taste gesteuert wird, auf die linke Seite, und den dritten Mechanismus ganz nach rechts, wie im Bild oben gezeigt. Wenn du die richtige Form gemacht hast, verschwinden die Knöpfe und du kannst die Puppe nach einer Zwischensequenz, die eine Fledermaus zeigt, bekommen.

Sobald du beide Puppen hast, kannst du sie in der oben gezeigten Reihenfolge auf der Bühne platzieren. Denke daran, dass das Puzzle nicht beendet wird, wenn du sie falsch platzierst, und du musst sie aufheben und ersetzen. Das letzte Rätsel erscheint, nachdem du die Puppen richtig platziert hast.

In diesem Rätsel wird ein Bild von jeder Puppe im Schatten hinter ihnen zu sehen sein. Du musst die richtigen Elemente für jede Puppe auswählen, damit sie diesem Bild ähnelt. Allerdings werden die ausgewählten Elemente nicht vollständig mit den Bildern übereinstimmen. Wenn du alle sechs Elemente für beide Puppen richtig ausgewählt hast, führt dich eine weitere Tür zum Anfang des zweiten Kapitels.

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