Welche Waffe von God Eater 3 ist die beste für Sie?
Der Start von God Eater 3 auf dem Nintendo Switch hat genau gezeigt, wie gut eine Portierung vom PC und auch der PlayStation 4 sein kann, wobei einige kleine Grafiken sowie Aussehen geopfert wurden, aber eine flüssige, erstaunlich aussehende Strukturrate erhalten und einige hinzugefügt wurden dringend benötigte Multiplayer-Ergänzungen. Wenn Sie zum ersten Mal mit einem Videospiel wie diesem spielen, lesen Sie weiter, um zu erfahren, was jedes Tool in Bezug auf Nützlichkeit und Spielstil bieten kann.
Jedes Werkzeug ist für alle Punkte des Spiels brauchbar, aber auch für neue oder zurückkehrende Spieler gibt es sie in breiten Teams, von den bequemsten bis zu den schwierigsten.
Die kurze Klinge
Dies ist eine ausgezeichnete Waffe für alle Spieler, um es herauszufinden und auch zu verstehen. Es ist funktional und liefert hervorragende Energie in der Luft, wie Sie es mit Air Dashboard tun können. Bewegung ist derzeit eine Stärke in God Eater 3. Dies hilft viel mehr und sollte so schnell wie möglich verstanden werden. Brief Blade ist eine vielseitige Waffe mit großer Energie in der Luft. Es gibt Ihnen die Möglichkeit, Air Dash mit Unsichtbarkeitsrahmen auszuführen.
Mit einem Gesamtangriff von 90 mit 45 Sunder- und auch 45 Pierce-Schäden macht dieses Tool alles und kann auch für „Neulinge“ großartig sein, die die langsameren Tools noch nicht verstehen. Rising Side kann durch Drücken von R + Y und Aktionen wie einem Uppercut nach unten ausgeführt werden, um Ihren Schwung vom Boden- zum Luftkampf zu ändern. Dies ist auch eine ausgezeichnete Waffenoption, um Stehstörungen herbeizuführen.
Via: Youtube.com (Boomstick-PC-Gaming)
Die lange Klinge
Die Gewöhnung an dieses Tool dauert einen Moment, da Ihr Charakter bei jedem Angriff genau nach vorne gleitet. Wenn man dies im Hinterkopf behält, kann seine Beherrschung hervorragende Reichweitenalternativen für den Umgang mit Feinden bieten, da Sie in risikofreier Entfernung bleiben und den Raum dann bequem mit der langen Reichweite der Klinge schließen können.
Als weitreichendes Werkzeug mit mittlerer Rate, das 110 Sunder-Schaden verursacht, ist dies eine weitere außergewöhnliche Option gegen praktisch jeden Feind. Seine einzigartige Fähigkeit ist die No Position, die den Rückschwung deiner Angriffe aufhebt und einen schnellen Schuss auf kurze Distanz ermöglicht, um den Gegner zu treffen und die Ausdauer wiederherzustellen.
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Kostenspeer
Diese Waffe ist sehr effizient für Spieler, die es vorziehen, sich für ein paar spezifische Schläge schnell zu bewegen und sich danach in Sicherheit zu bringen. Charge Glide ist eine Fähigkeit, die am Boden und in der Luft ausgeführt werden kann. Die besondere Fähigkeit des Tritts ist der Backflip, der schnell Gefahren hinterlassen kann und auch viel zuverlässiger ist, als nur zurück oder zur Seite zu gehen.
Athleten können dieses Tool häufig verwenden, wenn sie mit einem brandneuen Feind umgehen, der ihnen Schwierigkeiten bereitet. Da ein großer Teil des Fortschritts in diesem Videospiel, ähnlich wie bei jedem Videospiel vom Typ Monster Hunter, darin besteht, die Aktionen des Herausforderers zu lernen, um zu erkennen, wann er mit einer Reihe von Angriffen kontern muss, können Sie mit dem Kostenspeer auf eine Weise experimentieren und sich verstecken ist fehlerverzeihender als bei anderen Werkzeugen.
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Alternative Sense
Unten ist die Waffe mit der breitesten Reihe von horizontalen Schlägen, was sie gegen schnellere Gegner hilfreich macht, die sonst einer Waffe mit einem schlanken Schlag sicherlich ausweichen würden. Seine einzigartige Fähigkeit ist der Extend Bite, der sowohl Ausdauer verbraucht als auch eine Vielzahl von Finishing-Aktionen hat.
Die Variant Scythe versorgt den Gamer nach seinen Bedürfnissen mit Energie. Round Fang erhöht den Schaden am äußersten Faktor, während zusätzliche Schwünge OP wiederherstellen können, oder das Treffen von X bietet eher einen massiven Upright Fang-Angriff, der auf den Boden schlägt.
Aufgrund seiner erstaunlichen Reichweite, ungewöhnlichen Geschwindigkeit und Energie ist dies ein hervorragendes Werkzeug für Anfänger, zusätzlich zu einer starken Option für später im Spiel.
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Beißende Seite
Unser Startwerkzeug ist ein wenig abwechslungsreich, aber dennoch wertvoll. Wie in den Tutorial-Zielen zu sehen ist, liefert die Standardart unserer Waffe zweihändige Schläge, während sie die Glaive erzeugt und eine andere Reihe von Schlägen liefert, die den allgemeinen Schaden dramatisch erhöhen.
Der Nutzen dieser unendlichen Kombination ist auf Ihre Fähigkeit beschränkt, den Wechsel zwischen den Haltungen und auch die Erholung der Ausdauer zu bewältigen. Unbestreitbar, mit einem aggressiven Spielstil und auch einer angemessenen Planung der Ausdauerheilung, ist dies ein Werkzeug, das jedoch vollständig verloren geht, wenn die vorherigen Punkte nicht erinnert werden.
Dies macht die Biting Side viel weniger zu einer Anfängerwaffe und zu fortgeschrittenen Waffen, aber Sie müssen sie letztendlich aufnehmen, um sie zu meistern. Wenn Sie in diesem Modus darauf achten, insgesamt zwanzig Treffer zu landen, erhalten Sie eine Schadenserhöhung, die durch ein rotes Leuchten angedeutet wird. In diesem Gefühl muss man die Vor- und Nachteile abwägen, ob diese Waffe für sie geeignet ist. Einige genießen den Schub, während andere Tools mit Konsistenz bevorzugen.
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Buster-Klinge
Diese Waffen sind mit dem Geist von Cloud aus Final Dream VII ausgestattet. Die Buster Blade bietet das Potenzial für erhebliche Schäden, erfordert jedoch sowohl Ausdauer als auch Wissen über die Bewegungen eines Feindes. Genau wie die Axt in Dauntless kann die Buster Blade in einer Ladeeinstellung gehalten werden, um einen verbesserten Schlag zu liefern.
In Anbetracht dessen wird die Kapazität weggeworfen, wenn Sie zurückgestoßen werden, bevor Sie eine Verbindung herstellen können. Mit der Zeit kann dies jedoch eine der erfreulichsten Waffen sein, wenn Sie einen einzigen schrecklichen Schlag gegen einen Herausforderer aufladen.
Darüber hinaus bietet die Waffe Bewegung mit ihrem Cost Rush sowie schützende Fähigkeiten mit ihrer einzigartigen Fähigkeit des Insusceptibility Upper, die deine Front vor eingehenden Schlägen schützt.
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Hammer erhöhen
Vergleichbar mit dem Buster-Schwert ist diese Waffe nützlich, wenn man die Aktionen des Herausforderers aufgrund ihrer kurzen Vielfalt erkennt. Die Spieler müssen sicherlich sowohl mit dem Aragami auf dem Laufenden sein als auch individuell, um Schaden zu verursachen, was eine echte Bedrohungszone für neuere Spieler sein kann, die nicht verstehen, was als Angriff kommen könnte.
Die besondere Fähigkeit des Boost Hammers heißt „Erhöhte Zündung“, die entweder in einem Angriffsstoß vorwärts rotiert oder stationär verwendet werden kann. Auch hier ist dies ein großartiges Werkzeug, jedoch nichts für Anfänger.
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Schwerer Mond
Der Heavy Moon ist bei einigen Spielern beliebt, da er so ein Kreuzungswerkzeug für den Kampf ist. Es ist nicht optimal für Neulinge, da es 3 Arten zur Auswahl bietet: Chakram, Axe und auch Saw.
Die Chakram-Form bietet sich schnell bewegende untere Angriffe, perfekt für schnelle Beteiligungen.
Die Axt-Form führt eine Mischung aus Slash- und Crush-Angriffen durch, die das einzigartige Ergebnis haben, dass sie in Ihre OP-Anzeige aufgenommen wird und maximal 150 OP erreichen kann. Der Mondaxt-Schlag kann mit R+Y verursacht werden, der von Moon Slash eingehalten wird, indem man Dreieck ohne zusätzlichen Ausdauerpreis drückt.
Schließlich gewährt die Saw-Art einen aufladbaren Flammenmond-Schlag, dessen Dauer durch einen scheinbar brutalen Angriff im Kettensägen-Stil verlängert werden kann.
Der Hefty Moon ist eine hervorragende Waffe, die sehr zufriedenstellend ist, aber wir haben sie an das Ende dieser Checkliste gesetzt, nur weil sie nicht für neuere Spieler geeignet ist. Nebenbei bemerkt, dieses Tool gewinnt die inoffizielle Ehre für: „Lässt den Körper deines Charakters schlagen und sich in einer Art beugen, die direkt aus Looney Toons aussieht“.
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Waffenversionen
Die Vier-Kanonen-Versionen für einen God Arc sind die Ray Gun, Shotgun, Sniper sowie Attack. Jeder dient auf seine ganz eigene Methode, ist aber aufgrund der Kugel- und Nachlademechanik eine wichtige Schadensquelle. Auch Kugeln haben elementare Eigenschaften, die ausgewählt werden können, um einem Gegner noch mehr Schaden zuzufügen oder Kollegen zurückzugewinnen.
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Im Gegensatz zu den ersten acht behandelten Werkzeugen wird die Waffenvariante hauptsächlich der Wahl anvertraut, da sich viele deiner Schäden sowie deine Technik darum drehen müssen, die Bewegung eines Aragami zu entdecken und auch, wann du einziehen musst.