Genshin Impact: Dünen-Entombed Fecundity Complete Walkthrough

Die Wüste von Hadramaveth wurde in Genshin Impact zusammen mit dem Update auf Version 3.4 mit Alhaitham und Yaoyao veröffentlicht. In diesem Gebiet begebt ihr euch mit Jeht auf die Suche nach der Ewigen Oase in der Questreihe Dirge of Bilqis. Ihr werdet auch einen neuen Begleiter namens Liloupar finden, der die Mutter der Dschinn ist.

Nachdem ihr die Dschinns gefunden habt, müsst ihr drei Teile des Quests „Dünenbegnadete Fruchtbarkeit“ abschließen, um den Ort zu erreichen. Du wirst einen riesigen Ruinenwächter benutzen, um verschiedene Passagen während dieses Quests zu öffnen, und du kannst dich leicht verirren, während du durch die rätselhaften Ruinen navigierst.

Dünen-Entombed Fecundity Teil Eins Guide

Nach einem netten Gespräch mit Jeht, Azariq, Liloupar und Paimon legt sich der Reisende für die Nacht zu Bett. Nach dem Aufwachen beginnt der erste Teil von Dünenbegnadete Fruchtbarkeit, wenn ihr wieder mit den Eremitenfreunden sprecht. Du erfährst von dem komplizierten System, das Al-Ahmar selbst erschaffen hat und das nun die Ewige Oase verbirgt.

Babel wird auch erwähnen, dass die Fatui der Grund für den Verrat am Ende des vorherigen Quests ist. Nachdem ihr den Dialog beendet habt, werdet ihr gebeten, tiefer in die Wüste zu gehen, auf der rechten Seite des Berges Damavand. Die Reise zu diesem Ort kann ziemlich schwierig sein, wenn ihr den erforderlichen Teleport-Wegpunkt nicht freigeschaltet habt.

Begebt euch auf den Boden des mit einem gelben Kreis markierten Bereichs und ihr werdet einen Gang sehen, der nach unten führt, wie auf dem Bild oben zu sehen ist. Sobald ihr auf dem Weg landet, müsst ihr an der Seite von Jeht und Azariq gegen einige Fungi kämpfen, während ihr von einem Wenut angegriffen werdet. Achte auf den Boden und weiche aus, wenn du siehst, dass Wenut seinen Angriff auflädt.

Folgt dem Weg weiter, bis ihr einen blauen Mechanismus erreicht, den Liloupar für euch freischaltet. Nachdem du den Mechanismus aktiviert hast, kannst du tiefer in die Ruinen vordringen, indem du das vierblättrige Siegel vor dir benutzt. Wenn du den nächsten gelben Kreis erreichst, wirst du die Schönheit der unterirdischen Wüste mit einem blauen Mechanismus zu deiner Linken sehen.

In einem Dialog bittet dich Liloupar, die Rohre zu verbinden, und darunter befinden sich zwei blaue Mechanismen, von denen aber nur einer freigeschaltet ist. Aktiviere diesen Mechanismus und gehe in die Tür davor. Hier kannst du um die unsichtbare Wand herumgehen, um die Säule auf der anderen Seite zu aktivieren, die die erforderliche Verbindung herstellen wird.

Dadurch wird draußen eine gewöhnliche Truhe erscheinen, und der andere blaue Mechanismus wird ebenfalls entriegelt. Aktivieren Sie ihn und gehen Sie tiefer in die Ruinen hinein, indem Sie der blauen Markierung folgen, die Sie zum nächsten Mechanismus führen wird. Sobald ihr diesen aktiviert habt, könnt ihr den Weg zurückgehen und durch die geöffnete Tür gehen.

Benutzen Sie die Greifer in diesem Raum, um den nächsten Mechanismus zu erreichen und aktivieren Sie ihn einmal, wodurch sich ein Knopf vor Ihnen öffnet. Betreten Sie die neue Tür, die durch den Knopf entriegelt wird, und bekämpfen Sie auf der linken Seite zwei Primal Constructs. In diesem Raum seht ihr einen blockierten blauen Mechanismus und einen Weg nach links, der durch Interaktion mit dem Buch entriegelt werden kann.

Dieser Weg führt euch zurück nach draußen zum blauen Hauptmechanismus, mit dem ihr noch einmal interagieren müsst, um die Rohre umzuleiten, wodurch sich der Mechanismus im Inneren öffnet. Aktiviere den Mechanismus und interagiere einmal mit der Säule davor, um eine weitere Verbindung herzustellen. Dadurch wird die blaue Aura, die dir den Weg versperrt, verschwinden, und du kannst weitergehen.

Nun kannst du den oben gezeigten Aufzug aktivieren und gelangst auf eine untere Ebene, wo du zunächst eine Reihe von Fungi besiegen musst. Nachdem ihr die Feinde besiegt habt, dreht ihr das Ventil mit dem blauen Mechanismus einmal um, wodurch die Wand neben der Säule verschwindet. Du kannst diese Säule mit dem schwebenden Mechanismus verbinden.

Dadurch öffnet sich eine neue Tür. Drehen Sie jedoch das Ventil noch einmal, bevor Sie weitergehen, um eine andere Wand zu entfernen. Dadurch kannst du die nächste Säule anschließen, die den Knopf im nächsten Raum öffnet, in dem du gegen ein Primal Construct kämpfen musst. Aktivieren Sie den Knopf und gehen Sie weiter nach vorne. Springt den Riss in der Mitte hinunter und erreicht die blaue Markierung.

An dieser Stelle findet ihr einen Teleport-Wegpunkt, mit dem ihr unbedingt interagieren solltet, damit ihr den Weg nicht noch einmal gehen müsst, wenn ihr hierher kommen wollt.

Folgt weiter dem gelben Kreis auf der Minikarte und ihr gelangt zu einer Tür, die von einigen Feinden bewacht wird. Besiegt die Feinde und öffnet die Tür, um weiterzugehen. Sobald du eintrittst, findest du links ein Fragment für Liloupar. Dieses Fragment befindet sich in der Mitte des einzigen grünen Grases, das du in der Wüste sehen wirst. Interagiere mit dem Fragment, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Nach der Zwischensequenz gehst du wieder nach oben und folgst dem Weg zu deiner Linken, bis du die blaue Markierung erreichst. In diesem Raum wird ein riesiger Skorpion spawnen, wenn du zu dem Knopf in der Mitte kommst. Besiege den Feind und aktiviere den Knopf, um eine Exquisite Truhe und den Bereich, den du als nächstes aufsuchen musst, zu erhalten.

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Folgt wieder dem gelben Kreis, um zum Hauptteil der Aufgabe zu gelangen. Aktiviere den blauen Mechanismus und springe hinunter zu einem riesigen Feld mit einem gelben Sockel in der Mitte. Wenn ihr mit diesem Sockel interagiert, müsst ihr gegen vier Primal Constructs kämpfen, also stellt sicher, dass ihr ein gutes Team habt.

Folgt dem gelben Pfad, der durch den Mechanismus entstanden ist, nachdem ihr alle Feinde besiegt habt, und eine Zwischensequenz wird ausgelöst, in der Liloupar euch einen Ort in der Mitte des Sandsturms zeigt. Nach dem Dialog geht ihr mit Jeht zurück an die Oberfläche, wo ihr überraschenderweise auf Azariq trefft. Ein weiteres Gespräch am Lagerfeuer beendet den ersten Teil dieses Quests.

Leitfaden für dünenbegrabene Fruchtbarkeit Teil zwei

Am nächsten Morgen werdet ihr gebeten, einen bestimmten Ort zu erreichen, um Azariq zu treffen. Auch hier wird es viel einfacher, wenn ihr den erforderlichen Teleport-Wegpunkt freigeschaltet habt. Nachdem ihr den Ort erreicht habt, werdet ihr einen riesigen Ruinenwächter sehen, bevor ihr Azariq trefft. Diese Ruinenwächter wurden bereits zuvor im Sumeru-Regenwald und in der südlichen Wüste gezeigt.

Ihr sprecht mit Azariq neben einem offenen Arm, der euch nach dem Dialog ins Innere der Maschine bringt, und er erwähnt, dass ihr damit durch die gefährliche, von Sandstürmen erfüllte Wüste reisen könnt. Begebt euch in das Innere des Arms und benutzt die Greifer, um in den Hauptteil der Maschine zu gelangen, der ziemlich schwer zu navigieren ist.

In diesem Raum müsst ihr drei Kerne finden, um die nächste Tür zu öffnen. Den ersten Kern siehst du direkt vor dir, der zweite liegt rechts von dir hinter einem Haufen Kisten. Zerbrich die Kisten oder springe über sie, um den Kern zu bekommen.

Für den dritten Kern musst du in die gegenüberliegende Ecke des Raumes gehen, wo er sich in einem Topf befindet. Ihr müsst den Sandhaufen neben dem Topf nicht beseitigen, um im Quest voranzukommen, aber ihr könnt es tun, wenn ihr einen Anemo im Team habt. Legt die Kerne auf den Boden und die Tür zur Hauptmaschine wird sich öffnen.

Hier wird Azariq euch um Hilfe bitten, um die Hauptkabine der Maschine zu erreichen. Heben Sie dazu den ersten Energiekern auf, der nach dem Ende des Dialogs direkt vor Ihnen liegt. Nachdem du ihn aufgesammelt hast, erscheint ein Pfeil auf deiner rechten Seite vor einem Raum, der durch gelbe Gitter versperrt ist. Lege den Kern dort ab und gehe hinein, um den zweiten Kern zu finden.

Nachdem du den zweiten Kern eingesammelt hast, nimmst du den ersten aus dem Mechanismus und gehst durch den Raum, um eine weitere verschlossene Tür zu finden, die zwei Kerne erfordert. Legen Sie die Kerne ein, holen Sie den dritten Kern in diesem Raum und nehmen Sie die beiden Kerne zurück, bevor Sie weitergehen. In der Kabine direkt daneben befindet sich ein Loch, das euch in ein tieferes Stockwerk führt.

Hier müsst ihr die drei Kerne in die drei Säulen in diesem Bereich einsetzen, wodurch die Maschine gestartet wird. Die Röhre in der Mitte hat einen Aufzug, der euch zur Spitze der Maschine bringt, aber ihr müsst zuerst den Knopf neben dem Aufzug aktivieren. Auf dieser Etage befindet sich in der kugelförmigen Kabine ein Weg, der euch ins Cockpit führt.

In der Kabine überlässt dir Azariq nach einem langen Dialog die Kontrolle über die Maschine. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie kein bestimmtes Ziel haben. Ihr müsst einfach nur die Taste unten rechts auf dem Bildschirm drücken, während ihr irgendwo hinzielt. Die Ruinenwache wird aufstehen und sich zum gewünschten Ort begeben.

Sobald Sie den Ort erreicht haben, bricht die Maschine zusammen und Azariq wird Sie bitten, einen der Arme wieder mit Strom zu versorgen. Gehen Sie zurück vor die Kabine und benutzen Sie den Greifer auf der linken Seite. Während ihr euch festhaltet, seht ihr auf der linken Seite einen gelben Kern, mit dem ihr den durch die blaue Markierung angezeigten Mechanismus antreiben könnt.

Aktiviert den Mechanismus und geht den Abhang hinunter in die Mitte des Raumes. Auf dem Weg nach unten wirst du den zweiten Kern sehen. Lege diesen Kern in den zweiten Mechanismus, der durch die blaue Markierung gekennzeichnet ist, und die Energie wird wiederhergestellt, so dass du zurück zur Hütte gehen kannst.

Wenn ihr die Hütte wieder betretet und den Ruinenwächter benutzt, seht ihr eine markierte Stelle auf den Felsen. Drücke die erforderliche Taste, während du auf diese Stelle zielst, und ein neuer Weg wird sich öffnen. Sprechen Sie mit den Leuten in der Hütte und gehen Sie aus dem Arm des Ruinenwächters heraus. Wenn du rauskommst, schwenkt deine Kamera auf den neu entstandenen Pfad.

Folge dem violetten Pfad, bis du zu einem blauen Mechanismus gelangst, der von Liloupar geöffnet wird, damit du ihn aktivieren kannst. Folge dem Weg weiter, bis du die Tür erreichst, die durch diesen Mechanismus entriegelt wird, und gehe hinein, nachdem du den Knopf aktiviert hast. Hier müsst ihr ein Rätsel lösen, um zum nächsten Teil zu gelangen.

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In diesem Raum befindet sich eine blaue Kugel auf einem Sockel, die wie eine Seelie in den Wüstenruinen funktioniert. Interagiere mit der Kugel und folge ihr, bis sie den nächsten Sockel erreicht. Interagieren Sie noch nicht mit dem zweiten Sockel, da Sie erst den Ventilator verschließen müssen. Besiegt hier das Primal Construct, damit es euch nicht stört.

Sobald das erledigt ist, schlagt ihr zweimal auf den kleinen blauen Ventilatormechanismus, um den Sandhaufen daneben zu entfernen, und schiebt ihn dann auf die andere Seite. Du kannst den neu entstehenden blauen Mechanismus aktivieren, wodurch der Sand herunterfällt und den zweiten blauen Mechanismus erzeugt. Du kannst diesen Mechanismus aktivieren, um eine Zwischensequenz zu sehen.

Der blaue Fächermechanismus kann erneut angegriffen werden, um die Sandhaufen auf der anderen Seite zu beseitigen, wenn du ihn bereits hinübergeschoben hast. Drücke den Knopf, der entriegelt wird, was den Ventilator, der die blaue Kugel blockiert, stoppen wird. Interagiere mit der Kugel und folge ihr zum Ziel, um eine gemeinsame Truhe zu erhalten. Fallt in das Loch am Ende des Raumes und ihr erhaltet eine bemerkenswerte Truhe.

Besiege das Primal Construct im Raum und aktiviere den Knopf, um in den ursprünglichen Raum zurückzukehren, in dem du begonnen hast, aber der Weg zu deiner Linken wird offen sein. Gehe dorthin und interagiere mit dem blauen Mechanismus, der den Knopf entriegelt, der die Tür öffnet, und du kannst zum nächsten Teil übergehen.

Gehen Sie durch den Tunnel, bis Sie am Ende einen kaputten blauen Mechanismus erreichen. Hier wird Azariq Ihnen sagen, dass die Tür auf einer Höhe geöffnet werden muss, und Sie müssen den blauen Mechanismus dafür reparieren. Begebt euch dazu in den Raum, der am Ende des Dialogs gezeigt wird, und bewegt den Ventilator auf die andere Seite, wodurch ihr den Sandhaufen beseitigen könnt.

Links von diesem Ventilatormechanismus befindet sich ein weiterer Sandhaufen, der zwei Obelisken zum Vorschein bringt. Du kannst eine zusätzliche Truhe erhalten, indem du die Symbole auf diesen Obelisken mit dem Symbol draußen vergleichst. Dieser Teil ist für die Quest nicht erforderlich.

Im nächsten Raum schlagt ihr auf den blauen Ventilator, bis er den Sand auf dem roten Ventilator entfernt, und benutzt diesen zweiten Ventilator, um den zweiten Haufen zu entfernen. Aktiviere den blauen Mechanismus und eine Zwischensequenz wird ausgelöst, die dir zeigt, dass der Weg im ersten Raum, der durch eine blaue Aura blockiert war, nun frei ist.

Geht durch diesen neuen Weg und ihr findet unten eine weitere blaue Kugel mit einem Primal Construct, das ihr besiegen müsst. Ignoriere den kaputten blauen Mechanismus hier und interagiere mit der blauen Kugel. Folgt ihr nach draußen, wo sie in den Sockel passt, wodurch der blaue Mechanismus draußen repariert wird und ein Weg zu der Tür entsteht, die Azariq zuvor gezeigt hat.

Benutzt die Greifer, um nach oben zu gelangen und aktiviert den Teleport-Wegpunkt. Einige Fungi werden die Tür bewachen, aber du musst sie nicht besiegen, um den Knopf zu aktivieren, der die Tür öffnen wird. Gehe durch diese neue Tür tiefer in die Ruinen hinein, und du kannst hier auch einen Dendroculus auf einem Baumast erhalten.

Hier findest du eine Exquisite Truhe, die dir ein wichtiges Stück geben wird, und am Ende des Raumes gibt es eine weitere blaue Kugel. Folgt der Kugel, bis sie das Hauptpodest erreicht, und ihr könnt wieder mit ihr interagieren, wenn sie bei einem kleineren Podest in der Mitte anhält. Sobald das erledigt ist, interagiere mit dem zweiten Liloupar-Fragment, nachdem du ein paar Stufen hinuntergegangen bist.

Dadurch öffnet sich das Buch davor, das die Tür öffnet. In dieser Tür seht ihr einen Verbindungsmechanismus, der die Richtung zwischen zwei Seiten ändern kann. Ihr müsst einmal die Seite wechseln, damit die blaue Aura verschwindet und ihr mit der Kugel interagieren könnt. Während die Kugel unterwegs ist, musst du die Verbindung auf die andere Seite wechseln, um den Ventilator zu stoppen.

Folgt der Kugel zum zweiten Hauptpodest im Hauptraum, wodurch ihr die Tür öffnen und eine weitere Exquisite Truhe erhalten könnt. Gehen Sie tiefer hinein und folgen Sie dem Weg nach unten, indem Sie die Greifer benutzen, bis Sie einen weiteren blauen Mechanismus erreichen, der durch die Markierung gekennzeichnet ist. Aktiviert den Mechanismus, bevor ihr euch zur zweiten Arena mit einem gelben Sockel begebt.

Auch hier müsst ihr neun Gegner besiegen, darunter Fungi und Primal Construct, bevor ein gelber Pfad durch den Sockel entsteht. Folgen Sie dem Pfad und lösen Sie die letzte Zwischensequenz dieses Abenteuers aus. Kehren Sie mit einem der Eremiten an die Oberfläche zurück und der zweite Teil ist beendet.

Dünenbegnadete Fruchtbarkeit Teil drei Leitfaden

Wieder benutzt du den riesigen Ruinenwächter, aber diesmal teleportiert dich das Spiel direkt ins Cockpit. Interagiere mit dem Steuerpult der Maschine und drücke erneut die Taste unten rechts auf deinem Bildschirm, und du brauchst nirgendwo hin zu zielen. Du wirst den gewünschten Ort in wenigen Sekunden erreichen.

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Nachdem du hier mit Azariq gesprochen hast, gehst du zurück zum Bedienfeld und schießt auf die Felsen unten rechts, wodurch sich eine Höhle öffnet. Das Spiel lässt dich dieses Mal im Schießmodus, damit du dich ein wenig amüsieren kannst, während du dabei bist. Wenn du das Cockpit verlässt, nachdem du die Felsen zerschlagen hast, wirst du sehen, wie Azariq sich gegen dich wendet.

Sobald dieser Dialog beendet ist, müsst ihr gegen Azariq und ein paar weitere Eremiten kämpfen. Besiegen Sie alle Feinde und werden Sie Zeuge, wie Jeht über Azariqs Schicksal entscheidet. Nach dem schweren Dialog gehst du durch den Arm aus der Maschine heraus und findest Aderfi, der mit einigen Fatui-Mitgliedern auf dich wartet. Auch hier müsst ihr alle Feinde besiegen.

Lies die Notiz, die Aderfi am Ende hinterlassen hat, und gehe durch den Arm der Ruinenmaschine zurück ins Innere. Folgt der blauen Markierung, bis ihr aus dem zweiten Arm der Maschine herauskommt. Ihr müsst euch hinunterfallen lassen und in den zerbrochenen Teil gehen, um den ersten blauen Mechanismus im dritten Teil der Dünen-Entombed Fecundity zu erhalten.

Nachdem ihr den Mechanismus aktiviert habt, nehmt ihr den Weg nach rechts und folgt ihm, bis ihr den gelben Kreis erreicht. Auf dem Weg dorthin müsst ihr auch gegen einen Haufen Fungi kämpfen. Unterwegs gibt es viel zu erkunden, aber ihr müsst nichts für die Quest tun, bis ihr den gelben Bereich erreicht. Hier bekommst du auch einen weiteren Teleport-Wegpunkt.

Benutzt den Greifhaken auf der Spitze eines Berges und öffnet die Tür vor euch mit dem Knopf auf dem Boden. Wenn du hineingehst, wartet eine weitere exquisite Truhe auf dich, die dir ein wichtiges Stück geben wird. Holt euch die Truhe und besiegt alle Feinde in diesem Gebiet, um eine leichtere Zeit zu haben.

Auf der einen Seite dieses Raumes befindet sich eine offene Tür neben ein paar zerstörten Primal Constructs. Gehe durch die Tür und aktiviere den blauen Mechanismus hier. Dadurch wird das Podest in deiner Nähe entriegelt und eine blaue Kugel erscheint darauf. Achte darauf, dass du nur einmal in diesem Raum mit dem blauen Mechanismus interagierst.

Interagiere mit der blauen Kugel und folge ihr nach draußen, wo du den ersten blauen Mechanismus in diesem Hauptraum aktivieren kannst. Dieser Mechanismus öffnet eine Tür auf einer niedrigeren Ebene, und du kannst der Kugel dorthin folgen. Sie müssen die Kugel loslassen, sobald sie in einem Sockel über der Treppe verschwindet. Hier findest du einen neuen Mechanismus namens Dual-Phase-Neverlight- und Everlight-Zellen.

Das sind die gleichen Verbindungsmechanismen, mit denen ihr schon zu tun hattet, nur dass die erste eine Verbindung von zwei Seiten benötigt, während die zweite Licht nach beiden Seiten aussenden kann.

Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie den oben abgebildeten Mechanismus zweimal drehen. Wenn du ihn das erste Mal drehst, wird er mit einer anderen Neverlight Cell verbunden, die du benutzen kannst, um die Truhe im Raum zu holen. Beim zweiten Mal wird die blaue Aura, die den Bereich blockiert, gelöscht. Gehe hinein und interagiere mit dem blauen Mechanismus.

Dadurch wird der Mechanismus draußen entriegelt und du kannst ihn benutzen, um die Kugel vorwärts zu führen. Folgt der Kugel weiter und ihr werdet zwei Primal Constructs finden, die einen Knopf bewachen. Besiegt die Feinde erneut und aktiviert hier den blauen Mechanismus, während die Kugel in den Sockel passt und den Weg nach vorne öffnet.

Nun könnt ihr den zweiten Mechanismus im Hauptraum aktivieren und durch die Haupttür gehen. Folgt weiter der blauen Markierung und ihr findet das dritte Liloupar-Fragment neben einem Dendroculus. Holen Sie sich das Fragment und entdecken Sie eine harte Realität. Als Nächstes kannst du dich zu dem blauen Mechanismus am Ende des Raumes begeben.

Aktiviere den Mechanismus und begib dich ein letztes Mal in die riesige Arena mit dem gelben Podest. Diesmal musst du gegen fünf Feinde kämpfen, bevor sie die Gesundheit des Hauptmechanismus ausschalten können. Erneut wird Ihr Weg mit einer gelben Linie markiert. Folgen Sie der Linie und erreichen Sie den Hauptbereich in der Mitte des Sandsturms.

Hier kannst du das Gespräch zwischen Liloupar und Ferigees anhören, bevor der letzte Kampf der gesamten Reise stattfindet. In diesem Kampf wird Ferigees verschiedene Feinde hervorbringen, während sie sich selbst beschützt. Nachdem du eine Welle von Feinden besiegt hast, kannst du dem Sockel von Ferigees etwas Schaden zufügen.

Am Ende müsst ihr gegen einen Algorithmus-Boss kämpfen, bevor ihr dem Sockel den letzten Schaden zufügen könnt. Stellt sicher, dass ihr in einem starken Team seid, bevor ihr diesen Kampf beginnt, wenn ihr ihn schnell beenden wollt.

Aktiviere schließlich den Mechanismus in der Mitte und folge dem Pfad ein Stück, um die Ewige Oase zu erreichen und das Abenteuer „Dünenbegrabener Reichtum“ abzuschließen.

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