Final Fantasy 14: Holminster Switch Dungeon Anleitung
Schnelle Hyperlinks
- Wie man den Holminster-Schalter öffnet
- Komplettlösung für den Kerker
- Vergebene Dissonanz
- Tesleen, die Vergebene
- Philia
Der erste Kerker von Final Dream 14Die 3. Erweiterung von Final Dream 14, Shadowbringers, ist Holminster Switch over. Dieser Dungeon der Stufe 71 wird sicherlich eure allererste Gelegenheit sein, mit Treuhandfonds einen Dungeon zu crawlen. Euer Ziel in Holminster Switch ist es, den dort lebenden Lichtwächter zu besiegen und die Nacht nach Norvrandt zurückzubringen.
Der Lichtwächter von Holminster Change versteckt sich tief in den Wäldern und auf den Feldern von Lakeland. Auf eurem Weg durch diesen Kerker werdet ihr vielen schwierigen Sündenfressern begegnen, die versuchen, eure Entwicklung zu behindern. Schauen wir uns jeden Arbeitgeber an, den ihr in diesem Kerker entdecken werdet, und wie ihr ihn besiegen könnt.
Wie man Holminster Change freischaltet
- Genehmigen Sie die Hauptumstände der Verfolgung ‚Die Lichtwächter‘
- NPC-Bereich: Kristall-Exarch – Das Auge, Das Krystarium (x:6.1, y:6.0)
Komplettlösung für den Kerker
Wie bereits erwähnt, ist Holminster Change der allererste Kerker, in dem ihr die Vertrauenssystem . Mit dem Vertrauenssystem könnt ihr den Kerker mit drei Scions betreten, die sich in eurem Tempo bewegen, sodass ihr euch im Kerker Zeit lassen könnt. Wir empfehlen, diese Alternative für das allererste Mal, wenn Sie in den Kerker gehen, da es sicherlich helfen, erhalten Sie ein viel besseres Konzept der Techniker in den Kerker, und auch Sie werden sicherlich in der Lage sein, alle die Beute auf eigene Faust zu nehmen.
Wenn ihr den Kerker zum allerersten Mal betretet, solltet ihr euch außerdem mit der Technik vertraut machen, Seid vorsichtig, dass ihr nicht eine Menge Trash-Mobs miteinander anlockt . Der allererste Dungeon in einer Entwicklung ist stets schwieriger als die Max-Level-Dungeons der vorherigen Entwicklung, also sei vorsichtig. Das Letzte, was Sie wollen, ist zu den ersten Sündenfresser reinigen Sie begegnen.
Im Folgenden sind alle Bosse in Holminster Switch sowie ihre Angriffe und Automechaniken aufgeführt.
Vergebene Dissonanz
Der allererste Manager von Holminster Switch ist Vergebene Härte. Nachdem er im Shadowbringers-Trailer aufgetaucht ist, werdet ihr endlich die Gelegenheit haben, diesem Feind persönlich zu begegnen. Hier sind alle Angriffe der Vergebenen Dissonanz sowie die Automechanik aufgelistet.
- Der Lauf des Lichts : Verursacht Schaden bei allen Teilnehmern der Feier. Verwenden Sie AoE-Heilungen und Wachen, um diesen Schaden zu minimieren.
- Pranger : Fügt dem Behälter hohen Schaden zu. Verwenden Sie defensive Abklingzeiten, um den Schaden zu verringern.
- Dreister Stier : Erzeugt Kugeln in der Arena, die mit Sicherheit in die Luft fliegen Muster durchlaufen nach ein paar Sekunden. Finden Sie eine sichere Stelle und bewegen Sie sich entsprechend.
- Gibbet-Käfig : Bargains Schäden in einem AoE aus nächster Nähe um in der Verantwortung. Bewegen Sie sich außerhalb der AoE zu vermeiden.
- Daumenschraube : Dieser Streik wird sicherlich während Unverschämter Stier . Forgiven Dissonance wird sicherlich eine Linie AoE in Richtung des sicheren Ortes , Abrechnung am Rande des Sektors und mehr Verkleinerung des sicheren Bereichs . Bewegen Sie sich auf eine der beiden Seiten der AoE-Linie und halten Sie sich von den AoEs von Brazen Bull fern.
- Nach Rändelschraube , die Cross-AoEs von Braver Stier wird sicherlich wieder direkte AoEs auf dem Feld beenden. Halten Sie Ausschau nach der 2. Welle dieses Angriffs, da Sie zusätzlich den folgenden Angriff vermeiden, Hölzernes Steed .
- Hölzerne Pferde : Dieser Angriff wird stattfinden schnell nach Thumbscrew . Nach der Gutschrift am Rande des Sektors kehrt Vergebene Härte um und beginnt ebenfalls mit dem Werfen einer großen AoE-Kegel in Richtung der Einrichtung der Arena . Bewegen Sie sich schnell zu jeder Seite des Kegels AoE zu vermeiden.
Vergebene Dissonanz wird diese Angriffe sicherlich duplizieren, bis sie besiegt ist. Beachten Sie die Einstellungen der Kugeln in Brazen Bull und Sie werden in der Lage sein, diesen Manager zu entfernen.
Tesleen, die Vergebene
Der zweite Endgegner in diesem Dungeon ist Tesleen, die Vergebene. Dieser Boss hat nicht so viele Techniker, mit denen er zu tun hat, aber jeder ihrer Angriffe wird hart zuschlagen. Weicht ihren Automechanikern so gut es geht aus.
- Der Kitzler : Fügt dem Speichertank hohen Schaden zu. Verwenden Sie Wachen sowie schützende Abklingzeiten, um diesen Schaden zu mildern.
- Zaum der Schande : Verursacht bei allen Gruppenmitgliedern Schaden.
- Fieberhafte Geißelung : Tesleen wird sicherlich eine Nummer für alle Teilnehmer der Feier von eins bis 4 vergeben. Nach einer kurzen Verzögerung wird sie jeden Spieler der Reihe nach ansprechen und richten auch in ihrem Umfeld Schaden an. Die Spieler müssen ausbreiten um Überschneidungen mit diesem Angriff zu vermeiden, und erholt euch danach mit AoE-Heilungen.
- Exorzismus : Erzeugt 4 AoE-Marker um den Sektor herum und markiert einen Spieler mit einem Stapel Stift . Alle Teilnehmer der Feier müssen Gruppe auf den bedeutenden Gamer um den Schaden des Pfahls zu verteilen. Wenn jede AoE, bestehend aus dem Pfahlmarker, explodiert, hinterlassen sie einen Pfütze auf dem Boden die den Spielern, die in ihr stehen, mit der Zeit Schaden zufügen wird. Diese Pfützen bleiben eine Zeit lang bestehen, also achten Sie darauf, sie zu vermeiden, während Sie den folgenden Angriffen des Verantwortlichen ausweichen.
Tesleen wird diese Angriffe sicherlich wiederholen, bis sie besiegt ist. Im weiteren Verlauf des Kampfes wird Tesleen diese Angriffe mit Sicherheit viel regelmäßiger einsetzen und auch beginnen, sie zu überlappen. Fieberhafte Geißelung kann auftreten während Exorzismus , also stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend positionieren.
Philia
Der letzte Boss von Holminster Change ist Lichtwächter Philia. Dieser Arbeitgeber setzt einige schwerwiegende Angriffe ein, vor denen ihr euch in Acht nehmen müsst. Alle Angriffe und Techniker von Philia sind hier aufgelistet.
- Die Tochter des Plünderers : Bietet Schaden für alle Gruppenmitglieder. Verwendung von AoE-Heilungen zur Erholung.
- Kopfzerbrecher : Verursacht hohe Schäden am Panzer. Verwenden Sie Schutzfähigkeiten, um diesen Schaden zu minimieren.
- Pendel : Orte und AoE-Stift auf den Tank , was darauf hindeutet, dass Philia nach einem kurzen Überfall auf sie zustürzen wird und in dem Bereich, in dem sie landet, hohen Schaden verursacht. Genau zur gleichen Zeit wird ein Annäherungsmarker in der Mitte des Spielfelds auftauchen. . Während die Panzer sich an die Spitze des Sektors bewegt um den AoE-Marker zu bewegen, der Rest des Ereignisses an den unteren Rand des Feldes verschieben müssen um die Schäden durch den nahe gelegenen Pferch zu minimieren.
- Kette nach unten : Zielt auf einen zufälligen Spieler und kettet ihn an, so dass er nicht in der Lage ist, sich zu bewegen oder anzugreifen . Auf Chain Down folgt sofort Aethersup.
- Aethersup : Nachdem sie ein Mitglied der Feier angekettet hat, wird sich Philia sicherlich in ihre Richtung verwandeln und einen großen AoE-Kegel . Die nicht angeketteten Spieler müssen das Kompliment des angeketteten Spielers brechen und bewegen Sie sich dann schnell aus der AoE heraus, um diese Kombo zu verhindern.
- Linker/rechter Knockout : Der Verantwortliche wird sicherlich sein linkes oder entsprechendes Bein anheben, insbesondere bevor er in einem großen AoE zu swipen . Bewegen Sie sich zum gegenüberliegenden Seite des Verantwortlichen zu meiden.
- Taphephobie : Zielt auf alle Spieler mit einem AoE-Marker . Verteilt euch, um Überschneidungen mit diesem Angriff zu vermeiden.
- Ins Licht : Zielt auf einen beliebigen Spieler mit einem AoE-Marker aus Linienstapeln. Alle Ereignismitglieder müssen entweder mit dem beeinflussten Spieler ausrichten oder stapeln um den Schaden dieses Angriffs zu erhöhen.
- Heftige Auspeitschung : Philia wird mit Sicherheit einen Angriff auf seine Front starten, während sie sich darauf vorbereitet im Kreis zu drehen . Philia wird sicherlich sofort Schaden an seiner Vorderseite anrichten, sich etwas verwandeln und dann mit seinem Schwanz an einer großen Stelle hinter sich zuschlagen. Sie werden sicherlich benötigen, um seitlich des Bosses bleiben sowie sich mit ihm bewegen während er damit rechnet, die gesamte Größe dieses Schlages zu vermeiden. Philia wird sicherlich fortfahren zu werfen Grimmige Peitsche bis es tatsächlich eine vollständige Umdrehung im Kreis gemacht hat.
Philia wird diese Angriffe so lange wiederholen, bis es besiegt ist. Während dieses Kampfes gibt es eine Vielzahl von AoEs zu beachten, aber das Wichtigste ist Ihren Verbündeten ohne Chain Down zu brechen . Nachdem Philia besiegt ist, hast du den Holminster-Wechsel sicher abgeschlossen!