Final Fantasy 14: Das Verlies der Dämmerungswache Handbuch

Die Sonnenuntergangs-Wache ist ein Dungeon der Stufe 51 in Final Fantasy 14: Himmelsrichtung . Dies ist der erste brandneue Dungeon, den Sie nach Beginn der ersten Erweiterung des Spiels betreten können. Euer Ziel ist es, einen unschätzbaren Schatz aus den Tiefen der Festung zu holen und dabei nicht zu vergehen.

Die Sonnenuntergangs-Wache ist eine verlassene Festung, die einst von den alten Rittern von Ishgard genutzt wurde. Jetzt spuken die Soldaten, die den Ort bewachen, weiter. Werfen wir einen Blick auf jeden der Angreifer, denen ihr in der Sonnenuntergangs-Wache begegnen werdet, auf ihre Angriffe und auch auf ihre Techniker, und darauf, wie ihr sie besiegen könnt.

Wie man die Sonnenuntergangs-Wache öffnet

Die Dämmerungswache wird mit der folgenden Mission geöffnet.

  • Genehmigen Sie die Quest ‚Für alle kommenden Nächte‘
    • NPC Ort: Wealdtheow – Coerthas Westliches Hochland (X:16.9, Y:22.8)

Um diese Verfolgung zu genehmigen, müsst ihr zunächst die Verfolgung der Schlüsselumstände abschließen ‚Das Amphitheater ausspähen‘ .

Dungeon Walkthrough

Dieser Kerker ist ziemlich unkompliziert, aber es gibt ein paar Gegner, auf die man aufpassen muss. Im ersten Abschnitt, vor dem ersten Manager, werden Sie von Garnison-Mylodons überfallen . Der Panzer sollte sicherstellen, dass er Feindschaft auf diesen Gegner zu übertragen. so schnell wie möglich, da seine AoE-Schläge hohen Schaden anrichten können.

Seid auf eurem Weg durch den Dungeon vorsichtig, denn ihr werdet sicherlich wieder zahlreiche Male von verschiedenen Feinden überfallen werden . Wie immer, Team und brennen Sie so viele Trash-Mobs, wie die Lagerung Tank sowie Heiler kann ein Mal zupfen.

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Überragender Oliphant

Der erste Arbeitgeber der Sonnenuntergangs-Wache ist der Turm-Oliphant. Dieses Monster wird sicherlich die folgenden Schläge und auch Automechaniker verwenden.

  • Hinten : Eine große Punkt-Leer-AoE zentriert auf den Anführer. Bewegen Sie sich weg, um keinen Schaden zu nehmen.
  • Prähistorische Trompete : Verursacht bei allen Gruppenmitgliedern Schaden. Erholt sich mit AoE-Heilungen.
  • Fels der Zeitalter : Der drohende Oliphant wird sicherlich einen zufälligen Spieler anvisieren und ihn betäuben, bevor er eine Serie von großen AoE-Angriffen . Diese Angriffe zielen mit Sicherheit auf den geschockten Spieler ab, so dass es unmöglich ist, sie zu verhindern. Stattdessen, sollte der Heiler darauf vorbereitet sein, das Wohlbefinden des betroffenen Spielers wiederherzustellen. durch diese Angriffe wiederherzustellen.
    • Wooly-Ideen : Zieht die Spieler in einem großen frontalen Kegel und bietet auch leichte Schäden.
    • Lumb Butt : Bringt den Spieler in die Luft, verursacht Schaden und wirft ihn ein wenig zurück.
    • Flucht : Feuert in Richtung des betäubten Spielers und verursacht Schaden.

Der Turm-Olifant wird diese Angriffe mit zunehmender Häufigkeit wiederholen, bis er besiegt ist. Passt auf seine riesigen AoE-Schläge auf und heilt euch auch durch die unvermeidlichen, und dieser Boss wird euch keine großen Probleme bereiten.

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Ser Yuhelmeric

Der zweite Arbeitgeber der Sonnenuntergangs-Wache ist Ser Yuhelmeric. Dieser gefrorene Zombie-Ritter wird die folgenden Schläge und Mechaniken anwenden.

  • Hirnabflussrohr : Bargains Schäden an alle Teilnehmer der Feier sowie belebt Eisige Ritter wieder in der Arena. Diese Feinde werden sicherlich AoEs unterschiedlicher Größe einsetzen und sollten auch vom Speichertank gepackt werden und von den DPS-Spielern widerlegt.
    • Später im Kampf wird Ser Yuhelmeric diesen Angriff mit Sicherheit einsetzen mehrere Male hintereinander und mobilisieren Sie dabei viele Inhalte gleichzeitig. Stellen Sie sicher, dass alle zu gruppieren um die Höhe des Schadens zu begrenzen, den andere Mitglieder des Ereignisses erleiden.
  • Todesspirale : Eine große Ring- entworfen AoE die den größten Teil der Arena abdeckt. Bleib in der Nähe des Verantwortlichen um keinen Schaden zu nehmen.
  • Tumulus : Ein mittelgroßer Punkt-blank AoE fixiert den Boss. Bewegen Sie sich außerhalb der AoE-Anzeige zu verhindern.

Ser Yuhelmeric wird diese Angriffe im weiteren Verlauf des Kampfes mit erhöhter Regelmäßigkeit wiederholen. Halten Sie Ausschau nach dem Gefrorenen Ritter, der regelmäßig in den Kampf eingreift, während Sie sich durch die Angriffe des Bosses heilen.

Opinicus

Der letzte Boss der Dämmerungswache ist Opinicus. Ihr könntet entdecken Trümmerhaufen die auf dem Feld verstreut sind; ihr müsst sie später im Kampf für einen Angriff nutzen. Opinicus‘ Angriffe und auch Techniker sind unten aufgeführt.

  • Alpiner Entwurf : Dreht sich in die Richtung eines beliebigen Spielers und beginnt, eine große AoE-Linie in dessen Richtung zu werfen. Aus der AoE-Anzeige herausbewegen um Schaden zu vermeiden.
  • Freier Fall : Zielt auf einen beliebigen Spieler, springt dann in die Luft und landet auf ihm, wobei er in der Umgebung Schaden verursacht. Der anvisierte Spieler sollte sich hinter einem Trümmerhaufen verstecken, um den Schaden zu verringern , während der Heiler sich darauf vorbereitet, ihre Gesundheit wiederherzustellen.
  • Wirbelnder Kerker : Opinicus beschwört einen großen Wirbelsturm in der Mitte des Feldes der mit Sicherheit Spieler anziehen wird, Schäden verursacht und Schwächungszauber mit erhöhter Anfälligkeit . Um diese zu vermeiden, hinter einem Schutthaufen verstecken für die Dauer des Angriffs. Solange sich Trümmer zwischen Ihnen und dem Wirbelsturm befinden, werden Sie nicht mitgerissen.
  • Winde der Winterzeit : Erhöht den Schaden für alle Spieler sowie die fügt Windanfälligkeit zu . Um diesen Angriff zu vermeiden, verstecken Sie sich hinter einem Trümmerhaufen . Darüber hinaus wird dieser Schlag alle Trümmerhaufen vollständig beschädigen vor der Beschwörung neuer an verschiedenen Orten Merken Sie sich also, wo die neuen Trümmer landen, um weitere Angriffe zu verhindern.
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Opinicus wird diese Angriffe sicherlich wiederholen, bis er besiegt ist. Nutzen Sie die Trümmerhaufen und Sie werden in der Lage sein, es durch diese Schlacht wird sicherlich wenig Problem zu machen.

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