Warframe: Schleierbrecher Quest Walkthrough

Warframe’s Schleierbrecher“-Upgrade bietet einen brandneuen Warframe, ein Endgame-Aufgaben- und Fortschrittssystem und die Möglichkeit, erneut als Kahl-175 zu spielen. Bevor ihr Zugang zu den vielen Angeboten dieses Upgrades erhaltet, müsst ihr zuerst die Mission „Schleierbrecher“ abschließen.

Diese Mission, die als eine Art Epilog zu „Der neue Krieg“ fungiert, lässt den Spieler erneut die Kontrolle über Kahl übernehmen, während er mit einem vertrauten Verbündeten zusammenarbeitet, um seine Grineer-Brüder zu retten. Diese Mission ist zwar nur kurz, aber sie ist wichtig, um mehrere Aktivitäten und Entwicklungssysteme im Endgame von Warframe freizuschalten. Nachfolgend findet ihr eine komplette Komplettlösung für die Quest „Schleierbrecher“ in Warframe, einschließlich der Belohnungen, die euch nach Abschluss erwarten.

Wie man die Mission „Schleierbrecher“ genau startet

Die Mission „Schleierbrecher“ erscheint nach Abschluss der Mission „Der neue Krieg“. Sobald Sie voll sind, gehen Sie zum Codex Ihres Schiffes und suchen Sie die Registerkarte „Verfolgung“. Wähle die Verfolgung „Schleierbrecher“ aus und beginne sie ebenfalls. Diese Verfolgung ist wesentlich kürzer als „Der neue Krieg“ und dauert nur 20-30 Minuten.

Was die Mission selbst betrifft, so werden Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit verbringen, als Kahl-175 zu spielen, dem Grineer-Soldaten aus „Der neue Krieg“. Wenn ihr euch den ersten Sektor erleichtern wollt, nehmt einen großen Operator-Amp oder die Paracesis mit, um die Schadensresistenz des Sentient zu umgehen. Wenn du Xatas Murmur auf deinen Warframe aufnimmst, funktioniert diese Methode ebenfalls.

Untersuche den Murex

Nachdem ihr die Eröffnungsszene gesehen habt, erhaltet ihr eine Nachricht von Little Girl, einer Verkäuferin auf Deimos. Sie hat tatsächlich einen empfindungsfähigen Murex im Orbit von Deimos gefunden, der ein Notsignal aussendet. Das Team, das das Signal weiterleitet, hat wahrscheinlich Informationen über Pazuul, den geplanten neuen Anführer von Narmer. Die Tochter bittet Sie, das zu überprüfen.

Die Tochter wird euch sicherlich bitten, die Quelle des Notsignals zu entdecken, wenn ihr hierher kommt. Folgen Sie dem Wegpunkt, um zum Hauptziel zu gelangen, und töten Sie alle Sentients, die sich Ihnen in den Weg stellen. Wenn ihr die Mitte des Schiffes erreicht, wird das Signal gestört, da die Quelle der Unterbrechung von einem Medusa-Zentrum ausgeht. Ihr müsst das Zentrum zerstören, indem ihr verschiedene Energieknoten beschädigt. Der allererste Knotenpunkt ist auf Ihrem HUD markiert. Feuern Sie ihn ab, um die Sequenz zu starten.

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Ähnlich wie im Murex-Abschnitt in „The New War“ müssen Sie 9 Energieknoten abfeuern, die in einer Sequenz auftauchen. Wenn Sie einen Energieknoten zerstören, wird ein heller Lichtstrahl erzeugt, der den folgenden Knoten auslöst. Zerstöre den folgenden Knotenpunkt, um die Sequenz fortzusetzen. Du hast 30 Sekunden Zeit, um jeden Knotenpunkt zu zerstören, also hast du genug Zeit, um sie zu finden. Wenn Sie tatsächlich alle Energieknoten zerstört haben, beginnt der nächste Abschnitt der Verfolgung.

Finde eine Waffe

Es stellt sich heraus, dass das Notsignal von niemand anderem als Kahl, dem beliebtesten Grineer-Soldaten aller Menschen, stammt. Kahl ist mit nichts als einer Machete und dem starken Wunsch ausgestattet, seine Brüder zu beschützen, und ist nicht begeistert, das kleine Mädchen über Pazuul zu informieren. Sie verhandeln: Kahl bekommt eine Waffe und das Kind die Informationen, die es über Pazuul haben möchte.

Mechanisch funktioniert Kahl ähnlich wie im Einführungsabschnitt von „Der neue Krieg“. Falls du diese Quest noch nicht gespielt hast, findest du hier eine kurze Zusammenfassung von Kahls Steuerungsschema:

Kahl-175 Statistiken Wellness Getriebe Fähigkeiten
Gesundheit: 1.000 (regeneriert)
Waffe: Grakata
Nahkampf: Machete
Brandsprengstoff: Wirf einen Sprengstoff, der nach der Zündung einen brennenden Bereich hinterlässt, der immensen Wärmeschaden verursacht.
Ballistisches Schlauchboot: Setzt ein aufblasbares Stück Tarnung ein.

Sie haben heute nur Ihre Machete und Ihre Kernfähigkeiten, aber das ist alles, was Sie brauchen, um sich durch die Sentients zu schlagen. Halten Sie sich an den Wegpunkt, den Ihnen Daughter gibt, um eine Grakata zu finden, ein zuverlässiges Maschinengewehr, das die meisten Sentient-Gegner aus nächster Nähe zerfetzen kann.

Brüder entdecken

Jetzt, da Kahl bewaffnet ist, ist es an der Zeit, seine Grineer-Geschwister zu retten, die auf der Murex gefangen sind. Der Wegpunkt auf Ihrem HUD wird Sie sicherlich zum ersten gefangenen Bruder führen. Kommunizieren Sie mit seinem Körper, um den Feldunterbrechungsprozess zu starten. Überall in diesem Gebiet tauchen gefühlsbetonte Gegner auf, die jedoch gegen Ihre Grakata und Brandgranaten nichts ausrichten können. Auf halbem Weg durch den Verteidigungsbereich werden Sie aufgefordert, sich in ein kleines Energiefeld zu stellen. Stellen Sie sich hinein und warten Sie, bis das Feld vollständig unterbrochen ist.

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Zu diesem Zeitpunkt haben Sie nun einen Truppteilnehmer zu befehligen. Drücken Sie das Markierungsgeheimnis (auf dem PC standardmäßig G), um Ihren Geschwistern Befehle zu erteilen. Die Befehle bestehen aus:

  • Feuer Eingabe: Bewegen Sie sich zu Ihrem Cursor oder interagieren Sie mit dem Gegenstand.
    • Wenn du sie aufforderst, sich an einen anderen Ort zu begeben, werden sie das Gebiet so lange verteidigen, bis es geregelt ist.
  • Ziel Eingabe: Sagt euren Soldaten, dass sie sich an eurem Standort sammeln sollen. Sie werden in der Nähe von Kahl bleiben, wenn sie nicht erwischt werden.

Benutzen Sie den Befehl Lebensmittelauswahl, um Ihren kürzlich geretteten Bruder dazu zu bringen, eine Öffnung durch die Partikel auf dem Schiff zu sprengen. Dadurch wird ein Weg zum nächsten Team von gefangenen Brüdern geöffnet. Leider befinden sie sich auf der anderen Seite einer kleinen Lücke, die Sie nicht zu Fuß überqueren können. Das ist der Ort, an dem die Jetpack kommt ins Spiel. Kommunizieren Sie mit den Grineer-Überresten in der Nähe, um ihr Jetpack zu klauen, mit dem Sie auf dem Schlachtfeld herumfliegen können. Das Jetpack hat nur begrenzten Spritvorrat, der sich jedoch wieder auffüllt, sobald Kahl auf dem Boden ist. Die Steuerung des Jetpacks ist recht einfach:

  • Sprung halten: Wirf dich in die Luft und gib Kahl einen gewaltigen Schwung.
    • Du musst den Sturzflugschalter betätigen, um Kahl in der Luft zu halten.
  • Nahkampf mitten in der Luft: Schlage mit deiner Machete auf den Boden und füge allen Sentients in der Nähe heftigen Schaden zu.

Interagiere mit dem Kraftfeld des eingeschlossenen Grineers, um den Unterbrechungsprozess zu starten, wie zuvor. Auf dem Weg durch das Schutzgebiet werden 2 Bereiche auf der Karte erscheinen. Befehlen Sie einem Ihrer Kameraden, sich auf ein Feld zu stellen. Kahl sollte im 2. Bereich stehen und Ihnen erlauben, die Unterbrechungsprozedur fortzusetzen. Wiederholen Sie diesen Vorgang ein weiteres Mal, um diesen Bereich abzuschließen.

Entlarven Sie den Empfindungs-Knotenpunkt

Mit einem kleinen Team müssen Sie einen Sentient-Knoten zerstören, bevor Sie aus dem Murex herauskommen können. Befehlen Sie Ihren Soldaten, die Immunodes zu sprengen. Der Grineer-Soldat wird eine Bombe züchten, die in ein paar Sekunden detonieren wird. Wiederholen Sie diesen Vorgang noch 2 weitere Male, um alle Knotenpunkte zu zerstören. Behalten Sie dabei Ihre anderen Teamkollegen genau im Auge, da sie durch die vielen Sentient-Feinde, die sich bilden, schnell in einen kritischen Zustand geraten können.

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Wenn ein Teammitglied auf null HP kommt, wird es auf unbestimmte Zeit außer Gefecht gesetzt. Nähert euch dem Teammitglied und haltet den Interaktionstrick gedrückt, um ihn wiederzubeleben, ähnlich wie ihr einen Kumpel oder einen ausgeschalteten Spieler wiederbeleben würdet.

Erreichen Sie das Dropship

Jetzt, wo du ein paar deiner Brüder gerettet hast, ist es Zeit zu gehen. Das kleine Mädchen hat das Gebiet eines Grineer-Dropships, das Sie zum Verlassen benutzen können. Steigen Sie auf das Heck des Schiffes, um den Grattler-Turm zu bemannen. Er funktioniert ähnlich wie der Grattler in Archiwng Goals und entwickelt ein Sperrfeuer von Flak-Explosionen, wenn die Geschosse eine bestimmte Entfernung zurücklegen. Setzen Sie die Waffe ein, um so viele Sentients wie möglich abzuschießen. Unabhängig davon, wie viele Sentients Sie zerstören, wird das Schiff in der Murex abstürzen. Sie müssen einen weiteren Ausweg finden.

Mit dem Grattler in der Hand müsst ihr zwei weitere Geschwister befreien, bevor ihr das Schiff verlassen könnt. Dieser Bereich funktioniert genauso wie zuvor: Befehlen Sie einem Teammitglied, sich in ein Feld zu stellen, während Sie das andere sichern. Wiederholen Sie dies, bis beide Grineer-Soldaten frei sind. Das Kind wird euch sicherlich die Kollaborateure zu einem Railjack geben, den ihr benutzen könnt, um zu entkommen. Folgen Sie dem Wegpunkt, um die Railjack Ihres Warframes zu erreichen, und beenden Sie die Mission.

Belohnungen

Durch den Abschluss der Mission „Schleierbrecher“ wird Kahls Festung im Lager der Drifter geöffnet. An diesem Ort können Sie Kahls reguläre Ziele beginnen, um Nachschub zu erhalten, eine Währung, die Sie gegen Styanax-Komponenten, neue Waffen und Archon-Mods für Ihre Warframes eintauschen können. Diese Mission schaltet außerdem Archon-Jagden frei, eine härtere Variante von Sorties, die effektive, statusverändernde Archon-Splitter belohnen, wenn sie abgeschlossen werden.

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