Final Fantasy 14: Anleitung zum Spielen von Dragoon im PvP
Einer der Final Fantasy 14’s Die aufregendsten Jobs im PvE sind die des Dragoners, die sich nahtlos in den PvP-Modus des Spiels übertragen lassen, vor allem nachdem Patch 6.1 das gesamte PvP-System und die Mechaniken grundlegend überarbeitet hat. Auch wenn das PvP des Spiels anfangs abschreckend wirken mag, kann es doch sehr befriedigend sein und Spaß machen, wenn man sich dafür entscheidet, dabei zu bleiben.
Außerdem bietet der PvP-Modus einige einzigartige Belohnungen, wie zum Beispiel die GARO-Event-Gegenstände oder die wahnsinnig seltene The Feast-Ausrüstung, die jedem, der deinen Weg kreuzt, den Kopf verdrehen wird. Da PvP endlich einer der Höhepunkte des Spiels ist, kann man nichts falsch machen, wenn man es und den Dragoon ausprobiert.
Übersicht
Da es sich um einen Nahkampf-DPS-Job handelt, ist es das Ziel des Dragoners, so viel Schaden wie möglich zu verursachen, ohne dabei so aggressiv zu werden, dass man sich auf einen einzigen Gegner konzentriert. und alles andere um dich herum ignorierst. Ihr müsst auch wissen, wann ihr euch aus bestimmten Situationen zurückziehen und euch mit eurem Team neu formieren solltet, was in der Hitze des Gefechts ziemlich schwierig zu beurteilen sein kann.
Zum Glück für dich hat die neue PvP-Ausrüstung des Dragoners alles, was du brauchst, um absurde Mengen an Schaden zu verursachen, Kills zu sammeln und Gefahren auszuweichen, was diesen Job zu einem der gefürchtetsten und lästigsten im PvP macht. Dieser lästige Dorn im Auge des Gegners zu sein, der das Potenzial hat, jeden im Handumdrehen auszulöschen, ist ziemlich mächtig, und genau deshalb lieben wir alles am Dragoner.
In den folgenden Abschnitten gehen wir darauf ein, was den Job des Dragoners im PvP ausmacht, indem wir seine Fähigkeiten und die allgemeine Strategie erläutern. Wir werden auch darauf eingehen, wozu der Dragoner im neuen Modus Kristalliner Konflikt fähig ist und wie man das Beste aus dem Beruf herausholt, um seinen Teamkameraden zum Sieg zu verhelfen.
Job Action Breakdown
Mit der neuen PvP-Überarbeitung, die mit Patch 6.1 eingeführt wurde, hat der Drache Zugang zu mehreren verheerenden Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, in kurzer Zeit eine übermäßige Menge an Schaden zu verursachen. Einige Fähigkeiten schalten mehr Routen frei, während andere es euch erlauben, etwas mehr Schaden als üblich zu absorbieren, um auf eure aktuelle Situation entsprechend zu reagieren.
Informationen zur AktionswiederholungszeitRaiden-Schub | 2.4s | Angriff mit einer Potenz von 3.000. |
Fang und Klaue | 2.4s | Angriff mit einer Potenz von 4.000.
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Räder-Schub | 2.4s | Greift mit einer Potenz von 5.000 an.
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Chaotischer Frühling | 15s | Angriff mit einer Potenz von 8.000. Absorbiert 100% des zugefügten Schadens als HP. |
Geriskogul | 20s | Angriff mit einer Stärke von 8.000. Gewährt 10s lang den Effekt von Leben des Drachen, der den verursachten und erlittenen Schaden um 25% erhöht. |
Hochsprung | 10s | Angriff mit einer Potenz von 5.000. Gewährt den Effekt von Himmlisch für 10s und ändert die Kombo „Räderschub“ in „Himmlischer Schub“. |
Ausweichender Sprung | 20s | Führt einen Sprung aus, der euch 15 Yalms nach hinten versetzt. Gewährt 10s lang den Effekt von „Fokus der Erstlinge“ und ändert „Flüchtiger Sprung“ in „Wyrmwindstoß“. |
Grausames Brüllen | 30s | Ein AoE-Angriff mit einer Stärke von 2.000. Verursacht bei allen getroffenen Gegnern den Statuseffekt „Grausiges Gebrüll“, der den von ihnen erlittenen Schaden um 50 Prozent reduziert. |
Himmlischer StoßNur unter der Wirkung von Himmlischer Schub | 2.4s | Angriff mit einer Potenz von 10.000. |
NastrondNur unter der Wirkung von Leben eines Drachen | 1s | Greift Feinde in einer geraden Linie mit einer Stärke von 4.000 an. Wenn der Gegner 50 Prozent oder weniger Gesundheit hat, verdoppelt sich Nastronds Stärke (8.000). |
Wyrmwind-SchubNur unter der Wirkung von Fokus der Erstgeborenen | 2.4s | Angriff mit einer Stärke von 4.000 auf Feinde in einer geraden Linie. Die Stärke des Angriffs skaliert, je weiter man vom Gegner entfernt ist, wobei 15 Yalms die maximale Entfernung ist, die 16.000 Schaden verursacht. |
Standard-Drehung
Die Standardrotation ist ein schneller und einfacher Weg, um Schaden zu verursachen und erlaubt es dir, andere Aktionen einzubauen, die es dir ermöglichen, aus den offensiven Fähigkeiten des Dragoners Kapital zu schlagen. Im Folgenden sehen Sie die Grundrotation ohne irgendwelche ausgefallenen Aktionen, die wir später in diesem Abschnitt behandeln werden. Der Grundgedanke der Drehung mit dem Wheeling Thrust ist, dass es eine großartige Möglichkeit ist, Zeit zu gewinnen, wenn man darauf wartet, dass seine stärkeren Aktionen wieder online gehen.
- Raiden-Schub > Fang und Klaue > Räderschub
Vollständige Combo
Im Folgenden findet ihr ein Beispiel für eine vollständige PvP-Kombo für den Dragoner, die die Stärken aller Fähigkeiten miteinander kombiniert, um in kurzen, überschaubaren Stößen den größtmöglichen Schaden zu erzielen. Weiter unten könnt ihr sehen, wo einige Aktionen zu verheerenden Angriffsketten führen, die die meisten Gegner ausschalten, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat.
- Trugschluss-Sprung > Geirskogul (Wyrmwind-Schub) > Hochsprung (Himmelsstoss) > Grausames Brüllen (Chaotischer Frühling) > Fang und Klaue (Nastrond)
Vollständige Combo-Schritt-für-Schritt-Zusammenfassung
Während die Dragoon’s Flüchtiger Sprung Aktion ist deine „Du kommst aus dem Gefängnis frei“-Karte. Sie ist auch eine ausgezeichnete Fähigkeit, die du einsetzen kannst, wenn du Combos aufbaust, die deinen Gegner auslöschen. Wenn du „Flüchtiger Sprung“ ausführst, machst du einen Salto rückwärts um 15 Yalme, erhältst fünf Sekunden lang Bewegungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit Stärkungszauber „Fokus der Erstgeborenen für zehn Sekunden.
Wenn du unter der Wirkung von Firstminds‘ Focus stehst, kannst du die Aktion Wyrmwind-Schub ausführenaus, der dein stärkster Angriff außerhalb deines Limit Break ist. Aber nur bevor Sie den Wyrmwind-Schub entfesseln, können Sie den leeren Raum mit deinem Geirskogul füllen um 4.000 Schaden zu verursachen, 15 Yalms entfernt zu bleiben und die Leben eines Drachen“-Buff ein wenig später zu verwenden.
Wenn ihr den Wyrmwind-Schub in der Nähe eures Gegners einsetzt, fügt ihr euren Gegnern in einer geraden Linie nur 4.000 Schaden zu, was im Vergleich zu seinem wahren Potenzial nicht allzu beeindruckend ist. Wenn ihr jedoch 15 Yalms von eurem Ziel entfernt bleibt, fügt der Wyrmwindstoß jedem Feind in einer geraden Linie atemberaubende 16.000 Schaden zu, was ihn zu einem der verheerendsten Angriffe im PvP macht.
Der Stärkungszauber „Leben des Drachen“ ist ein zweischneidiges Schwert, das euch 25 Prozent Angriffsschaden gewährt, euch aber auch zehn Sekunden lang 25 Prozent mehr Schaden zufügen lässt. Diesen Stärkungszauber erhaltet ihr, wenn ihr die Aktion Geirskogul einsetzt, die eine Angriffskraft von 4.000 hat und mehrere Gegner in einer geraden Linie treffen kann. Obwohl er auch euch betrifft, können wir Geirskogul aufgrund der Fähigkeiten „Grausames Brüllen“ und „Chaotischer Frühling“ des Dragoners getrost an den Anfang der Combo stellen. Ein 25-prozentiger Stärkungszauber auf alle Angriffe während fast der gesamten Sequenz ist phänomenal und das Risiko wert.
Mit beiden Firstminds‘ Focus und Life of the Dragon aktiv, müssen Sie mehrere Fähigkeiten mit Eile durchlaufen um die Kombo mit Nastrond zu beenden. Um dies zu tun, nach dem Wirken von Wyrmwind-Schub aus 15 Yalms Entfernung sollten Sie sofort mit deinem Hochsprung nachziehen um die Lücke zu deinem Gegner zu schließen und die Stärkungszauber „Himmlisch“. Wenn „Himmlisch“ aktiv ist, solltest du direkt in den Himmelsschubs starten für garantiert 10.000 Schaden.
Obwohl du theoretisch etwas zwischen „Hochsprung“ und „Himmelsstoß“ einflechten kannst, empfehlen wir, den Hochsprung sofort mit „Himmelsstoß“ folgen zu lassen, da der verursachte Schaden viel zu hoch ist, um ein Fallenlassen zu riskieren.
In dieser Phase der Kombo könnt ihr wirklich davon profitieren, dass ihr euren Gegnern Schwächungszauber zufügt und dabei auch noch eine ordentliche Portion zusätzlichen Schaden anrichtet. Sobald du „Himmelsstoss“ gewirkt hast, verwende sofort „Grausames Brüllen“. um allen Gegnern in der Umgebung 2.000 Schaden zuzufügen und sie mit dem Schwächungszauber „Grausames Gebrüll“ zu belegen. Diese Aktion macht es so jeder, der mit ‚Grausames Brüllen‘ belegt ist, zehn Sekunden lang 50 Prozent weniger Schaden an Euch verursacht, Dadurch könnt ihr länger im Kampf bleiben.
Wenn du Horrid Roar bei der Durchführung von Aktionen folgst, die dich länger im Kampf halten, solltest du direkt in den Chaotischen Frühling gehen, nachdem ihr „Grausames Brüllen“ benutzt habt. Der Chaotische Frühling ist eine der einzigartigeren und vorteilhafteren Aktionen in der Ausrüstung des Dragoners, da er ein hervorragendes Werkzeug für die Offensive und die Selbstunterstützung darstellt. Diese Aktion bietet nicht nur verursacht 8.000 Schaden an deinem Ziel aber stellt auch 8.000 HP für dich selbst wieder her. Wir empfehlen, den Chaotischen Frühling zu benutzen, wenn du mindestens 8.000 HP verloren hast, da du sie zurückerhalten wirst. Dieser Angriff wird in der Regel gegen Ende deiner Kombo ausgeführt.
Wie bereits zu Beginn dieses Abschnitts erwähnt, besteht Ihr Ziel darin mit Nastrond stark abzuschließen, die kommen wird unmittelbar nach dem Einsatz der Aktion „Fang und Klaue“, füllt die Ausfallzeit mit einem zusätzlichen Angriff, der 4.000 Schaden verursacht. Wir heben uns Nastrond bis zum Ende auf, weil es einen wahnsinnigen Stärkungszauber erhält, wenn das Ziel 50 Prozent oder weniger Gesundheit hat.
Nastrond, allein, 4.000 Schaden an Feinden in einer geraden Linie, aber verdoppelt sich dieser Wert, wenn deine Gegner 50 Prozent oder weniger Gesundheit haben, lässt seine Potenz hochschnellen auf 8,000. Der Einsatz von Nastrond zum Abschluss deiner Kombo ist nicht nur vorteilhaft, sondern scheint auch am sinnvollsten zu sein, vor allem, weil du so viele Angriffe einsetzen kannst, während der Stärkungszauber „Leben des Drachen“ aktiv ist, der dir 25 Prozent mehr Angriffspotenz verleiht.
Limit Break Breakdown
Der Limit Break ist die mächtigste Aktion, die dir im PvP zur Verfügung steht, wobei die Dragoons zu den stärksten im Spiel gehören. Sie katapultieren sich nicht nur in die Luft und stürzen mit ungeheurer Wucht auf die Erde, sondern richten auch unübertrefflichen Schaden an und erhalten sogar einen ziemlich großen Schild, mit dem sie sich heilen oder aus dem Chaos entfernen können.
Himmelhoch
Sky High ist lediglich die Ruhe vor dem Sturm, bietet aber einige entscheidende Dinge, die Sie wissen müssen und die den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen können. Wenn Sie „Sky High“ ausführen, springen Sie hoch in die Luft und verhindern so, dass der Gegner Sie ins Visier nehmen kann. Du kannst dich fünf Sekunden lang frei bewegen, um dich in eine strategische Position zu bringen, in der du mehrere Ziele triffst und mehrere Leiden von dir entfernst, falls du mit ihnen behaftet warst (Binden, Halbschlaf und Schwer).
Himmelszerstörung
Sky Shatter ist der zweite Teil des Dragoon’s Limit Break und ist die härteste Aktion, die Ihnen zur Verfügung steht. Himmelsscherben ist eine AoE-Aktion, die 20.000 Schaden verursacht, wobei sich die Stärke um 50 Prozent erhöht, wenn sich Feinde im Umkreis von fünf Yalms um deine Abwurfzone befinden. Außerdem erhaltet ihr nach eurer Bruchlandung eine Schutzbarriere, die eingehenden Schaden in Höhe von 25 Prozent eurer gesamten HP absorbiert und zehn Sekunden lang anhält.
So viel Schaden zu verursachen und sofort danach einen Schutzschild zu erhalten, macht den Grenzdurchbruch des Dragoners zu einem der schwierigsten, mit denen man umgehen kann, vor allem in Crystalline Conflict, wo sich alle in der Nähe eines Punktes auf der Karte versammeln sollten. Himmelszersplitterung ist mit Abstand einer der besten Limit Breaks im Spiel und kann mit wenig bis gar keinem Aufwand Multi-Kills erzielen.
Gemeinsame Aktionen – Aufschlüsselung
Eure Gemeinsamen Aktionen im PvP reichen von Heiltränken über Sprinten bis hin zur Fähigkeit, 90 Prozent des gesamten eintreffenden Schadens für kurze Zeit zu absorbieren. Diese Aktionen ermöglichen es euch, euch über Wasser zu halten und euch nach einem hektischen Handgemenge wieder zusammenzuflicken.
Informationen zur AktionStandard-Elixier | Das Standard-Elixier stellt eure HP und MP auf den Maximalwert wieder her. Im Gegensatz zur Wiederherstellung dauert es jedoch 4,5 Sekunden, um das Elixier zu verwenden, was es zu einer riskanten Option macht, wenn sich Feinde in der Nähe befinden. Wir empfehlen, dieses Elixier nur zu benutzen, wenn ihr euch in Sicherheit und hinter einer Deckung befindet. |
Wiederherstellen | Rekuperieren ist die einzige Aktion, die im PvP MP verbraucht, aber dafür eine der wertvollsten und wichtigsten Fähigkeiten ist. Rekuperieren kostet 2.500 MP, stellt 15.000 HP wieder her und hat eine Abklingzeit von einer Sekunde, so dass ihr mit dieser Fähigkeit tonnenweise Gesundheit zurückgewinnen könnt. Solange du die MP hast. |
Läutern | In den meisten Fällen wird Läutern die Aktion sein, mit der Sie einer tödlichen Situation entkommen. Läutern ermöglicht es euch, den Effekten von Bindung, Tiefkühlung, Halbschlaf, Schwer, Schlaf und Betäubung zu entkommen. Darüber hinaus erhaltet ihr fünf Sekunden lang den Stärkungszauber „Widerstandsfähigkeit“, wenn ihr „Entschlacken“ einsetzt, um eines der oben genannten Leiden zu beseitigen. Widerstandsfähigkeit hebt die Auswirkungen jedes Leidens auf, das durch „Läutern“ beseitigt wird. |
Wache | Wache reduziert jeglichen eintreffenden Schaden um 90 Prozent und entfernt die Effekte von Bindung, Tiefkühlung, Halbschlaf, Schwer, Schlaf und Betäubung und verhindert Rückschlag und Einziehaktionen. Wache hält fünf Sekunden lang an und reduziert dein Bewegungstempo um 50 Prozent. |
Sprint | Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für eine begrenzte Zeit. |
Allgemeine Strategie
Das Ziel des Dragoners ist es in erster Linie, Schaden anzurichten, und zwar viel Schaden. Dieses Ziel erreichst du, indem du alles, was dir zur Verfügung steht, voll ausnutzt, und zwar vor allem Wyrmwind-Schub mit maximaler Reichweite und anschließendem Hochsprung, um dann mit dem Rest deiner Kombo fortzufahren.
Planen Sie immer im Voraus, bevor Sie sich in einen Kampf stürzen, und stellen Sie sicher, dass Sie einen Plan für den Fall haben, dass die Dinge schief laufen. Egal, ob das bedeutet, dass du einen „Flüchtigen Sprung“, „Läutern“ oder „Wache“ parat hast, du musst sicherstellen, dass du dich sicher zurückziehen kannst, um dich neu zu gruppieren und mit Schwung zurückzukommen.
Du solltest dich immer auf deinen Limit Break vorbereiten und ihn strategisch einsetzen. Dies kann im Tandem mit Ihren Teamkameraden eingesetzt werden oder um ein stark umkämpftes Gebiet zu räumenSie sollte aber immer dann eingesetzt werden, wenn man weiß, dass sie einem etwas bringt, und niemals, um Schaden oder Tod zu entgehen. Himmelsscherben ist ein ausgezeichneter Limit-Break, der dir nicht nur dabei hilft, Kills zu erzielen, sondern auch das Blatt im Kampf wenden kann, wenn er richtig eingesetzt wird. Ein nicht genutztes Himmelszerschmettern hilft niemandem, bringt dich in Gefahr und kann die Ursache für eine Niederlage sein. Besonders in Crystalline Conflict.
Du solltest immer Schaden austeilen und dich darauf konzentrieren, deinem Gegner ein Dorn im Auge zu sein. Dragoner sind im PvP unglaublich schwer zu bekämpfen und ehrlich gesagt ziemlich nervig, vor allem, wenn sie mit einer Strategie auf dich zukommen. Wenn ihr eure Off-GCDs mit euren primären Angriffen verweben könnt, werdet ihr zweifellos Chaos über das gegnerische Team bringen, ohne ins Schwitzen zu geraten.
Strategie für kristalline Konflikte
Wenn ihr Crystalline Conflict spielt, ist es wichtig, dass ihr eure Rolle und Erwartungen als Dragoner kennt, bevor ihr euch in den kompetitiven 5v5-Modus stürzt. In einfachen Worten, Ihr müsst starken Druck ausüben, tonnenweise Schaden austeilen und mit eurem Team konsequent den Kristall bewegen.. Wie oben beschrieben, sollte das Austeilen von Schaden eine Selbstverständlichkeit sein, aber sich während des Kampfes strategisch so zu positionieren, dass man das Ziel erreichen und seine Fähigkeiten voll ausschöpfen kann, könnte sich für die meisten Spieler als schwierig erweisen.
Einer der wichtigsten Aspekte, die es zu beachten gilt, ist, dass der Kristall in den ersten 30 Sekunden des Kampfes unbeweglich ist, was bedeutet, dass du diese Zeit nutzen solltest, um deine Gegner und Teamkameraden zu beobachten. Das ist entscheidend, denn in dieser Phase einen KO zu erzielen, ist ziemlich nutzlos, da der Gegner wahrscheinlich zurück ist, bevor der Kristall freigeschaltet wird.
Das Angreifen zwingt nicht nur dein Team dazu, dasselbe zu tun, sondern könnte dem Feind auch einen leichten Vorteil verschaffen, wenn er den Kampf gewinnt (wegen der Limit-Anzeige). Wenn dein Team nicht angreift, solltest du dich zurückhalten und die Zeit nutzen, um die Zusammensetzung des gegnerischen Teams zu studieren und potenzielle Bedrohungen ausfindig zu machen.
Zum jetzigen Zeitpunkt ist der Dragoner einer der stärksten PvP-Jobs für Crystalline Conflict, was bedeutet Du wirst wahrscheinlich das Hauptziel des Feindes sein und von der Bildfläche zu verschwinden. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil und gehen Sie niemals abseits der ausgetretenen Pfade. Bleib bei deinen Teamkameraden, übe Druck aus und springe ab, wenn sie es tun oder wenn sie im Kampf fallen. Es ist in Ordnung, sich zurückzuziehen und darauf zu warten, dass sich dein Team neu gruppiert. Wenn es dem Feind gelingt, den Dragoner auszuschalten, kann – und wird – er den Kristall mit großer Eile bewegen und eine große Fläche abdecken.
Wenn ihr mit eurem Team den Gegner auf dem Kristall angreift, ist die oben beschriebene vollständige Combo eine hervorragende Möglichkeit, dieses Szenario anzugehen.. Sie erfüllt alle Voraussetzungen, die der Dragoner braucht, um an der Spitze zu stehen. Die Kombo verursacht übermäßigen Schaden, hält dich im Kampf und übt übermäßigen Druck auf den Feind aus, während sie deine Limit Break-Anzeige schnell auffüllt. Außerdem kannst du, sobald dein Limit Break bereit ist, die Lebenspunkte des Gegners schnell einschätzen und möglicherweise mehrere Kills im Handumdrehen erzielen, was dir und deinem Team erlaubt, den Kristall deutlich voranzutreiben, bevor er sich neu gruppieren kann.
Der letzte Ratschlag, den wir für Dragoner in Crystalline Conflict haben, ist, dass die Verfolgung von sich zurückziehenden Feinden selten das Risiko oder die Mühe wert ist. Ihr werdet entweder direkt in eine Gruppe von Feinden geführt, die zurückgespawnt sind und sich neu gruppiert haben, oder ihr werdet so weit vom Ziel weggeschleppt, dass ihr euer Team im Grunde im Stich lasst und es mit leeren Händen dasteht, was einen reinen DPS-Spieler angeht. Bleiben Sie bei Ihrem Team, greifen Sie die an, auf die sie sich konzentrieren, und sorgen Sie für die unmenschlichen Mengen an Schaden und Druck, zu denen der Dragoner fähig ist.
Frontlinien-Strategie
Abgesehen von Crystalline Conflict ist Frontline der Ort, an dem viele von euch ihre Zeit im PvP verbringen werden, dank der Daily Duty Roulettes. Glücklicherweise ist Frontline eine viel langsamere, ruhigere und weniger ernsthafte PvP-Aktivität, die es euch erlaubt, die Dragoner-Klasse ein wenig planlos zu spielen, da das Sterben oder die Jagd nach einem Kill nicht unbedingt zum Untergang eures Teams führen muss.
Auf den vier Frontlinien-Karten (Sichern, Ergreifen, Zerschmettern und Danshig Naadam) sind das Ziel und die Strategie eines Dragoners im Wesentlichen dieselben, abgesehen davon, dass das Ziel auf jeder Karte ein wenig anders ist. Trotzdem, wird von dir als Dragoner erwartet, dass du Druck ausübst, dabei hilfst, Zonen zu sichern, und im Verlauf des Matches tonnenweise Schaden verursachst.
Der beste Weg zum Erfolg in Frontlines als DPS, insbesondere als Dragoner, besteht darin, immer hinter einem Tank zu bleiben und sich mit seinen verheerenden Combos (siehe oben) in den Kampf zu stürzen. Die allgemeine Rotation der Ziele in Frontlines sieht in der Regel wie folgt aus: Angreifen > Rückzug > Neu gruppieren > Ziele einnehmen > Verteidigen > Wiederholen
Was Frontlines jedoch im Gegensatz zu Crystalline Conflict fördert, ist das Heraussuchen von Gegnern, die sich ziellos von ihrem Team entfernen, und deren schnelles Ausschalten. Bei Frontlines geht es darum, Gebiete zu erobern und Punkte zu verteidigen, aber auch Tötungen tragen zu deiner Gesamtpunktzahl bei. Es kann sich lohnen, Nachzügler auszuschalten oder einen sich zurückziehenden Gegner zu verfolgen, wenn kaum jemand um ihn herum ist. Achten Sie nur darauf, dass es ein durchdachtes und strategisches Vorgehen ist, rennen Sie nicht achtlos an einem ganzen Trupp von Feinden vorbei, nur um sie zu töten.
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