Final Fantasy 14: Anleitung zum Spielen von Mönch im PvP

Monk ist der Letzter Traum 14 DPS-Arbeit, die für ihre schnellen Abklingzeiten, langen Fisticuff-Combos und auch zerrissene Fenster mit großem Schaden in den zahlreichen PvE-Inhalten des Spiels bekannt ist. Seit Patch 6.1 wurde die PvP-Version der Klasse grundlegend überarbeitet und eine Variante der Klasse entwickelt, die das Mönch-Erlebnis auf seine grundlegenden Elemente vereinfacht, während sie gleichzeitig auch einige einzigartige Hilfsmittel, die genutzt werden können, um eure Gruppe bei ihren Zielen zu unterstützen .

Mönch ist eine relativ einfache Arbeit im PvP zu spielen , mit einigen nützlichen Flexibilität, die nicht vergessen werden sollte, kann aber schwer sein, zu hohen Grad zu spielen erfordern. Wenn Sie versuchen, die Kampfkünste zu verstehen und auch einen Sieg in Crystalline Conflict oder Frontline unter Verwendung von Mönch zu landen, haben wir tatsächlich aufgeschlüsselt eine der wichtigsten Werkzeuge für Sie zu verwenden.

PvP-Job-Aktionen

Die Berufsaktivitäten des Mönchs im PvP bieten ein zugängliches und solides Kit zum Austeilen von Schaden, mit einer Reihe von Aktionen, die die besten PvE-Fähigkeiten des Berufs nutzen und sich auf konstante Schadensergebnisse mit schnellen, erstaunlichen Downs konzentrieren.

Mit dem PvP-Toolset können großartige Mönche schnell in Begegnungen hinein- und wieder herauslaufen und sich schnell zu einer Kombination von Angriffen weiterentwickeln, die beträchtlichen Schaden mit einer mächtigen Wende-Finisher sowie ein starke Fähigkeit zum Aufbrechen von Beschränkungen .

Fähigkeit Ruf Wiederbesetzungszeit Fertigkeit Art BeschreibungStiefelglanz Wahrer Schlag Schnapp-Schlag Drachenkick Zwillingsschlangen Demolieren Phantomrausch Erleuchtung Sechsseitige Berühmtheit Metro des aufsteigenden Phönix Das Rätsel der Erde Donnerschlag Die Antwort der Erde
2sWaffenskillAngriff mit einer Potenz von 3.000.
2sWaffenskillAngriff mit einer Potenz von 4.000.
2sWaffenskillAngriff mit einer Stärke von 5.000. Verlängert die Dauer der Windvibration um 5s auf maximal 15s.
2sWaffenskillAngriff mit einer Stärke von 3.000.
2sWaffenskillAngriff mit einer Stärke von 4.000.
2sWaffenskillAngriff mit einer Potenz von 5.000. Verlängert die Dauer von „Windvibration“ um einen Fünfer auf ein Optimum von 15s.
2sWaffenskillFügt dem Ziel und allen Gegnern in seiner Nähe einen Schlag mit einer Stärke von 10.000 zu.
20sWaffenskillFührt einen Angriff mit einer Stärke von 8.000 auf alle Gegner in einer geraden Linie vor Euch aus. Zusätzliches Ergebnis: 15-Yalm-Knockback für das erste Ziel. Außerdem wird das erste Ziel mit dem Druckfaktor belegt, wenn es erfolgreich zurückgeschlagen wird. Stressfaktor-Effekt: Der folgende Waffenskill oder Meteodrive, der auf das Ziel angewandt wird, verursacht zusätzlichen Schaden mit einer Stärke von 12.000
15sFähigkeitFührt einen Schlag mit einer Stärke von 4.000 aus. Betäubung für zwei Personen.
15sFähigkeitVerursacht bei allen Gegnern in der Nähe einen Angriff mit einer Effektivität von 3.000. Gewährt Feuer-Resonanz.
30sFähigkeitGewährt Planeten-Resonanz, die das Rätsel der Erde auf die Antwort des Planeten ändert und euch erlaubt, 10s lang jedes Mal, wenn ihr von einem Gegner getroffen werdet, Schaden zu sammeln.
10sFähigkeitRennt schnell in den Bereich eines Gegners oder eines Festmitglieds. Gewährt außerdem Windresonanz, die die Wiederaufladezeit von Waffenskills um 10% verringert. Verleiht dem Spieler (wenn er auf einen Gegner zielt) oder einem Verbündeten (wenn er auf einen Gegner zielt) ein Hindernis, das 6.000 Schaden verursacht.
1sFähigkeitFügt allen Gegnern in der Nähe physischen Schaden zu und stellt Eure HP wieder her. Schaden-Effektivität: 2.000 plus 25% des verursachten Schadens. Heilungseffektivität: 4.000 plus 50% des zugefügten Schadens.
Siehe auch :  Spellbreak: Tempest-Klassenhandbuch

Rotationen

Der Kern der Mönchsrotation im PvP ist im Wesentlichen eine drastisch vereinfachte Version der PvE-Rotation – eine Sieben-Knopf-Kombo, bei der Vital Aficionados durch den Einsatz von Waffenfertigkeiten in der richtigen Reihenfolge die Effektivität von Schlägen, die später in der Kombo kommen, sicherlich optimieren werden .

Der grundlegende Ablauf der PvP-‚Phantom Rush Combo‘ des Mönchs, die sicherlich über jede Waffenfertigkeit läuft und in dieser Reihenfolge fortschreitet:

  • Stiefelglanz > > True Strike > > Snap Strike > > Drachenkick > > Zwillingsschlangen > > Demolieren > > Phantom Rush

Anders als bei der PvE-Drehung des Mönchs müsst ihr euch nicht um den Unterhalt der bleiernen geballten Faust oder des Chakras kümmern, aber ihr müsst den Wert seiner beiden PvP-Spezial-Aficionados berücksichtigen, Feuer-Vibration und Windvibrationen .

Feuerresonanz, gewährt durch die Fähigkeit Aufsteigender Phönix, fügt eurem folgenden Angriff 50 Prozent zusätzlichen Schaden zu, der zwischen den einzelnen Waffenfertigkeiten der Grundkombination aufgeteilt werden kann. Es ist natürlich sinnvoll, die Verwendung von Rising Phoenix Az vor Phantom Rush zu verwenden, um eurem stärksten Angriff zusätzlichen Biss zu verleihen.

Darüber hinaus, Windvibrationen wird von Thunderclap gewährt, der den Spieler nicht nur zu einem hervorragenden Void-Besserer oder Void-Designer macht, sondern auch die Wiederaufladezeit von Waffenskills um 10 Prozent verringert sowie gewähren eine Barriere, die Sie oder einen weiteren Teilnehmer der Gruppe vor 6.000 Schadenspunkten schützt.

Mit einer besonders langen Rotation, kann man im PvP bis zum Erreichen des Kombinationshöhepunkts als etwas anfälliger gelten mit Phantom Rush – die 10.000-Effektivitäts-Schadenshändler, die ihr in den richtigen Momenten auf geschwächte Feinde anwenden müsst, um eine Chance auf einen Kill zu haben.

  • Jenseits der Rotation, Mönch kann die Fertigkeit auch nutzen Die Antwort der Erde als effektiver AoE-Schaden sowie Heilung zur gleichen Zeit. Dies ist in gefährlichen Situationen zu verwenden, in der Regel in Kombination mit Thunderclap für eine schnelle Abreise. Dies kann durch anfängliches Interesse ausgelöst werden Das Rätsel der Erde die sich danach direkt in Die Antwort der Erde .
  • Darüber hinaus sind die Fähigkeiten Sechsseitiger Stern sowie Erleuchtung können beide unter bestimmten Umständen zwischen den Waffenfertigkeiten der Hauptkombination eingesetzt werden.
    • Erleuchtung fügt Schaden in einer geraden Linie zu, daher ist dies großartig, wenn eine Gruppe von Gegnern sich dem Ziel nähert, um alle gleichzeitig zu schädigen. In Verbindung mit Phoenix az Rush kann dies besonders zuverlässig sein, da es die stärkste oGCD-Fähigkeit für PvP-Mönche ist. Es bietet ebenfalls eine erhebliche Liebhaber seiner eigenen.
    • Sechsseitiger Stern ist ein typischer Angriff für ein einzelnes Ziel mit einem zusätzlichen Betäubungseffekt, der nützlich sein kann, um ihn in deine Combo einzubauen, bevor du deine schädlichsten Angriffe ausführst.
Siehe auch :  Dark Souls 3: Wo man Titanit-Platten bekommt

Mit all den obigen Informationen im Hinterkopf, könnte ein vollständigeres Drehen beinhalten, die Combo komplett auf die Stufe vor Phantomschrei zu bringen, Thunderclap zu nutzen, um die Deckung auszunutzen, Sechsseitige Berühmtheit, um den Gegner zu betäuben, Kletternder Phönix az für den Schadensliebhaber, Phantomschrei für eine (aufgeriebene) 15.000er Stärke, und danach noch einmal Kletternder Phönix und Wissen für eine verbesserte 12.000er Stärke:

  • Bootshine > > True Strike > > Snap Strike > > Drachenkick > > Zwillingsschlangen > > Demolieren > > Thunderclap > > Sechsseitiger Stern > > Rising Phoenix metro > > Phantomkitzel > > Der aufsteigende Phönix > > Erleuchtung

Von diesem Faktor aus können Sie weitere Angriffe von Erleuchtung mit Verwendungen von Thunderclap wenn der Gegner nicht bereits tot ist. Wenn du die obige Drehung mit dem richtigen Timing durchführst, richtest du in kurzer Zeit eine Menge Schaden an.

Limit Break

Mönche müssen nicht nur ihre Rotation beherrschen, sondern auch wissen, wann sie ihre Beschränkungspause Fähigkeit, Meteodrive , ein mächtiger Schlag mit 12.000 Potenzen, der den Wächtereffekt zusätzlich beschädigt und das Ziel außerdem unfähig macht, sich schnell zu bewegen.

Fertigkeit Ruf Wiederholungszeit Fertigkeitsart BeschreibungMeteodrive
10sGrenzwertverletzungStürmt das Ziel und führt einen Angriff mit einer Stärke von 12.000 aus. Entfernt die Wache des Ziels und beeinflusst das Ziel mit Meteodrive, sodass es keine Sechser vorschlagen kann.

Gepaart mit Erleuchtung für seinen Rückstoß und seinen Enthusiasmus, Meteodrive ist nützlich, um sich direkt in einen geschwächten Spieler zu stürzen, der das unvoreingenommene Vorankommen Ihres Teams aufgrund seiner hohe Stärke und auch Bewegung deaktivierender Schwächungszauber , der sie daran hindert, euren Fortschritt zu behindern (z. B. den Kristall in Crystalline Conflict vorwärts zu bewegen) und es euren Kollegen ermöglicht, euch zu helfen oder den Kill zu beenden.

Aufgrund des Betäubungseffekts kann es in Crystalline Dispute auch lohnenswert sein, die Begrenzungsunterbrechung zu timen, um jemanden zu treffen, bevor das Ergebnis der „Störung“ eintritt, um sicherzustellen, dass er direkt in die Luft geschleudert wird.

Gemeinsame Aktivitäten

Zusätzlich zu ihren berufsspezifischen Fähigkeiten, Mönch hat Zugang zu den üblichen Aktionen, die allen Kursen im PvP-Modus zur Verfügung stehen . Diese können besonders wertvoll sein, wenn es darum geht, die eigene Persönlichkeit nach einer Nahtoderfahrung wieder auf die Beine zu bringen.

Fähigkeit Name Wiederherstellungszeit Fähigkeitstyp ZusammenfassungStandard- Problem Elixier Reinigen Wache Erholen Sprint
5sFähigkeitStellt sowohl HP als auch MP auf Maximum wieder her.
30sFähigkeitEntfernt Standing Results Stun, Heavy, Bind, Silence, Half-asleep, Sleep und auch Deep Freeze.
30sFähigkeitVerringert erlittenen Schaden um 90% und gewährt 5s lang Resistenz gegen Betäubung, Schwer, Bindung, Stille, Halbschlaf, Schlaf, Tiefgefrieren, Rückstoß und auch Einzugsstöße. Die Bewegungsrate wird um 50% verringert.
1.FähigkeitStellt seine eigenen HP mit einer Stärke von 15.000 wieder her.
1.5 sFähigkeitErhöht die Bewegungsrate.
Siehe auch :  Sifu - Wie man die Feuertruhe des Clubs freischaltet

Allgemeine Methode

Als Nahkampf-DPS-Kurs müssen Mönche sicherstellen, dass sie ständig ein Auge auf ihre Gesundheit haben und ihre Rollstuhl-Fertigkeiten (siehe: Donnerschlag) einsetzen, um ein sofortiges Risiko zu vermeiden. In den meisten PvP-Modi hat der Mönch sicherlich die Möglichkeit, Schaden zu verursachen. für diejenigen, die als Panzer oder mehr starke DPS Klassen, während sie zusätzlich die Möglichkeit haben, sie mit Hilfe der Barriere, die von Thunderclap und die Betäubung von Six-Sided Star.

Sie haben drei Kosten von Thunderclap als Standard, und die dritte und die 6. Fähigkeit in deiner Combo Schnapp-Schlag sowie Demolieren verlängern jeweils das Ergebnis der Abklingzeitsenkung von Wind-Resonanz um zusätzliche 5 Sekunden. Verwenden Sie Thunderclap großzügig, aber stellen Sie sicher, dass Sie ständig eine reserviert haben, um aus gefährlichen Situationen zu entkommen.

In Der kristalline Konflikt und Frontline , solltest du in der Nähe deines Teams bleiben und danach manchmal Donnerschlag einsetzen, um Nachzügler in der gegnerischen Gruppe anzuvisieren. Sie können auch die sechsseitige Berühmtheit verwenden, um effektive Spieler zu betäuben. Um verschiedene andere Spieler zu entfernen (was sicherlich nicht immer das primäre Ziel ist), müsst ihr eure primäre schadenverursachende Rotation durchlaufen und auch die Verstärkungen aktivieren, die von Erleuchtung sowie Rising Phoenix Metro gemeinsam aktiv vor der Nutzung Phantom Rush (und Meteodrive , falls es angeboten wird).

Mit Monk, ist es ein Leichtes, DPS-Kurse mit halber oder reduzierter Gesundheit zu sichern, indem man nur die letzten paar Verschiebungen seiner Kombination nutzt. Allerdings solltet ihr euch darüber im Klaren sein, dass ihr im Vorfeld der letzten Züge eurer Rotation auf große Mengen an Schaden verzichtet, also nehmt nur Gegner ins Visier, die bereits geschwächt sind, oder stellt sicher, dass ihr Unterstützung in Form eurer Teamkameraden habt.

Nach Gewitterklatschen unangetastet, können Sie mit einem Standard-Ausgabe Elixier oder Erholen Sie sich um sich selbst wiederherzustellen (oder Reinigen Sie um einen Zustand zu beseitigen), warte darauf, dass sich der Donnerschlag wieder auflädt, und benutze ihn auf einen Kollegen, der Feinde mit einbezieht (er bewegt dich in ihre Richtung und stellt ein Hindernis dar) oder in Richtung eines Gegners, der von der Gruppe getrennt ist (er bietet dir die Barriere), um dich schnell wieder in den Kampf zu bringen.

Als letzte Verteidigungsmaßnahme können Sie auch Folgendes kombinieren Die Antwort der Erde mit Guard, was Ihnen vielleicht Zeit verschafft, sich mit verschiedenen anderen Kollegen zusammenzutun, die Ihnen helfen können.

Wie bei vielen DPS-Kursen im PvP ist es wichtig, aktiv zu sein und seine Fertigkeiten ohne Unterbrechungen einzusetzen, um einen konstanten Schadensausstoß zu gewährleisten. Mit Sechsseitiger Stern , Erleuchtung , Thunderclap, sowie Meteodrive bietet Monk auch reichlich Möglichkeiten, sich künstlerisch in die gegnerische Gruppe einzumischen und das eigene Team auf dem Weg zum Ziel zu unterstützen.