Digimon ReArise: Jeder Spielmodus erklärt

Zum alltäglichen Grind in Digimon ReArise gehört das Kämpfen in verschiedenen Spieleinstellungen, um Materialien aufzuwerten oder zu sammeln. Was ist die Auszahlung? Herausforderndere Kämpfe für höhere Vorteile, die zu mehr Kämpfen führen. Die Monotonie wird sicherlich durch die Aufregung beim Digivolving sowie beim Aufziehen des Digimons getrennt. Nichtsdestotrotz bestehen alle 8 Spielmodi aus verschiedenen Kampfabsichten.

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Die ersten beiden Videospieleinstellungen wurden in der Anfängerübersicht kurz behandelt, aber der Fight Park (PvP) hat sich in letzter Zeit tatsächlich geöffnet und es gibt im Laufe des Videospiels eine Reihe verschiedener anderer Modi zu entdecken.

Hauptgeschichtenmodus – Der fortschreitende Grind

Stattdessen ist diese Einstellung offensichtlich die primäre Questreihe, um mit der Geschichte voranzukommen. In Digimon ReArise werden 5 Rubine für den Abschluss jedes Akts hergestellt. Darüber hinaus können 15-25 Rubine gewonnen werden, wenn Sie die vollen 3 Sterne in jedem Akt innerhalb einer vorgesehenen Phase erzielen. Zusätzliche Kapitel sind in den Jobs enthalten, was für story-getriebene Tamers viel Handlungsstränge garantiert.

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Der Main Tale-Modus bietet Vorteile, indem sowohl Tamer Degree als auch Digimon Bonds verbessert werden. Jeder Kampf belohnt kleine Bits und auch eine Reihe von zahlreichen Produkten. Zu diesen Gegenständen gehören oft Lebensmittel, um Digimon Bond zu erhöhen, viel mehr Kleinigkeiten oder verschiedene andere Boni und auch Power-Ups. Das Spielen mit dem Story-Modus wird sicherlich zusätzlich zufällig Clash Battles hervorbringen.

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Clash Battles – Das Werk der Digivolution

Clash Battles sind im Grunde Manager-Raids. Derzeit ist der derzeitige Arbeitgeber WarGreymon. Diese Kämpfe sind wichtig für den Fortschritt und bestätigen, dass sie zu den ermüdenden Grinds im Spiel gehören. Man kann ihnen begegnen, indem man über Märchenakten oder im gesamten Dimensionswirbel spielt. Clash Battles sind die Automechanik des Videospiels, um Entwicklungscodes für jede Digivolution über In-Training-Levels zu erstellen, was darauf hindeutet, dass Tamers diese Kämpfe kontinuierlich farmen müssen, um mit Digivolving fortzufahren.

Clash Fights bieten einzigartige Möglichkeiten, auch für den aktiven Manager-Raid Mega-Codes zu erhalten. Im Fall des WarGreymon-Raids können Zähmer also Raids aufdecken und sich an den Initiativen beteiligen, um Digivolution-Codes zu erhalten, um Greymon direkt in WarGreymon zu digitalisieren. Die Entwicklungscodes sind das einzige Mittel, um die Digimon innerhalb des Spiels auf ihre riesigen Arten zu digitalisieren, und es ist keine sehr einfache Aufgabe, einen zu schützen.

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Die Abnahmen für Huge-Codes sind zufällig und erscheinen auch nur bei Clash Battles der Stufe 4 oder höher. Harte Raids haben eine etwas höhere Wahrscheinlichkeit, die Codes zu erzeugen, aber der Spieler muss sich für den verursachten Schaden unter den ersten drei platzieren, um die Möglichkeit zu haben, einen zu beanspruchen. Clash Fight-Ersteller haben außerdem eine erhöhte Möglichkeit, einen Digivolution-Code zu erhalten.

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Dies wirft eine weitere Mechanik von Clash Battles auf; sie sind nicht dafür gemacht, allein überwunden zu werden. Mit nur 5 Minuten, um einen Raid zu beenden, ist die Kumpelfunktion von Digimon ReArise entscheidend für den Erfolg. Das Starten eines Raids kostet dich Energie und Zeit, daher ist es eine zuverlässige Wahl, sich Freunden anzuschließen. Darüber hinaus kann das Ausfüllen der Checkliste für gute Freunde mit effektiven Freunden den Erfolgspreis eines Zähmers viel mehr verbessern.

Battle Park – Das Freemium-Werk

EIN Nicht-Echtzeit-PvP-Einstellung was – leider für diejenigen, die soziale Einstellungen normalerweise meiden – in Digimon ReArise nicht beiseite geschoben werden kann. Zähmer müssen diesen Modus sicherlich bewirtschaften, da er die beste Ressource der Freemium-Währung (Rubine) ist. Die Vielfalt der gewährten Rubine reicht von der Rangliste des Tamers einmal pro Woche. Der Battle Park vergibt auch BP-Medaillen, die die Währung für den In-Game-Shop in dieser Umgebung sind.

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Abyss – Der Extra-Grind

Für Zähmer, die nicht genug von den DigiGrinds bekommen können, gibt es den Abyss. Dies ist ein Endspiel-Automechaniker im Tower-Climb-Design. Diese Einstellung bietet einzelne Anreize wie DigiEggs und auch wichtige Codes. Auch hier werden Extra-Kleinigkeiten und auch Rubine vergeben, die allerdings ebenfalls nur Einzelanreize sind.

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Story Event – Die Eventarbeit

Anders als die Schlüsselgeschichte enthalten Tale Occasions ein bestimmtes Digimon, das dem Zähmer nach Abschluss des Anlasses verliehen wird. Diese Einstellung enthält einige zusätzliche Zwischensequenzen und einen anderen Gacha-Automechaniker, der von Gelegenheitsgeldern unterstützt wird.

Nachbarschafts-Raid – Der Freemium-Grind (wieder)

Eine ganze Menge wie Clash Battles bieten, abgesehen von Community Raids, zusätzliche Anreize, basierend auf der Anzahl der weltweit geschlagenen Arbeitgeber. Zum Beispiel macht eine Million besiegte Bosse 50 Rubine für alle beteiligten Zähmer, fünf Millionen besiegte Arbeitgeber gewinnen 100 Rubine und so weiter.

Einzigartiger Event-Raid – Das Feiertagswerk

Eigentlich einfach ein Raid-Modus mit zusätzlicher Gelegenheitswährung. Die Ereignisse knüpfen normalerweise an saisonale Feiertage wie das Neujahrsfest, Halloween oder Weihnachten an.

Jijimon Quests – Die alternative Arbeit der Digivolution

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Ein regelmäßiger Leistungstechniker, bei dem die Sammlung von Zielen alle 2 Wochen zurückgesetzt wird. Jijimon vergibt zahlreiche Digivolution-Codes und auch Spurenelemente von Rubinen für den Abschluss von gemeinsamen Unternehmungen wie „Siege Clash Battle 10 Mal“ oder „Digivolve 2 Digimon“.

Der Grind hört nicht auf

Unnötig zu erwähnen, dass Digimon ReArise ein grenzenloser Grind ist. Identifizierte Zähmer werden eine tägliche Routine planen wollen, um den Fortschritt in allen Aspekten dieses Spiels zu erhalten.

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