Bayonetta 3: Wie man jedes Kartenpaket bekommt

Zusätzlich zum Abschluss der Hauptgeschichte in Bayonetta 3 gibt es eine Vielzahl von Sammelobjekten, die du sammeln kannst. Eines dieser Sammlerstücke ist das Kartenpaket. Durch das Sammeln von Kartenpaketen kannst du neue Kunstwerke in der Galerie des Spiels freischalten.

In diesem Leitfaden gehen wir auf folgende Punkte ein wo man jedes Kartenspiel in Bayonetta 3 finden kann. Insgesamt gibt es eine Menge davon, aber wenn du natürlich jede Stufe erkundest, wirst du auf die meisten von ihnen stoßen. Kartenpakete sind nicht in jedem Kapitel zu finden, also werden wir nur die Kapitel durchgehen, in denen ihr mindestens ein Kartenpaket finden könnt. Schauen wir uns nun die Kartenpakete an, die man im ersten Kapitel finden kann.

Erstes Kapitel

Nummer des Spiels

Standort

Kartenpackung 1

Nach Vers 2 gehst du nach rechts hinter einen Turm, der ein Erinnerungsecho enthält. Hinter diesem Turm befindet sich das Kartenspiel auf einem Ast.

Kartenspiel 2

Kurz nach dem ersten Kartenspiel kommst du zu einem großen Gebiet mit einem Wasserfall. Das Kartenspiel befindet sich links vom Wasserfall.

Kartenspiel 3

Nach Vers 8 (Engelsportal) befindet sich das Kartenspiel hinter einer nahen Werbetafel.

Kartenspiel 4

Im runden 101-Gebäude gehst du auf den Balkon an der hinteren Ecke. Das Kartenspiel befindet sich hier zusammen mit einem magischen Mädchenstandbild.

Kartenspiel 5

Im Tunnelabschnitt liegt das Kartenspiel auf dem Weg, den du nehmen musst. Um es zu finden, musst du deine Kamera in dem engen Bereich bewegen, damit du alles um dich herum sehen kannst.

Kapitel zwei

Nummer des Kartenspiels

Standort

Kartenpackung 6

Dieses Kartenspiel befindet sich in der Nähe des Fundortes der Umbran-Katze. Hier kannst du eine Säule finden, hinter der sich das Spiel befindet.

Kapitel drei

Nummer des Rudels

Standort

Kartenpackung 7

Nach Vers 3 liegt dieses Kartenpaket auf einem kleinen Vorsprung auf der rechten Seite.

Kartenspiel 8

Dies ist ein leicht zu findendes Spiel.d; Es befindet sich direkt neben dem Plattenspieler der Gates of Hell.

Kartenspiel 9

Dieses Kartenspiel ist ziemlich schwer zu bekommen. In Strophe 6 musst du den Wolken ausweichen; in diesem Abschnitt erscheint das Kartenspiel für eine kurze Sekunde auf der ersten Reihe von Gebäuden.

  • Sobald die Wolken dieses Kästchen verdecken, kannst du es nicht mehr erhalten.

Kartenspiel 10

In Strophe 6 findest du dieses Kartenspiel zu deiner Linken. Diese Strophe umfasst ein großes Gebiet und markiert die letzte Strophe des Kapitels.

  • Das Kartenspiel ist kurz vor der Schlussszene des Kapitels zu finden.
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Viertes Kapitel

Pack-Nummer

Standort

Kartenpackung 11

Gehe zu Beginn dieses Kapitels nach rechts zu einer Klippe mit „Stufen“, die zu ihr führen. Das Kartenspiel befindet sich auf einer runden Steinfläche.

Kartenspiel 12

Nach Vers 1 wirst du eine große Tür mit Sonnen- und Mondstatuen sehen. Bevor du durch diese Tür gehst, springst du links durch einen Spalt nach unten.

Kartenspiel 13

Wenn du nach Vers 2 weitergehst, kommst du zu einem Turm, unter dem du durchgehen kannst. Das Kartenspiel befindet sich oben auf diesem Gebäude.

Kartenspiel 14

Dieses Kartenspiel befindet sich in der Nähe des Fundortes der Umbran-Katze. Nachdem du die Katze erhalten hast, gehst du auf das höchste Dach, um das Kartenspiel zu erhalten.

Fünftes Kapitel

Pack-Nummer

Standort

Kartenpackung 15

Dieses Paket befindet sich in der Nähe von Vers 2 (Kampfherausforderung). Von der Strophe aus, schau nach rechts.

Kartenspiel 16

Dieses Kartenpaket befindet sich in der Nähe des Fundortes der Umbran-Katze. Nachdem du die Katze geholt hast, gehe die nahegelegene Treppe hinauf zu einem hohen Turm mit einer Mauer/Gang darunter. Das Kartenspiel befindet sich auf einem Vorsprung, der um das Gebäude herumführt.

Kartenspiel 17

Zurück vom Starthof, schau nach vorne und geh nach links. Dieses Kartenspiel befindet sich hinter einem weiteren Turm auf der linken Seite.

Kartenspiel 18

Nach Vers 4 erscheint dieses Kartenspiel in dem Bereich über einer kurzen Treppe.

Kartenspiel 19

Gehe nach Strophe 5 durch die Tür hinaus und schaue rechts um die Ecke.

Kartenspiel 20

Kurz nachdem du in diesem Kapitel den Tunnel verlassen hast, springst du auf ein Holzdach und läufst daran entlang, bis du zu dem Kartenspiel kommst.

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Sechstes Kapitel

Pack-Nummer

Standort

Kartenpackung 21

Nach Vers 2 kannst du dieses Kartenpaket auf einem nahe gelegenen Dach finden.

Kartenspiel 22

Nach Strophe 3 gehst du durch die Türöffnung. Das Kartenspiel wird zu deiner Linken versteckt sein.

Kartenspiel 23

Nach Strophe 7 wende dich nach rechts, wo du das Kartenspiel auf einem Vorsprung über der Lava sehen kannst.

Kapitel Sieben

Nummer des Kartenspiels

Standort

Kartenspiel 24

Dieses Kartenspiel befindet sich auf einem Baum im Startbereich, in der Nähe der beiden Türme, die durch eine Brücke in der Mitte verbunden sind.

  • Um hierher zu gelangen, nimm die beweglichen Plattformen.

Kartenspiel 25

Schauen Sie auf die beiden Türme (vom Hauptweg aus) und brechen Sie in den Boden des rechten Turms ein, um das Kartenspiel zu erhalten.

Kartenspiel 26

Schließlich kommst du zu zwei Torbögen, die zu einer erhöhten Plattform führen, die dich nach Ginnungagap bringt. Bevor du hindurchgehst, gehst du nach links zu einem kleinen Vorsprung mit diesem Kartenspiel.

Achtes Kapitel

Pack-Nummer

Standort

Kartenpackung 27

Nach dem Zeitverschiebungsrätsel in diesem Kapitel befindest du dich in einem offenen Bereich mit sehr flachem Wasser und zwei Windmühlen. Halte in diesem Bereich nach einem Wasserfall Ausschau, hinter dem das Kartenspiel liegt.

Kartenspiel 28

Bald kommst du zu einer langen Brücke über den Sand. Ganz am Ende dieser Brücke findest du das Kartenspiel darunter.

Neuntes Kapitel

Nummer des Kartenspiels

Standort

Kartenpackung 29

Von deinem Ausgangspunkt in diesem Kapitel aus kannst du dieses Kartenspiel leicht auf einem Felsen sitzen sehen.

Kartenspiel 30

Bevor du den Tempel betrittst, wende dich nach links, bis du zu einem Felsen kommst, auf dem das Kartenspiel liegt.

Kartenspiel 31

Nach Vers 8 findet ihr dieses Kartenspiel hinter einer Tür, die ihr aufbrechen müsst, um hindurchzukommen.

  • Dies ist der Raum nach Strophe 7.

Kartenspiel 32

Während der Verfolgungssequenz im Wolkentunnel findest du das Kartenspiel am Wegesrand.

  • Du kannst nicht zurückgehen, wenn du dieses Kartenspiel verpasst.

Kartenspiel 33

Kurz nach dem vorherigen Kartenspiel kommst du in einen großen Raum, in dem du Windmühlen aktivieren musst, um hindurchzukommen. Nachdem du diese Lücke durchquert hast, wende dich nach rechts und du wirst das Kartenspiel sehen.

Kartenspiel 34

Nach Vers 10 gehst du die Treppe hinauf und bleibst oben stehen. Schaue von hier aus nach links und das Kartenspiel wird hinter einem kleinen Altar sein.

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Kapitel Zehn

Nummer des Kartenspiels

Standort

Kartenpackung 35

Nach Vers 2 gehst du nach links und siehst das Kartenspiel auf einem kleinen, schrägen Vorsprung.

Kartenspiel 36

Nach Strophe 4 folgt ihr der leuchtenden Kugel nach links. Folgt diesem Weg weiter bis zum Kartenspiel.

Kartenspiel 37

Sobald du die Umbran-Katze nach Vers 6 erhalten hast, kannst du dieses Kartenspiel in einem kleinen Gebäude in der Nähe finden.

Elftes Kapitel

Nummer des Kartenspiels

Standort

Kartenpackung 38

Nach Vers 2 folgt ihr dem Hauptweg, bis ihr zu einem Gebiet mit lila Dunst kommt. Bevor du zu nahe kommst, wende dich nach links und greife einen Bus an. Sobald der Bus weg ist, kannst du das Kartenpaket einsammeln.

Kartenpaket 39

Bevor du in den unterirdischen Tunnel gehst, gehe hinter den Eingang. Das Kartenspiel wird in der Nähe der Wolken im hinteren Teil dieses Bereichs sein.

Zwölftes Kapitel

Nummer des Rudels

Standort

Kartenpackung 40

Schau nach Vers 2 nach vorne über einen Zebrastreifen. Zerstöre hier alle Objekte, und das Kartenpaket wird in einem Laden sein.

Kartenspiel 41

Während Strophe 6 wird eine Gruppe von Feinden aus der Wand kommen und angreifen. Dieses Kartenspiel befindet sich in

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