Bayonetta 3 – Kapitel 13: Königreich des Einen – Komplettlösung

Bayonetta 3 zeigt den neuen multiversalen Bösewicht, genannt Singularity, und die Bedrohung, die er für die gesamte Existenz darstellt. Glücklicherweise hat die gute Seite eine Umbra-Hexe, die alles tun wird, was nötig ist, um die Unschuldigen zu retten.

Wir nähern uns dem Ende des Spiels, und da die Einsätze immer höher werden, musst du noch einmal zu einer anderen Ebene reisen, während Jeanne und Doktor Sigurd in Thule auf dich warten. Hier ist alles, was du darüber wissen musst.

Strophe 1

Wenn du in Ginnungagap bist, schau nach links und du wirst ein lila Portal sehen, das dich zu diesem Vers führt. Dies ist eine Herausforderung, bei der du alle Feinde besiegen musst, bevor die Zeit abläuft, und das ohne Zugang zum Hexenzeit-Mechanismus. Wenn du das geschafft hast, erhältst du eine Perle des Zerbrochenen Mondes als Belohnung.

  • Feinde: Lacunosus, Nebulosus, Pannus

Strophe #2

In einer anderen Ebene beginnt nun eine neue Strophe und du musst den Feind Aureole besiegen. In diesem Kampf nimmst du die Gestalt von Madama Butterfly an, also verprügle diesen Feind so gut wie möglich, bis du die nächste Phase des Kampfes erreichst, in der drei Cumulonimbus auftauchen werden. Erledige sie schnell und eine Zwischensequenz wird beginnen.

  • Feinde: Aureole, Cumulonimbus
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Strophe #3

Sobald die Zwischensequenz endet, musst du Luka ein für alle Mal in seiner Strider-Form besiegen. Die wichtigste Empfehlung für diesen Kampf ist, die Hexenzeit so oft wie möglich zu benutzen, um seiner unerbittlichen Offensive auszuweichen, aber auch, damit er deine Höllendämonen nicht mit einem Schuss erledigen kann. Seid ausdauernd und ihr solltet in der Lage sein, ihn zu besiegen.

  • Feinde: Strider, Dark Adam

Verhexungen

In jedem Kapitel gibt es fünf Ziele, die „Verhexungen“ genannt werden und die von Kapitel zu Kapitel variieren. Diese können beinhalten bestimmte Bedingungen zu erfüllen, wie sich im Kampf perfekt zu entwickeln, bestimmte Objekte im Hintergrund zu zerstören oder einfach nur bestimmte Geheimnisse zu finden.

Voraussetzungen/Bedingungen für Verhexungen
#1 – Sammle 25 Lotosblumen in GinnungagapSchnappt euch jeden Lotus, den ihr während der Ginnungagap-Laufsequenz seht.
#2 – Aktiviere 5 Mal die Perfekte Hexenzeit, während du Madame Butterfly reitest.Erreiche dies während des Aureole-Kampfes.
#Nr. 3 – Vermeide es, von Dark Adams Vergrößerungsangriff getroffen zu werden.Während des zweiten Teils des Stürmerkampfes solltest du diesem AoE-Angriff ausweichen.
#4 – Triff Aureole mit Madame Butterflys FlatterkussErreiche dies während des Aureole-Kampfes.
#5 – Besiege einen Feind, während du dich durch den zusammenbrechenden Ginnungagap bewegst.Am Ende der Ginnungagap-Sequenz wirst du mehrere Feinde finden, töte einfach einen, während du dich bewegst.
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Umbran-Tränen des Blutes

In jedem Kapitel findest du drei Tiere namens Umbran-Tränen des Blutes. Wenn du alle drei in jedem Kapitel sammelst, schaltest du die alternative Version frei, mit neuen Herausforderungen und Belohnungen.

Tierstandort Bild
KatzeDu findest diese Katze auf der linken Seite des ersten stabilen Bodenrestes, wo sie im Freien sitzt.
FroschIhr findet diese Umbran-Träne in der ersten stabilen Bodenstütze in Ginnungagap. Dreht euch um den Stalagmiten zu eurer Rechten, und ihr werdet den Frosch darin ruhen sehen.
KräheDie Krähe befindet sich am oberen Ende des spiralförmigen Weges, der aus stabilem Boden besteht.

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