Rückkehr zur Affeninsel: 8 nachvollziehbare Dinge, die jeder Spieler tut

Wer möchte nicht gerne ein Pirat sein? Ob Neuling oder alter Hase, in Return to Monkey Island gibt es eine Menge zum Herumspielen und Erkunden. Es ist die ganze Erfahrung eines Abenteuerspiels, das eine neue, farbenfrohe Ästhetik mit dem Spielprinzip verbindet, das viele von uns aus ihrer Kindheit kennen. Oder, du weißt schon, aus dem modernen Wiederaufleben von Spielen im Adventure-Stil.

Return to Monkey Island ist lebendig, nostalgisch und macht vor allem Spaß. Es ist leicht in die Hand zu nehmen und zu spielen und eine großartige Möglichkeit, sich mit einer der klassischen Spieleserien vertraut zu machen.

8/8 Blather On

„Mehr Geschwätz, schlechteres Tempo“ verspricht die einzigartige, etwas versteckte Option namens Writer’s Cut, die dir im Menü Text und Sprachen angeboten wird. Und was für eine verlockende Option das ist! Seien wir doch mal ehrlich – niemand kommt nach Monkey Island, um eine rasante Geschichte zu erleben. Wir alle wollen das echte Abenteuerspiel-Erlebnis mit allen Extras und Story-Inhalten, die wir bekommen können. Wenn man nicht gerade ein kleines Kind ist (unter acht Jahren), gibt es keinen Grund, ein abgespecktes Erlebnis zu wollen.

Außerdem verbirgt sich hinter der Option „Writer’s Cut“ eine Menge cooler Sachen. Einige Charaktere und Gespräche tauchen nur auf, wenn man sie aktiviert hat, also ist es das aus Sicht der Geschichte wert. Aber eigentlich wollen wir uns alle nur in den flotten Texten und lustigen Wendungen sonnen, mit denen uns der Writer’s Cut verwöhnt.

7/8 Das Essen des besudelten Scurvydogs (Sorry, Boybrush)

Der Scurvydog sieht in den besten Zeiten absolut ekelhaft aus. Warum Boybrush und sein Freund Chuckie so weit gehen, um diesen Snack zu bekommen, wirft genug Fragen auf, und doch begehren sie diese zweifelhaften Köstlichkeiten. Scurvydogs, wenn man Chuckie und Boybrush fragen würde, sind eine ernste Angelegenheit.

Allerdings nicht so ernst, dass man die Dinger nicht ruinieren könnte. Nachdem du und Chuckie etwas entdeckt habt, von dem ihr euch einig seid, dass es wahrscheinlich Ketchup ist, sagt er hilfsbereit, dass du es auf deinen Scurvydog tun sollst. Und hey, es ist ein Abenteuerspiel, also gehört es zum Spaß, Dinge zu anderen Dingen hinzuzufügen! Aber du beendest deine sündigen Handlungen nicht einfach dadurch, dass du deinem Scurvydog die geheimnisvolle rote Substanz hinzufügst. Nein, du zwingst den armen Boybrush, das schreckliche Ding zu essen. Und so lernt ihr beide eine wertvolle Lektion: Nur weil man es kann, heißt das nicht, dass man es auch sollte.

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6/8 Der Versuch, das Geheimnis der Überlieferung zu lüften

Je nachdem, wann du geboren wurdest, hast du vielleicht den großen Boom der Abenteuerspiele in den 80er und 90er Jahren verpasst. Dies könnte also dein erstes Monkey Island-Spiel sein. Natürlich hast du wahrscheinlich schon von der Serie gehört, einige ihrer legendären Witze gehört und gesehen, dass sie in anderen Spielen erwähnt wird, aber das bedeutet nicht, dass du sie wirklich verstehst.

Zum Glück handelt es sich hier nicht um Dark Souls, so dass du keine obskuren Gegenstandsbeschreibungen lesen musst, um ein weiteres Stück Überlieferung zu konsumieren. Monkey Island nimmt sich selbst nicht allzu ernst, und selbst wenn du hungrig nach mehr Inhalt bist, ist es in Ordnung, das Spiel einfach auf dich wirken zu lassen … Aber wem machen wir etwas vor? Wir suchen uns jede mögliche Dialogoption aus, weil wir alles wissen müssen.

5/8 Durch EINIGE Dialoge hüpfen

Wir haben es alle schon getan. Vielleicht liegt es daran, dass wir schneller lesen können, als das Spiel erzählen kann. Vielleicht, weil wir schon das Wesentliche verstanden haben. Oder vielleicht, weil wir alle ein bisschen ungeduldig sind. So oder so, wenn es einen Abschnitt mit vielen Dialogen gibt, ist es wahrscheinlich, dass wir einen Teil davon überspringen. Gerade so viel, dass wir etwas verpassen und vielleicht verwirrt werden und dann niemandem außer uns selbst die Schuld geben können.

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Die Rückkehr zur Affeninsel hat eine Menge Dialoge, wie es sich gehört. Und manches davon ist … langatmig, um es mal so zu sagen. Wahrscheinlich wolltest du nach dem langen Vortrag über den Ursprung des Ankers nicht mehr mit Dee sprechen, aber jetzt bist du hier. Hörst dir ihr Gespräch an. Siehst dem armen Boybrush beim Einschlafen zu. Mach einfach weiter. Wir werden nicht urteilen, und das Spiel auch nicht.

4/8 Wärm deine Hände

Wer von uns kann schon bei jedem Wetter darauf verzichten, sich die Hände an einem hellen, knisternden Feuer zu wärmen? Es ist ein instinktiver Impuls, den wir nicht kontrollieren können und der uns selbst in den dunkelsten Nächten tröstet. Return to Monkey Island ist ein zu entspanntes Spiel, als dass man eine Auszeit bräuchte, aber es ist schön, Guybrush eine kleine Pause zu gönnen (gleich zu Beginn des Spiels, wohlgemerkt) und ihn sich am Feuer wärmen zu lassen.

Es hat etwas Süßes an sich, etwas, das in uns ein Gefühl der Wärme hervorruft. Außerdem haben wir Boybrush gerade mit diesem Schurken in die Mangel genommen – vielleicht können wir den Kosmos ausgleichen, indem wir ein kleines bisschen netter zu Guybrush sind. Wir können beruhigt sein, denn wir haben ihm einen Moment der Ruhe gegönnt, bevor er sich mit dem schrecklichen LeChuck auseinandersetzen musste. Außerdem wird Guybrush sich über dich lustig machen, wenn du dich entscheidest, ins Feuer zu starren.

3/8 Den falschen Knopf drücken

Wenn du Return to Monkey Island auf der Nintendo Switch spielst, und vor allem, wenn du mit dem Handheld spielst, wird es Tastenaufforderungen geben. Das einzige Problem ist, dass sie dir nicht sagen, ob sie bedeuten, dass du die Tasten auf dem rechten Joy-Con oder dem linken Joy-Con drücken sollst.

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Es kann also sein, dass du verzweifelt auf die Dreieck-Taste auf dem linken Joy-Con drückst und dich wunderst, warum nichts passiert. Je frustrierter du dann wirst, desto mehr starrst du auf den Bildschirm. Nur um festzustellen, dass du eigentlich X drücken solltest. Ups.

2/8 Vergessen, dass man Dialoge übersehen kann

Wenn du die falsche Taste drückst, vergisst du, dass du mit dem linken Joy-Con in der Switch-Version von Return to Monkey Island durch die Dialoge navigieren kannst. Das ist so ein praktisches Feature, vor allem, wenn du die Option „Writer’s Cut“ aktiviert hast und dazu neigst, Text zu überspringen, aber… es ist wirklich leicht zu vergessen, dass es da ist.

Obwohl die Funktion immer in der linken unteren Ecke des Bildschirms angezeigt wird, um Sie daran zu erinnern, dass sie vorhanden ist, kann es passieren, dass Sie Dialogabschnitte abschreiben. Man hat sie einfach zu schnell überflogen und hat keine Lust, noch einmal zurück zu gehen und nachzusehen, was los ist. Die Entwickler haben alles getan, um sicherzustellen, dass Sie wissen, dass sie vorhanden sind. Aber Sie werden es trotzdem vergessen. C’est la vie.

1/8 Kritik an der Statue

Guybrush hat Recht. Das ist keine Statue von Elaine, also wollen wir nichts damit zu tun haben. Von deinem Standpunkt aus kannst du das Ding sowieso kaum sehen – dies ist ein Abenteuerspiel, und es gibt keine ausgefallenen Kamerafahrten oder Fotomodi. Was du siehst, ist, was du bekommst, mehr oder weniger, aber wir können Guybrush beim Wort nehmen, wenn er sagt, dass die Statue eigentlich schlecht ist.

Wer wüsste mehr über die Kunst der Bildhauerei und des Meißelns von Stein als Guybrush Threepwood, der berühmte Pirat? Niemand, das ist es!

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