Wir müssen aufhören, Queer-Charaktere gegeneinander auszuspielen

Höhepunkte

  • Die Darstellung von nicht-binären Charakteren wie Venture und Clove in Videospielen ist ein positiver Schritt in Richtung Inklusivität in der LGBTQ+-Gemeinschaft.
  • Der Vergleich nicht-binärer Charaktere dient nur dazu, die Spaltung und das toxische Verhalten in Gaming-Communities aufrechtzuerhalten. Jeder Charakter ist in seiner Darstellung gültig.
  • Die verschiedenen Arten, wie nicht-binäre Charaktere in Spielen dargestellt werden, tragen dazu bei, das Verständnis für die Fluidität von Geschlechtsidentitäten zu erweitern.

Die Darstellung von Queer wird in Videospielen immer besser. Während wir in der realen Welt noch einen weiten Weg vor uns haben, wenn es um die universellen Rechte der LGBTQ+-Gemeinschaft geht, ist es zumindest schön, dass Spiele es uns erlauben, fruchtig zu sein und uns in unseren Lieblingscharakteren gesehen zu fühlen.

Diesen Monat wurde Venture zu Overwatch hinzugefügt, ein nicht-binärer Held mit einem Bohrer, der tief unter der Erde graben kann, bevor er durch die Oberfläche bricht, um seine Feinde zu besiegen. Ich bin ein großer Fan ihres Designs, und die Community ist es auch, wenn man von den Unmengen an Fankunst und Diskussionen ausgeht, die mehr Aufsehen erregt haben als die letzten drei Helden zusammen.

Am besten gefällt mir an der ganzen Situation, dass die Community Venture sofort in einen nicht-binären Kobold verwandelt hat, der nichts lieber tut, als Höhlen zu erforschen und Steine zu essen. Wenn das nicht ein absoluter Stimmungsmacher ist, weiß ich nicht, was es ist. Noch besser ist, dass Venture mit der talentierten Valeria Rodriguez als Stimme authentisch besetzt ist. Und, zumindest laut ihrem TikTok verwenden sie alle Pronomen und sind leidenschaftliche Anhänger des Spiels seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016. Ich muss Venture noch im Spiel ausprobieren, aber allein aufgrund ihrer Identität kann ich mir vorstellen, dass sie schnell zu meinen Favoriten werden, ganz zu schweigen davon, wie ich mich selbst in ihnen sehe.

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In den letzten Wochen hat jedoch auch ein anderer nicht-binärer Charakter sein Debüt als spielbarer Held in einem beliebten Shooter gegeben – Valorant.

Clove ist ein schottischer Unruhestifter mit einem üppigen Design und einer queeren Identität, die der von Venture nicht unähnlich ist, also natürlich, haben die Leute dieses seltsame Timing genutzt, um die beiden Charaktere gegeneinander auszuspielen.

Schon Tage nach ihrer jeweiligen Veröffentlichung habe ich gesehen, wie Leute darüber debattierten, wer „gewonnen“ hat oder als die beste queere Figur bezeichnet werden kann. Aber diese Idee steht im Widerspruch zu der Fluidität, die nicht-binäre Identitäten darstellen sollen.

Es kann schwierig sein, genau festzulegen, was „nicht-binär“ bedeutet, denn der Begriff lehnt es bewusst ab, zu sehr an Männlichkeit oder Weiblichkeit gebunden zu sein. Menschen, die sich für diesen Begriff entscheiden, um ihre Identität zu beschreiben, haben oft das Gefühl, dass sie nicht in eine der Schubladen passen, in die die Gesellschaft alle Menschen zwängt. Aber unabhängig davon, ob eine Person beschließt, sich in einem männlichen oder weiblichen Licht zu zeigen, sollte sie ihre nicht-binäre Identität niemals außer Acht lassen.

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Ich habe das Gefühl, dass mit der zunehmenden Verbreitung nicht-binärer Identitäten in queeren Räumen sowohl cis- als auch queere Menschen ungewollt begonnen haben, den Begriff mit Parametern zu definieren, die er von vornherein absichtlich unterlaufen sollte. Es gibt keine richtige Es gibt keine richtige Art und Weise, sich als nicht-binär zu präsentieren, nur eine richtige Art und Weise für die Gesellschaft, diejenigen zu respektieren, die das tun, unabhängig davon, wie sie sich entschieden haben, auszusehen oder zu handeln. Wie nicht-binäre Menschen sich präsentieren, geht dich nichts an, und wir sollten auch keine seltsamen Erwartungen auf fiktive Charaktere projizieren, da dies nur dazu dient, unsere eigene Voreingenommenheit zu unterstreichen.

Unabhängig davon, welches Charakterdesign man bevorzugt oder ob es einem mehr Spaß macht, in der Rolle des einen oder des anderen zu spielen, sollte man bei dieser Bewertung nicht die queere Identität der SpielerInnen in Betracht ziehen und sie unfairerweise als eine Art Kränkung gegen sie verwenden. Man kann eine nicht-binäre Identität nicht besser oder schlechter darstellen als jemand anderes, und wenn man das behauptet, zementiert man nur interne Vorurteile in queeren Kreisen, auf die wir wirklich verzichten könnten.

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Auch wenn die Darstellung in Videospielen immer noch erhebliche Fortschritte macht, sind Darstellungen, die wir als fehlerhaft oder sogar problematisch ansehen, von großem Wert, während wir den richtigen Weg nach vorne finden. Uns gegeneinander auszuspielen, trägt dazu bei, diese Kluft zu vertiefen, und lässt zu, dass die Giftigkeit, die so viele Spiele durchdringt, in Räume eindringt, die eigentlich inklusiv und einladend sein sollten.

Venture und Clove sind beide starke, vollwertige, nicht-binäre Charaktere, die die queere Identität, für die sie stehen, auf dramatisch unterschiedliche Weise repräsentieren, aber das macht den einen nicht weniger oder besser, nur weil wir vielleicht eine Vorliebe haben. Wenn überhaupt,

Ich finde es toll, wenn Charaktere dieser Art keine Angst davor haben, sich in eine weibliche oder männliche Richtung zu orientieren oder sie ganz zu vermeiden, denn das hilft Außenstehenden zu erkennen, wie groß der Schirm der nicht-binären Identität sein kann. Sie muss nicht in eine strenge Schachtel passen. Das sollten queere Identitäten auch nicht, also hört auf, Venture und Clove zu Feinden zu machen.

Overwatch 2

Overwatch 2 ist die Fortsetzung des beliebten teambasierten Helden-Shooters von Blizzard und bietet eine Auswahl von über 35 Kämpfern und über 20 Karten. Die Teamgröße wurde auf fünf reduziert, um schnellere und actionreichere Kämpfe zu ermöglichen, während PvE-Elemente die verfügbaren Optionen erweitern.

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