Wir brauchen mehr herausfordernde Final Fantasy 14 saisonale Ereignisse

Wichtige Erkenntnisse

  • All Saints‘ Wake kehrt zurück, bietet aber wieder ein paar kurze Quests mit einfachen Aufgaben.
  • Einige Spieler mögen schnelle Quests für exklusive Belohnungen, während andere die komplexeren Event-Dungeons der vergangenen Jahre vermissen.
  • Die „Make it Rain“-Kampagne aus dem Jahr 2021 sticht als herausfordernde und lohnende Quest hervor.

All Saints‘ Wake ist in Final Fantasy 14 zurückgekehrt und beschert uns eine neue gruselige Einrichtung und einige neue Ausrüstungsgegenstände, nach denen Glamour-Fans bereits sabbern. In den vergangenen Jahren haben die verschiedenen Versionen der Allerheiligenwache manchmal spezielle Event-Dungeons angeboten, die die Spieler absolvieren müssen, um die saisonalen Quests abzuschließen. Aber nicht in diesem Jahr.

Wie es heutzutage bei saisonalen Events üblich zu sein scheint, besteht es aus ein paar kurzen Quests, bei denen wir auf einer kleinen Karte von einem NSC zum anderen laufen müssen. Wenn man Glück hat, kann man bei diesen Events auch zwischen den NSCs auf mehreren Karten zu laufen, um die Landschaft zu wechseln. Und es ist irgendwie traurig, dass das der Höhepunkt ist.

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Die meisten Spieler sind mit diesem System vollkommen zufrieden. Sie stören sich nicht an diesen kurzen Quests, denn sie wollen nur die exklusiven Goodies am Ende, wobei die Ausrüstung für die Nacht des Teufels in diesem Jahr das Highlight ist. Manchmal ist die kleine Geschichte, die man durch die saisonalen Quests erhält, ganz anständig, aber größtenteils kann ich mir vorstellen, dass die Spieler die Zwischensequenzen komplett überspringen, nur um das Ganze hinter sich zu bringen.

Aber wo sind die lustigen, herausfordernden saisonalen Quests, die wir früher bekommen haben? Ich vermisse sie so sehr. Die thematischen Dungeon-Events vergangener Allerheiligenfeste waren großartig, gelegentlich gab es ein oder zwei FATEs zu absolvieren, und der Mondfeuer-Jahrmarkt-Hindernisparcours kann viel Spaß machen. Aber ich will etwas, das noch herausfordernder ist.

Was mir besonders gut gefällt, ist die Kampagne „Make it Rain“ aus dem Jahr 2021. Da ging es um ein ganzes Rätsel, bei dem man mit den richtigen Leuten sprechen und dann am Ende die richtigen Aussagen wählen musste, um das Geheimnis zu lüften. Das war weder einfach noch leicht, und dafür habe ich es geliebt.

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Es gab Teile, die nicht das übliche, handfeste FF14 waren, die genau das unterstreichen, was man tun muss. Wir mussten herausfinden, wohin wir gehen und mit wem wir reden sollten. Ich erinnere mich, dass ich bei einer Statue, die ich untersuchen musste, lange Zeit ratlos war, weil ich einfach nicht wusste, dass ich das tun musste. Auch wenn ich dabei ein bisschen gestolpert bin, hat es sich umso mehr gelohnt, es am Ende herauszufinden. Ich will diese Herausforderung zurück.

Ein Teil des Reizes von etwas wie diesem im Vergleich zu einigen anderen Beispielen ist, dass es einzigartig ist und nicht nur eine aufgewärmte Version von etwas, das wir schon einmal hatten. Zugegeben, es würde das Team jedes Mal viel mehr Arbeit kosten, so etwas zu entwickeln, aber solche Ereignisse bleiben den Spielern jahrelang in Erinnerung. Ich denke auch drei Jahre später noch an die „Make it Rain“-Kampagne und frage mich jedes Mal, wenn eine neue Version erscheint, ob sie demselben Standard gerecht wird. (Das tut sie nicht.)

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Es gibt keine perfekte Lösung für dieses Problem, denn abgesehen vom Arbeitsaufwand kann ich mir vorstellen, dass viele Spieler, vielleicht sogar die Mehrheit, die kurzen und süßen Events bevorzugen, weil sie einfach nur die glänzenden neuen Dinge haben wollen. Wenn jedes saisonale Ereignis plötzlich diese Belohnungen hinter eine Art von Fertigkeitstest stellen würde, käme das nicht gut an. Ich glaube jedoch, dass es eine Art Mittelweg geben muss.

Ich würde mich freuen, wenn nur ein einziges saisonales Ereignis im Jahr etwas Besonderes wäre, das sich vom Rest abhebt. Etwas Einzigartiges, das heraussticht und an das ich mich auch Jahre später noch gerne erinnere. Ich bin bereit für diese Herausforderung, Square Enix, und ich wette, andere sind es auch. Bitte, lasst es wieder regnen.

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