Wie würde Half-Life 3 jetzt überhaupt aussehen?

Half-Life 2: Episode 3 sollte kurz nach Episode 2 im Jahr 2007 auf den Markt kommen, aber die vagen Versprechungen von Valve, dass es „bald“ erscheinen würde, führten schließlich dazu, dass das gesamte episodische Modell zugunsten von Half-Life 3 fallen gelassen wurde. Nicht großartig, aber ein neues Spiel! Hoffnung! Der einzige Haken ist, dass wir zuerst auf die Veröffentlichung von Source 2 warten mussten.

Als die Jahre kamen und gingen, ohne dass es irgendwelche Neuigkeiten über die neue Engine, geschweige denn das nächste Half-Life gab, sahen wir ein, dass alle Hoffnung verloren war. Half-Life starb mit einem Brecheisen in der Hand, leise schreiend in die Leere, verlassen von Gabe-Man, endlich.

Dann kam 2015; wie aus dem Nichts wurde Dota 2 auf Source 2 portiert. Die Engine war echt. Nur ein Jahr später wurden in den Dateien Hinweise auf etwas namens „HLVR“ gefunden, das sich schließlich als Half-Life entpuppen sollte: Alyx, ein Prequel, das vier Jahre später im Jahr 2020 erschien.

Nur, dass es nicht wirklich ein Prequel ist. Wir reisen zurück in die Zeit, bevor Gordon Freeman nach dem Black-Mesa-Zwischenfall wieder aufgetaucht ist, aber es setzt die Geschichte von Episode 2 fort, indem es Alyx Vance eine Möglichkeit gibt, ihren Vater in der Zukunft zu retten. Nach dem Abspann warteten wir wieder auf Half-Life 3, mit demselben Cliffhanger wie vor 13 Jahren, nur ein bisschen anders.

Eine kurze Geschichte der vielen Half-Life 3s

Es ist ein Irrglaube, dass Valve untätig gewesen ist. Es gab bereits mehrere neue Half-Life-Spiele, die es nur nie zur Veröffentlichung geschafft haben. Half-Life 3 selbst befand sich zwischen 2013 und 2014 in Entwicklung, kam aber „nicht sehr weit“, bevor es eingestellt wurde – alles, was wir wissen, ist, dass es prozedural generierte Levels mit handgefertigten Levels mischte, so dass man bei jedem Spiel eine neue Route nehmen würde (danke, IGN).

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Der Hauptautor Marc Laidlaw, der so frustriert von Valve war, dass er seine Version der erzählerischen Zusammenfassung von Episode 3 veröffentlichte, die clevererweise „Epistle 3“ genannt wurde, arbeitete auch an einem VR-Spiel namens Borealis. Darin wären wir auf dem interdimensionalen Zeitreiseschiff zu sehen gewesen, das ursprünglich aus Half-Life 2 herausgeschnitten wurde, später aber am Ende von Episode 2 wieder auftauchte und zwischen dem Siebenstündigen Krieg und einer Zeitspanne, die kurz nach dem Spiel von 2007 spielt, hin und her sprang. Leider wurde es eingestellt und Laidlaw verließ Valve.

Es gab auch einen VR-Shooter zum Thema Half-Life, der Half-Life 2-Assets verwendet hätte und als Teil von The Lab als Tech-Demo-Shooter diente.

Diese Idee, den Sieben-Stunden-Krieg wieder aufleben zu lassen, gab es auch in einem Half-Life-Spiel, das 2015 eingestellt wurde. Laut dem Valve-Leaker Tyler McVicker (wie berichtet von Metro .), ging es so weit, dass es einen spielbaren ersten Teil gab, aber nur zehn Entwickler an dem Spiel arbeiteten. Angeblich hätte es damit begonnen, dass Gordon Freeman Traumsequenzen von der Invasion der Combine erlebt, bevor er in Aperture Science mit einem Roboterarm aufwacht. Mit diesem konnte er angeblich die Größe von Objekten verändern und ihre Temperatur ändern.

Als wir aus Aperture Science in eine zerstörte amerikanische Stadt entkommen, stellen wir fest, dass dieses Spiel 20 Jahre nach Half-Life 2: Episode 2 spielt und dass viele der uns bekannten Charaktere tot sind. Es war angeblich offener als frühere Spiele und enthielt sogar prozedural generierte Quests. Keines dieser Details ist jedoch in Geoff Keighleys The Final Hours of Half-Life aufgetaucht: Alyx interaktive Dokumentation, also nimm es mit Vorsicht – es könnte dasselbe Half-Life 3 sein, das zwischen 2013 und 2014 in Entwicklung war, aber Valve muss das noch bestätigen.

Half-Life 3 in einer Post-Alyx-Welt

Es ist wichtig, sich anzusehen, was uns zu Alyx geführt hat, um vorhersagen zu können, wohin uns Project White Sands (oder HLX, falls es sich um dasselbe handelt) als Nächstes führen könnte. Laut McVicker folgt dieses neu durchgesickerte Half-Life-Spiel jemandem in einem HEV-Anzug, so dass es wahrscheinlich ist, dass wir für eine Fortsetzung endlich wieder in die orangefarbenen Stiefel von Gordon Freeman schlüpfen werden. Das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass Alyx damit endet, dass Eli Vance, der jetzt noch lebt, uns ein Brecheisen überreicht. Aber wie könnte die Geschichte aussehen?

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Ein Großteil der abgesagten Episode 3 und Half-Life 3, von denen wir wissen, dreht sich um die Rache an Eli und den Sieben-Stunden-Krieg. Vor seinem ursprünglichen Tod flehte er uns an, die Borealis zu zerstören, bevor das Kombinat sie in die Hände bekommt, während Dr. Kleiner sie benutzen wollte gegen das Kombinat. Das hätte bedeutet, dass wir uns auf den Spuren von Judith Mossman in die Arktis begeben hätten, um das verschollene Schiff zu finden, nur um festzustellen, dass das Kombinat ebenfalls auf seiner Spur war. Das Rennen war eröffnet.

In Laidlaws Brief 3 fliegen Gordon und Alyx mit der Borealis ins Herz des Kombinat-Imperiums, um sie ein für alle Mal auszulöschen und gleichzeitig Elis Andenken zu ehren und einen Schritt gegen ihre interdimensionalen Oberherren zu unternehmen. Aber es gelingt kaum, und keiner der beiden stirbt. G-Man nimmt Alyx, die Voritguants nehmen Gordon. Alles in allem ein Fehlschlag.

Der Berater, der Eli tötet, wird von Laidlaw als Dr. Breen entlarvt, nachdem er am Ende von Half-Life 2 sein Bewusstsein übertragen hat. Wir hätten ihn in Episode 3 gefunden, als er uns anflehte, ihn zu töten – Alix würde sagen, wir sollen ihn zurücklassen, damit er langsam verwelkt, aber man könnte hier eine Wahl treffen. Wie in Half-Life: Alyx‘ Ende, ist er jetzt tot.

Diese Geschichte kann jetzt nicht mehr passieren. Zumindest nicht auf dieselbe Art und Weise. Alyx wurde von dem G-Man entführt und ihr Vater ist jetzt am Leben, und wir wissen, dass Eli etwas über den G-Man weiß, das er für sich behält. Wir werden uns wahrscheinlich immer noch in die Arktis begeben, um die Borealis zu suchen und mit dem Kombinat in Konflikt zu geraten, aber was wir mit der Borealis machen, wird sich hier ändern. Anstatt sie ins Imperium zu schleudern und es zu zerstören, verwenden wir sie vielleicht, um das Universum und andere Dimensionen nach G-Man und seinen Auftraggebern zu durchsuchen, um Alyx zu retten – vielleicht finden wir heraus, wo er Leute wie Gordon und Adrian Shepherd in Stasis hält.

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Wahrscheinlich werden wir sogar einige Elemente des Sieben-Stunden-Kriegs zu sehen bekommen, da er in mehreren der eingestellten Half-Life-Spiele, über die Valve jetzt offen gesprochen hat, eine so wichtige Rolle gespielt hat. Wer weiß, welche Enthüllungen in der jüngsten Geschichte der Menschheit auf uns warten?

Auch Alyx wird uns während unserer Reise in die Arktis nicht begleiten. Das ist eine große Veränderung, denn in Brief 3 ist sie diejenige, die vorschlägt, dass wir die Borealis in die Kombinate fliegen. Ohne ihren voreiligen Vorschlag ist das Schicksal der Borealis im Fluss. Unabhängig davon haben wir immer noch ein Ziel vor Augen, wir haben nur ein neues Ziel, das uns jetzt antreibt. Wo es früher darum ging, das Schiff zu kapern, bevor die Kombinierer es tun konnten, geht es jetzt darum, das Schiff zu kapern und Alyx zu finden. Zum ersten Mal wird G-Man ein aktiver Antagonist sein. Er hat Gordon an den Rand gedrängt und Alyx an seine Stelle gesetzt, aber Gordon ist nicht die Art von Person, die untätig herumsitzt und darauf wartet, dass sie wieder auftaucht – er wird sie jagen.

Half-Life

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