Werden wir jemals ein Remaster der Resistance Trilogy bekommen?
Letztes Jahr wurden die Pläne von Insomniac Games bis 2032 als Teil eines massiven Hacks bekannt. Diese fast zehn Jahre lange Reiseroute enthielt Zwischenstopps für Superhelden und Rückkehrer für Ratchet & Clank, aber es gab ein wichtiges Franchise, das nirgendwo auf der Route zu finden war. Resistance, die Sci-Fi-Ego-Shooter-Serie von Insomniac, ist seit Resistance nicht mehr erschienen: Burning Skies im Jahr 2012 auf die PSPs kam. An diesem Punkt fühlt es sich an, als würde Sony Geld auf dem Tisch liegen lassen.
Etwas Widerstand erleben
Ich achte auf Resistance, weil ich nicht aufgepasst habe, als ich die Gelegenheit dazu hatte. Ich habe das erste Spiel zur Zeit der PS3-Veröffentlichung ein wenig gespielt, aber als Nintendo-Kind, das gerade anfing, auf Konsolen mit ausgereifteren Spielen umzusteigen, war ich bei Ego-Shootern miserabel. Über ein Jahrzehnt später liebe ich gute Ego-Shooter und genieße die Spiele von Insomniac, aber wenn ich nicht gerade ein PlayStation Plus-Abonnement abschließen möchte, gibt es keine Möglichkeit, die Resistance-Spiele von Insomniac auf moderner Hardware zu spielen (und damit hast du sowieso nur Zugriff auf den dritten Teil). Und selbst dann ist die Serie nur über Cloud-Streaming verfügbar, was mit meinem Internet nicht immer klappt. Der PSP-Beitrag Resistance: Retribution ist das einzige Spiel, das man auf der PS5 kaufen kann.
Ich habe gehört, dass Resistance 3 am ehesten mit einem Nicht-Valve-Spiel vergleichbar ist.
Half-Life 2
und da ich ein großer Fan davon bin, Aliens mit einem Brecheisen zu erschlagen, würde ich das wirklich gerne erleben.
Die einzige andere Möglichkeit ist, gebrauchte physische Kopien aufzuspüren und meine PS3 aus dem Lager zu holen. Da ich derzeit sowohl meine PS5 als auch meine PS4 angeschlossen habe, bin ich nicht erpicht darauf, eine dritte Generation von Sony-Konsolen in den Mix zu bringen.
Es ist seltsam, dass Sony Resistance so gründlich in Vergessenheit geraten zu sein scheint. Von 2006 bis 2012 war dies eine der großen Franchises des Publishers von einem seiner beständigsten Third-Party-Entwickler, der seitdem zu seinem zuverlässigsten First-Party-Entwickler geworden ist. Ich verstehe, warum Insomniac nicht daran interessiert ist, zu den Spielen zurückzukehren – es hat schon genug zu tun – aber warum nicht etwas tun, irgendetwas, um diese Spiele für Spieler verfügbar zu machen, die sie immer noch spielen wollen?
Nicht zu stolz, um zu portieren
So ist Sony mit anderen Spielen umgegangen, an denen es die Rechte besitzt, wenn die Studios, die sie ursprünglich entwickelt haben, beschäftigt sind. Bluepoint Games hat zweimal für Team Ico gekniffen und die beiden PS2-Klassiker Ico und Shadow of the Colossus für PS3 neu gemastert und Shadow of the Colossus für PS4 komplett neu entwickelt. Dasselbe tat es für Sonys großen PS5-Launch-Exklusivtitel Demon’s Souls, indem es das ursprüngliche Souls-Spiel anstelle von FromSoftware übernahm.
Bluepoint entwickelte auch die Uncharted: The Nathan Drake Collection, aber als es an der Zeit war, Uncharted 4 und The Lost Legacy auf die PS5 zu bringen, kümmerte sich Naughty Dog intern um die Portierung, mit externer Unterstützung von Iron Galaxy.
Bluepoint ist derzeit mit der Entwicklung von „Original-Inhalte„, aber ein anderes Studio könnte ein solches Projekt übernehmen. Die Spieleindustrie ist voll von qualifizierten Fachleuten mit Triple-A-Erfahrung, die aufgrund der grassierenden Entlassungen derzeit arbeitslos sind. Ein paar Dutzend zu engagieren, um eine inaktive, aber beliebte PS3-Trilogie neu zu mastern, scheint ein Kinderspiel zu sein. Es könnte auch den Grundstein dafür legen, dass dieses Studio ein neues Resistance-Spiel entwickelt, wenn das Remaster gut ankommt.
Sony scheint sich im Moment auf einige wenige wichtige Franchises zu konzentrieren, was erklären könnte, warum das Programm für 2024 so leer ist. Ein älteres Franchise mit einem Remaster mit geringem Aufwand wieder aufleben zu lassen, um zu sehen, ob noch Interesse besteht, scheint ein einfacher Weg zu sein, um das Angebot in Zukunft zu erweitern. Ich mag Horizon Zero Dawn und The Last of Us Part 2 genauso wie jeder andere, aber Sony braucht mehr als Third-Person-Kinospiele in seinem Portfolio.