Was'mit Dragon Age: Die Schleierwache vor sich geht's Akzenten?

Ich war überrascht und glücklich, als ich zu Beginn von Dragon Age: The Veilguard die süßen georgischen Töne meines Rook in meinen Ohren kitzeln hörte. Mit zwei amerikanischen und zwei englischen Sprachoptionen, aus denen man bei der Erstellung seines Avatars wählen kann, waren meine Erwartungen gering. Die üblichen Optionen für einen englischen Akzent in Fantasy-Rollenspielen sind vornehme Allüren, die an Tom Hiddleston oder Emma Watson erinnern, oder eine kniehohe Cockney-Stimme wie aus Oliver Twist.

Dragon Age: The Veilguard bietet uns eine Protagonistin aus Tyneside. Die Schauspielerin Bryony Corrigan stammt aus Northumberland im Nordosten des Landes, und ihr Auftritt in The Veilguard zeigt, dass sie mit dem Dialekt ihrer Heimat vertraut ist. Es ist erfrischend, in einem Triple-A-Spiel wie diesem einen nördlichen Akzent zu sehen (oder besser gesagt zu hören), auch wenn ich immer noch versuche, herauszufinden, aus welchem Teil von Gottes eigenem Land Rook stammt. Mein Redakteur aus dem Nordosten vermutet, dass er aus North Shields kommt, aber ich vermute, dass er manchmal noch etwas weiter die A1 hinunterfährt.

Während ich meinen Rook gerne sprechen höre, habe ich mit den Akzenten der anderen Figuren ein paar Probleme. Einige hüpfen in einem einzigen Satz von Land zu Land, während andere im Dragon Age-Kanon keinen Sinn ergeben. Kommen wir ohne Umschweife zu den Seltsamkeiten.

Dragon Age: Die Elfen der Schleierwache machen keinen Sinn

Der unharmonischste Akzent kommt von den Elfen des Spiels. Die dalischen Elfen in Dragon Age haben ein klares Erbe: Ihr Design, ihre Spiritualität und ihr Akzent stammen alle aus Irland. Das Götterpantheon greift großzügig auf die irische Mythologie zurück, es gibt Parallelen zwischen Tír na nóg und Arlathan, Coire Ansic und dem Brunnen des Schmerzes, und Brú na Bóinne ist ein Eluvian mit anderem Namen.

Die irische Kultur dringt tief in Dragon Age ein. Auch Flemeth und Morrigan sind direkt der irischen Mythologie entnommen.

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Und das, bevor man die Notlage der Elfen in Thedas berücksichtigt. Niedergeschlagen und diskriminiert, versuchen die Dalish verzweifelt, sich an alle Elemente ihrer Kultur zu klammern, die sie noch haben. Es ist ihnen kaum erlaubt, ihre eigene Sprache zu sprechen, geschweige denn ihre Religion zu praktizieren. Erinnert euch das an etwas in der jüngeren Geschichte?

Ich bin mir sicher, dass die Waliser, Schotten und Iren die Auswirkungen auf die reale Welt verstehen werden, da ihre Kulturen seit Jahrhunderten von den Engländern unterdrückt werden. Diese Sprachen haben darum gekämpft, dass man sich an sie erinnert, aber sie kämpfen heute um ein Wiederaufleben, weil die Menschen ihr Erbe ehren wollen.

All diese Kultur, die Parallelen zum wirklichen Leben und die Bezüge zur irischen Mythologie haben den Akzent der Dalish geprägt. Es gibt sowohl irische als auch walisische Akzente, aber in früheren Spielen hatte jeder Dalish-Elf diesen typischen keltischen Twang. In Die Schleierwache ist dieser verschwunden.

Eine Ihrer ersten Missionen in The Veilguard ist es, den Veil Jumpers zu helfen, einer Gruppe von Forschern, die alte Dalish-Gräber nach ihren Schätzen durchsuchen. Das ist sehr Indiana Jones, sehr Tomb Raider, und sehr amerikanisch.

Die Dalish, die diese Expedition anführen, haben alle möglichen Akzente. Die ersten Schleierspringer, denen wir begegnen, Dalish-Elfen namens Strife und Irelin, haben amerikanische bzw. japanische Synchronsprecher. Ich weiß zwar zu schätzen, dass BioWare versucht, seine Horizonte zu erweitern, wenn es um seine Synchronsprecher geht, aber die amerikanischen Akzente von Strife und seiner Gefährtin Bellara sind nach den bestehenden „Regeln“ von Dragon Age doch recht befremdlich.

Erklärungen zu den Akzenten

So schrill sie auch klingen mögen, es gibt potenzielle Erklärungen für diese Akzente, die sich an die Überlieferungen halten. Ich weiß nicht, woher Strife und Bellara kommen. Vielleicht sind sie Stadtelfen, die sich einem dalischen Clan angeschlossen haben? Ich finde Irelins Akzent weniger störend, weil es in der Serie keinen Präzedenzfall für asiatische Elfen gibt. Aber amerikanische Akzente werden für mich immer mit Stadtelfen assoziiert, mit der Alienage und der dortigen Unterdrückung.

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Ich weiß, dass Origins den Elfen verschiedene Akzente gegeben hat, aber das Dragon Age 2 Retcon fühlte sich an wie eine Kurskorrektur von BioWare, um den wahren Platz für Elfen in Thedas zu finden.

Hinzu kommt, dass wir jetzt im Norden sind. Unser Rook hat einen nördlichen Akzent, also warum sollten die Elfen in Tevintan nicht einen anderen Akzent haben als die in Ferelden? Vielleicht sprechen alle Elfen hier oben so. Aber selbst dann würde ich gerne mehr Konsistenz innerhalb der einzelnen Clans sehen.

In Die Schleierwache wirken die Dalish nicht wie ein Clan. Sie sind eine Ansammlung von Individuen ohne jede Verbindung zueinander. Bellaras überzogene Gesangsdarbietung macht die Sache nicht besser, aber die ganze Ethnie der Elfen wirkt zusammenhanglos und seltsam. Welche Verbindung könnte Solas und sein musikalischer walisischer Tonfall zu diesen Menschen haben?

Sind die Antivan-Krähen Spanier oder Italiener?

Ich war sehr gespannt auf die Antivan-Krähen, und Lucanis Dellamorte hat mich nicht enttäuscht. Der von einem Dämon besessene Attentäter ist mit seinen extravaganten Attentaten eine feste Größe in meiner Gruppe, seit ich ihn aus seinem Unterwassergefängnis befreit habe.

Aber eine Frage liegt mir auf der Zunge, und offenbar auch vielen anderen, wenn man die sozialen Medien für bare Münze nimmt. Wo soll Antiva stehen? Offensichtlich gibt es nirgendwo in Thedas eine direkte Parallele zur realen Welt, aber die Autoren von BioWare haben sich schon lange von realen Orten, Geschichten und Völkern inspirieren lassen, um ihre Entwürfe zu untermauern und ihre Charaktere interessanter zu machen.

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Die offensichtliche Antwort ist Italien. Dellamorte ist eine Bastardisierung des italienischen Ausdrucks „della morte“, was „des Todes“ bedeutet. Treviso, die Hafenstadt von Antiva, in der wir unsere Krähen finden, ist nach einer italienischen Stadt gleichen Namens benannt. Antivaner sind also Italiener, richtig? Falsch!

Lucanis wird von Zach Mendez gesprochen, einem amerikanischen Schauspieler, dessen Vater Spanier ist und der die Sprache fließend spricht. Er hat sogar spanische Redewendungen in seine Darstellung eingeflochten. Das gibt der Figur Persönlichkeit und Geschichte, aber es passt nicht zum italienischen Setting.

Dies war jedoch schon immer ein Zwiespalt in Dragon Age. Der Schauplatz von Antiva ist von Kalabrien inspiriert, und Treviso bringt das venezianische Flair gut rüber. Aber die Synchronsprecher haben sich immer spanisch angehört. Es ist eine seltsame Überschneidung, aber zumindest konsistent in jedem Spiel. Schließlich handelt es sich um fiktive Charaktere, die an fiktiven Orten leben, und die Schöpfer haben sich vom gesamten Mittelmeerraum inspirieren lassen.

Trotzdem hoffe ich, dass ich im Laufe des Spiels einige Erklärungen bekomme, denn die Ungereimtheiten in Thedas sind ärgerlich und nervig. Besonders für die Dalish, deren gesamte Existenz mit Themen der Unterwerfung verbunden ist, die mit ihren Akzenten und Solas‘ Motivationen in „Die Schleierwache“ zusammenhängen.

Akzente sind wichtig. Sie helfen dabei, eine kohärente, konsistente Welt zu schaffen, die wir erkunden können, genauso wie die architektonischen Motive der einzelnen Städte, die wir besuchen. Im Moment stimmt etwas mit der Sprachausgabe von The Veilguard nicht, aber ich hoffe, dass es gelingt, eine Erfahrung zu liefern, die nicht nur den vergangenen Versionen von Thedas gerecht wird, sondern auch einen eigenen Weg nach vorne geht, der sich anfühlt, als würde er dazugehören. Denn im Moment tut es weder das eine noch das andere.

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