WarioWare: Move It! Rückblick – Nimm die Form an

In WarioWare: Move It! gibt es ein Mikrospiel, bei dem man ein Monster erschlagen muss. Man muss lediglich die Joy-Cons in einer schlitzenden Bewegung bewegen, um ein Monster zu besiegen, aber in meinem Kopf wurde ich zum Nintendo-Äquivalent einer unaufhaltsamen Fashionista. Meine Freunde und ich haben hinterher darüber gelacht, wie lächerlich dieser Moment war, und uns den Spaß verdorben, als wir verzweifelt versuchten, einen der schwierigsten Level der Geschichte zu bewältigen. Das Spiel ist voller brillanter Witze wie diesem und behält die verrückte Unvorhersehbarkeit der Serie mit jedem Charakter und jedem Mikrospiel bei, das es auf dich wirft.

Move It! ist als Urlaub angelegt, in dem alle Charaktere aus jahrzehntelangen Spielen für ein kitschiges Inselabenteuer wiedervereint werden. Es ist wie Super Mario Sunshine – wenn die Darsteller weit weniger Respekt vor den Einheimischen hätten. Kaum ist die titelgebende Figur auf der Insel angekommen, gerät sie in helle Aufregung und stiehlt aus einem nahegelegenen Tempel ein paar wertvolle Artefakte, die zufällig die Form eines/zwei Joy-Con haben. Zusammen mit Wario benutzt du diese, um eine Vielzahl von „Formen“ zu spielen, die du brauchst, um Hunderte von Mikrospielen zu absolvieren. Du könntest deine Arme in den Himmel strecken, um ein Paar Fensterwischer zu imitieren, oder deine Hände so positionieren, als würden sie ein Paar Gewichte umklammern, um virtuelle Brände zu löschen.

Kevin Afghani – die neue Stimme von Mario – ist hier auch als Stimme von Wario zu hören. Er erweckt den Knoblauch kauenden Spinner zum Leben.

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Einige sind anspruchsvoller, wie z. B. eine Hocke, bei der man Sumo-Ringer nachahmt oder mit dem Hintern Formen zeichnet, oder ein genialer Einsatz des Infrarotsensors, bei dem man Formen mit den Händen macht oder Gegner bei einem Stein-Papier-Scheren-Spiel besiegt. Es ist lustig und unvorhersehbar und hält dich auf Trab – im wahrsten Sinne des Wortes – mit einer Reihe von aberwitzigen Posen, die perfekt das einfangen, worum es bei WarioWare geht: unberechenbare Ausbrüche von Albernheiten, die für jeden geeignet sind, unabhängig von seiner Erfahrung mit Videospielen. Bei der kompliziertesten Pose müssen Sie Ihre Controller auf den Boden legen und sie oft umdrehen, um Fleisch auf einem Fließband zu kochen oder Löcher in einer Reihe von komplizierten Lecks zu stopfen.

Wenn man bedenkt, dass nur wenige Mikrospiele in Move It! länger als fünf Sekunden dauern – die Bosskämpfe am Ende jeder Phase nicht mitgerechnet – ist es beeindruckend, wie schnell die Stunden dahinschmelzen können. Der Story-Modus wird nur eine Handvoll Stunden in Anspruch nehmen und ist leider genauso kurz wie in früheren Spielen, wenn nicht sogar noch kürzer, da es diesmal an Herausforderungen mangelt. Spezielle Posen können ausgeführt werden, um dich wieder zum Leben zu erwecken, nachdem du alle deine Leben verloren hast, oder wenn du mit Freunden spielst, können sie ein Mikrospiel für dich versuchen, um sicherzustellen, dass du keinen Schaden nimmst. Anstelle von Spießrutenläufen, die man meistern muss, sind die Story-Missionen jetzt eine Frage der Zermürbung, bei der der Sieg sicher ist, solange man es weiter versucht. Das macht ein kurzes Spiel auf eine Weise kürzer, die einige vielleicht nicht rechtfertigen können, obwohl das großzügige Angebot an Mehrspieler-Modi das wieder wettmacht.

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Es gibt ein Mario-Party-ähnliches Brettspiel, bei dem man in ausgewählten Spielen gegeneinander antritt, um ein Raumschiff zu erreichen, das bereit ist, in den Weltraum zu fliegen, wobei die Bewegung durch Würfelwürfe und Spielsteine mit so unfairen Regeln bestimmt wird, dass es sich anfühlt, als ob Nintendo persönlich versuchen würde, mein Leben zu ruinieren. Man kann auch in einem gruseligen Labyrinth gegen ein Schlangenmonster antreten, sich mit Freunden in einem Boxkampf messen, der aus zufälligen Mikrospielen besteht, oder sogar an ein paar Trainingskämpfen im Endspiel teilnehmen, bei denen man Punkte auf dem Bildschirm erhält, je nachdem, wie hart und schnell man sich anstrengt. Es gibt so viel Abwechslung, aber wenn es Ihnen wie mir geht, werden Sie sich schnell für einen Favoriten entscheiden, zu dem Sie immer wieder zurückkehren oder bestehende Kampagnenlevels erneut spielen, um eine höhere Punktzahl zu erreichen.

Das übliche Museum, in dem alle Mikrospiele gesammelt werden, die du in beliebiger Geschwindigkeit spielen kannst, ist auch hier zu finden, während ein Theater alle Zwischensequenzen zeigt, die die meisten Level beginnen und beenden. Es ist funktional, aber es wird sehr schnell klar, dass die Langlebigkeit von Move It! in der Jagd nach dem Highscore und dem Spielen mit vielen anderen liegt, obwohl man dafür viele Joy-Con braucht. Einige Modi können mit einem einzigen Controller gespielt werden, aber für die meisten Formen und Stages braucht man ein Paar. Ich fand es zu kurz, auch wenn es dank der wiederkehrenden Illustrationen des legendären Ko Takeuchi viel Charme besitzt. Es gibt sogar eine Handvoll niedlicher Anspielungen auf Rhythm Heaven, ein Spiel, das dringend ein modernes Revival braucht.

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Es ist schwierig, über WarioWare: Move It! zu sprechen, denn im Grunde ist das Spiel so trügerisch einfach. Du befolgst einfache Anweisungen auf dem Bildschirm, um am Leben zu bleiben und bizarre Aufgaben zu erfüllen. Umrahmt wird das Ganze von liebenswerten Charakteren und lustigen Geschichten, die zwar nicht wichtig sind, aber stilvoll und liebenswert genug bleiben, um sicherzustellen, dass sich dieses niedliche Paket komplett anfühlt, trotz der kurzen Kampagnenlänge und der Abhängigkeit vom lokalen Multiplayer, um den größten Spaß zu haben. Nintendo hat wiederholt gesagt, dass dies ein vollwertiger Nachfolger von Smooth Moves auf der Wii ist, und ich würde lügen, wenn es nicht die gleiche Freude einfängt, die ich als Kind beim Herumfuchteln mit den WiiMotes in meinem Wohnzimmer hatte.

WarioWare: Move It!

Getestet auf Nintendo Switch

Profis

  • Die Formen sind kreativ, machen Spaß und sind absolut lächerlich.
  • Viele geliebte Figuren und Ideen kehren zurück
  • Viel Abwechslung in der Kampagne und im Mehrspielermodus

Nachteile

  • Viel zu kurz
  • Für Einzelgänger nicht spielenswert
  • Wario ist stinkig

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