Warhammer 40K Space Marine 2 hat das Modell des Live-Service perfekt umgesetzt

Es ist ein gewagter Schritt, im Jahr 2024 ein Live-Service-Spiel zu veröffentlichen, und doch ist Warhammer 40K: Space Marine 2 das zweite, das in diesem Jahr erfolgreich auf den Markt kommt. Wir haben auch gesehen, wie Concord.was auch immer das war, und Valve’s Deadlock wird vielleicht oder vielleicht auch nicht Live-Service-Eigenschaften haben, wenn es in unbestimmter Zukunft den Early Access verlässt. Aber Helldivers 2 war ein voller Erfolg und Space Marine 2 scheint in seine Fußstapfen zu treten.

Space Marine 2 ähnelt in gewisser Weise dem Geschäftsmodell von Helldivers 2. Beide Spiele verlangten Geld im Voraus, anstatt sich für ein Free-to-Play-Modell zu entscheiden, was bedeutet, dass die Entwickler bei der Monetarisierung im Spiel gewissenhafter sein konnten. Die Warbonds von Helldivers 2 setzen nicht auf FOMO wie andere Spiele des Genres (ich schaue dich an, Fortnite und Apex Legends), sie bleiben für immer bestehen. Und Space Marine 2 verlangt nur für kosmetische Gegenstände Geld, bietet aber einen Haufen kostenloser Entwicklungsinhalte, wenn man im Voraus Geld bezahlt hat.

Die Roadmap von Space Marine 2 sieht gut aus. Sogar zu gut. Ich bin überrascht, dass die Entwickler die Zeit haben werden, alles zu implementieren, was sie versprochen haben. Wir bekommen neue PvE-Karten (eine Notwendigkeit, wenn der Spielmodus so wiederholbar sein soll, wie es die Entwickler beabsichtigen), einen Schwarmmodus (ich bin überrascht, dass wir diesen nicht schon zum Start hatten, um diese World War Z-esken Horden von Tyraniden zu nutzen), neue Feinde (wahrscheinlich neue Tyraniden und Thousand Sons und nicht eine ganz neue Fraktion) und mehr. Ich bin müde, wenn ich nur darüber nachdenke, und das ist alles kostenlos.

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Wofür man bezahlt, sind Kosmetika. Die Kosmetik von Season 1 ist ein Dark Angels-Skin für deinen PvE- und PvP-Charakter, der mit maßgeschneiderten Details versehen ist, die, um ganz ehrlich zu sein, den eigentlichen Warhammer-Miniaturen heutzutage fehlen. Jeder Dark Angels-Fan wird sich das sofort zulegen. Viele Spieler, die keine Dark Angels-Fans sind, werden es kaufen, weil das Design so cool und ikonisch ist. Nicht jeder Spieler wird jede kosmetische Ausrüstung kaufen, aber da die Entwickler bereits im Voraus für das Spiel bezahlt haben, ist das auch in Ordnung so. Und warte nur, bis endlich schnabelige Helme veröffentlicht werden.

Die Dark Angels sind nach den Iron Hands meine zweitliebste Space-Marine-Fraktion, also werde ich den Skin auf jeden Fall kaufen, bis meine Roboter-Jungs ihre Zeit in der Sonne bekommen.

Entwickler Saber Interactive nutzt das geistige Eigentum von Warhammer auf die cleverste Art und Weise. Anstatt den durch die unterhaltsame Kampagne erworbenen Goodwill zu verlieren, indem man diese Art von Kosmetika hinter Battle-Pässen oder Lootboxen versteckt, verkauft Saber sie direkt an dich. Früher wäre das ungefähr so gut angekommen wie eine Pferderüstung, aber in der modernen Spielelandschaft wissen die Spieler die Transparenz und Ehrlichkeit zu schätzen.

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Das ist die Art und Weise, wie man im Jahr 2024 Live-Services anbietet. Verlangen Sie einen Vorabpreis, damit Sie Ihre Einnahmen frühzeitig erzielen. Helldivers 2 hat gezeigt, dass man dafür nicht einmal eine Kampagne braucht, aber das Multiplayer-Angebot ist viel spannender als das von Space Marine 2. Zuallererst braucht man also ein überzeugendes Spiel. Aber danach gehören die FOMO-lastigen Battle-Pässe von Fortnite der Vergangenheit an, und die Nutzung des guten Willens und einer der angesagtesten IPs auf dem Planeten scheinen ein todsicherer Weg zum Erfolg zu sein.

Der große Unterschied zwischen Space Marine 2 und Helldivers 2 ist natürlich die Macht von Warhammer, die hinter ersterem steht. Warhammer hat in den letzten zehn Jahren kluge Geschäftsentscheidungen getroffen und ist auf der Post-Stranger-Things-Welle der Mainstream-Nerderie geritten, um ein größeres Geschäft zu machen als die gesamte Fischereiindustrie in Großbritannien. Und jetzt nutzt das Unternehmen diese Popularität, um uns unsere Lieblingskapitel als kosmetische Optionen wieder zu verkaufen.

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Seltsamerweise bin ich nicht einmal sauer darüber. Ich bin froh, ein Spiel zu unterstützen, das mir Spaß macht, und schätze, wie viele Spieler, die Transparenz der Entwickler. Das Bemalen ist ein wichtiger Teil des Tabletop-Hobbys, und die Verschönerung meiner virtuellen Marine durch im Spiel verdiente Upgrades und gekaufte Kosmetika ist eine Erweiterung davon. Ich freue mich, dass das Spiel floriert, und ich hoffe, dass Saber seine großen Pläne auch in Zukunft verwirklichen kann.

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