Valheim: Jede Macht der Verlassenen in der Rangfolge vom Schlechtesten zum Besten

Valheim: Jede Macht der Verlassenen in der Rangfolge vom Schlechtesten zum Besten

Immer wenn ihr einen der fünf Bosse in Valheim zum ersten Mal besiegt, erhaltet ihr Kräfte, die sogenannten Verlassenen-Kräfte. Jede dieser Kräfte gewährt dir einen bestimmten Stärkungseffekt für eine kurze Dauer, wenn sie aktiviert wird, aber du kannst immer nur eine dieser Kräfte aktiv haben. Sobald du alle Bosse besiegt und die Trophäen gesammelt hast, hast du Zugang zu allen Kräften und kannst im Start-Spawn-Bereich zwischen ihnen wählen.

Einige dieser Kräfte sind situationsabhängig, und einige sind derzeit in den meisten Fällen nicht nützlich. Es ist wichtig zu beachten, dass jede Kraft einen AoE-Radius hat, was bedeutet, dass auch Spieler in der Nähe den Buff erhalten. Außerdem hält jede Kraft fünf Minuten lang an und hat eine Abklingzeit von 20 Minuten. Hier sehen wir uns jede Macht der Verlassenen in einer Rangliste an.

Aktualisiert am 9. April 2023 von Jacqueline Zalace: Das Update für die Nebelgebiete brachte ein neues Biom und einen neuen Boss nach Valheim. Wir haben diese Liste aktualisiert, um diesen neuen Boss namens „Die Königin“ aufzunehmen. Außerdem haben wir die Reihenfolge der Einträge auf Basis der aktuellen Version des Spiels angepasst.

6 Yagluth

Macht:

  • Resistenz gegen Feuer, Frost und Blitz

Wenn du Yagluth, den fünften Boss des Spiels, besiegst, erhältst du Zugang zu dieser Verlassenen-Kraft. Diese Kraft verleiht euch ein paar Resistenzen, die in den meisten Situationen nicht allzu hilfreich sind. Sie ist nur nützlich, um Moder zu besiegen, da sie der einzige Boss ist, der Elementarschaden verursacht.

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Für den allgemeinen Gebrauch ist diese Fähigkeit nicht so toll. Sie hat keinen praktischen Nutzen. Als die Kraft für den vorletzten Boss im Spiel kann sie für viele ziemlich enttäuschend sein.

5 Der Älteste

Macht:

  • Erhöhter Schaden an Bäumen
    • Sie werden schneller Holz hacken

Diese Verlassenen-Kraft fällt vom zweiten Boss des Spiels, dem Ältesten. Während der Boss des Schwarzwald-Bioms für Anfänger gefährlich ist und seine Beschwörung und Besiegung eine Menge Vorbereitung und Planung erfordert, ist seine Macht im Gegenzug etwas enttäuschend. Diese Verlassenen-Kraft ermöglicht es dir, fünf Minuten lang schneller Holz zu hacken.

Da der Bau von Heimatbasen und Farmen ein wichtiger Teil des Spiels ist, ist dies nicht die beste Kraft, die man haben sollte, aber da sie einen kleinen Wirkungsbereich hat, kann es für einen Spieler nützlich sein, diese Verlassenen-Kraft in einem Gruppenspiel zu tragen. Alles in allem ist dies eine solide Wahl, wenn du versuchst, Materialien für eine Basis zu farmen, um für eine Weile zu wechseln.

4 Die Königin

Macht:

  • Erhöhte Abbaugeschwindigkeit um 100 Prozent
  • Erhöhte Eitr-Regeneration um 100 Prozent

Die Königin ist der letzte Endgegner im Spiel und befindet sich im Biom der Nebelgebiete. Dieser Endgegner ist ziemlich zäh und verfügt über eine beachtliche Kraft. Obwohl die Macht des erhöhten Abbaus und der Eitr-Regeneration hilfreich sein kann, scheint die Macht zu spät zu kommen.

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Wenn du die Königin besiegt hast, brauchst du vielleicht keinen schnelleren Abbau mehr. Eine schnellere Eitr-Regeneration kann gut sein, aber Sie werden nicht immer Eitr reserviert haben (wenn Sie keine Eitr-gebende Nahrung gegessen haben). Wenn du keinen magischen Kampf bevorzugst, dann ist dieser Teil der Macht nicht hilfreich.

3 Moder

Macht:

  • Beim Segeln einen Rückenwind erzwingen

Das Besiegen des Bosses des Berg-Bioms, Moder, gibt dir im Wesentlichen die Fähigkeit, schneller zu segeln. Leider wirkt sich diese Fähigkeit nur auf die Winde während des Segelns aus und hat keinen Einfluss auf Aktivitäten an Land. Und selbst im Boot lässt sie sich nicht mit den vorhandenen Winden für mehr Geschwindigkeit kombinieren.

Dies ist eine sehr situationsabhängige Macht der Verlassenen, und der Wind-Buff der Eiskönigin ist etwas enttäuschend und nicht so aufregend, wie er hätte sein können. Dennoch ist Mors Stärkungszauber notwendig, um die Meere zu erforschen, besonders wenn die Welt, in der man spawnt, mit großen Ozeanen gefüllt ist.

2 Eikthyr

Macht:

  • Reduziert die Ausdauer für Laufen und Springen um 60 Prozent.

Dies ist die erste Verlassenen-Kraft, die du freischaltest, indem du den Elchgott Eikthyr besiegst, und sie ist eine der nützlichsten Kräfte im ganzen Spiel. Diese Kraft verringert die Ausdauer, die zum Laufen und Springen benötigt wird, was das Reisen und das Entkommen aus gefährlichen Situationen sehr viel einfacher macht. Dies kann sehr effektiv sein, vor allem in den frühen Phasen des Spiels, wenn du keinen Zugang zu Nahrungsmitteln hast, die deine Ausdauer verbessern können.

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Während dies ein nützlicher Stärkungszauber für Solospieler ist, kann diese Macht der Verlassenen in Gruppen sogar noch mächtiger sein. Da sie keine universelle Abklingzeit hat, kann eine Gruppe von vier Spielern mit Eikthyrs Verlassener Macht den Stärkungszauber immer aktiv haben, was die Erkundung viel schneller und einfacher macht.

1 Bonemass

Macht:

  • Resistenz gegen stumpfen, Hieb- und Stich-Schaden

Wenn du Bonemass, den Boss des Sumpf-Bioms, besiegst, erhältst du die beste Verlassenen-Kraft im Spiel. Diese Kraft verleiht euch eine beträchtliche Resistenz gegen alle Arten von physischem Schaden. Obwohl einige Feinde und Bosse wie Modor, Oozes und Surtlings nicht-physischen Schaden verursachen, ist dieser Stärkungszauber dennoch ein sehr mächtiger Effekt.

Die meisten Feinde in Valheim richten physischen Schaden an, daher ist diese Fähigkeit ein Muss für die Erkundung der meisten Teile des Spiels. Wenn ihr nicht vorhabt, zu segeln oder gegen Modor anzutreten, bietet Bonemass den besten Stärkungszauber in Valheim. Insgesamt solltet ihr dem Sieg über Bonemass den Vorzug geben, um diesen leicht übermächtigen Stärkungszauber zu erhalten.

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