Tränen des Königreichs – Nintendo Switch OLED kommt am 28. April auf den Markt

Es ist zwar nur noch etwas mehr als ein Monat, bis Tears of the Kingdom endlich auf den Markt kommt, aber einige von euch brennen schon darauf, mehr über die Fortsetzung zu erfahren. Nintendo ist sich dessen sehr bewusst und hat deshalb heute zehn Minuten Gameplay aus der Fortsetzung gezeigt. Um den besten Blick auf den Nachfolger von Breath of the Wild, den wir bisher gesehen haben, zu krönen, bestätigte Nintendo, dass Tears of the Kingdom tatsächlich zwei Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels seine eigene limitierte OLED-Switch-Edition erhalten wird.

Nachdem Eiji Aonuma einen Teil von Tears of the Kingdom für uns durchgespielt hatte, wurde der Bildschirm schwarz, bevor er auf die neue OLED-Switch überging, die ab dem 28. April erhältlich sein wird. Die Sonderausgabe der Konsole wird goldene Joy-Con mit grünen und weißen Mustern haben. Das Dock selbst wird weiß mit goldenen Details sein.

Es ist nicht bekannt, wie viel die OLED Switch kosten wird oder wie limitiert sie sein wird, obwohl sie wahrscheinlich zum gleichen Preis wie die reguläre Version der Konsole erhältlich sein wird. Es ist auch erwähnenswert, dass es nicht mit einer Kopie des Spiels kommt, obwohl das wahrscheinlich für die meisten von euch klar war, da die Konsole zwei Wochen vor dem Erscheinen von Tears of the Kingdom auf den Markt kommt.

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Wie erwartet, ist das Design der OLED-Switch genau das gleiche wie die Bilder der Konsole, die bereits im Dezember 2022 geleakt wurden. Zu diesem Zeitpunkt wurde nur sehr wenig von dem Spiel gezeigt, so dass unklar war, ob es sich um ein legitimes Leck handelte. Als jedoch die ersten Trailer und offiziellen Bilder auftauchten, bestätigten die Symbole, die in Breath of the Wild nicht vorkommen, dass das Leck wahrscheinlich echt ist, da sie perfekt übereinstimmen.

Zehn Minuten klingen vielleicht nicht nach einer langen Zeit, aber sie reichten aus, um Zelda-Fans einen unglaublich guten Einblick in Tears of the Kingdom zu geben. Vor allem, was genau im Vergleich zu Breath of the Wild anders sein wird. Der Großteil des Gameplays wurde auf den Himmelsinseln des Spiels verbracht, Gebiete, auf die man zugreifen kann, indem man auf heruntergefallenen Felsen in die Wolken reitet, indem man Links neue Fähigkeit „Rückruf“ benutzt.

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