Total War: Warhammer 3 – Alle Einheiten der Waldelfen, Rangliste
Um deine Total War: Warhammer 3-Kampagne bestmöglich zu starten, solltest du wissen, dass die Waldelfen drei Einheitentypen haben: Elfen, Baummenschen und Monster. Jede von ihnen hat ihre Vorteile, aber die Kombination aus Elfentruppen und Baumbewohnern ist eine Killer-Kombination.
Ein weiterer Aspekt der Waldelfen ist, dass sie die einzige Elfenfraktion mit einer mehr als anständigen Kavallerie sind. Verglichen mit ihren Gegenspielern sind sie auf einem ganz anderen Niveau. Bevor du dich auf deinen Warhammer-Spaziergang begibst, noch ein kleiner Fakt: Die Kavallerie der Waldelfen ist auf Hirschen geritten.
Aktualisiert am 22. April 2023, von Branden Lizardi: Total War: Warhammer 3 hat vor kurzem eine neue Rasse und Fraktion eingeführt, die Chaoszwerge, als Teil des DLCs Schmiede der Chaoszwerge. Obwohl diese Erweiterung keine neuen Waldelfen-Einheiten in das Spiel einführte, fügte sie dennoch einen netten Haufen neuer Einheiten zum Spielen und Begegnen hinzu. Das verschiebt das Meta und verändert die Rangordnung bestimmter Einheiten entsprechend. Vor diesem Hintergrund haben wir uns die Rangliste noch einmal angeschaut und bei Bedarf angepasst.
S-Tier
Baumbewohner
Die Waldelfen haben eine große Auswahl an Kreatureneinheiten, aber der Baumbewohner ist die stärkste, die sie zu bieten haben. Diese einzelne Einheit ist eine schlagkräftige und mächtige, Angst einflößende Baumkreatur. Der einzige Nachteil ist seine Anzahl. Er ist eine Ein-Mann-Band, wenn du ihn also optimal einsetzen willst, musst du ihn mit Einheiten mit hoher Anzahl einsetzen.
Große Hirsch-Ritter
Eine Sache, die die Waldelfen besser können als ihre nicht allzu weit entfernten hellen und dunklen Verwandten, ist Kavallerie. Die Great Stag Knights sind das beste Beispiel dafür. Der erstaunliche Angriffsbonus und die panzerbrechenden Waffen machen sie zu einer großartigen Schockertruppe. Allerdings sollte man sie nicht im Kampf einsetzen, denn sie sind nur 32 und können übermächtig werden.
Wegelagerer
Ein weiterer starker Aspekt der Waldelfen sind ihre Raketeneinheiten. Die Wächter des Weges sind wahrscheinlich die beste Bogenschützeneinheit im ganzen Spiel. Wir sprechen von panzerbrechenden Pfeilen, 190 Reichweite, Meister des Hinterhalts und falkenhafter Präzision. Im Nahkampf sind sie auch nicht schlecht.
A-Tier
Zoats
Die Zoats sind eine weitere Art von Monstereinheiten, die deine Hauptarmee hervorragend unterstützen. Mit ihren Basiszaubern, die keine Magiepunkte verbrauchen, werden sie dir helfen, wenn du in der Klemme steckst. Sie sind auch anständige Belagerungsangreifer und eine solide Einheit, die man an vorderster Front einsetzen kann.
Lichtung-Reiter (Speere)
Noch mehr gute Kavallerie von den Waldelfen: Die mit Speeren ausgerüsteten Waldreiter sind die perfekte Flankeneinheit. Sie sind mit einem Schild ausgestattet und sehr schnell. Lasst euch nicht von den niedrigen Rüstungswerten täuschen.
Wilde Reiter
Die Wilden Reiter werden von vielen als OP-Einheit der Stufe II angesehen und sind dafür bekannt, dass sie ganze Schwärme von Feinden ausschalten können. Mit ihrem Frenzy-Modus und ihren großartigen Schockeinheiten-Statistiken solltest du sie an deiner Seite haben.
Wilde Reiter (Schilde)
Die mit Schilden ausgestatteten Wilden Reiter eignen sich hervorragend für den Einsatz, wenn dein Gegner eine raketenlastige Armee im Einsatz hat. Die Schilde schützen deine Kavallerie vor der Salve. Und wenn sie erst einmal bei den lästigen Bogenschützen angekommen sind, werden sie sie ausschalten.
Schwestern des Dorns
Die Schwestern des Dorns sind eine ganz besondere Einheit, eine magische Kavallerieeinheit, die ihre Gegner mit Zaubersprüchen schwächt. Vergiss nicht, den Dornenschild zu benutzen, um den Schaden zu reflektieren, den dir ein feindlicher Nahkämpfer zufügt.
Wächter
Elfen sind der Hauptgrund dafür, dass alle eine Doppelwaffenphase durchlaufen haben, und Wardancer sind der Inbegriff dieses Konzepts. Mit ihrer physischen Resistenz, ihrer Ausweichfähigkeit und ihrem Angriff sind sie deine besten Freunde beim Flankieren.
Wardacers (Asrai-Speere)
Sicher, wir sind alle für das Doppelschwert, aber wenn du gegen große Monster und Kavallerie kämpfen willst, musst du die Asrai-Speere auf das Schlachtfeld mitnehmen.
Wildwald-Ranger
Elfen, die in den Wäldern kämpfen, haben etwas, das sich einfach gut anfühlt, und die Wildwald-Waldläufer werden am besten eingesetzt, um große Bestien im Wald zu erlegen. Aber keine Sorge, sie können auch jede Menge Infanterie mit ihren Glaivern auf offenem Feld erledigen.
Bladesingers
Wenn du es mit einer auf Infanterie ausgerichteten Armee zu tun hast, werden dir die Bladesingers eine große Hilfe sein. Ihre magischen Angriffe und Infanterieboni sind erstaunlich.
Lichterwächter (Sternenfeuerschäfte)
Glade Guards haben normalerweise einen schlechten Ruf, aber die Starfire Shafts-Version kann es in sich haben. Sie beginnen mit einer Reichweite von 170, die auf lange Sicht verbessert werden kann. Sie richten sowohl magischen als auch Feuerschaden an. Das Upgrade lohnt sich.
Walddrache
Es ist kein Warhammer-Spiel ohne einen Drachen, und die Waldelfen brauchten einen Drachen, der zu ihrem Stil passt. Hier kommt der Walddrache. Diese Bestien, die sowohl Gift als auch Magie einsetzen können, müssen in deiner endgültigen Elfenarmee enthalten sein.
Tiefwald-Späher
Diese Meisterhinterhalte werden dir viel Freude bereiten, wenn das dein Spielstil ist. Mit einer Reichweite von 180 Metern und der Fähigkeit, während der Bewegung zu schießen und sich beim Laufen zu verstecken, gibt es keine Möglichkeit, an den feindlichen Truppen vorbeizukommen.
Deepwood Scouts (Swiftshire Shards)
Ein ziemlich lustiges Upgrade zu unserem vorherigen Eintrag. Swiftshire Shards sind magische Gegenstände, die es den Deepwood Scouts ermöglichen, zwei Pfeile auf einmal abzuschießen und magischen Schaden zu verursachen.
B-Tier
Glade Riders (Hagbane-Tipps)
Wir sind alle für gute Raketen-Kavallerie, aber wenn es um Spezialeinheiten wie die mit Hagbane-Spitzen ausgerüsteten Glade Riders geht, sind wir begeistert, sie in Aktion zu sehen. Dies ist eine extrem schnelle Einheit, die euren Gegnern Giftschaden zufügt; haltet sie in Bereitschaft.
Glade Riders
Waffen müssen nicht giftig sein, um cool zu sein, und wenn du das Talent der Glade Riders einsetzt, weißt du, dass du nicht zu kurz kommst. Eine Scharmützel-Einheit, die du nicht vergessen wirst, wenn es Zeit ist, in den Krieg zu ziehen.
Ewige Garde (Schilde)
So ziemlich die wichtigste Verteidigungslinie gegen deine bogenhungrigen Feinde. Dies ist wahrscheinlich die erste Einheit, die man rekrutieren sollte. Sie sind nicht besonders gut darin, Angreifer auszuschalten, aber sie können eine Linie so lange wie nötig halten.
Großer Adler
Der Große Adler ist eine Kreatureneinheit, die nützlich sein kann, wenn es darum geht, feindliche Bogenschützen auszuschalten. Er ist schlagkräftig und eine tolle Flankeneinheit, die man inmitten seiner Soldaten haben sollte.
Dryaden
Die erste Baumbewohner-Einheit, die ihr rekrutieren könnt, die Dryaden sind wie kleine Ents. Zu Beginn des Spiels sind sie ein guter Begleiter in den vordersten Reihen, aber ihr größter Nachteil ist, dass sie gegen gepanzerte Einheiten antreten müssen. Deine Dryaden haben normalerweise keine Chance.
Baum-Sippe
Du könntest deine Dryadenreihe mit ihren größeren Verwandten aufpeppen: den Tree Kin. Sie bestehen aus 16 Truppen pro Einheit und haben großartige Verteidigungswerte. Stell sie also in die vorderste Reihe und lass deine Bogenschützen deine Feinde pfeffern.
C-Tier
Ewige Garde
Wenn du einmal mit der geschützten Version der Ewigen Garde gespielt hast, wirst du verstehen, warum diese Einheit deine Zeit nicht wert ist. Ohne Offensivkraft solltest du besser warten, bis du sie mit Schilden ausstatten kannst, sonst sterben sie und laufen davon.
Lichtung Wachen
Eine anständige Raketeninfanterie, die nicht zu verrückt ist. Verglichen mit dem Rest der Waldelfen-Raketeneinheiten, aus denen du wählen kannst, ist die Gladewache einfach nicht gut genug.
Glade Guards (Hagbane-Tipps)
Gift macht deine Raketeneinheiten besser, aber da die Grundwerte nicht mit dem Rest mithalten können, ist es besser, sie in der Kaserne zu lassen.
Falken-Reiter
Das Hauptproblem mit der Zuverlässigkeit der Falkenreiter ist, dass sie sehr schnell sterben, sobald sie in einen Kampf mit anderen fliegenden Einheiten geraten. Sie sind ein guter Begleiter gegen Kavallerie, aber das war’s auch schon.