Total War: Pharaoh’s Dynamic Real-Time Action beweist, dass ich nicht geeignet bin, ein Königreich zu führen

Ich habe genug Sid Meier’s Civilization gespielt, um mich gut genug vorbereitet zu fühlen, um die Total War: Pharaoh-Demo auf dem Sega Summer Showcase letzten Monat auszuprobieren, zumindest dachte ich das. Aber oh Mann, da habe ich mich geirrt.

Wie bei anderen Kriegsspielen geht es auch bei Total War: Pharaoh darum, ein Reich zu erobern und die Höhen und Tiefen der monarchischen Herrschaft zu durchleben. Hier wetteifern Sie darum, der letzte große Herrscher eines bereits zerfallenden alten Ägyptens zu werden. Das Spiel bietet drei große Kulturen aus dieser Zeit, jede mit ein paar guten Tipps, wer ihrer Meinung nach Ägypten führen sollte.

Du musst dich um die Verwaltung der Monarchie kümmern, z. B. um die Beschaffung von Nahrungsmitteln und die Verteidigung des Landes, aber jeder der acht Herrscher hat seinen eigenen Schwerpunkt. Obwohl die Wahl verschiedener Herrscher für verschiedene Spieldurchgänge für ein interessantes Gameplay sorgt und verschiedene Aspekte des Spiels hervorhebt, habe ich als Ramses gespielt – er wurde als „ideal für neue Spieler“ bezeichnet.

Die Demo stürzte mich sofort in den Kampf mit Seti, der definitiv nicht bereit war, unseren dynastischen Streit mit Worten zu lösen. Während ich ein riesiger Softie bin, ist Seti ein brutaler Kriegsherr und war durch die Wüste gekommen, um Ramses, dem „letzten großen Monarchen des Neuen Reiches von Ägypten“, zu zeigen, warum er den Titel nicht verdient hat.

Es gab kein Tutorial über den Kampf, um mir den Einstieg in die Demo zu erleichtern, und ich merkte schnell – wir waren kämpfen. Setis Einheiten breiteten sich stetig um meine aus, und um sie aufzuhalten, schickte ich meine Bogenschützen auf einen nahegelegenen Bergrücken. Den höher gelegenen Teil nehmen, eine klassische Kampfstrategie.

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Ich schmunzelte, als ich die mächtigen Streitwagen von Ramses direkt auf Seti selbst schickte, der von einem engen Kreis seiner eigenen Männer umgeben war. Da sich auch die Infanterie im Kampf befand, versuchte ich, meine Legion von Fußsoldaten zusammen mit Ramses selbst durch den sengenden Wüstensand zu bewegen.

Aber es war wirklich brütend heiß da draußen, und ich hatte die Warnungen übersehen, dass das Wetter einen Unterschied in meinem Spielverlauf machen würde. Total War: Pharao verfügt über ein wirklich beeindruckendes dynamisches Wettersystem mit allen möglichen Hilfen und Hindernissen von Mutter Natur, während man um den Thron kämpft, und der stürmische Sand hatte die Sicht plötzlich massiv eingeschränkt.

Nicht nur die Sicht war schlecht, sondern das Stapfen durch den Sand kostete meine Truppen auch viel mehr Ausdauer, und in meiner Verwirrung hatte ich meine Einheiten versehentlich bergab geschickt. Da Seti so weit draußen war, bat ich sie, noch mehr ihrer kostbaren Energie zu verbrauchen, um auf die Anhöhe zurückzukehren und Ramses zu verteidigen, indem sie sich um ihn scharten, wie Setis Männer es für ihn getan hatten.

Aber als sie ein zweites Mal den Hügel hinaufkletterten, änderte sich ihr Status – sie waren bereits müde geworden. Vor meinem Fehlklick war mir nicht klar gewesen, dass ich in der Wüstenschlacht nicht nur mit den Extremen des dynamischen Wetters zu kämpfen hatte – alles um meine Einheiten herum, einschließlich des Geländes und der Schwerkraft, wirkt sich darauf aus, wie sie sich im Kampf verhalten.

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Da sie bereits leicht erschöpft waren, als sie sich dem Rest der Gruppe wieder anschlossen, stellte ich fest, dass sie auch schon ein wenig an HP verloren hatten, ein winziger roter Splitter fehlte am Ende des Balkens über ihren Köpfen.

Sie waren nicht nur müde geworden, als sie den Hügel hinaufgingen, um zu Ramses zurückzukehren, sondern der scharfe, prasselnde Sand, in den sie hinabgestiegen waren, hatte in dieser kurzen Zeit begonnen, an ihrer Gesundheit zu zehren. Zusammen mit der Intensität der heißen Sonne und dem leichten, aber kritischen Schaden, den der Sand selbst anrichtet, hat mich diese Wüste schon lange vor Seti in den Hintern getreten.

Ich dachte mir, dass es besser wäre, mich ein wenig auszuruhen und meinen Gegner näher herankommen zu lassen, bevor ich wieder hinunterstürme, um ihn zu begrüßen (diesmal absichtlich), und klickte weg, um zu sehen, wie weit meine Streitwagen gekommen waren.

Ziemlich weit, wie sich herausstellte. Ich kann nur vermuten, dass sie während des Sandsturms wie Schiffe in der Nacht an Setis Armeen vorbeigelaufen sind, denn meine Streitwagen waren jetzt hinter der gegnerischen Armee und liefen in die falsche Richtung. Als Seti und seine Armee auf die meine vorrückten, korrigierte ich den Kurs der Streitwagen und hoffte, dass ich mich nun von hinten an sie heranschleichen konnte.

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Mit diesem plötzlichen Plan B und Setis schnellem Vormarsch überprüfte ich die Lage meiner Bogenschützen. Sie schossen nicht auf Setis sich schnell nähernde Wand von Männern – ich hatte sie in Position geschickt, aber vergessen, ihnen einen tatsächlichen Angriffsbefehl zu geben, sobald sie angekommen waren.

Und so löste sich der Sandsturm vor Ramses‘ Reich langsam auf. Gelangweilte Bogenschützen standen auf den höchsten Gipfeln und sahen zu, wie ihre Kameraden unnötigerweise die Wüstendünen des Königreichs hinauf und hinunter sprinteten, während die Streitwagenkavallerie einen galanten Angriff direkt am Feind vorbei führte, als dieser an unsere Tür klopfte.

Der Bildschirm zeigte bereits meinen Status „Tapfere Niederlage“ an, als der PR-Mann kam, um zu sehen, wie ich meinen Kampf meisterte, und obwohl er optimistisch darauf hinwies, dass die tapfersten Siege immer auf die tapfersten Niederlagen folgten, fühlte ich mich selbst nicht gerade tapfer. Aber nach dem Chaos, das die gleichzeitige Aktion auslöste, fühlte ich mich wirklich besiegt.

Es tut mir leid, dass ich dich die Kontrolle über Ägypten gekostet habe, Ramses. Hoffentlich kann dir jemand, der in Kriegszeiten nicht in Panik gerät, helfen, wenn Total War: Pharao im Oktober 2023 auf den Markt kommt.

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