Thron und Freiheit's Gilden-Drama ist das, worum es im Spiel geht
Ich liebe das Drama in MMOs über alles. Es gibt einfach nichts Vergleichbares im Spiel, die Art von organischem Chaos, die nur aus der seltsamen Höllenlandschaft der Massively Multiplayer Online Games kommen kann. Es sind die Menschen, die es schaffen: manchmal allein, oft als Teil einer Gilde. Für einen kurzen Moment ist ein Spiel wie Throne And Liberty für manche Menschen der wichtigste Teil ihres Lebens. Ich übertreibe nicht.
Es gibt nichts Vergleichbares zu einem MMO-Spieler mit einem brandneuen MMO: der Zwang, seinen Charakter zu verbessern, stundenlang bis in den späten Morgen zu spielen und zur Kreditkarte zu greifen, um den kleinen Ausrüstungsvorteil gegenüber seinen Gegnern zu bekommen. Duschen wird vernachlässigt. Das Gemüse wird vergessen. Ich möchte nur wiederholen: Ich übertreibe nicht. Ihr Engagement ist für einen Außenstehenden wahrscheinlich fast schon beunruhigend.
Throne And Liberty eignet sich besonders gut für Gilden-Dramen, da sich das gesamte Spiel um den Kampf gegen andere Gilden dreht. Die Idee einer Gilde geht über das Spiel hinaus – es geht um die Verbindungen, die man mit Fremden im Internet aufgebaut hat, manchmal über viele, viele Jahre. Einige dieser Gilden sind Institutionen, langlebige Gemeinschaften, die sich über viele Spiele erstrecken, von MMOs wie Black Desert bis zu Multiplayer-Spielen wie Rust. Dies führt zu einer eindeutigen „Wir-gegen-die“-Haltung. In Throne And Liberty nimmt dies die Form von PvP an.
So beginnt das Drama. Eine Gilde auf meinem Server – deren Namen ich nicht nennen werde – ist eine große MMO-Gilde, die eine Menge Spieler von Black Desert Online übernommen hat. Viele von ihnen hatten Throne And Liberty zuvor in Korea gespielt und sind deshalb mit einem erheblichen Vorteil auf den westlichen Servern angekommen. Wenn man das Spiel vollständig versteht, kann man enorme Fortschritte machen und profitieren – vor allem in den ersten Tagen eines neuen MMOs hilft dieses Wissen dabei, den Markt zu beherrschen, als Erster Zugang zu den besten Ausrüstungsgegenständen zu bekommen und generell damit zu beginnen, andere Spieler im PvP zu verprügeln.
Diese Jungs reisen in einer riesigen Horde durch die Welt, die umgangssprachlich als Zerg bezeichnet wird. Sie haben mehrere Gilden auf dem Server, die unter verschiedenen Namen auftreten. In Throne kann man Allianzen zwischen Gilden bilden (bis zu vier), mit 70 Mitgliedern pro Gilde, was bedeutet, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt während des PvP in der offenen Welt 280 Spieler alle im selben Team sein können. Um euch eine Vorstellung davon zu geben: Meine Gilde hat Mühe, 40 Spieler zur gleichen Zeit am gleichen Ort zu versammeln. Mit einer Allianz kommen wir vielleicht auf fast 100. Gegen diese Jungs haben wir keine Chance. Im Grunde hat niemand eine. Durch ihre Dominanz im PvP erhalten sie die besten Belohnungen von Weltbossen und besitzen die besten Gebiete für Ressourcen. Sie werden einfach immer mächtiger, während der Rest der Spieler Mühe hat, mit ihnen mitzuhalten. Sie leiten den Server.
Das heißt, bis sie gegangen sind. Eines Tages wachten wir auf und alle Gilden waren vom Server verschwunden. Einem kleinen Geflüster in den stinkenden Winden des Weltchats von Throne And Liberty folgend, fanden wir bald heraus, dass sie auf einen großen Streamerserver gewechselt waren, um dort für Chaos zu sorgen. Bei näherer Betrachtung stellte sich heraus, dass die Streamer selbst darum gebeten hatten, die Gilde zu wechseln, um die Welt wettbewerbsfähiger zu machen. Und so begannen wir, die Flüchtlinge von diesem Server auf unserem zu beherbergen. Das letzte, was wir gehört haben, ist, dass sich die Streamer jetzt auch über die Gilde beschweren. Was soll man gegen die Leute tun, die Throne And Liberty bereits ‚besiegt‘ haben?
Ich bin eher ein Gelegenheitsspieler bei MMOs. Ich tauche für ein paar Monate ein und dann wieder aus. Ich schreibe auch über Videospiele, also bin ich immer auf der Suche nach einer Geschichte. Throne And Liberty ist bisher ein faszinierender Einblick in den modernen Zustand von MMOs. Die Altersdemografie hat sich deutlich verändert, denn die meisten Spieler, mit denen ich zu tun hatte, waren über 30 oder nahe daran. Das heißt aber nicht, dass die Leute reifer sind. Zu jeder Zeit kann der Weltchat von Throne And Liberty voll mit dem seltsamsten Scheiß sein, den man je gehört hat. Ich will gar nicht erst darauf eingehen. Stellt es euch einfach vor.
Das ist auch der Grund, warum ich glaube, dass dieses Gilden-Drama nur noch pikanter werden kann. Im Moment regiert diese Gilde die Welt: Aber was passiert, wenn es nichts mehr zu grinden gibt? Streit, Gezänk, Leute, die Gold stehlen. Machtkämpfe und Chaos. Ich habe das schon einmal gesehen. Gildenanführer, die mit Goldvorräten abhauen, Spieler, die Gilden zu falschen Allianzen verleiten, nur um Ressourcen aus ihrer gemeinsamen Kasse zu stehlen, und vieles mehr. Das ist die Art von Dingen, die mich immer neugierig auf MMOs machen. Ich finde sie gerade deshalb so toll. Diese Spieler machen das RPG zum MMORPG, nur spielen viele von ihnen nicht: Throne And Liberty ist das Leben.