The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Multiplayer Mod von Nintendo ins Visier genommen

Einer der Grundgedanken von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist, dass man seiner Fantasie freien Lauf lassen kann. Wenn etwas im komplizierten Physiksystem des Spiels theoretisch möglich ist, ist es höchstwahrscheinlich auch in der Praxis möglich. Und so wie es aussieht, wird auch Tears of the Kingdom diesen Weg gehen, der Fantasie der Spieler freien Lauf zu lassen.

Nintendo ermutigt die Spieler, jedes Problem in Breath of the Wild auf möglichst unorthodoxe Weise zu lösen. Allerdings wird jede kreative Freiheit, die außerhalb der Spielstruktur liegt, gnadenlos mit eiserner Faust zerschlagen. Nintendo ist berüchtigt dafür, seine Anwälte auf diejenigen loszulassen, die an ROMs, Emulatoren, Mods und sogar an der Musik seiner wertvollen IP arbeiten, und hat dies auch bei der kürzlich veröffentlichten Multiplayer-Mod für Breath of the Wild getan.

Im November 2021 setzte der YouTuber PointCrow ein Kopfgeld von 10.000 Dollar für die Erstellung einer Multiplayer-Mod für Breath of the Wild aus. Daraufhin schlossen sich zwei Modder, AlexMangue und Sweet, mit PointCrow zusammen und begannen mit der Arbeit an der Mod. Im Laufe der Zeit enthüllten sie Gameplay-Videos, und am 4. April 2023 wurde die Mod veröffentlicht. Die Mod selbst läuft auf Cemo, einem Emulator für die Wii U, und erlaubt es bis zu 32 Links, in Hyrule herumzulaufen und Chaos zu verursachen.

Siehe auch :  Potionomics: Masterworks Edition dreht sich alles um Zaubertränke und Polyamorie

Leider klopfte Nintendo nur wenige Tage nach dem Start der Mod mit DMCA-Takedowns für die Gameplay-Videos an. Es scheint, als wolle das Unternehmen nicht, dass jemand außerhalb der Struktur des Spiels herumspielt.

„Unglaublich enttäuscht, dass @NintendoAmerica beschlossen hat, meine Videos zu Breath of the Wild zu sperren“, twitterte PointCrow. „Es ist die Liebe für die Community und die Innovation, die wir einbringen, die sie am Leben erhalten hat. & und neue Leute dazu gebracht, die Zelda-Serie zu lieben. Ich hoffe, sie machen ihre Entscheidung bald rückgängig.“

Es scheint jedoch, dass die Videos nach einigen Einsprüchen zwar zum Ansehen verfügbar sind, aber nicht monetarisiert werden können. Auch die Mod selbst ist weiterhin verfügbar. „Update: Ich habe gegen diese Forderungen Einspruch eingelegt“, fuhr er fort. „Ab sofort sind die Videos immer noch zu sehen, aber sie sind nicht monetarisiert. Hoffentlich gibt Nintendo diese Ansprüche frei, da ich ihre Arbeit maßgeblich verändere und meine Videos unter Fair Use fallen.“

Siehe auch :  Rückblick: The Outlast Trials - Therapie ist nicht einfach

Obwohl Nintendo als Unternehmen bekannt ist, das Millionen von Menschen auf der ganzen Welt ein Lächeln ins Gesicht zaubert, hat es den Ruf, rücksichtslos zu sein, wenn es um den Schutz seiner geistigen Eigentumsrechte geht. Der berüchtigtste Vorfall in diesem Zusammenhang war die 2019 eingereichte Klage gegen RomUniverse wegen der Erstellung von ROMs für ältere Spiele.

Das Unternehmen wollte den Ersteller für jedes einzelne Nintendo-Produkt auf RomUniverse verklagen. Nintendo verlangte 400.000 Dollar für jedes der 49 Spiele auf der Website, was zu einer massiven 15-Millionen-Dollar-Klage gegen den ROM-Ersteller führte. Der Richter entschied jedoch, dass Nintendo 35.000 Dollar pro Spiel erhalten sollte, was sich auf knapp über 1,7 Millionen Dollar summierte.

Nintendo wollte zwar mehr, um ein Exempel an der Website zu statuieren, doch der Richter entschied, dass der Beklagte bereits genug bestraft worden sei.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert