The First Descendant-Spieler haben mit den „aufgeblähten“ saisonalen Herausforderungen des Spiels zu kämpfen

Highlights

  • Nexons Spiel erreicht ein Rekordtief bei der Spielerzahl, da Once Human über 100.000 Spieler hält, was auf Unzufriedenheit hinweist.
  • Die saisonale Herausforderung, bei der 200.000 Feinde getötet werden müssen, wird als übertrieben und für durchschnittliche Spieler als zu anstrengend kritisiert.

Während The First Descendant immer noch eine große Anziehungskraft ausübt riesige Spielerzahlen, bleibt Nexons Free-to-Play-Titel eine Enttäuschung für Fans.

Die übermäßige Verwendung von Bunny, aggressive Mikrotransaktionen und Farben, die nicht wie die beworbenen aussehen, waren bisher ein Ärgernis für die Community, und jetzt, da die Vorsaison des Spiels gut angelaufen ist, bleibt die Unzufriedenheit bestehen.

Saisonale Herausforderungen sind „ein bisschen viel“

Ein Spieler teilte mit seine Unzufriedenheit auf dem Subreddit von The First Descendant. Sie fragten ihre Mitspieler, ob sie eine der saisonalen Herausforderungen des Spiels für übertrieben hielten, worauf es eine ziemlich einstimmige Antwort gab. Die fragliche Herausforderung verlangt von den Spielern, 200.000 Feinde zu besiegen, wobei der ursprüngliche Poster nur knapp 57.000 erreichte.

Siehe auch :  Was spielt TheGamer Staff dieses Wochenende?

Es gibt nur ein kurzes Zeitfenster, um diesen gewaltigen Meilenstein zu erreichen, sagte ein Spieler Die meisten Herausforderungen sind für den Durchschnittsspieler viel zu übertrieben“, und fügte hinzu: „Selbst für diejenigen, die viele Stunden in das Spiel investiert haben, ist es ein hartes Stück Arbeit“. Ein anderer Spieler behauptete, er habe 260 Stunden in das Spiel investiert und dabei rund 130.000 Kills erzielt, bestätigte diese Theorie.

Mit der Behauptung, dass der Einsatz von Bunny die einzige Möglichkeit für die Spieler ist, die Herausforderung zu meistern, wurden 100.000 Kills als fairere Herausforderung für die Spieler angesehen, aber selbst dann wurde sie immer noch als langweilig bezeichnet, mit Spieler sagten dass sie „nicht die Geduld haben, nur als Bunny im Kreis zu laufen“.

Es scheint ein weiterer Fehltritt des südkoreanischen Entwicklers Nexon zu sein, da das Spiel vor kurzem auf Steam mit knapp über 60.000 Spielern einen historischen Tiefstand erreicht hat. Zum Vergleich: Once Human, ein Free-to-Play-Titel, der etwa zur gleichen Zeit wie The First Descendant veröffentlicht wurde, hält sich trotz des unterschiedlichen Genres nach wie vor auf einem hohen Niveau. konstante Spielerzahl von über 100.000.

Siehe auch :  Dredge Vorschau - Eldritch Horror fühlte sich noch nie so beruhigend an

The First Descendant

Siehe auf der offiziellen SeiteSiehe im Playstation StoreSiehe bei Steam

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert