Tausende EU-Spieler fordern Verleger auf, Live-Dienste nicht mehr zu schließen

Höhepunkte

  • Eine Petition an die Europäische Union fordert eine Gesetzgebung, die Verlage und Entwickler dazu zwingt, ein Spiel nach dem Verkauf an den Verbraucher funktionsfähig zu halten.
  • In der Petition werden mehrere Artikel der EU-Rechtsvorschriften zum Verbraucherschutz angeführt.
  • Die Unterzeichner erwarten keinen unbegrenzten Support, sondern lediglich die Mittel, um ein Spiel funktionsfähig und spielbar zu halten.

A Petition an die Europäische Union wurde ins Leben gerufen, in der gefordert wird, dass Entwickler und Verleger von Videospielen ihre Spiele in einem „spielbaren Zustand“ belassen müssen, sobald sie an den Verbraucher verkauft wurden. Dies würde es für Entwickler illegal machen, ihre Live-Service-Titel nach der Veröffentlichung unzugänglich zu machen.

„Die Initiative zielt insbesondere darauf ab, die Fernsperrung von Videospielen durch die Herausgeber zu verhindern, bevor angemessene Mittel zur Verfügung gestellt werden, um das Funktionieren der besagten Videospiele ohne die Beteiligung des Herausgebers fortzusetzen“, heißt es in der Petition.

In der Petition wird nicht die unbegrenzte Unterstützung für jeden Live-Service-Titel gefordert, was wahrscheinlich eine unangemessene Forderung wäre. Vielmehr werden die Regulierungsbehörden aufgefordert, die Verleger und Entwickler zu zwingen, den Communities die Möglichkeit zu geben, auf ein Spiel, für das sie bezahlt haben, zuzugreifen und es zu spielen, selbst wenn der „offizielle“ Support beendet ist.

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Dies könnte bedeuten, dass Gemeinschaften die Möglichkeit erhalten, private Server oder einen ähnlichen Mechanismus zu betreiben. In der Petition wird betont, dass sie nicht erwarten, dass Verleger oder Entwickler „Ressourcen“ für das eingestellte Videospiel zur Verfügung stellen, sondern nur, dass sie es „in einem einigermaßen funktionsfähigen (spielbaren) Zustand“ lassen.

Die Unterzeichner wollen, dass die Verleger aufhören, Spiele unspielbar zu machen

Es gibt mehrere Gesetze der Europäischen Union, auf die sich die Petition beruft. In Artikel 17 der Charta der Grundrechte der EU heißt es: „Niemandem darf sein Eigentum entzogen werden, es sei denn, dass dies im öffentlichen Interesse und in den gesetzlich vorgesehenen Fällen und unter den gesetzlich vorgesehenen Bedingungen geschieht, wobei für den Verlust eine angemessene Entschädigung rechtzeitig zu zahlen ist.“

In der Petition wird behauptet, dass die Verlage, wenn sie ein Spiel unspielbar machen, dem Verbraucher etwas vorenthalten, das er einmal besessen hat. Es werden auch mehrere Artikel des Vertrags über die Arbeitsweise der Europäischen Union erwähnt: Artikel 169 besagt, dass die EU verpflichtet ist, die Interessen der Verbraucher zu schützen, und Artikel 12 besagt, dass der Verbraucherschutz bei den Politiken und Maßnahmen der Union berücksichtigt werden muss.

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Sollte die Petition die erforderlichen Mindestanforderungen erfüllen, werden die Organisatoren ihren Fall der Europäischen Kommission und dem Europäischen Parlament vorlegen.

Es wurden fast 50.000 Unterschriften gesammelt, wobei alle 27 EU-Mitgliedstaaten unter den Unterzeichnern vertreten sind. Es gibt eine „Schwellenzahl“ von Unterschriften, die in mindestens 7 Mitgliedstaaten benötigt wird (proportional zur Bevölkerung dieser Länder), und man braucht insgesamt mindestens 1 Million Unterzeichner, bevor die Europäische Kommission die Petition in Betracht zieht.

Sie können dies am Ende der Petition sehen, wobei die „Schwellenwert“-Zahl die Anzahl der Unterschriften ist, die Sie aus diesem Land benötigen, damit es als einer der 7 erforderlichen Mitgliedsstaaten gilt. Die Petition hat einen Zeitraum von 12 Monaten, um Unterstützungsbekundungen (Unterschriften) zu sammeln.

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