Super Smash Bros. Spieler fügt Tränen des Königreichs Link mit Ascend und Fuse hinzu

Höhepunkte

  • Modder Claude1308 erstellt eine einzigartige Version von Link in Super Smash Bros. basierend auf Tears of the Kingdom, komplett mit neuen Fähigkeiten wie Ascend und Fuse.
  • Mit der Fähigkeit „Aufsteigen“ kann Link durch Oberflächen hindurchgehen oder einen Schwebestein zur Erholung benutzen, während „Verschmelzen“ sein Schwert und seinen Bogen verbessert, um Gegenstände zu schnelleren Projektilen zu machen.
  • Die Mod ist noch in Arbeit, aber sie ähnelt sehr dem, was Fans von der offiziellen Version von Link im nächsten Smash Bros. Spiel erwarten können.

Ein Super Smash Bros. Modder erstellt eine Link-Variante, die auf seiner „Tears of the Kingdom“-Iteration basiert, komplett mit der Fähigkeit, „Ascend“ und „Fuse“ zu benutzen.

Wenn es um Super Smash Bros. geht, ist Link unbestreitbar einer der interessantesten Charaktere, denen man zwischen den Spielen folgen kann. Mit jedem neuen Smash Bros., das herauskommt, erhält er entweder einen völlig neuen Charakter, der auf seinem letzten Spiel basiert (wie Toon Link oder Young Link), oder seine Hauptversion erhält ein Moveset und eine Designänderung, um sein letztes Spiel zu repräsentieren, wie es in Smash Bros. Ultimate Link passiert ist, das auf Breath of the Wild basiert.

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Wir haben keine Ahnung, wann das nächste Super Smash Bros. Spiel erscheinen wird, aber die Chancen stehen gut, dass es Link basierend auf Tears of the Kingdom, dem letzten Legend of Zelda Spiel, neu gestalten wird. Nun, wenn das der Fall sein sollte, dann Twitter-Benutzer und Modder Claude1308 hat dem Big N ein paar exzellente Cliff Notes an die Hand gegeben denn sie basteln gerade an ihrer eigenen Version von Link, die einige seiner Fähigkeiten aus Tears of the Kingdom nutzt.

Drüben auf Twitter, Claude1308 ein paar Clips von ihrer aktuellen Arbeit an der Mod geteilt die bisher zwei seiner Hauptkräfte aus Tears of the Kingdom angepasst hat. Die erste und wohl beeindruckendste ist „Ascend“, die in der Mod als Link’s Recovery-Move fungiert. Wenn er diese Bewegung einsetzt, kann Link entweder direkt durch Oberflächen gehen, wie er es im Spiel tut, oder einen Schwebestein benutzen, wenn sich nichts über ihm befindet. Es ist eine unglaublich clevere Art und Weise der Umsetzung der Bewegung, im Wesentlichen.

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Der nächste Move, den Claude1308 implementiert hat, ist Fuse die zwar keinen spezifischen Input hat, aber ich könnte mir vorstellen, dass es sich dabei um die Abwärtsspezialität handelt, da sie sowohl mit dem Schwert als auch mit dem Bogen funktioniert. In einem Trailer für die Mod können wir sehen, dass Link jeden Gegenstand, den er aufhebt, entweder mit seinem Schwert (das so lang wie das von Sephiroth werden kann) oder mit seinen Pfeilen verschmelzen kann, was jeden Gegenstand in ein viel schnelleres Projektil verwandelt. Auch das ist wirklich clever und genau das, was man in der späteren offiziellen Version der Figur sehen würde.

Kombiniere das mit einer archaischen Tunika-Mod von GameBanana-Modder LN_310 und diese Version von Link sieht ziemlich genau so aus, wie man es im nächsten Smash Bros. Spiel erwarten würde. Die Mod ist im Moment noch in Arbeit, aber wenn du einen kleinen Blick darauf werfen willst, kannst du es dir ansehen, dann schau dir den Trailer auf dem YouTube-Kanal von Claude1308 an.

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