Starfield sieht aus wie der beste Shooter, den Bethesda je gemacht hat
Bethesda war noch nie der Beste, wenn es darum ging, ein befriedigendes Gunplay zu entwickeln. Jedes Mal, wenn ich Skyrim auf der Konsole in die Hand genommen habe, habe ich mir sofort gewünscht, es auf dem PC zu spielen, damit ich eine Mod, irgendeine Mod, finden kann, um den Kampf erträglicher zu machen. Die Fallout-Reihe ist in dieser Hinsicht etwas besser, denn ihr V.A.T.S.-System erlaubt es Ihnen, die Zeit zu verlangsamen und bestimmte Körperteile Ihrer Feinde anzuvisieren, Ihre prozentuale Chance auf Schaden zu sehen und dann zu beobachten, wie die Kugeln in grausiger Zeitlupe durch Ihren Gegner fliegen. Fallout mag zwar besser sein, aber keine der beiden Serien ist für ihr viszerales Gunplay (oder Bowplay, oder Magic Staffplay) bekannt. Id und Bethesda Game Studios mögen zwar unter demselben Unternehmensdach stehen, aber diese Spiele sind so weit von Doom entfernt, wie man nur kommen kann, ohne die Ego-Perspektive zu verlassen.
Deshalb atmete ich auf, als ich letzten Monat Bethesdas langatmige Starfield-Direktübertragung sah. Das Gunplay sieht gut aus – nicht nur gut für Bethesda, sondern wirklich gut. Wenn ich einige der Possen gesehen hätte, die man in diesem Spiel in einem Ego-Shooter anstellen kann, würde ich mich immer noch darauf freuen, ein Jetpack anzuschnallen und mich an die Arbeit zu machen.
Die Präsentation hat es geschafft, den Eindruck zu erwecken, dass es Spaß macht, die Waffen abzufeuern und sich um die Gegner herum zu manövrieren. Das ist zwar nicht der Grund, warum die meisten Spieler dieses Spiel kaufen werden, aber es macht sicherlich mehr Spaß, von Ort zu Ort zu gelangen. T