Starfield-Fans rauben einen Laden mit einem Pfützen-Fehler aus

Wenn du schon länger ein Fan von Bethesda-Spielen bist, kennst du wahrscheinlich den Glitch „Unsichtbare Truhe des Morgengrauens“ aus Skyrim. Vor über einem Jahrzehnt fand ein glücklicher Skyrim-Spieler eine scheinbar unsichtbare Truhe, die bis zum Rand mit mächtigen und teuren Gegenständen gefüllt war und in einer zufälligen Klippe in Dawnstar versteckt war. In Wirklichkeit handelte es sich um eine Truhe, die mit dem Inventar eines nahe gelegenen Händlers gefüllt war, aber versehentlich zu nahe an der Oberfläche platziert wurde, so dass Fans den Inhalt eines ganzen Ladens ungestraft stehlen konnten.

Ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung von Starfield ist dasselbe Problem erneut aufgetreten, und der Besitzer von Shepherd’s General Store in Akila City wird nie wieder einen Penny von potenziellen Käufern erhalten. Der Twitter-Nutzer JamieMoranUK hat einen Fehler gefunden, der sich um eine scheinbar harmlose Pfütze dreht. Wenn man sich im richtigen Winkel an diese Pfütze herantastet, wird man mit einer riesigen Liste von Gegenständen begrüßt, die zufällig das gesamte Inventar von Shepherd’s General Store darstellt.

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Natürlich ist das alles offenkundig, also solltest du sicherstellen, dass du eine Art Tarnkappenoption aktiviert hast, damit du nicht sofort ins Gefängnis wanderst. Noch besser ist, dass Sie dies mehrmals tun können, da es sich um das Inventar eines Ladenbesitzers handelt. Sie brauchen also nur 48 Stunden lang woanders zu warten und können dann mit noch mehr guten Sachen zurückkommen. Du könntest sogar deine unrechtmäßig erworbenen Gewinne an Shepherds Gemischtwarenladen verkaufen, um es dir so richtig unter die Nase zu reiben.

Falls du dich fragst, warum es so etwas überhaupt gibt: Bethesda versucht damit, dich davon abzuhalten, alle Läden in seinen Spielen zu plündern. Anstatt das Inventar eines Ladens in die Taschen des Ladenbesitzers zu legen, platziert Bethesda eine Truhe direkt unter dem betreffenden Laden, die wie ein undurchdringlicher Tresor wirkt. Der Tresor sollte eigentlich undurchdringlich sein, aber hin und wieder öffnet sich ein Spalt und die Fans bedienen sich fröhlich an dem, was im Grunde ein unendlicher Geldgenerator ist.

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Es ist möglich, dass Bethesda diesen Fehler irgendwann in der Zukunft behebt, aber da man in Skyrim immer noch auf die Dawnstar-Truhe zugreifen kann, ist es möglich, dass die Entdeckung nicht einmal von Bedeutung ist. Starfield ist schließlich ein Einzelspielerspiel, und wenn ihr eure Stiefel mit gestohlenen Gegenständen füllen wollt, dann nur zu.

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