Star Wars Outlaw's neuester Patch behebt problematische Stealth

Wichtige Erkenntnisse

  • Die Stealth-Abschnitte von Star Wars Outlaws haben mit einem neuen Titel-Update von Ubisoft eine große Überarbeitung erhalten.
  • Das Titel-Update 1.2 überarbeitet die Stealth-Mechanik in positiverer Weise, einschließlich der Anpassung der KI-Erkennung und der Verringerung der Entdeckungswahrscheinlichkeit, wenn man in Deckung ist.
  • Diese Änderungen sind das Ergebnis von Fan-Feedback über die schlechten Abschnitte, was Ubisoft bestätigt hat.

Wenn du die Stealth-Abschnitte von Star Wars Outlaws als nervig und ziemlich schwierig empfunden hast, dann bist du nicht allein. Es ist ein bekanntes Problem seit der Veröffentlichung, wobei Fans die Insta-Fail- und die obligatorischen Stealth-Abschnitte als „Müll“ bezeichneten.

Davon abgesehen, mit Update 1.2 scheint es, als ob die Stealth-Abschnitte gepatcht wurden, um weniger frustrierend für die Spieler zu sein. Das kürzlich bereitgestellte Titel-Update ist das größte Update seiner Art seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels Ende August.

Weniger Frust, mehr Spaß erwartet

Die vollständigen Patchnotizen für Update 1.2 sind hier zu finden Das Update behebt nicht nur Stealth-Probleme, sondern auch einige Probleme mit dem Speeder und fügt neben anderen Aktualisierungen und Korrekturen auch einige zusätzliche Zugänglichkeitsoptionen hinzu.

Siehe auch :  Mein Lieblingsspiel des Jahres ist das Löschen von Spielen, um Platz für andere Spiele zu schaffen, die ich dann aus Platzgründen lösche

Was die Stealth-Mechanik des Spiels betrifft, ist die größte Änderung die folgende:

  • Das gesamte Stealth-Erlebnis wurde optimiert, indem die KI-Erkennung, die Anzahl der NSCs und ihre Positionierung, die Patrouillenwege, die Kameraerkennung und die Hervorhebung von Gelegenheiten in der Umgebung angepasst wurden, um die Reibung für den Spieler zu verringern.

Darüber hinaus wurde „die Erkennungswahrscheinlichkeit bei der Verwendung von Deckung reduziert“ und „ein Problem behoben, bei dem einige NPCs nicht von Nix abgelenkt werden konnten.“ Zu diesem Zweck hat Ubisoft weiter ausgeführt, dass es in Underworld „die Anzahl der Gegner, die KI-Erkennung, die Patrouillen und die skalierbare Umgebung angepasst hat, um das Stealth-Erlebnis zu verbessern.“

All dies ist eine Reaktion auf das bereits erwähnte Fan-Feedback, das kurz nach der Veröffentlichung des Spiels einging. Damals gab der Creative Director des Spiels, Julian Gerighty, in einem Interview zu, dass die Abschnitte „unfair“ waren. Mehr noch, er gestand, dass es nicht die Absicht des Teams war, die Insta-Fail-Abschnitte so wirken zu lassen, und fügte hinzu, dass es „etwas war, das sich in der letzten Woche oder so eingeschlichen hat.“

Siehe auch :  Funko Fusion Vorschau: Licht und Leben in leblose Figuren bringen

Es ist unklar, ob diese Verbesserungen ausreichen, um das Spielerlebnis zu verbessern, aber sie sollten zumindest dazu beitragen, dass sie besser spielbar sind. Die Auswirkungen des Starts von Star Wars Outlaws sind bei Ubisoft bereits zu spüren, da das kommende Assassin’s Creed Shadows auf 2025 verschoben wurde.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert