Star Wars Outlaws Lead Calls Out "Schlechtgläubige Menschen" Über Kay Vess Looks

Highlights

  • Ubisoft musste sich in diesem Jahr mit Rückschlägen bei einer Reihe von Charakteren auseinandersetzen, darunter auch Auseinandersetzungen über das Aussehen der Star Wars Outlaws-Protagonistin Kay Vess.
  • Der Creative Director von Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, hat die Kritik als „böswillig“ abgetan und gesagt, dass der Streit um Kay Vess „es nicht wert ist, sich damit auseinanderzusetzen.“
  • Gerighty konzentriert sich stattdessen auf den Versuch, „das bestmögliche Spiel zu machen“, was angesichts des Zustands der sozialen Medien heutzutage wahrscheinlich die klügere Entscheidung ist.

Ubisoft hat sich in diesem Jahr im Zentrum einiger Kontroversen um Charaktere in seinen größten Spielen gesehen, nämlich in Assassin’s Creed Shadows und Star Wars Outlaws. Während die Auseinandersetzungen um Yasuke sehr viel heftiger waren, was durch Ubisofts etwas zahme Äußerungen zu diesem Thema nicht gerade erleichtert wurde, hat die Protagonistin von Star Wars Outlaws, Kay Vess, kurz vor der Enthüllung des Spiels auch einigen Kummer bekommen, weil sie eine Frau ist, die keine riesige Brust hat und nicht wie ein Müllwagen gebaut ist.

Siehe auch :  The Elder Scrolls: Redguard Speedrun-Rekord sinkt von zwei Stunden auf 18 Minuten

Im Internet wurde über Kays Aussehen gestritten, ähnlich wie bei Aloy und Joanna Dark aus Horizon Forbidden West bzw. dem Perfect Dark-Reboot. Glücklicherweise kümmert sich der Creative Director von Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, nicht um diesen Unsinn und sagte kürzlich in einem Interview The Washington Post dass er denkt, dass diese speziellen Argumente von „schlechtgläubigen Leuten“ stammen und „es nicht wert sind, sich damit auseinanderzusetzen.“

„Kay soll nahbar sein, ein kleiner Dieb, der am Ende durch diese Geschichte stolpert, schlechte Entscheidungen trifft und sich mit viel Humor, Demut und Zähigkeit in den Mittelpunkt stellt. Das ist es, was mir wichtig ist. Und sie ist wunderschön, komm schon“, sagt Gerighty. „Das ergibt für mich keinen Sinn, und es lohnt sich nicht, sich darauf einzulassen. Wenn man sich mit Menschen mit schlechtem Glauben einlässt, gibt es keine Nuancen und keine Möglichkeit für einen echten Dialog.“

Star Wars Outlaw-Entwickler sagt, dass „ungläubige Menschen“ über Kay Vess Aussehen verärgert sind

Siehe auch :  Tolle Neuigkeiten: Dieser Hase hat die letzte Episode von The Last of Us überlebt

Gerighty erklärt weiter, dass Massive Entertainment sich im Moment nur darauf konzentriert, „das bestmögliche Spiel zu machen“, was angesichts der Kritik in letzter Zeit wahrscheinlich die vernünftigste Entscheidung ist. Star Wars Outlaws steht seit seiner Enthüllung unter dem Mikroskop – zum Teil wegen der ganzen Kay Vess-Sache, zum Teil aber auch wegen Ubisofts Ruf als Ganzes – aber es musste in letzter Zeit ziemlich lächerliche Kritik abwehren, einschließlich eines Aufrufs, das Spiel wegen seiner absolut guten Grafik zu verschieben.

Man kann die Vorsicht der Star Wars-Fans verstehen, wenn man bedenkt, dass Ubisofts müde Formel jeden Anschein von Interesse an zukünftigen Projekten schwinden lässt, aber Gerighty hat auch erklärt, dass Star Wars Outlaws nicht einfach nur ein weiteres Ubisoft-Spiel ist. Die Herangehensweise an das Leveln und der Fokus auf Qualität über Qualität scheinen diese Behauptung zu untermauern, obwohl wir abwarten müssen, wie das endgültige Spiel aussieht, wenn es am 30. August auf den Markt kommt.

Siehe auch :  VALORANT-Fehler, der es Omen-Spielern ermöglicht, sich durch Spawn-Barrieren zu teleportieren

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws folgt Kay Vess bei ihrem Versuch, die tödlichsten Verbrecher der Galaxis zu überlisten. Das Open-World-Action-Adventure von Ubisoft bietet außerdem große Weltraumschlachten und eine tiefgründige Geschichte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert